PSP超级机器人大战A效能型攻略二 psp超级机器人大战og

PSP超级机器人大战A效能型攻略(二) psp超级机器人大战og




根据惯例:
1. 图片下方的文字才是对图片的描述。
2. 人物机体名称请参考机战AP汉化版。另外一些叫法是公认的或笔者自己取的昵称。
3. P表示玩家回合,E表示敌方回合,数字表示第几回合。
4. 第一周目,单周目隐藏要素收齐,不死人,不使用消费型机体强化道具,不使用修改工具,不使用GAMEOVER大法。

路线选择:S男--地上--ギアナ高地--マリーメイア軍--木连

第一话 堕ちてきた男
写在战前:第一话的BOSS就会跑,要利用援攻和触发“底力”凹奋力才能击倒,初步体现了AP的战略性。第8话若走宇宙路线的话,那么第9话结束前波士的击坠数到达5的话会追加武器;在第30话结束前铁也的击坠数到达30的话,能入手量产型大魔神,请先留意起来。
1P:向上走吧。SP充足的话,身上都该挂着“不屈”“必闪”之类的精神,因为它们不像“必中”“集中”那样只在当前回合有效。“不屈”精神刚出现的时候,我就发觉要比“必闪”好许多,虽然同样都无视对方的一次进攻,但光从浅层面来看,“不屈”还能加1点气力。挂“不屈”的时候依然可以回避,比“必闪”更有选择性;但若挂“必闪”到敌方回合的话,很容易在一开始就被一个杂兵给浪费掉了,面对真正想回避的对象时依然躲不掉。
2P:魔神Z增援。看气力数值就知道是怎么交战的。
2E:全力反击。
3P:戴安娜A灭一杂兵。主角再挂个“不屈”去打BOSS。注意魔神Z保留大招70的EN,夺魂也要留30EN。
4P:给主角“信赖”,继续攻击BOSS。适当地凹一下“奋力”,将BOSS打到12000多。
4E:主角HP很少,但可以通过“先制反击”优先击倒对手保命,干不掉的杂兵就消极应对。主角升级,习得“援攻+1”!
5P:大魔神他们到了,但没有用武之地。沙也加先攻击BOSS,将其打到8500左右。“大车轮”主攻,“舞朱雀”援攻,“应援”甲儿,将BOSS击倒。由于甲儿技量高且“底力”发动,主角的气力也很高,比较容易凹。5回合击倒BOSS过关和敌全灭很难兼得,这里剩了两个杂兵,但带物品的都已干掉。
过关之后:改造夺魂者的武器与机体能力。把“移动+1”给腿短的魔神Z。技能芯片开始我也以为装备型的…现在几个主力都是以格斗为主的,先留着吧。
第二话 不协和音
写在战前:这关由于要省回合,因此三个BOSS中只能挑其中两个击倒,我这里选的是暗黑大将军和要塞鬼。有些杂兵只顾朝上走,要在途中拦截。该话出场的盖塔1号驾驶员流龙马要在第4话结束前击坠数到达5,和在15话结束前到达15,分别影响一名隐藏人物的加入,请留意。
1P:主力的机体和武器适应性皆为A,所以都降地上吧。甲儿先下去利用铁也的援攻,注意节省EN。然后铁也去右侧。
1E:铁也用EN70的反击铁甲鬼。其余都节省EN。
2P:铁也“努力”,干掉铁甲鬼。沙也加利用主角的“奋力援攻”灭掉左侧一杂兵。主角去打大将军。甲儿“铁壁”,攻击旦凯儿,再“信赖”前者。
3P:牛仔和盖塔增援。牛仔攻击白骨鬼后向上走,盖塔接着攻击。“气合”“必闪”“不屈”这类精神都要时常用,不多提醒了。
4P:甲儿和主角将大将军的HP调整到8500左右,铁也将要塞鬼的HP调到8000以下(9000其实也够)。“信赖”视底力和存活情况使用。只为过关的话4回合就够了。
4E:敌方优先攻击HP少的,我这里是甲儿。

5P:“援应”甲儿和流龙马,利用援攻放倒两个BOSS。“底力”状态下的甲儿再凹一下奋力。旦凯儿还在的话可将其打跑,要灭他的话还得再费一个回合。
过关之后:改下魔神系的武器和EN。注意铁也和他的女人下一话就会离开,少了个会援攻的…加格斗的药给主角吃。

