联众打牌:升级技巧篇

我常会去联众玩升级,因此也注册了会员,不知有多少村民喜欢玩这个,现在把联众的信号牌发表一下,让有意成为高手的村民先铺一下路。

1.如果你手中有A,对家A出时,你如果没有大毛(如果有大毛,对家调主可拦住,效果一样),

不要先出分,一定要出9以上的牌,给对家发出信号.

2.报大毛:

你是庄家,你手里有大毛,第一次调主时,要出9以上.常主以下的牌给对家信号.

例如:第一次调主时,你用A调,既是明确告诉对家你有大毛,对家根据自己手里有没有大

毛,另一个大毛在谁手里,做出判断。这是个很重要的信息,特别是有时甩牌时

很管用。

3.清主信息:

你是庄家,需要清主,第二次调主时就要用常主去调(第一次调主一般是让对家上手,给你拉副

牌),给对家发出信息,对家要不惜一切帮你(对家千万不要心疼牌,一定要用大牌掉)

4.甩牌时报A:

对家甩牌时,如果你这门副牌断了,要出9以上你有A的那一门.例如,对家甩红桃,你红桃断

了,贴一张或一张以上副时,要贴9以上有A的那些门。

5.记牌心得

两副牌大小共有36张主,每调一轮,就是4张,毙多少张,要记清楚.调过多圈后,手里还有多少张

主,外面还有多少张,要计算清楚。副牌共有24张,每门副共有50分,一般情况下,要记清9以上的副

牌,每门出了多少分.剩下多少分.(嘿嘿,难度有点大,但要想成为真正高手,就得这样).:)

