《艾尔之光》玩家个人艾尔结晶属性心得 艾尔之光艾尔结晶

属性是一种类似辅助的物品,类似其他游戏的另类强化的办法,每种属性都拥有不同的效果,属性总共分成六种属性石头跟一种原石

分别是:不明、暗、光、风、水、火、地

以下是自己的小介绍

Ps. 属性必须用普攻或是橘框技能(俗称橘技)才会发动效果

原石:不明

简介:不明是所有属性石的最开始状态,必须使用艾尔属性辨识器请点选观看图片,才可以辨识出属性是什么,每个属性能力也不同,下面会在做解说:D

-------------------------不明介绍到此--------------------

属性石:火 (雾状属性)

简介:火属是属于雾状的属性(雾状会在底下跟光球属性做另外介绍),能力是让碰触到的怪物(或玩家)机率性烧伤,持续时间为10秒,烧伤总共可以三阶,三阶以上若是在发动属性也不会再增加阶段,火属可以这样说:武器以外的额外伤害

三阶火图片:

火属副本:火属属于有将副本练熟悉后使用的属性(打的副本并不会很硬的),例如:「50打5-6(混沌之门),建议等级51~52(困难)」,等差只有不到3类似的副本,并且有练很熟的状况下可以使用火属,火属的烧伤会看武器来做变动,正常可以镶嵌三倍属性的都是可以每秒烧掉一万以上的血量

火属PvP:拿自由来讲,火属会是很讨厌的属性,因为永远死都是被烧死:D,至于一般也是个不错的属性,如果是跟防御很高的角色打,火属会是很好的选择,尤其是打断魔战的时候,即使对方断了魔,还是有火属可以帮忙继续增加伤害

火属缺点:由于是每秒伤害会让人认为没什么用,以至于火属价格掉落极大,雾状属性的原因,也无法使用更好用的水属,导致火属价格极惨

属性石:水 (雾状属性)

简介:水属用处在隐藏副本、PvP居多一般副本几乎用不太到(除了有些远攻团会虚要水属帮忙缓速度),水属跟火属一样属于雾状的属性石,能力是减少被打到的怪物(玩家)的防御力(最高减少60%防御),以及移动速度(最高60%),持续时间为17秒,最高三阶

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三阶水图片:

水属副本:介绍说了,水属用处几乎在隐藏副本居多,原因是一般副本血量并不高,防御也不高,造成水属可能上不去就已经打死了,就算上去并没有增加极大的伤害上去,用处也只有在越等打副本会用到,例如:「50角色去打6-3(古代水路),困难建议等级56~57」类似跟自身等级差极大的建议等级才会使用到水属性,至于隐藏副本是分为普通跟地域和鲁多,普通怪物等级=自身等级,地狱怪物等级=自身等级+5,鲁多怪物等级=自身等级+7(应该这不确定),以至于有可能地狱等级以上会造成打不高的伤害在,就拿我自己来说:我有两把地狱武一把+7(三水)一把+8(三闇),打鲁多我会宁愿拿+7武,水属性来减少怪物的防御来增加队伍的所有人伤害

水属PvP:算是很作弊的一个属性,对狂锋来说如果习惯66zzz接法的玩家重了三阶水会很想把电脑砸了:D,水属也是一开始PvP新手可以练习抓人的一种属性,由于对方速度降低自身变成抓人很轻松

水属缺点:在副本里面水属是属于清怪属性(跟怪物跟队伍平均等级差极大),但是堆怪来说水属是很诡异的属性,水属降低被打人的移动速度造成堆怪速度降低,所以使用水属玩家打副本也要多练习堆怪能力

属性石:地 (雾状属性)

简介:地属属于辅助属性,原本是降低移动速度,但是在某次改版变成降低攻击速度(持续时间10秒),拥有地属玩家类似跟自己拥有"冲锋者"的断骨能力,虽然每秒减少血量并没同样是雾状属性的火属来的高,但是效果却比火属还难处理,以至于PvP曾经一段时间有玩家拿着地属打

三阶地图片:

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地属副本:地属用在控场角色上会有另外的好处,可让主力角色有更多时间可以闪躲,虽然控场角色也有基本救援招,不过地属用处是在一般攻击也可以有救援队有的能力

地属PvP:地属打Pp会造成对方跑不掉的状况抓人也会更容易,毕竟造成对方速度降低,价格也比水属便宜,虽然地属用处并没有水属大,不过会用的还是有一定的效果在

地属缺点:地属跟水属一样,小怪可能三属还没上去就造成死亡状态,每秒减少血量也没火高,会造成地属没什么用,但是改成减攻速后由于有人使用,外加4-X(污染通道)可以靠抗地500来维持血量,造成Pvp会无效的状况出现

属性石:风 (光球属性)

简介:风属是最近兴起的一股诡异的热潮,由于Pvp可以消击倒造成许多人都用风属性,风属性也可以造成瞬间的无视防御伤害的伤害,虽然不套用必杀技能,不过也够用了,至于风属有一个听说的击倒直算法,想知道的话在私信噜~

((有拿到的要帮忙把这篇尽量别让他沉唷!

