用ULTRAEDIT直接修改富甲天下4存档附作弊代码 富甲天下
先到这里下载ULTRAEDIT,安装好后用它打开你富甲天下4的存档;
http://www.newhua.com/soft/7752.htm
其次,找到你的富4根目录,打开其中的HISTORY文件夹,你会看到几个文件:
board.sav是英雄榜,从m3k4.000开始至m3k4.008是你的记录文件
m3k4.009是自动存档文件 (m3k4.000是你的第一个记录文件,
依次类推,一共9个记录文件和一个自动档以及一个英雄榜)
接下来,以修改关羽为实例给大家介绍武将修改。
第一步,启动ULTRAEDIT,打开你要修改的存档文件。
第二步,启动金山快译,左键单击工具条中的“码”,选择“繁体中文”。
第三步,在ULTRAEDIT的编辑界面上找到地址00003590h就会看到下图。详细步骤见下图。
修改完成以后,点击另存为,在保存界面,删除原记录文件,再点击保存,不要修改文件名。OK,进入游戏,读取进度,大功告成。
可以直接修改,存档修改不能锁定能力,掌握一个规律所有能力值=256-修改器上的值(必须是8进制),当你搜索的时候就反过来,用256-能力值=修改器上的值,也就是所游戏里如果能力为200(不包含武器加的能力),修改器上搜索256-200=56,56为搜索值,搜索到的就像你存档文件里的一样,比如曹操的武力56,那在修改器上应显示C8(200),即:C8 FF FF FF 02(后面的02即为升1级后武力加的点数)
其次在曹操能力都修改器栏里,在最后的一排
FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
27 00 00 00 1E 00 00 00 00 00 00 00
可以改为:
FF FF FF FF FF FF FF FF 03 00 00 00
0A 00 00 00 1E 00 00 00 00 00 00 00
上面只要改后面的都变00,FF后面的03即表示曹操的单条大招神龙摆尾,在后面的0A表示大招奔雷什么的(夏侯墩的),有具体的大招代码用修改器能找到名字,从上而下开头的是00~??自己去加吧
另外金钱和士兵的搜索是16进制到32进制的,有两种方法:一种找存档,存档里比如曹操的第一关是和张角打,存档后,用修改器找档往下拉能找到曹操和张角的军队(在忘下拉是每个人物的能力),尽量找FF前面的数值,有金钱,士兵,和主角的幸运值,军队里的武将代码等等.
如果钱是不超过65535的可以用16进制搜索存档里金钱的值(超过65535的用32进制),在等钱变了一后在存档,找找档查看金钱的值反复这样修改,能找到地址在锁定
第二种是直接修改,但需要掌握值的变化规律,会计算例如在修改器上如果是00 FE(游戏里的钱是512,修改器上的不记得了应该比这大很多)
00 00 00 00
第一个00相当于游戏里金钱的小数位,在修改器的值是0但在游戏里是256元
第二个00相当于百位,在修改器里也是0,但算上小数位就是256 256?256
第三个00太大,有些游戏可能无法显示,在游戏里的值是256?256?256 256 256?256=太多
第四个不用介绍了吧,用不着了
第二种修改法也适用于三国立志传2和3
拿曹操的能力说吧
在改大招的那
27 00 00 00 1E 00 00 00 00 00 00 00 50 00 00 00
这下面还有一些数值是按上面这种方式排列的,说明白了意思很简单就是武将在攻城,陆战,水战,林战时特技的触发难度,建议全部改为0A
27 00 00 00 1E 00 00 00 00 00 00 00 50 00 00 00
0A 00 00 00 0A 00 00 00 0A 00 00 00 0A 00 00 00
这样触发的概率为80%,像吕布玩陆战那样牛,想在改尽量改小,但本人没尝试过,如果该的太小可能出现连续特技的触发,那会非常郁闷!
另附君主运气修改法:
人都抱怨孟获这个猛男运气太差...所以...
具体修改方法在STAGE里用UE打开某个地图的MASTER.DAT文件,用快译翻译后,名字下面第三行的XX FF FF FF就是运气,越小越好运,如刘备为A6,孙权为BA,董卓是...E2...悲哀...