6.扣底心得

扣底是很有学问的,也非常重要,可以说是占了输赢的一半。原则是主强时,能多扣断一门

就多扣断一门,能多扣分就多扣分,(但要小心!最好算算主,别被扣了),主弱时,要根据情

况,尽量少扣分,尽量捡分少的那门扣。扣底由于个人的打牌风格不同,牌局千变万化,不能一

概而论,主要还是根据经验判断。所有以上都不是绝对的,还要具体情况具体分析.比如,对家出A,

你只有11,12两张牌,或没9以上大牌(现在有些以8以上为报A),

一. 一般技巧心得

1. 手中尽量不要留中间牌,手中留大牌不一定好,因为往往会档住你对家甩牌,就是说当你对家

第一次出大牌时你出6,7比出2,3好,虽然这一般不会影响什么,但在某些情况下是很重要的。

2. 你对家出对时如果你有这门A你就出连张,给对家发出信息。

3 .当你坐庄的情况下手中有AKK时,尤其是你手中还有这一门其他的牌时你应该单出A,看你对家

手中是否有A再决定是否打KK,当然,存在敌手只有一张的可能性,但毕竟这种可能性小的多。

4. 要学会巧用(离开)。一:当你对家出A时,如果你手中只有信号牌并没有A时你就点离开让电脑

自己出牌。二:当你下家先出牌时如果你手中有绝对大牌时你点一下离开告诉对家加分。譬如,

你上家出对而你手中有绝对的大对,在这种情况下你就应该点离开。三:当你对家掉主时你手中

既没有大牌也没有分时你点离开告诉对家你的牌型(本人认为这有点象作弊,和信号牌不同):)。

5 .坐庄时要注意控制节凑,要有大局观,对全局作出判断,虽然不可能准确,但力求准确,打出

几圈牌后要判断敌手的强门是哪一门(现在打牌你出A,对家没有A,敌手往往会发出有A信号牌,

嘿嘿),以及对家的实力如何,来确定中后期的战术:对家要对庄家的每一张牌作出判断,力求明

白庄家的意图,来制定自己的战术,是帮庄家跑分还是控牌或者掉主。

二. 跟中间张技巧心得
联众打牌:升级技巧篇

跟中间张并非单单是为了在恰当的时候可让对家甩牌,还有一个意义是避免假信号。比如手

上的方片是679J,红桃是6,8;敌手或对家出红桃KKAA,你该垫的牌就是红68和方79。这张方9没

人会看成信号牌;后有人出方A时你出6,再次出方时你出J,这张J就告诉了对家,我方片已控制

或断了。如果按常规出红68和方67,那么当有人出方A时,你不是出9就是出J,这时已不可避免的

要出假信号。也可在有人出对的情况下,把可能出现的假信号给排除掉。就是说,要尽可能的利

用垫牌和跟对的情况,使自己的每张信号牌都真实可靠。

庄家在下底的时候也要注意,尽量地排除假信号。最简单的如红桃349JQ,你可下三张红在

底,但千万不能下349。

还有一种情况,庄家本欲出对(如Q对)后就断了,而对家给了信号,这时要慎重考虑,如另外

的两门副需要支持,就拆对给对家进手。哪怕对家在其他两门副并无带牌,只要这门有KA,你的

两张Q便可全跑掉。在自己无K的情况下。对家拥有一张K的可能是相当大的。如对家无K,则K对的

可能性便大大增加,你出了Q对可能正中敌人下怀。因此,我的看法是在对家出信号的前提下,剩

一对就该拆对让对家上手,当然也不是绝对的。

庄家出A后,已知道对家这门副有A,但是庄家用小主掉。就说明庄家这门副已断,对家通过

大主上手后,如果有两张不同花色以上的1或绝对的大牌,如KKA.,出牌的顺序就应该把断门的A

放到最后出,有人也许认为先出哪个都一样,其实不然,举个例子:

庄:黑桃(主)

红桃(断门)

方片 99JJK

草花 58810QKA

对家先出草花A,庄家出10,对家出方块A,庄家出K,对家再出红桃A,庄家会出草花5,对家再出

红桃给庄家上手,这是正常的出牌顺序。但如果换一下顺序,先出红桃A,这时庄家很有可能先出

方块K,再出方块A时,庄家就要拆对,嘿嘿,恐怕庄家要骂你了,差之毫厘,失之千里。

关于打两副牌的技巧(1)

