守望先锋天梯加分机制 守望先锋天梯ban人机制

守望先锋天梯赛后续改动一直是暴雪承认的,有消息指出,未来守望先锋天梯赛将限制同一英雄。那么下面小编就来谈谈守望先锋天梯ban机制,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。

守望先锋天梯ban机制猜想:

守望公测的这一段时间,很多玩家都被这个游戏毒住了!守望先锋有自己的玩法,他跟传统意义上的 FPS游戏有着本质的区别!虚拟科幻的主题风格,更是符合广大热血青年的口味!

不过随着时间的推移,越来越多的玩家开始吧目光投向新模式的研发,开始给暴雪爸爸们出谋划策了!因为传统模式下,每个英雄的出场是可以多次被选择的!也就是我们常见的5DV.A阵容,相信不少人被这个战术碾平过花村的A点!

如果我们不能选择同一英雄,这个游戏再加上B/P会不会变得更有意思呢?

相信熟悉暴雪游戏的玩家大家都知道!在炉石传说上一个大版本的更新改动中,排位天梯的游戏模式出现了狂野模式和标准模式!很多以前版本中的经典卡在狂野模式下是可以被使用的。但是标准模式是有一定的限制机制!

这个运营模式是否会被暴雪Copy到守望先锋中来?是不是以后我们可以看到两个模式并行的天梯呢?玩家可以凭借自己的兴趣爱好去选择自己想要进行那种模式下的战斗!

守望先锋天梯ban人利弊:

利:

首先,有些英雄(例如当初的麦克雷),单体英雄如果战斗能力特别强。不会出现特定地图用单一英雄无脑和无解的战术思路。这违背了守望先锋玩家的良好体验思路!

当初会出现这样一个概念的思路也是因为堡垒横行整个守望先锋!还有相信大家也有见过的三大锤,三角形护车也是,十分的吓人!

守望先锋天梯加分机制 守望先锋天梯ban人机制

弊:

对应战术会相对减少!我们再不也能看到5D.VA碾压进花村!我们再也不能看到六半藏国王大道出门摸奖!

实行了这个模式,相信大家会因此变得特别认真,阵容也会相对来说立体很多!毕竟每个团队还是需要不同的人去扮演不同的角色,让团队的维度看起来更加丰满了!

也许比赛会更好看吧,但是也许也会少了当初我们单纯的那份纯真和欢乐哦!暴雪爸爸,我还想用好几个堡垒一起阴人呢!

网友评价:

1.多元化的游戏模式其实是很希望看到的!不过不建议如今的模式!毕竟我们中的毒就是这个口味的!

2.别啊!解决如今国服局中劝退半藏的最好办法就是,大家一起选半藏出门爽一分钟。然后为了胜负欲还是各自该干啥干啥吧!

3.你们玩过每周乱斗没?那你肯定没有体会过,法老之鹰漫天乱飞的快感。当然还要有一个跟你双飞的天使。全程脸炮,娱乐性十足!

4.其实为了比赛的精彩程度和整体公平性来看,禁止同一英雄还是有可行性的 !

  

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