下面说一下具体的做法:
首先用UE打开储存在富甲天下4游戏目录DATA目录下的MANDATA.DAT文件,之后用金山快译进行翻译(就是点击’码’,选取繁体中文).这样将会在右侧出现武将的姓名.我们以刘备为例进行说明(因为他是第一个嘛…o(∩_∩)o)
BC 42 A1 40 A1 40 B3 C6 00 00 00 00 01 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
FF FF FF FF 07 00 00 00 FF FF FF FF 0E 00 00 00
01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 A9 FF FF FF
A9 FF FF FF 09 00 00 00 2C 00 00 00 A0 FF FF FF
02 00 00 00 A6 FF FF FF 04 00 00 00 9A FF FF FF
BE FF FF FF A8 FF FF FF 04 00 00 00 02 00 00 00
03 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
25 00 00 00 36 00 00 00 00 00 00 00 50 00 00 00
14 00 00 00 14 00 00 00 26 00 00 00 1C 00 00 00
以上就是刘备的所有代码了,下面进行一行一行的讲解…
BC 42 A1 40 A1 40 B3 C6 00 00 00 00 01 00 00 00
前面8位是刘备的名字,如果大家不喜欢刘备,可以用游戏拼音输入法(任何带有B5的输入法)进行修改,调成B5,在右侧的’刘备’处打上你自己想要的名字… 后面的8位中唯一的01表示他是MASTER(也就是君主).没修改过,尽量不要动它,不知道会造成什么后果.
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
全是0,直接忽略,没研究过,不过估计是君主相性(就是是谁的人),一开始是在队伍中还是在野,以及雇佣他需要的价钱,因为刘备是君主,所有都是0…(请各位补充吧…跪谢…~~~)
FF FF FF FF 07 00 00 00 FF FF FF FF 0E 00 00 00
5位的07表示习得武将特技需要的等级,后面的0E表示武将特技(刘备学习0E技能,即’制人’,需要7级~)
技能的代码参见用金山翻译过后的GENSKILL.DAT
01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 A9 FF FF FF
A9 FF FF FF 09 00 00 00 2C 00 00 00 A0 FF FF FF
02 00 00 00 A6 FF FF FF 04 00 00 00 9A FF FF FF
BE FF FF FF A8 FF FF FF 04 00 00 00 02 00 00 00
03 00 00 00
这段代码是刘备的属性值.
第一个01表示出生等级,就是1级.A9表示HP,后面的A9也是(因为有最大HP和当前HP),具体的计算方法是256 - 169(FF – A9) = 87(下面的数值同理).A0和A6表示武力和智力,可是这3个数值在这里改是没有用滴!!!!!(具体修改方法…哼哼,继续往下看…)
下面的数值在这里改是有用滴:
9A,BE,A8分别表示陆战,水战,林战的初始数值.
A9 FF FF FF后面09代表升级后的增加点数,也就是刘备每次升级 9点的体力.武力和智力同理.而A0 FF FF FF后面的那3个数值,04,02,03分别代表陆战,水战,林战升级后所增加的点数.
最后是09 00 00 00后面的2C,这个2C代表武将单挑时候逃跑数值,越小越不容易逃跑,因为刘备是君主,很容易逃跑的.(吴国的凌统是众所周之的不跑男,此数值为0A… 注:0A是富甲天下4中最小的数值,如果更小…没试过,估计会出什么BUG…)
03 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
25 00 00 00 36 00 00 00 00 00 00 00 50 00 00 00
倒数第三行和倒数第二行… 前面8个FF不知何解…后面的4个FF表示刘备单挑没有大招…T-T.如果想然他有的话,只需要将其改为01 00 00 00(这样就表示刘备大招为01号:乘龙吞云)
后面的25和36分别表示刘备的单挑时候的普通绝招和SB鸟招(具体代码参照同目录下的SATTACK.DAT文件).