风属副本:由于会造成橘技跟一般攻击的增伤风属是"该武器+0 物攻+魔攻*1.4"(留言大大崩崩崩~嘎拉给gay帮忙改的),所以有些人会在副本也使用风属,或许是因为他喜欢有瞬间的高伤能力,才会镶嵌在武器上使用

风属PvP:因为会造成消击倒,以至于许多人都是使用风属性来打PvP,让自己接技会有更大的伤害,风属专门用在高连断橘技上,所以当你发现自己每次都被接很久的时候就表示,你遇到风属性了

风属缺点:风属性得利用风发动的时候消去击倒直,相对PvP玩家会使用断魔,风属会没办法把效果弄到最高,风属也是最低抗属性就会造成很大影响的属性(大概只需要200~300),副本的倒地伤害原本100%据说是改低(?,因为没啥在用风属,所以有错还请其他大大帮忙观看~

属性石:光 (光球属性)

简介:光属会造成怪物(玩家)变成石像,并且无法断魔,好处是可以给你站着打(?,不管是回魔还是丢招时间都有增加

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石化图片:

光属副本:用处在另类的约束之环(或冰雨),控场角色如果能力够也可以使用光属来支援队友,丢招可以更多时间甚至DC觉醒也可以依赖光属来帮忙多打一些,或是有些技能必须坝体才有最高伤害,光属变成最好的套用办法

光属PvP:由于光属时间结束后会直些倒地,只要光属时间结束到倒地之前抓到玩家的话,可以直些强制打正并且击倒直归0,会用的玩家光属会比风还好用

光属缺点:由于变成石像造成推怪问题(FG跟IP没这问题),在加上光属现在改掉变成时间结束后会坝体,副本可能会被反击,Pp虽然可以消击倒但是抗光如果会变动(例如风行锁四)会造成时间过难抓,以至于没甚么人会用光属性,在加上又会增加10%的防御力,除非跟水属混合一起使用,否则光属效用并不会说很大

属性石:暗 (光球属性)

简介:开始介绍前先说一下,此闇非比暗请不要再打错了。闇属是属于艾尔内算最特别的属性,由于会吸收别人的血量跟魔力转换成自己的,造成很多玩家都使用闇属性,由于时空此类副本无法喝水的话,闇属是唯一回血魔的属性石,也造成此属性价格如此之高

闇属副本:闇属装上去的时候几乎不太会需要喝药水来打副本,可以让自己药水喝水量减少,对于有些怪(例如小绿)特定魔力以上将会使用一些特殊招可以将特殊招给锁住,因此用处又更大了

闇属PvP:闇属打PvP可能会是让你逆转的属性(自由很明显),也可以吸收对方魔力来回复自身魔力,造成对方无法断魔,自己放招次数也可以增加

闇属缺点:闇属其实没什么缺点,真要说可能就是技能可能会发现丢太多次,造成很多可以练习的地方变成用技能压过去和另一个缺点,闇属由于是特殊的效果,所以其他所有属性的能力都无法模仿,以至于其他效果都没有,造成如果整团拿闇属可能速度并不会有综合属性的速度快(同样装)

-----------------------以上属性介绍完毕--------------------

以下是镶嵌表

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大概可以发现,左边都是雾状属性,右边都是光球属性

所以可以用这边看来重新确认,到底什么属性是雾状什么属性是光球

----------------------再来可能有些新手会有的问题------------------

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Q1. 我可不可以用火+水属或是风属+光属?

A1. 雾状属性无法同一把武器一起使用,但是光球属性可以跟雾状属性一起使用

Q2. 我要去哪边镶嵌属性?

A2. 每个炼金师都可以做镶嵌的动作

Q3. 如果我镶嵌不明的话会是甚么属性?

A3. 不明就类似随机抽抽乐的感觉,是属于随机抽的方式,但是随机抽还是会按照雾状只能搭光球,除非属性一样才可以重覆雾状属性或光球属性

Q4. 我要怎么算数量呢?

A4. 数量的话 (防装研究中 有错请给一下)

白色武器单属=武器等级/2-2 白色左四单属=防装等级/8(小数点无条件舍弃)

黄色武器单属=武器等级/2-1 黄色左四单属=防装等级/7.4 (猜测)

紫色武器单属=武器等级/2   紫色左四单属=防装等级/8.1+1 (猜测)

米色武器单属=武器等级/2+1 米色左四单属=防装等级/8+1

双属=单属数量×3 三属=双属数量×2(或是单属数量×10=全部总共数量)

Q5. 那我要用什么属性呢?

A5. 如果完全不会打副本可以考虑用地属性,先练习闪躲,闪躲练熟了再看个人的打法来决定自己要用什么属性,当50以上就可以开始弄闇属性了

Q6. 有比较省钱但是却可以三属的办法吗 ?

A6. 1~50一开始先不用做镶嵌跟做好装(1~52用史诗先练就可以了),时装可以先用打到的魔石先做镶嵌,等努力练到52的时候便可以开始找公会陪着一起打时空,靠不明自己洗,或是高魔拿去卖,大约53就有52职祝武了,那时候在做镶嵌即可,因为前期虽然说可以洗,但是却是浪费不少钱在上面也没意义

  

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