我认为二副牌升级要想打好不外乎记牌,算牌,算分以及分析种种可能性,还有和对家配合

的默契性。但另一方面我认为二副牌升级细节打法也非常重要,因为往往5分就关系到是否能赢或

升几级的问题,我在此只谈一些我个人的看法,有不足或不到之处,希望大家谅解。

二副牌升级的信号牌是非常重要的,首先当对家出A时如果你手中也有这张A你就出8,9,J,

Q代表你也有这张A。我认为当对家出A时如果你有A你应该出信号牌,因为传牌很重要,如果对家

没有这一门的话你手中的分一样可以跑掉,如果你手中只有信号牌和小对的话我认为应该拆对,

尽量不要让对家误会。

如果你对家坐庄第一张掉主时打几拿几掉主代表他不希望你替他带副牌,需要你尽全力帮他

掉主。

还有手中尽量不要留中间牌,手中留大牌不一定好,因为往往会档住你对家甩牌,就是说当

你对家第一次出大牌时你出6,7比出2,3好,虽然这一般不会影响什么,但在某些情况下是很重

要的。我认为当你对家出对时如果你有这门A你就出连张,这也是信号牌。

当你坐庄的情况下手中有AKK时,尤其是你手中还有这一门其他的牌时你应该单出A,看你对

家手中是否有A再决定是否打KK,当然,存在敌家只有一张的可能性,但毕竟这种可能性小的多。

还有一种打法,当你手中有AA时,你单打一张10,因为你下家一般不敢出K,你对家出K就可

以,这种打法需要你和对家的默契,还有,这种打法很容易让敌家误会你作弊。

在联众打牌要学会巧用(离开)。一:当你对家出A时,如果你手中只有信号牌并没有A时你就

点离开让电脑自己出牌。二:当你上家先出牌时如果你手中有绝对打牌时你点一下离开告诉对家

加分。譬如,你上家出对而你手中有绝对的大对,在这种情况下你就应该点离开。三:当你对家

掉主时你手中既没有大牌也没有分时你点离开告诉对家你的牌型。

联众的发牌我认为有一定规律性,我发现如果如果你坐庄给你发了对10,往往外面有对K,还

往往在敌家手里,还有,如果你手中的一门副中只有5,6张,其中有两小对,往往外面有两大

对,这种情况下你能保底最好扔底里,不能扔底里也最好不要乱出。当然,联众也可能给你发一

些怪牌,所以要具体情况具体分析,不能按照以上的死搬硬套。

基本功是最重要的,就是你应该记住已经出了什么牌,还剩什么牌,出了多少分,还剩多少

分,分析底里是否有分,有多少分。出牌的过程中不断分析可能出现的可能性,当然,也有可能

聪明反被聪明误。

关于打两副牌的技巧(2)

现在信号牌的使用已越来越普及,但我总觉得很多人是知其然而不知其所以然,信号牌绝不

仅仅是有A出J(或Q)这么简单。我指的并非是其它信号,如拖时间或点离开,我个人认为这应当都

属于作弊的另类方式,跟信号牌完全不同。废话打住。

一。庄家的对家(为简便下面称“帮家”)。

1。庄开局出A,往往是三种情况。(在这门较长的情况下,如四张以上(A不算),这门A一般就不会

出。)

a。已断。

b。有分,寻求对家有A支持。

c。接着准备出对或拖拉机。

这种情况是最容易遇上的,有A就出信号,别急着跑分,这已是常识。庄家前二种情况不用

说。在C情况时如庄本欲出对(如Q对)后就断了,而对家给了信号时便需要考虑,如另外的两门副

需要支持,就拆对给对家进手。哪怕对家在其他两门并无带牌,只要这门有KA,你的两张Q便可全

跑掉。在自己无K的情况下。对家拥有一张K的可能是相当大的。如对家无K,则K对的可能性便大

大增加,你出了Q对可能正中敌人下怀。因此,我的看法是在对家出信号的前提下,剩一对就该拆

对让对家进手。

2。庄出A后,已知道帮家有A,但出小主。帮家以大主进手。这时帮家已知庄此门是断门。帮家进

手后,如有两张不同花色以上的A,或绝对的大牌,如KKA。出牌的顺序就该把断门的A放在最后

出。有人认为先出哪个一样,其实大不一样。举例:

庄:黑桃(主)

红桃(断门)

方片 99JJK

草花 58810QKA

帮家先出草A,庄出10;帮家出方,庄出K;帮家再出红A,庄出草5。这是正确的顺序。再出红给

庄进手,庄便能冲方J对。

如换一下顺序。先出红A,庄很可能出方K;帮家再出方A,庄只能拆掉9对,恐怕这时已在肚里大

骂了。差之毫厘,失之千里。

3。庄家出给帮家的信号牌,往往是助攻的信号。而这助攻基本上是单指K的。以上面的牌形为例

子。帮家出草A,庄出Q(信号牌!);帮家再出方A,庄家出方K;这时如帮家有草K就出,如没有就

别再出草,而应出红A后,再出红桃还给庄家进手。有很多人总是对家出了信号后就出这门给庄,

这个错误比上例恐怕还要严重。因为:

第一。出红单张庄家是可跑主分的,还可慢慢挤掉边家的对或分,你不出红,边家进手后出红对

就算庄能杀,而单张的主分就成了庄家的负担。

第二。草花这门庄家有A而不先出,可以知道草花在庄家方是较长的(甚至很长),有的人会认为,

我没红分,有草花分,先跑再说。于是出草10给庄进手;而这时边家断的可能性越来越大,造成

的后果极可能是庄家出K大后,再出A被边家主杀,那简直太损了;如庄是从红进手,可

以甩出KA,你的10或5大有机会跑,根本不必急于一时。

第三。如有草K,出了草K再出草给庄进手,则错误越发厉害。

二。跟中间张。

跟中间张并非单单是为了在恰当的时候可让对家甩牌,还有一个意义是避免假信号。尽量在

出9、J、Q时就告诉了对方:我这门有控制或断了。举例(残牌):

