火影系列游戏推荐,PSP,PS2,PS3三大平台,已完结。 ps3玩ps2游戏

火影系列游戏推荐,PSP,PS2,PS3三大平台,已完结。 ps3玩ps2游戏
火影忍者就像是个无底洞,剧情也开始拖沓起来,没边没沿的,我看到自来也之死也就罢了,再看下去也深知没什么意义,还不如玩玩游戏来得实在。先来个视频,抛砖引玉。

说真的,火影忍者还是由日本人为监督制作的作品才好看,由作者亲自压阵,动画原声带可以让你无比享受,最近看美版的动漫改编的游戏,那声音配的我想吐还吐不出来……

以下,我推荐4款火影游戏,跨越3大平台,由我亲自玩过之后才像大家推荐。


首先,第一款推荐的是火影忍者究极觉醒2,发售平台为PS2,电脑可以模拟,但是要求比较高,也看人品。这部作品,一开始的时间就是疾风传了,从鸣人长大开始剧情直到在大蛇丸基地第一次遇到佐助。

这部作品,可圈可点之处比较多,也算是现在比较主流的火影游戏了吧,百度很多人都在求助它的模拟器信息,一来是这部作品的参战角色非常的多,从第一部的众多的下忍们,到第二部的宇智波鼬和大蛇丸通通都有参展,连佐助出走路上遇到的护送的那几个人居然也有角色参战,可以说是人数庞大。还一个原因就是平台简单,PS2在三大主流平台里面还算是比较成功能模拟的游戏平台,所以拥护者众多,再来就是目前没有哪个火影游戏有这么庞大的参战人员名单,你知道,漫画改编的格斗游戏,人数多才是王道,这个时候,倒是很少有人在乎为啥鼬只有大火球而不会用天照了。

有简单的对话。

华丽的合体技,虽然因为剧情的原因,参战的合体技不如究极觉醒3多,但是场面之华丽,PSP望尘莫及。

参战人数我没数过,不过肯定是历代之最,我把所有人物都打出来了,好像是60个以上。


唯一不多的就是,这个游戏是横版卷轴的游戏,凸显不出火影忍者后期巨大的场面,可惜可惜。

还有个好处就是这个版本加入了很多的地图可以让玩家自由跑动,比如你在火之国,可以找到拉面馆,可以看到历代火影的石像,可以去火影大人的房间,也可以从火之国一路狂奔到沙忍村去救助我爱罗,给人一种身临其境的感觉。

还一个诟病之处就是原创剧情没有100%体现,比如第一场鸣人联手小樱打卡卡西的战斗,小樱只作为支援角色,几乎无所作为,卡卡西和鸣人只决斗一场就完事了,没有千年杀,没有影分身,没有铃铛的踪迹,这一点在究极风暴2里面得到了完美的体现,后面再说。

推荐指数8

火影忍者究极觉醒3,同样是第二作系列的制作团队的作品,这次移植到了PSP上面,比起PS2的火影忍者,PSP火影忍者的容量还不到前作的4分之一,如果说PS2火影是大餐,PSP版本只不过是便当,可口而已,谈不上华丽。

为了压缩容量,也为了节省体积,PSP版本的觉醒3去掉了觉醒2的地图,改为横向卷轴跨越式的剧情走向了,这里你无须自己狂奔地图,只需要走走方格就可以了,少了很多的乐趣。


但是,作为后作的最大好处,就是剧情的深厚了,很多在2作没有的组合技能得到了空前的发展,不过3作只有联合忍术,缺少了奥义忍术,实在是太可惜了。

火影忍者究极觉醒3的参战人数连隐藏人物一起算上,是48个,连佩恩和晓组织已经出场的人员,再加上隐藏人物学院鸣人和学院佐助还有少年卡卡西,蛇小组成员一起一共是48人,可惜缺少了少年版的下忍们,2作那些炮灰级的反面人物也没有出现。


究极觉醒3的奥义的时间也让人大呼不过瘾,很多时候,奥义的出现不过10秒不到,基本上4个动画闪过奥义就结束了,我表哥在看完奥义之后一脸郁闷,我问他为何,他说,这也太短了……

从上所述,推荐指数6.