后面的00 00 00 00 50 00 00 00表示出招的几率,因为刘备没有大招所以前面是00,后面是50… 剩余的就是SB鸟招的触发几率… 具体没有研究过,不过大家可以参照周瑜的…(28 00 00 00 32 00 00 00)总之不要太BT就好啦…
14 00 00 00 14 00 00 00 26 00 00 00 1C 00 00 00
最后一行,据前人经验和数据分析是吼的几率…按顺序分别是攻城,陆战,水战,林战…数值越小吼的几率越大.(最小是0A,别贪心,不知道会出现什么BUG…像吕布的陆战就是0A,周瑜的水战也是0A)
现在做几点说明:
1. 对于一开始就在队伍当中的人员其武将特技和习得所需要的等级如上面所说,但是一开始在野的武将略有不同,拿诸葛亮说事,他的第三行代码为FF FF FF FF 06 00 00 00 20 00 00 00 09 00 00 00,其中20不知是什么意思,不过06为习得等级,09为特技(也就是诸葛6级学交涉).
2. 奇数号的武将是代码是顶头开始的,偶数的是从右边一半开始的,不要看错了.对于偶数号武将,初步判定最后一行右半边的代码是凑数用的,所以不要问我是什么意思,我也不知道…= =|||
3. 如果武将特技是陆吼,水吼或者林吼的,在最后一行的代码有所变化(如魏延),具体没有研究…希望各位达人能够有所总结…
4. 体力,武力和智力在DATA里的MANDATA.DAT里修改是不管用的,进入游戏后还是不行,据小弟研究,真正的数值储存在富甲天下4目录下的STAGE目录里,里面有51个文件,最后的若干文件为自由剧本…(懒得数了,总之最后一个是全国剧本)打开想要修改的地图文件后,用UE打开里面的MANDATA.DAT文件,在下面大家可以找到大量形如XX FF FF FF的数据组,这些数据就是体力,武力,智力真正的储存位置.先来的是所有武将的体力,全部结束后是所有武将的武力,然后是所有人的智力.大家只要按顺序改就可以了,顺序和武将顺序一样,也就是 刘备,刘禅,诸葛亮…计算方法同上.
还有就是游戏自带的作弊bug,多买几把便宜武器到武器商店全部卖出去,就会出现价格是1的屠龙刀等武器!
附录:作弊方法和代码表
*启动作弊模式首先随便将一个档案改成这个档名 cheat.txt 并放到下面的资料夹 C:Program FilesT-TIME富甲天下四富甲天下四 于游戏进行中,按下 Ctrl Alt Shift F1 后,会出现一个游标,输入下面的文字就可以了,请注意英文大小写及空隔要一样哦 Add EP 跟在主公身边的武将升级经验全满 Money 我方银两加10000 Del Enemy Money 敌方银两变成0
Del Enemy Soldier 敌方士兵变成0
Enemy Soldier 敌方士兵加10000
Soldier 我方士兵加10000
Think ## 我方得到一般计谋##为 0 以逸代劳 1 瞒天过海 ...39 余参照手册
Enemy Think ## 敌方得到一般计谋##为 0 以逸代劳 1 瞒天过海 ...39 余参照手册
ThinkWar ## 我方得到战斗计谋##为 0 迁延时日 1 怒发冲冠 ...38 余参照手册
Enemy ThinkWar ## 敌方得到战斗计谋##为 0 迁延时日 1 怒发冲冠 ...38 余参照手册
Building ## 我方得到建筑图##为 0 粮仓 1 粮库 ...46 余参照手册
Enemy Building ## 敌方得到建筑图##为 0 粮仓 1 粮库 ...46 余参照手册
Weapon ## 我方得到武器##为 0 牙签 1 碎石片 ...41 余参照手册
Enemy Weapon ## 敌方得到武器##为 0 牙签 1 碎石片 ...41 余参照手册