手上的方片是679J,红桃是6,8;边家或对家出红桃KKAA,你该垫的牌就是红68和方79。这

张方9没人会看成信号牌;后有人出方A时你出6,再次出方时你出J,这张J就告诉了对家,我方片

已控制或断了。如垫在红拖拉机上是常规的出小,红68和方67,那么当有人出方A时,你不是出9

就是出J,这时已不可避免的要出假信号。

也可在有人出对的情况下,把可能出现的假信号给排除掉。就是说,要尽可能的利用垫牌和

跟对的情况,使自己的每张信号牌都真实可靠。庄家在下底的时候也要注意,尽量地排除假信

号。最简单的如红桃349JQ,你可下三张红在底,但千万不能下349哦。

拖拉机的一些感想

玩拖拉机已经很久,主要是朋友之间玩.发现网络上的拖拉机和现实中的的确不同,最主要的区

别在于牌的分配,现实中的游戏比网络上的更为随机.这常常使我惊讶于网上牌型分布的巧合.很多

在现实游戏中通用的原则在网络上往往让我丢盔卸甲!下面谈谈我的一些玩牌心得.

一副牌到手我首先必须对它做出判断,是强牌还是弱牌,这不仅仅是看主牌的强弱,还必须判断

副牌的结构和大小以及亮主的情况.一般而言,如果我是庄而对家亮的主,我会认为对家主强且能保

底.这时候我会调整角色把对家当庄.如果亮主的是敌手,那就需要全面平衡了.一般地说,庄家主在

13张且有两对及大鬼的时候算强牌,再弱一点是否算强就要看副牌的配合了.如果副牌没有配合即

使有大小鬼也不能算强主.(因为你既要考虑杀牌还要考虑保底)而这时候就必须对分做判断了----

最多让敌手拿多少分?有否小光的可能?(如果牌太烂你就只好考虑敌手有否升级的可能了)在作出

这种判断之后再考虑如何扣底牌该扣多少分哪门副牌是必须作出牺牲的.确定了这些原则之后才能

够考虑这把牌该如何打.

信号牌技巧:

注:本家代表你自己。

一。本家出A时,对家如何给牌分对家手里牌情况而定。

对家情况1:有a还有信号牌,此时应给信号牌(8,9,j,q),如果信号牌是对则根据情况出牌。

对家情况2:有a没信号牌,但急于上手时,给牌要有停顿(约10秒)让本家明白对家有a,如果不急

于上手则正常出牌。

对家情况3:没有a只 有信号牌或者信号+对牌(无其他牌),此时对家出牌要停顿(约10秒)后打出

信号牌或者拆掉对牌。

其他情况正常出牌/

延伸:

1。当对a出过时,本家出k,对家也可给信号,打法与上面类似。

2。当一个a出过时,本家如果有a而且打出a,对家如果有k应该给信号,特殊情况除外(例如牌很

短 ),没信号就正常出牌。

二。高级技巧:1,用信号牌干扰会信号的牌左右家(就是左家和又家)。当左家出a时,你有a,打

信号牌,对家没有a,也给信号牌,这样左家不知道a在何处。反过来对家有a,你没a也是这样干

扰。

2,当你有ak不能确定而且已经有一个a出过了,在不能确定左家是否还有此门时,可先出a再出

k,以免浪费了分。

三。其他技巧:

1,庄家第一圈掉主说明她(他)底牌没扣分,但不是绝对的,大多数是这样。

2,某一玩家上手后打出一张不能占住牌权的牌,说明她(他)此门没有了。特殊情况除外。

3,到打牌的末阶段(有两种花色的牌基本上出完),如果手中的

剩余负牌怕被杀掉而且都是大的,就要掉主,以打2为例,此时可用2掉主让对家明白你剩的负牌

牌都是大的了,对家跟着掉主。

4, 当你有一种花色的牌比较长时,不要急于出这门的对牌(拖除外)

