unity3初学往鼠标点击的方向发射子弹 unity发射子弹教程

//声明发射点public Transform firepoint;//声明子弹实例public Rigidbody bullet;//初始化发射时间private float nextFire = 1F;//声明子弹间隔public float fireRate = 2F;
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void Update () {//点击左键并且时间已经大于间隔时间if(Input.GetMouseButton(0)&&Time.time >nextFire){//更新间隔时间nextFire = Time.time + fireRate;//通过射线获得目标点Ray ray =Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);Vector3 target = ray.GetPoint(10);firepoint.LookAt(target);//实例化子弹Rigidbody clone;clone=(Rigidbody)Instantiate(bullet,firepoint.position,firepoint.rotation);//初始化子弹的方向速度clone.velocity = target-firepoint.position; }

  

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