三重积分及其计算法

 

   二重积分的被积函数是一个二元函数,它的积分域是—平面区域.如果考虑三元函数f(x,y,z)在一空间区域(V)上的积分,就可得到三重积分的概念。
三重积分的概念
  
设函数u=f(x,y,z)在空间有界闭区域(V)任意划分成n个子域(△V1),(△V2),(△V3),…,(△Vn),它们的体积分别记作△Vk(k=1,2,…,n).在每一个子域上任取一点,并作和数
                            
   如果不论△Vk怎样划分,点怎样选取,当n→+∞而且最大的子域直径δ→0时,这个和数的极限都存在,那末此极限就称为函数
在域(V)上的三重积分,记作:
                            
   即:
                            
   如果f(x,y,z)在域(V)上连续,那末此三重积分一定存在
   对于三重积分没有直观的几何意义,但它却有着各种不同的物理意义。
直角坐标系中三重积分的计算方法
   这里我们直接给出三重积分的计算公式,具体它是怎样得来的,请大家参照有关书籍。
   直角坐标系中三重积分的计算公式为:
                            
   此公式是把一个三重积分转化为一个定积分与一个二重积分的问题,根据我们前面所学的结论即可求出。
   例题:,其中(V)是由平面x=0,y=0,z=0及x+y+z=1所围成的区域.
   解答:把I化为先对z积分,再对y和x积分的累次积分,那末应把(V)投影到xOy平面上,求出投影域(σ),它就是
         平面x+y+z=1与xOy平面的交线和x轴、y轴所围成的三角区域.
         我们为了确定出对z积分限,在(σ)固定点(x,y),通过此点作一条平行于z的直线,它与(V)上下边界的交
         点的竖坐标:z=0与z=1-x-y,这就是对z积分的下限与上限,于是由积分公式得:
                            
         其中(σ)为平面区域:x≥0,y≥0,x+y≤1,如下图红色阴影部分所示:
                            
         再把(σ)域上的二重积分化成先对y后对x的累次积分,得:
                           
柱面坐标系中三重积分的计算法
   我们先来学习一下空间中的点用极坐标的表示方法。
   平面上点P可以用极坐标(ρ,θ)来确定,因此空间中的点P可用数组(ρ,θ,z)来表示.显然,空间的点P与数组(ρ,θ,z)之间的对应关系是一一对应关系,数组(ρ,θ,z)称为空间点P的柱面坐标.它与直角坐标的关系为:
                           
   构成柱面坐标系的三族坐标面分别为:
           ρ=常数:以z轴为对称轴的同轴圆柱面族,
           θ=常数:通过z轴的半平面族,
           z =常数:与z轴垂直的平面族.
   因此,每三个这样的坐标面确定着空间的唯一的一点,由于利用了圆柱面,所以称为柱面坐标
   柱面坐标系下三重积分的计算公式为:
                
   此处我们不在举例。

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