5,当你的对牌有两个以上(包括两对)时,别人此门成对的几率也是非常大的,此时出牌要慎重。

6,扣牌技巧与打无主的技巧以后再论。

关于打牌时庄家的技巧

在打牌的4个人中,庄家的地位无疑是特殊的,他担负着整个牌局进程指挥的重任,如何把手

上的牌力牌情完整的通知对家,需要对家如何进行配合,这都是一名优秀的庄家应该掌握的。打

牌,有一个大局的问题,这也是双升所有因素里面最最重要的问题,从大局上看,我现在最需要

做的是什么事情,跑某门副的分,掉主对,树立我的长套,还是别的?这一点,一个好的庄家,

在出牌以前就应该想好,但是如何去告诉对家呢,如何让对家来配合自己完成这些东西呢?关

键,就是第一张牌。一般来说,对于一个打控制的好手来说,当庄一般应该采取以下这些常见的

开局。

1。出某门的A,此门决掉,很多的玩家喜欢出长门的A来探求信号,我不是特别赞成,机会太小。

2。出某门对,可能决掉,也可能有后续手段,如A带2对等等。

3。出某门的10或者5,决掉,或者手上拿AA(值得注意的是,拿AK分去出分树立AK也不在此列,因

为对家拿A的机会也不大)。这样的出法,是主牌不足以守的表示,同时几乎应该肯定剩下的2门至

少一门有一定的实力,而且没有急需要跑的分数,且不希望提前浪费对家的大主,后续掉主时对

家可以有所保留。

4。出某门的K,和2的情况大致相同,但是有2点特殊的,一是手上拿AAK急需看到对家上手所在,

一般除了应K打法以外,出最小牌和出67可以用来表示不同的花色进手。二是现在比较流行的扣A

留单K的打法,帮庄者进手,在有10QK的时候可以先选择出K或者Q尝试跑庄家别门分。

5。最小掉主,命令式的看对家最大牌,手上不是剩下的裸分(不止一张),就是只需要对家帮很少

的几张即可独自大光。帮家在实在没牌出的时候可以考虑所保留。

6。常主开始掉,强烈的掉主信号,几乎除了主,无需对家帮助,命令式的掉主。

7,分掉。无绝对守底把握,但是凭借长度,或者主对,在底牌扣下所有副分,逼迫对家最大开始

掉主,利用每次进手从大往小掉,藏住所有的副牌控制。有在掉主对家打出一张不必要的大牌,

例如JQ等,以表示主牌已经得到控制,下面转入带副的历程。特别需要强调的是,这样的打法很

危险,一般手上是没王或只1小王的14张左右的主带1对或者是13张带2对。。。

庄家打底

牌差扣A,主好扣分

A)联众的抠底规则使你没把握保底时就不敢扣分在底.因为两对抠底牌10分(你走了190)也算下

台。故情愿扣A,也让底牌干干净净,另一方面A对敌家是高手,还能起到控制其摔牌的作用,当

他算出还有一A没出,他就不敢摔牌,永不见A就永不摔牌了(但对不算牌的敌家不管用)

B)“你主好,敌副强”,这是宇宙定律,否则就没天理了。因此,我主牌无限好的时候,常常把

副牌中的对K对10垒放底下,让它进保险柜,里踏实。当然,底分多,就必须全心全意、一丝不苟

保好自己的底,对桌面的分不能过于眼红,应做到坐怀不乱见色不起意才行,不能让敌家的勾

引、威逼、恐吓攘得心神不安、自乱阵脚丢了大底。(对家会骂人哟)

玩牌中我十次坐庄有柒次是扣A在底的。上网两年,累计至少有十次扣拖拉机在底,这也有些

与众不同。扣拖拉机时的牌型一般是:

33张牌中扣拖拉机的这路牌只有88776,主分至少有对分和单分(35以上)

其他两路副牌都是两对以上(其中有分对),主牌又不强。程序员在设计这种牌型时,往往发

给我对家A、Q两对。按常规你拖废对家两大对,这牌就正好围绕80分争夺了(自己的主35分很难走

了,对家已得这路副的AQ对,其他两路该是敌家的天下)。扣拖在底,有些不可思议,如敌我双方

是熟人还好办些,不认识的边家一定会说这是作弊行为。

联众里才有的牌

1、底牌无分:

