火炬之光2属性加点,力与敏的选择 火炬之光2法师加点

力带来武器伤害增加和必杀伤害增加。

敏带来必杀机率增加和回避增加,以及增加“笨拙一击”的伤害(最高自然也就是达到基本伤害)。



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这是面对防御力为0的敌人时的数据,如果敌人的防御力是直接被扣除伤害的,那么如下:

还是在350附近达到最大伤害
主要的理由,果然还是力量带来的双倍率,一个是基本伤害加成,一个是必杀加成
考虑到回避率的问题,300力200敏可能是个好选择,虽然弱了10%左右的攻击力,但是回避可以多增加10点。

  

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