三国志13评价 如何评价《三国志 13》?

下载完之后,照例建了个全满的武将,花了几天时间来熟悉游戏。
有几点印象很深:

1、战斗系统
基本就是9的大地图自动战斗+12的战斗场景手动操作(准确地说,其实更像是取消了行动点改为及时制的10代),没有太大创新,只是在操作方式和技能集气机制方面略有改动,而已。——但就是这“略有改动”,让这代成为了从9代之后历代三国志,唯一一个我完全不知道怎么手动战斗的一代。所以,战斗我都只是当9代来玩了。
而且,不得不吐槽一点,这代恐怕是武将数值最不值钱的一代了,基本就是拼兵种科技,要是兵种科技差一级,在兵力相当的情况下,全自动战斗,就算是二哥也照样分分钟被上将潘凤吊打。对于习惯了11、12那样以一当十的快感的我来说,感觉好坑。当年玩11,我可是试过英雄集结用刘备,在新野用区区2万兵耗光曹操宛、许昌、汝南三座城,把曹操的人都抓光了;用古代武将势力,抓了神百连三基友、鬼门两兄弟、黄月英、甘宁,就能在宛出发区区3万兵去同时打司马懿满兵满粮钱的长安和洛阳,最后还能拿下。12搞不了这样,但是用1/3-1/2的兵力,把电脑引出来,再用鬼谋隐身偷基地,照样可以,但是13的话,还是老老实实攒兵升科技吧,想多了有害身心健康。
这代武将的统帅武力,最大的作用还是在城里练兵巡逻,毕竟这代的内政是要耗时间的,数值高能够更快升好兵,就能更快出击。——时间就是胜利,我的朋友。

2、大地图战略
应该说,这一代是做得最好的,更体现战略性。由于不像11那样,能够靠着逆天的猛将、军师们伏路把关,一骑当千,也不像12那样只有相邻都市才能出兵,所以,就更加要考验玩家对于其它玩家的动态的及时掌控,以及己方都市支援时间的了解。
13有个超级坑的地方是,信息超多,点到手累,开自动跳过最快的话,又很容易忽略掉比如地方出兵等信息。更坑的是,无论你城里有多少兵多少将,都是不会自动应战的,而且城防还超级少,不出兵应战,没等你反应过来就破了。所以,如果玩君主的话,必须时刻关注大地图的动态。
相对于前代来说,13的战略感是最强的,可完美演绎围魏救赵、围点打援、声东击西、借刀杀人等策略,尤其是在都市密集的中原和河北地区。当对手来打你的时候,如果兵力不多,刚不住正面,完全可以选择绕路去打对手的后方出兵了的城市。我打到最后就剩下黄巾军一个对手,他在河北10多座城五六十万兵全家老小一波流来打我的济北,因为中原地区的城市都是被曹操、吕布、司马懿、孙坚反复蹂躏过的,6座城的兵力才20万不到,委任军团的江东和荆州也一样,兵种科技也劣势。于是果断把中原的城市委任给军团去守,然后拉上庸、汉中的部队去打陈留、汝南,逼他分兵来救,再拉出长安、安定的部队,名义上是去打陈留,走到弘农、洛阳补给一次,突然掉头直奔空城河内、上党,这时候黄巾军的所有部队都被我拖住了,毫无抵抗就推倒了两座空城,本城丢失后,出征的部队无论兵力兵粮多少都会自动解散了,前线的压力就缓解了。拿下就地补给后继续兵分两路一路收割,最后直接拿下襄平,胜利。

3、外交系统
这一代的外交系统是最有存在感的了。9、11、12,我唯一可能用的外交选项,就是劝告,最多就是有个交换俘虏,结盟、停战什么的,可有可无。尤其是11,就算是电脑全结盟来打我,也只不过是送人头而已,毕竟伏路把关
、一骑当千。
但13不行。13要是没有盟友罩着,就等着被轮吧。我一开始不知深浅,跟11一样猛打猛冲,一路从大西北打到中原,灭了董卓、马腾,趁着司马懿跟何进在洛阳、河内互撕,一路爆他菊花推到了上庸和弘农。正准备乘胜追击,把他剩下的洛阳和襄阳拿下,然后招人,突然就提示说孙坚带头拉上刘备、司马懿、刘焉、曹操,结成了打倒我的同盟。——尼玛的孙坚本来和刘备在长沙、零陵,和曹操在济北、汝南撕得一塌糊涂,,刘焉跟刘备在江州、永安相互七进七出,而且他们本来跟司马懿半毛钱关系都没有的啊,曹操因为跟何进是盟友,本来还在支援何进在河内跟司马懿互撕呢,突然就都联合起来了。卧槽,他孙文台凭什么有那么大的魅力啊?然后,我看着大地图上,五家40多万兵分三路冲我来,我再看看所有城加起来才20万不到的兵力,30万不到的兵粮,默默回到开始页面了。

