DNF男格斗 武极觉醒技能全面解析测试结论 dnf武极无限觉醒

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感谢:销魂的虎虎 ,不是他找到我~~我就不会想到把贴子发到多玩论坛来让更多人看到。



下面上正菜了,各位武极们全面的了解下咱们自己的觉醒吧

一.爆炸性消息:

(1)觉醒附加伤害类型相当于附魔物攻卡(如25物攻卡黑鳄贝莫尼)

(2)觉醒相对于附魔物攻数值的换算公式为860*附加独立物理伤害百分比



如上图附加独立物理伤害百分比1级时为10%满级12级时为27%

代入公式可得1级觉醒相当于附魔86物攻卡

12级觉醒相当于附魔232.2物攻卡

参考25物攻卡黑鳄贝莫尼,可知觉醒的强大

可能还是有人不太明白~~就记住下面这句话就好了:

12级觉醒 平民图内1500力量左右时,相当于提升面板伤害1625.4
【DNF男格斗】武极觉醒技能全面解析测试结论 dnf武极无限觉醒

二.觉醒附加伤害类型为非无视防御伤害类型即为普通面板伤害类型

三.觉醒附加伤害受属性攻击加成

四.觉醒附加伤害受虫链加成

五.以上的推论:(1)觉醒附加伤害相当于提升面板伤害~

(2)觉醒附加伤害与基础面板无关与武器伤害无关~~

自然无视伤害对觉醒没有提升,觉醒等于小无影这显然是谬论

(3)提升觉醒伤害的方式只有提升力量,觉醒等级,属性强化

还有其他特殊装备如虫链子之类

六.觉醒CD受武器影响,臂铠多10秒,拳套少10秒 但是用拳套开觉醒换臂铠刷图,觉醒CD依然是拳套的CD(本人用秒表测试过~~具体测试细节无法附图)

七.觉醒附加伤害与觉醒等级联动~~既开觉醒后换下称号与狱岩石武器,觉醒等级下降同时伤害下降. 狱岩石武器变得对武极没有任何意义

八.觉醒状态下散打技能减CD但是不显示在技能栏。耗蓝量也是一样

九.觉醒后没出强制的技能一样可以强制

十.12级觉醒减少32%的CD,CD到就用技能的话相当于提升47%的伤害 举例一个技能10秒CD造成10点伤害的话,觉醒后CD为6.8秒 10秒内理论DPS能造成10/6.8*10=14.7的伤害,请不要忘了这点而只看到了附加的伤害

十一.觉醒与其他减CD方式为乘法叠加而非加法叠加~~即如果其他方式减CD70%觉醒减30%并不能达到0CD

十二.测试中一些内容引自qq121801689 由衷感谢他在体验服做的所有测试对大家带来相当多的帮助

十三.附加独立物理伤害与独立物理攻击力没有丝毫关系,看完以下所有测试,就会明白,固定伤害不受百分比加成,但觉醒伤害受百分比加成~所以本人拒绝测试附魔独立攻击卡片~~浪费钱且没有意义~~

本帖隐藏的内容

测试一:



说明觉醒CD受武器影响

测试二:







以上证明觉醒伤害与觉醒等级联动~~既开觉醒后换下称号与狱岩石武器,觉醒等级下降同时伤害下降. 狱岩石武器变得对武极没有任何意义

下面开始对第一条结论进行论证

X第一下攻击的伤害在62级时为184%本人经过多次测试表示无误

按照伤害计算公式:物理伤害=(附魔物攻*(1+力量/250)+面板物攻)*技能百分比系数

以下860*0.1与860*0.12分别代表一级与二级觉醒附加伤害

2610*1.84=4698

((860*0.1*(858/250+1))+2610)*1.84=5503

((860*0.12*(858/250+1))+2610)*1.84=5643

计算伤害与实际伤害基本相符

测试三:





猜测觉醒附加伤害为附加附魔类型物理伤害或固定物伤

13*1.84=32.92

((60*0.1(402/250+1))+13)*1.84=436

((860*0.12*(402/250+1))+13)*1.84=523

计算伤害与实际伤害基本相符

测试四:





仅仅提升45点力量伤害却有了本质的提升说明

伤害类型不可能是固定物理伤害

1609*1.84=2960.56

((860*0.1(445/250+1))+ 1609)*1.84=3400.46

((860*0.12*(445/250+1))+ 1609)*1.84=3488.44

计算伤害与实际伤害基本相符

测试五:





物攻不变,伤害没有本质提升.

