七夜在地面有优异的移动性能,招式少,而且稳定不易挥空,易上手适合新手使用。
声明:录像(在图片内,如果不明白点这里)是为找不到节奏的朋友做参考用的,没什么观赏性
一、入门连续技
为抱着试一下的心态不想花太多时间练习的玩家准备的,建议其他朋友直接跳过。
REP-A:JC 2AABC 5C JBC JBC AD
二、标准连续技
实战最为常见的连续技
REP-B1:2B 5C 2C 5B JBC JBC 66AD =》662A5B(确认)JBC JBC 66AD
66AD之后最速662a能压部分人物起身
REP-B2:JC 2B 5C 2C 5B(5A)623C 5AB JBC JBC66AD
近角落时抢血用,括号中5A用于调整高度,不打伤害会高些。
REP-B3:(2A 5A2AA 5A 2AC 5C)5B beB 22C 2C 5B JBC JBC66AD
中段,前面是带入方式的一种,2C5C之间微放帧,5BB不蓄力打2A插动,仅供参考
REP-B4:JC 2B 5C 2C 24B 5AB JBC JBC 22 =》66ABJBC JBC 66=》2A
24B近身时有不同判定,22先着地66走位绕背抓落点,若对方攻击先置的话即使在背后出手也可能会被CO,此时应该抓落地硬直
三、进阶连续技
鞭尸、目押技若干
REP-C1 623C=》2C 5AAABC 2AB 26A 2AAAB5C7/5A(对2SION 4猫不适用)
用伤害换起攻对方受身会被抓,最后5A挥空确认抓受身,7B抓前受身,766JC压起身
REP-C2 JB 2AB 5C 2C 5BB A/22C JB JCBAD
打中之前逆修正已经很高的话就用这套吧
REP-C3 JC 2B 5C 2C 5B 8BC HJBC(66B)/AA AD
同样可压起身,2SION2猫不安定
REP-C4 JC 2B 5C 2C 5B 8CB 66B HJBCAD
对自己的操作有自信可以试试
待续