Trap ## 我方得到机关##为 0 滑板车 1 风火轮 ...23 余参照手册
Enemy Trap ## 敌方得到机关##为 0 滑板车 1 风火轮 ...23 余参照手册
参照手册
粮 仓 400 1 本城人口成长数额外增加50%
粮 库 1000 2 八格范围内所有城池,人口成长数额外增加100%
屎来乐 1000 2 八格范围内所有城池,人口成长数额外减少50%
屎王神 2000 3 十二格范围内所有城池,人口成长数额外减少100%
征兵站 400 1 本城士兵成长率增加20%
征兵所 1000 2 八格范围内所有城池士兵成长率增加40%
市 集 400 1 本城税收增加15%
市 场 1000 2 八格范围内所有城池税收增加30%
市 街 2000 3 十二格范围内所有城池税收增加50%
土碉堡 1000 2 本城城池耐久度增加50点
石碉堡 2000 3 八格范围内所有城池耐久度增加100%
兵 营 2000 3 本城驻军费用减少15%
飞虎营 3800 4 八格范围内所有城池驻军费用减少30%
骁骑营 7200 5 十二格范围内所有城池驻军费用减少50%
银 菊 2000 3 停留或驻军此处,每回合武将体力回复额外增加10点
雪 莲 3800 4 停留或驻军此处,每回合武将体力回复额外增加20点
紫灵芝 7200 5 停留或驻军此处,每回合武将体力回复额外增加30点
私掠站 1200 2 本城过路费增加10%
私掠所 2400 3 八格范围内所有城池过路费增加20%
献帝像 1000 2 建此项声望增加20点,每次走到增加2点
谗言碑 2000 3 主公停留此处,声望下降5点
箭 阵 2000 3 停留此处,所有武将体力下降15点
箭 塔 4800 4 停留此处,所有武将体力下降30点
箭 楼 9600 5 停留四格范围内,所有武将体力下降40点
骷髅架 2000 3 停留此处,5%士兵逃亡
万骨冢 3800 4 停留四个范围内,10%士兵逃亡
狐狸精 7200 5 停留此处,士兵逃亡入城
明珠屋 400 1 停留六格范围内,禁止使用任何锦囊
明珠房 1000 2 停留八格范围内,禁止使用任何锦囊
明珠殿 2000 3 停留十二格范围内,禁止使用任何锦囊
食图虫 2000 3 停留此处,随机毁损一个建筑图
食木虫 2000 3 停留此处,随机损坏一个机关
食锦虫 2000 3 停留此处,随机遗失一个锦囊
天师坛 800 2 停留十格范围内速度放慢,只能使用一颗骰子
禁斗牌 2400 3 禁止单挑
静思亭 2400 3 停留此处必能想出计谋
鲁班屋 2400 3 停留此处可获得机关
煅冶屋 2400 3 停留此处可获得武器
收费站 2400 3 经过或停留此处都必须先缴5%的过路费
收费处 4800 4 经过或停留此处都必须先缴10%的过路费
收费所 9600 5 经过或停留此处都必须先缴20%的过路费
免战牌 2000 3 战争失败,需缴三倍过路费
怡春院 2000 3 停留此处,停止行动一回合
铜雀台 1600 3 停留八格范围内,若遇一般事件必是好事
凤凰台 3200 4 停留十二格范围内,若遇一般事件必是好事
招魂幡 3200 4 停留八格范围内,若遇一般事件必是坏事
恶鬼幡 5600 5 停留十二格范围内,若遇一般事件必是坏事
机关类(24种)
滑板车 800 增加我军速度的初级机关车
风火轮 1500 增加我军速度的中级机关车
孔明车 2500 增加我军速度的高级机关车
洒珠器 600 降低敌军速度的初级机关车
掷钉器 1400 降低敌军速度的中级机关车
抛雷器 2400 降低敌军速度的高级机关车
帆布车 1000 降低我军伤亡的初级机关车
木板车 2000 降低我军伤亡的中级机关车
铁皮车 3200 降低我军伤亡的高级机关车
固舂器 800 提高城墙耐久度的初级机关车
木舂器 1500 提高城墙耐久度的中级机关车