4、交际系统
毕竟是在10代的基础上,青出于蓝而胜于蓝。
13比10做得最最好的一点,就是在结义和结婚的基础上增加了“绊”。虽然10代也有好感度的设定,但是你最终还是只能搞基2人,把妹1人,其它的好感度再高都是路人而已。而13除了可以搞基2人,把妹1人外,还多了个“绊”,除了搞基把妹,还是可以做盆友的嘛。而且绊的人数没有限制,对于我这样的武将收集癖来说,实在是太过瘾了。
而且这个“绊”实在是太有用了,尤其是如果你是玩君主的话。我新武将势力开局,岳飞只有75忠诚,又没钱买东西送他,连续几次都是半路不是被人招去了就是下野了。有一次运气忒好,一开局就连续帮助了他和找他协助搞了几次内政,把亲近度刷到了80+感谢状态,访问触发单挑获胜,建立了LV1的朋友,然后再找他帮着搞了几次内政,就成了LV3的莫逆之交了。之后这货一直都是70多的忠诚,但再也没有被招走过了。
13有个很恶心的地方是,短时间大幅度提高忠诚只能靠送东西。但问题是即使你是君主,也只能等发工资才有钱买东西,——一个季度发一次。而且即使是当了皇帝,一个季度的工资还不够买一坛酒……而花钱的地方却多得要死,连续碰到结绊委托是要5000G的家伙,简直想死的心都有了。
虽然,作为平衡,13很人性地继承了12的传统,在职武将只有在与敌方毗邻的都市的才能招募,让君主能够把低忠诚的武将藏起来,可以有时间好好地搞搞基或者等等钱,但是对于初始只有1城的君主来说,然并卵,而且等钱也不是个办法,毕竟1季度才发1000G,就算不被招走,也会自动下野了。所以,看到忠诚不高的好基友、好妹纸,要留住他们最好的办法,就是赶紧玩命内政搞基约炮,运气好的话,一个季度不到就成朋友了。——不过要小心,跟你达成绊之后的武将,如果被俘虏的话,很高几率会被斩的,而且绊等级越高,几率越高。
另外,这里要鄙视一下暗耻在搞基把妹设定里,无耻的偷懒行为。结绊的委托有很多种,其中最快的是单挑,目测双方都是武力≥70且人设为军事的武将会触发,——这一点是考虑到了。如果你是高武力的武将,单挑结绊是最好的,省钱省时间不说,打赢了武力≥90的武将,还能引发一群武将迷恋你,主动上门送亲近。还有个也是单挑的任务,对方说短剑被贼抢了,要你帮忙找回来,虽然要出门跑一趟还要10天调查,但都是临近的都市,也不算很麻烦,目测这个任务是只要你是军事人设,那么有可能触发。——然后,这个就坑了。我的自设武将武力100,项羽也是武力100,我第一次跟他结绊的委托是单挑,结果点背到扑街,2回合就被干下马了,由于忘了先存档,只好忍了继续刷。结果第二次触发的委托是去找短剑,然后我去找到那个贼,60武力,直接一个照面都不用出招,就解决了。——当时我就无力吐槽了:你妹的……你当初是怎么被抢走啊……
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总的来说,13较之9之后的前面历代(我只玩过9之后的),有亮点,但并没什么创新,基本只是对9之后历代的优秀玩法进行了个整合和调整。即便是这样,还是要给暗耻一个赞的,要把这样多的、原本在完全不同的玩法系统下的玩法整合到一起,要是换了国内那些以卖情怀为幌子、以砸招牌为己任的厂商来做的话,准得做成一锅乱炖杂烩,而且很可能是发馊的乱炖杂烩,但13却并没有给人这种乱的感觉,——尽管这代确实是我玩得最手忙脚乱的一代,因为要经常在大地图虎视四方,和小场景搞基把妹之间切换,对于并不擅长多线操作的我来说,真的是手忙脚乱。
要我评价的话,至少就目前玩的程度来说,我暂时还是得说:良心之作。
暂时玩的就这么多。   2/4   首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页

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