再次论证伤害类型不可能是固定物理伤害.

14*1.84=25.76

(860*0.1*(452/250+1))+14)*1.84=470

((860*0.12*(452/250+1))+14)*1.84=558

计算伤害与实际伤害基本相符

测试六:

看测试结论对技能是否有效果

这里为5级的冲膝第一下为1838%的物攻





13*18.38=238.94

((860*0.1*(402/250+1))+13)*18.38=4361.35

((860*0.12*(402/250+1))+13)*1.84=5185

计算伤害与实际伤害基本相符说明对技能一样符合

测试七:

提升技能等级看结论是否适用





((860*0.21*(858/250+1))+2610)*1.84=6275

计算伤害与实际伤害基本相符说明提高技能等级后一样有效果

测试八:

该测试为qq121801689测试12级觉醒

把觉醒相对附魔基数由860改为1000正好相符合

由于非本人测试原因不明,可能是qq121801689没控制好变量造成

如果12级觉醒时技术变为1000对咱的伤害提升更大,何乐不为.

(不过我怀疑数据有误,在本人64级10级觉醒的时候又做了一次测试在后面附上)









40400变成了58300。40400除以(58300-40400)等于44%

(1000*0.27*(692/250+1))/2245=45%

计算结果与实际结果基本相符









14700变27500 增幅87% 22100变41200 增幅86%

(1000*0.27*(898/250+1))/1409=87%

计算结果与实际结果基本相符合

测试九:



1186/930-1=27%



1615/1245-1=29%

如果觉醒增的伤害为无视类类型,则理论上觉醒重甲的鬼剑的伤害提升比对布甲LOLI的伤害提升大,

但事实上相反~27%与29%差不多可能是测试误差,

不过依然证明了觉醒的伤害为非无视类型伤害

测试十:



762/696-1=9.48%



875/798-1=9.64%

以上两数据差距很小

说明属性强化对觉醒附加伤害有效

如果无效觉醒后的提升会相对小~~

测试十一:

来自qq121801689的测试

虫链子和觉醒的效果





证明虫链子和觉醒之间是不冲突的。

测试十二:

在本人64级时10级觉醒又做了一次测试





5010/2656=1.886说明64级是平X第一下伤害为188.6%左右

(860*0.24*(891/250+1)+2656)*1.886=6785.8

预测结果与实际数据基本符合

说明测试八应该有误~

测试十三:

9级觉醒-26%的CD祭坛15级减CD为5*15%=75%的CD

按加点原理将达到0CD按乘法原理则达不到~





开了柔化使用冲膝发现冲膝还是黑的说明没有达到0CD



闪舞柔化冲膝柔化EX60~~发现闪舞冲膝都处于CD中~

证明减CD叠加方式为乘法方式

测试十四:

秒表测试无法上图

吃完CD药开觉醒 开强拳~~

如果是直接叠加CD应该是13.2秒

如果是1*(1-0.3)(1-0.26)这样叠加 CD就是15.54秒

测试结果接近于15秒

验证CD药与祭坛的叠加方式相同

再次验证叠加为乘法方式

测试完毕~

楼下附加点小知识~

1.觉醒减CD只对觉醒后释放的技能有效~~

即开霸体再觉醒,霸体时间到CD是灰的~~觉醒后开霸体,霸体时间内CD就亮了

2.附魔卡知识~~武极自然是附魔物攻卡,没必要为了觉醒去附魔力量卡~~

觉醒的附加伤害一般不可能超过自己本来所造成的伤害,不要本末倒置.

  

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