铁舂车 2500 提高城墙耐久度的高级机关车
传声筒 1200 提高我军战力的初级机关车
广播车 2400 提高我军战力的中级机关车
锣鼓车 4000 提高我军战力的高级机关车
冲天炮 800 能远距伤害敌军的初级机关车
连弩车 1500 能远距伤害敌军的中级机关车
毒蜂炮 2500 能远距伤害敌军的高级机关车
撞 木 600 能近距破坏城墙的初级机关车
冲 车 1400 能近距破坏城墙的中级机关车
铁甲车 2400 能近距破坏城墙的高级机关车
投石车 600 能远距破坏城墙的初级机关车
霹雳弹 1400 能远距破坏城墙的中级机关车
轰天雷 2400 能远距破坏城墙的高级机关车
锦囊计谋
行动用(40条)
以逸待劳 1400 让主公原地停留一次
瞒天过海 200 让主公可以多行动一次
无中生有 1000 祈求神明赏赐主公锦囊
虚张声势 600 利用舆论以增加主公的声望
服刑高照 2600 一定回合内行动不受城池建物影响
暗渡陈仓 2600 让主公自由移动到想去的地方
雪中送炭 1000 主公身无分文时,可凭空获得5000两
泽被苍生 600 一定回合内经过之所有城池人口上升
瘟神附体 600 一定回合内经过之所有城池人口下降
回光返照 600 恢复一名武将的体力
六畜兴旺 1800 增加城池的人口
草木皆兵 1000 增加我方城池的士兵
乐不思蜀 2200 使敌人数回合不能行动
固步自封 1800 让敌人原地停留一次
循循善诱 3000 使敌方主公下回合移动到指定的地方
釜底抽薪 1000 派人卧底盗取敌人计谋
打草惊蛇 200 派人破坏敌人身上之计谋
顺手牵羊 600 随手偷取敌人身上银两
见机行事 1000 偷窃敌人攻城机关一件
图谋不轨 1000 偷窃敌人建筑图一张
造谣生事 200 捏造负面消息以降低敌人声望
祸不单行 2600 一定回合内付过路费时都需加付一半
以毒攻敌 3000 派出卧底下药,让敌方全部武将中毒
杀鸡儆猴 1400 暗杀敌方武将,使其体力下降
借刀杀人 1000 向敌人“借”武器
过河拆桥 2200 拆除敌人城内建筑
杀人放火 2600 拆除敌人城内建筑,并减少人口
解甲归田 1000 用计减少敌方城内士兵
择木而栖 2200 引诱敌方城内士兵投靠我方
人去楼空 600 用计减少敌方城内的人口
反客为主 9000 趁敌人不备窃战其城池
调虎离山 2200 发送假情报使敌将前往聚闲庄
扮猪吃虎 3000 强迫敌人缴交过路费
退避三舍 2600 攻城战时使敌人自动退兵
金蝉脱壳 1000 经过敌方城池时不需缴交过路费
临危不乱 600 让敌人对主公使用计谋失效
固若金汤 600 让敌人对我方城池使用计谋失效
李代桃僵 1400 将不幸的事转嫁给其他人
均富天下 9000 所有主公金钱统合平分
势均力敌 3000 所有主公身边士兵统和重分
战斗用(39条)
一:单挑
迁延时日 200 单挑时延长单挑时间
怒发冲冠 200 单挑时我方武将斗气加速提升
妙手回春 1000 单挑时回复我方武将体力
挺身而出 1000 单挑时以用计者替换我方在场武将
江郎才尽 600 单挑时禁止敌方使用计谋
笑里藏刀 600 单挑时使敌方武将武力下降
丧家之犬 1800 单挑时使敌方武将撤退
手无寸铁 200 单挑时封锁敌方武器
狸猫换子 600 单挑时敌我武将武器暂时交换
偷龙转凤 1400 单挑时敌我双方体力值暂时互换。
乾坤互换 200 单挑时敌我双方斗气互换
昏昏欲睡 1800 单挑时催眠敌方武将
垂头丧气 200 单挑时敌方武将斗气提升速度减缓
暗箭伤人 1000 单挑时降低敌方武将体力
两败俱伤 1000 单挑时是敌人攻击同时自己也受到损伤
避重就轻 600 单挑时使敌人无法使出大绝招
二:野战类
万箭齐发 600 野战时我方士兵全部换成弓兵
万马奔腾 600 野战时我方士兵全部换成骑兵
