c++使用redis redis java 使用

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <stddef.h>

#include <stdarg.h>

#include <string.h>

#include <assert.h>

#include <hiredis/hiredis.h>

void doTest()

{

int timeout = 10000;

struct timeval tv;

tv.tv_sec = timeout / 1000;

tv.tv_usec = timeout * 1000;

//以带有超时的方式链接Redis服务器,同时获取与Redis连接的上下文对象。

//该对象将用于其后所有与Redis操作的函数。

redisContext* c = redisConnect((char*)"127.0.0.1", 6379);

if (c->err) {

redisFree(c);

return;

}

const char* command1 = "set stest1 value9";

redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1);

//需要注意的是,如果返回的对象是NULL,则表示客户端和服务器之间出现严重错误,必须重新链接。

//这里只是举例说明,简便起见,后面的命令就不再做这样的判断了。

if (NULL == r) {

redisFree(c);

return;

}

//不同的Redis命令返回的数据类型不同,在获取之前需要先判断它的实际类型。

//至于各种命令的返回值信息,可以参考Redis的官方文档,或者查看该系列博客的前几篇

//有关Redis各种数据类型的博客。:)

//字符串类型的set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK"

//时,才表示该命令执行成功。后面的例子以此类推,就不再过多赘述了。

if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == 0)) {

printf("Failed to execute command[%s].n",command1);

freeReplyObject(r);

redisFree(c);

return;

}

//由于后面重复使用该变量,所以需要提前释放,否则内存泄漏。

freeReplyObject(r);

printf("Succeed to execute command[%s].n",command1);

const char* command2 = "strlen stest1";

r = (redisReply*)redisCommand(c,command2);

if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) {

printf("Failed to execute command[%s].n",command2);

freeReplyObject(r);

redisFree(c);

return;

}

int length = r->integer;

freeReplyObject(r);

printf("The length of 'stest1' is %d.n",length);

printf("Succeed to execute command[%s].n",command2);

const char* command3 = "get stest1";

r = (redisReply*)redisCommand(c,command3);

if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) {

printf("Failed to execute command[%s].n",command3);

freeReplyObject(r);

redisFree(c);

return;

}

printf("The value of 'stest1' is %s.n",r->str);

freeReplyObject(r);

printf("Succeed to execute command[%s].n",command3);

const char* command4 = "get stest2";

r = (redisReply*)redisCommand(c,command4);

//这里需要先说明一下,由于stest2键并不存在,因此Redis会返回空结果,这里只是为了演示。

if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) {

printf("Failed to execute command[%s].n",command4);

freeReplyObject(r);

redisFree(c);

return;

}

freeReplyObject(r);

printf("Succeed to execute command[%s].n",command4);

const char* command5 = "mget stest1 stest2";

r = (redisReply*)redisCommand(c,command5);

//不论stest2存在与否,Redis都会给出结果,只是第二个值为nil。

//由于有多个值返回,因为返回应答的类型是数组类型。

if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) {

printf("Failed to execute command[%s].n",command5);

freeReplyObject(r);

redisFree(c);

//r->elements表示子元素的数量,不管请求的key是否存在,该值都等于请求是键的数量。

assert(2 == r->elements);

return;

}

int i;

for (i = 0; i < r->elements; ++i) {

redisReply* childReply = r->element[i];

//之前已经介绍过,get命令返回的数据类型是string。

//对于不存在key的返回值,其类型为REDIS_REPLY_NIL。

if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING)

printf("The value is %s.n",childReply->str);

}

//对于每一个子应答,无需使用者单独释放,只需释放最外部的redisReply即可。

freeReplyObject(r);

printf("Succeed to execute command[%s].n",command5);

printf("Begin to test pipeline.n");

//该命令只是将待发送的命令写入到上下文对象的输出缓冲区中,直到调用后面的

//redisGetReply命令才会批量将缓冲区中的命令写出到Redis服务器。这样可以

//有效的减少客户端与服务器之间的同步等候时间,以及网络IO引起的延迟。

//至于管线的具体性能优势,可以考虑该系列博客中的管线主题。

/* if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1)

|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2)

|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3)

|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4)

|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) {

redisFree(c);

return;

}

*/

redisAppendCommand(c,command1);

redisAppendCommand(c,command2);

redisAppendCommand(c,command3);

redisAppendCommand(c,command4);

redisAppendCommand(c,command5);

redisReply* reply = NULL;

//对pipeline返回结果的处理方式,和前面代码的处理方式完全一直,这里就不再重复给出了。

if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {

printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.n",command1);

freeReplyObject(reply);

redisFree(c);

}

freeReplyObject(reply);

printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.n",command1);

if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {

printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.n",command2);

freeReplyObject(reply);

redisFree(c);

}

freeReplyObject(reply);

printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.n",command2);

if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {

printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.n",command3);

freeReplyObject(reply);

redisFree(c);

}

freeReplyObject(reply);

printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.n",command3);

if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {

printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.n",command4);

freeReplyObject(reply);

redisFree(c);

}

freeReplyObject(reply);

printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.n",command4);

if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {

printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.n",command5);

freeReplyObject(reply);

redisFree(c);

}

freeReplyObject(reply);

printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.n",command5);

c++使用redis redis java 使用
//由于所有通过pipeline提交的命令结果均已为返回,如果此时继续调用redisGetReply,

//将会导致该函数阻塞并挂起当前线程,直到有新的通过管线提交的命令结果返回。

//最后不要忘记在退出前释放当前连接的上下文对象。

redisFree(c);

return;

}

int main()

{

doTest();

return 0;

}

  

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