第三话 闘将ダイモス
写在战前:此话登场的大武士和一失在AP中是非常强悍的,是击坠会逃跑BOSS的重要角色,要多加培养。
1P:大武士走到森林中去。根据它现在的EN总量,在对BOSS以外时只能使用两次EN40的武器,请慎重考虑使用对象。
1E:全力反击,注意武器的选择。
2P:我方增援到达。“信赖”大武士,后者上去攻击,再“信赖”之。FXII也跟上。
2E:大武士反击,HP不够的话就防御回避。一些杂兵跑去攻击FXII。
3P:进入“短兵相接”阶段,削弱敌方整体的HP。FXII一机对付下面的那几个杂兵。
3E:还是全力反击,当中需要利用一矢的“先制攻击”灭掉血少的敌人。S/L。
4P:上方灭到只剩一个BOSS。下面也差不多了,注意利用“突击”。
5P:先将BOSS打到9000左右,然后用“必杀烈风正拳突”结合“舞朱雀”放倒BOSS,别忘了“努力”或“应援”。正攻和援攻不是同步的,因此要保证大武士的HP在1500以上。
过关之后:着重改造大武士。给盖塔装“运动性+5”。
第四话 機動戦艦ナデシコ
隐藏相关:该话结束前保证流龙马的击坠数大于等于5。
写在战前:流龙马之前的击坠数少也没关系,本话下方的9部敌机都可由盖塔1号来消灭,绰绰有余了。而新出场的骡子和塞拉的击坠数也可以先留意起来,前者高的话将来能得到FA高达,后者高的话是G战机,推荐后者。健在第30话结束前有击坠数到达30的要求,请留意。
1P:盖塔波士戴安娜A去下方,其余向左移动。
2P:盖塔1号过去P攻击右侧敌人。盖塔1号的陆适应性只有B,因此要保持空飞状态。
2E:敌人都攻击盖塔,后者存活,反击最好都命中。注意,如果中途盖塔太“安全”的话,敌人反倒会去打波士。S/L。
3P:盖塔得到一个“信赖”,向下走并P掉一个敌人。左侧站位如此。
3E:保证盖塔存活的基础上,尽可能凹得好一点吧。大招“奋力”可以直接灭掉黄色的兵。不要让血多的敌人跑去打波士…
4P:双方增援到达。“必闪”“不屈”“信赖”都先用好,全部进母舰朝上走。盖塔“必中”向下再P掉一个敌人,“信赖”满它的HP。甲儿先攻击,然后一失得到“应援”击坠白骨鬼升到9级习得“气合”!
4E:左边3个BOSS集中攻击甲儿,后者防御并发动底力,然后对杂兵全数反击。
5P:下方已差不多。一失“气合”击倒要塞鬼。甲儿“铁壁”,“信赖”一次,去打BOSS。其他人出来攻击,要注意HP。这里梅塔斯其实还是离远点好。站好位,准备下回合的两次援攻。
5E:他们继续攻击血少的甲儿,这次可以全力反击了,但要留65点以上的EN。

6P:盖塔“必中”(有SP的话)击倒玛由。将岩浆兽打到9000左右,大将军照旧,利用援攻击倒。适当地使用“应援”(并非要在击倒BOSS时使用,“等级差”大的时候用最好)。剧情之后过关,明人在这话啥事都没干…
过关之后:两个加移动的芯片都给大武士装上,并将其武器改到33%以上,主角的武器也再改改,目的为了能在不凹奋力的前提下单回伤害(主攻加援攻)也能超过15000。塞拉换乘梅塔斯。
第五话 二人の艦長
写在战前:该话加入的多蒙与其机体又是绝对主力,在机战系列一直也是“空飞”芯片的有利竞争者。他在19话结束前有击坠数到达30的要求,请留意。
1P:非常关键的一个回合,四面受敌,四面迎敌。
大武士的走位是经过严格计算的。主角,魔神Z,盖塔,闪光,D-3几个去对付恶魔高达(5W的血还带“HP回复小”)。“不屈”“必闪”什么的可以先不用,好发动“底力”。D-1和大铁牛原地待命。其余人去对付杂兵,冲在前面的注意用“必中”或“集中”。
1E:红色敌人进攻。在保证一失快速长气力(包括击坠一个杂兵)的前提下,凹得尽可能好一点。一失升到10级习得“热血”!
2P:大武士走到这里,D-1向右移两格。主角等人继续打BOSS;其余人对付杂兵,还算轻松,多使用“幸运”“努力”等精神就行。
2E:大武士再灭一杂兵。
3P:先灭光杂兵。将BOSS打到15000出头,一失“热血”“努力”加上主角的援攻,放倒BOSS。
过关之后:见识过大武士与一矢的强悍,好药怎能不给他嗑??但注意加技量的要给主角。加移动的芯片不变,另外再给大武士配上“射程+1”;“运动性+5”给D-3。另外可以改下闪光高达。
第六话 去る者、追われる者
隐藏相关:士郎说得爱娜,暂不加入。
写在战前:别看这话一失会降低30点气力,但大武士的作用依然巨大,具体看下面就明白。
1P:超级系四机朝右上,真实四机朝左下。
1E:大武士“奋力”击倒两个杂兵,还是比较好凹的。
2P:大武士攻击BOSS,敌援军在左下方出现,“信赖”前者。由于,杂兵会朝基地前进,因此要拦截。魔神Z利用援攻灭一个,盖塔1号大招凹“奋力”再灭一个。
2E:大武士全力反击,“底力”发动回避保命。
3P:为把BOSS引下来,回撤几步,磨杂兵的血。左下方也注意走位和磨血。
3E:大武士利用先制攻击反击倒两个杂兵。左下方也消灭完毕。
4P:此回合开始时一失的气力在110以上的话,说明前面的工作做得非常成功。将BOSS打到9000左右,一失“热血”加援攻击倒BOSS。然后双方增援出现,给闪光高达装上移动+1的道具。先击倒红勇士,然后磨GP02的血,“集中”“必中”什么的都用上,自身尽量不要损血,需要S/L。爱娜会使用MAP,注意。
5P:超级系部队赶过来。真实部队朝左上方涌。母舰的走位视5E敌人走位而定。
5E:敌人开始挑软柿子捏。由于牛仔被轰中MAP,成为了目标。
6P:士郎说得爱娜。D-3到母舰旁,后者MAP。记得击坠爱娜前先放倒诺利斯,不然后者会逃。一个敌人也不要放过,轻松全灭过关。
过关之后:“援攻+1”给一失吃,“气力+5”的道具也给他(都怪多蒙的闪光只能装两个道具)。“射程+1”给主角。还是多改造武器吧。塞拉去驾驶高达79好了,骡子在下话就别出场了。

  

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