步步为营 600 野战时我方士兵全部换成步兵
移形换位 200 野战时所有士兵位置随机变换
无所遁形 1000 野战时使敌方埋设之陷阱全数被识破
主将沐恩 600 野战时主将恢复体力
弓兵沐恩 1000 野战时恢复弓兵数量
骑兵沐恩 1000 野战时恢复骑兵数量
步兵沐恩 1000 野战时恢复步兵数量
鸟尽弓藏 1000 野战时使敌方弓兵减少
马有失蹄 1000 野战时使敌方骑兵减少
步履维艰 1000 野战时使敌方步兵减少
左右逢源 1400 野战时改变地形为水战
植木成林 1400 野战时改变地形为林战
沃野千里 1400 野战时改变地形为陆地
三:攻城类
临阵磨枪 1000 攻城战时增强机关威力百分之二十
众志成城 2200 攻城战时使城池耐久度由零回复至最大值
将士用命 1400 攻城战时我方参战武将同时使用威吓计
撒豆成兵 1800 攻城战时我方参战士兵增加
孟女哭城 3000 攻城战时使敌城池耐久度瞬间下降至0
屈人之兵 1400 攻城战时使敌部分参战士兵惧战撤退
弃暗投明 2200 攻城时使敌部分士兵倒戈投降
见机行事 1000 攻城战时破坏敌方一个攻城机关
武器:
屠龙刀 7200 武力 36 体力 18 陆战 18
倚天剑 7200 陆战 36 武力 18 智力 18
水镜扇 7200 智力 36 武力 18 水战 18
打狗棒 7200 体力 36 水战 18 林战 18
养由弓 7200 水战 36 体力 18 陆战 18
伏龙斧 7200 林战 36 武力 18 水战 18
霹雳斧 5400 林战 30 武力 15 陆战 15
青虹剑 5400 陆战 30 体力 15 智力 15
大关刀 5400 武力 30 陆战 15 林战 15
狼牙棒 5400 体力 30 陆战 15 林战 15
五色扇 5400 智力 30 体力 15 水战 15
麒麟弓 5400 水战 30 体力 15 智力 15
七星剑 3840 陆战 24 智力 12 林战 12
古锭刀 3840 武力 24 陆战 12 水战 12
大 斧 3840 林战 24 武力 12 智力 12
落月弓 3840 水战 24 体力 12 武力 12
湘竹扇 3840 智力 24 水战 12 林战 12
齐眉棍 3840 体力 24 智力 12 林战 12
桃木剑 2520 陆战 18 智力 9 武力 9
菜 刀 2520 武力 18 体力 9 陆战 9
竹 竿 2520 体力 18 水战 9 林战 9
锅 铲 2520 智力 18 武力 9 水战 9
回力镖 2520 水战 18 体力 9 陆战 9
小斧头 2520 林战 18 武力 9 水战 9
镰 刀 1440 武力 12 陆力 6 林战 6
芋 叶 1440 智力 12 体力 6 水战 6
弹 弓 1440 水战 12 体力 6 智力 6
布 币 1440 林战 12 武力 6 陆战 6
不求人 1440 陆战 12 武力 6 陆战 6
筷 子 1440 陆战 12 体力 6 智力 6
梳 子 600 林战 6 武力 3 智力 3
鱼 钩 600 陆战 6 智力 3 林战 3
碎石片 600 武力 6 陆战 3 水战 3
橡皮筋 600 水战 6 体力 3 武力 3
牙 签 600 体力 6 智力 3 林战 3
鸡 毛 600 智力 6 水战 3 林战 3
金箍棒 10 体力 99 武力 50 林战 50
后羿弓 10 水战 99 体力 50 武力 50
夸父斧 10 林战 99 武力 50 智力 50
芭蕉扇 10 智力 99 陆战 50 水战 50
干将剑 10 陆战 99 智力 50 林战 50
楼兰刀 10 武力 99 智力 50 陆战 50
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