一种情况是庄家主牌较弱的,基本不能保底的,所以分全留在手上,期待对家的强副,庄家

应该有一强门或长门,但其他两门很弱(无A,只剩分或多带一两张),不过一般若是这种情况,守

庄是很困难的。

另一种情况是庄家主短,但副牌极强,有一门超长且对很多,三对以上(可能含拖拉机),门

门都有A或AA。但一般出现超长副牌,四个人的牌肯定畸形,这就要看庄家的控牌技术,摔牌的时

机也要很好的掌握。这种情况守庄较容易,而且经常会打出小光。

第三种情况是庄家主超长,但副牌很短且没分。不过抓到这种牌也只有在联众可以,现实中

基本没有,不过我现实中打过两次,一次是坐庄,25张牌有11对,从第一圈大到最后一圈,大

光。还有一次是攻庄,也是第一圈大到最后一圈,不过是和对家配合,打了200分满分。拿到这种

牌,就想着怎么打大光吧!

2、底牌分少,5分或10分。其实10分已经不算少了,被双抠就是40。

情况一:主牌弱,基本不能保底。庄家副牌还不错,有一门绝,或只剩单张K或10,或打掉A或一

对绝掉该门,为了保证迅速绝掉一门,底牌便下了5分或10分。不过守庄是否成功,还需要一些运

气,不要被双抠啊!

情况二:庄家主牌较强,副牌一般,主牌守底的可能性较大,为了保证副牌的整齐,底牌下了5到

10分。这种情况守庄成功可能性较高。

情况三:同底牌无分。

3、底牌分多,20分以上甚至更多。

情况一:庄家主牌极强,保底可能性极高,为了跑分,把分就都放在底下。这种情况下很容易升

级的。

情况二:对家抢主,且加固。庄家判断出对家守底可能性极高,便把分下底。这种情况也较容易

升级,但若庄家判断失误或对家勉强加固,则后果不堪设想……

  

爱华网本文地址 » http://www.aihuau.com/a/25101013/149100.html

更多阅读

CF技巧篇:3 cf如何卡bug

CF技巧篇:[3]cf如何卡bug——简介这次小编教给大家如何在cf中卡bugCF技巧篇:[3]cf如何卡bug——方法/步骤CF技巧篇:[3]cf如何卡bug 1、一般用蹲滑+闪蹲就能进!蹲滑(滑步):CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一

QQ三国打孔强化技巧篇 qq三国装备打孔技巧

QQ三国打孔强化技巧篇开孔:避免在晚上10:30以后开!容易失败!避免在同条线上连砸3下以上!容易爆孔!避免用防爆后不开又不用防爆!绝对爆孔!尽量在副本出来直接敲3下下!容易开2!尽量最后一个孔不要连砸3下!容易爆孔!最后一个孔,要换线敲2下下,不行就换线

定岗定编的目的 三友联众: 定岗定编优化人力成本

     主题分享:5S实施与人力成本管控  主讲人:三友联众 人力资源总监 王孟君  5S是现场管理的基础,是TPM的前提,TQM的第一步,也是ISO9000有效推行的保证,其重要程度不言而喻。  三友联众5S推广成功的秘诀:

联众云新闻 联众“寒战”

     PC端时代从辉煌到落败的落差,让联众必须打赢移动这场战役。正如电影《寒战》中所描述的,渗透、发现、反制于人才能创造新的市场机会。  选择在十五年后发力,联众这盘棋下得有点长。  在联众十五周年庆典上,联众董事长杨庆

丁磊:联众游戏只算在线体育运动

联众游戏网站只能算“在线体育运动”    丁磊说,网易将从两个方面增加营收,一是无线服务,一是在线娱乐。所谓无线服务主要是短信息、股民股票点播等;而在线游戏方面,网易除了继续和一些游戏软件厂商合作推出在线游戏外,还将在今年10

声明:《联众打牌:升级技巧篇》为网友梅格妮会陪你走分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除