这款游戏是最近PS3上面最火爆的游戏究极忍者风暴2的前作,讲述的是从鸣人的下忍开始一直到佐助出走。

《火影忍者:终极风暴》由 CyberConnect2 开发,承袭 PS2 系列作开发经验并透过 PS3 次世代平台的高解析度3D 赛璐珞著色法,重现原作动画紧张刺激的忍术大战。


鸣人大战蛤蟆老大



大蛇丸VS纲手



雷切



通灵之术



三大召唤



从上图中我们可以看到,PS3的火影忍者鄙弃了PS2和PSP火影忍者的横版卷轴和方格移动,改用即时战斗模式,配合游戏渲染技术,你可以看到你不是在玩儿游戏,而是在看动画片,你不是在玩街头霸王,而是在玩战神。

09年的时候这款作品上市的时候,我没有注意,因为那时候我没有买PS3的打算也没有看过火影,但是自从看过后,我对火影的人设非常的喜欢,所以自此我就开始追逐火影了,但是我只追逐角色不追逐剧情,佐助回不回来我不关心,恐怕山无棱天地合,佐助才回来吧。

目前我只玩过PS2的4款火影,PSP的2款,PS3的究极风暴1我已经订购了,明日到货,目前能称得上的满意的作品还不是很多,也是因为火影未完结,不像龙珠那么早就完结了,可以给开发组大量的时间来制作剧情和画面,不过这也给火影游戏带来了无限生机,比起龙珠来,他还有更多的东西没有被发掘出来。

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我已经完整的通关了火影忍者究极风暴1的PS3版本了,这个版本可以说是目前画质最好的火影游戏,比起PSP的粗糙,PS2的简练,PS3的火影忍者究极风暴1最大的可取之处就是画面的精细了,细腻之处连动画也比不上,虽然剧情比较的受限制,你像参战的人物都是第一部的那些人物,一群下忍做主角,三代火影死后,宇智波鼬曾经和鲛一起在木叶露了个脸,所以我们的究极风暴1也将我们帅气得宇智波鼬收录了进来,虽然是有了晓的成员了,但是我们的鼬也只会分身大爆破而已,没有天照,没有发动写轮眼,实在是不过瘾呢。

火影忍者究极风暴1这个游戏是没有世界观的,也就是说游戏只按照1:1的比例精心的制作了一个木叶村而已,你的所有行动都局限在木叶村里,你可以在村子里来回的跑来跑去,村子非常的大,但是就是不让你出村,而剧情任务或者支线任务的话,只要你按STSRT键就弹出一个框框来,上面写着剧情任务,S级任务,A级任务,B级任务,C级任务,D级任务,然后你点开任何一个任务,就直接就打开一个界面让你去做任务去了,任务分三类,一个是爬树,就是顺着树往上爬,谁爬得快谁赢,树很高分叉也多,有时间限制。还一种任务是在树与树之间快速移动,比如佐助被5人组带走了,就是给你一个这种任务,让你去追。第三个就简单了,直接就是格斗,打赢为止。

准确的说,火影忍者究极风暴1最大的缺点是没有一个大的世界观,把人局限在木叶村不让出去,算是一大败笔,而且剧情也是通过类似方格的形式进行的,这一点上做的还不如PS2的救济觉醒2,起码人家可以任意穿梭于五大国,天地桥,木叶村,砂之国,可以完整的看到实物。

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终于轮到今天的重头戏了,火影忍者究极风暴2!

先听这个小日本索罗一下,精彩的还在后面呢。

第一战,鸣人和小樱对阵卡卡西,卡卡西的超大豪火球之术,水流弹之术,再加上招牌式的雷切,第一战带给我们的是一个立体式的战斗场景,战斗场景极为精彩,堪称火影巅峰之作。


佩恩对阵自己的恩师

究极风暴2也解决了我最大的遗憾,有一个完整的地图,不再局限于1代的木叶村,可以来回的自由奔跑。


你准备好了吗,让我们等待吧,11月21日,火影忍者究极忍者风暴2发售之日……

  

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