Looper.prepare() preparemainlooper

Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息。

注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后 mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue 来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:

//Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,

//而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。

class LooperThread extends Thread

{

public Handler mHandler;

public void run()

{

Looper.prepare();

mHandler = new Handler()

{

public void handleMessage(Message msg)

{

// process incoming messages here

}

};

Looper.loop();

}

另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。

Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息。

注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后 mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue 来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:

//Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,

//而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。

class LooperThread extends Thread

{

public Handler mHandler;

public void run()

{

Looper.prepare();

mHandler = new Handler()

{

public void handleMessage(Message msg)

{

// process incoming messages here

}

};

Looper.loop();

}

另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。

Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息。

注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后 mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue 来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:

//Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,

//而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。

class LooperThread extends Thread

{

public Handler mHandler;

public void run()

{

Looper.prepare();

mHandler = new Handler()

{

public void handleMessage(Message msg)

{

// process incoming messages here

}

};

Looper.loop();

}

另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。

其他资料: Android下的多线程 Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息。

注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后 mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue 来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:

//Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,

//而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。

class LooperThread extends Thread

{

public Handler mHandler;

public void run()

{

Looper.prepare();

mHandler = new Handler()

{

public void handleMessage(Message msg)

{

// process incoming messages here

}

};

Looper.loop();

}
Looper.prepare() preparemainlooper

另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。

Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息。

注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后 mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue 来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:

//Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,

//而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。

class LooperThread extends Thread

{

public Handler mHandler;

public void run()

{

Looper.prepare();

mHandler = new Handler()

{

public void handleMessage(Message msg)

{

// process incoming messages here

}

};

Looper.loop();

}

另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。

Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息。

注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后 mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue 来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:

//Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,

//而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。

class LooperThread extends Thread

{

public Handler mHandler;

public void run()

{

Looper.prepare();

mHandler = new Handler()

{

public void handleMessage(Message msg)

{

// process incoming messages here

}

};

Looper.loop();

}

另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。

其他资料: Android下的多线程

  

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