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“幼稚”游戏开心玩――水果大串联

 游戏性质:满载童真,比较“幼稚”,没什么智慧性可言的一个游戏,但是一堆人玩起来也挺high的。而且很容易上手,不需要花大量时间讲解规则。记住,人一定要多,10人以下就几乎无趣味性可言了咯。

 游戏玩法:大家围成圈坐着,依次报一种两个字的水果名称代表自己。游戏begin,由任意一个人开始,按照规定节奏的口令先报自己的水果名,再点另一个有人设定的水果名,然后点到的人按照同样的口令,继而又点另一个水果名,但不能点回点他的人所代表的水果名。

 口令节奏示范为:“苹果啊苹果,西瓜啊西瓜――西瓜啊西瓜,香蕉啊香蕉――香蕉啊香蕉,榴莲啊榴莲……”,(加黑字部分所有人一起喊,后半句部分由前半句喊到的水果的代表人接)直到有一种水果接不下去或者讲了一个没有人代表的水果为输,接受惩罚。另外大家还要一起按节奏打拍子(我们玩的时候是前半句拍手,后半句拍桌子),大家会发现拍子会越打越快,总有个不留心的水果会犯错误的!

 如果觉得太弱智的话,可以改一下规则,加大游戏难度,就是不准重复报之前报过的水果,这样就很考记忆力咯,一定要打醒十二分精神才行哦。

高智商的思维决战――“杀人”游戏

 还记得初三的时候有段时间半个班的同学下课后聚在一起玩“杀人”游戏,今天啊,它已经演化为白领的宠儿,广州还有两个专门玩“杀人”游戏的俱乐部据点。可想其魅力之大。

游戏性质:智慧性与娱乐性的集合,适合喜欢推理,善于察言观色的人们。不仅需要冷静的思考,抽丝剥茧;还需要有三寸不烂之舌,为自己辩护,为“无辜者”申冤。

  游戏规则:参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。由抽签决定3人为杀手(killer),3人为警察(policeman),另外的人为平民。抽签后不能声张自己的身份。抽签结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不许作弊。

  法官说:“黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。”此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。法官又说:“杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。”听到此命令后,三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:“杀手闭眼。”(稍后说)“警察挣开眼睛。”此时警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:“所有人闭眼”,(稍后说)“天亮了,大家都可以挣开眼睛了。”

  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。

“杀人”游戏--都市人的新宠儿

True OR Dare (又名 真心话大冒险)

 相信大家对这个游戏都不会陌生,《六楼后座》的卖座更助长其“气焰”。游戏的方法很简单,以转酒瓶、击掌传物等随意方式选出一个人,然后根据个人意愿选择TRUE(真心话)或者DARE(大冒险)。选择TRUE的话要接受其他人协商问出的问题,并要发毒誓回答的答案是出自真心,没有任何隐瞒、绝不说谎。例如“拍过多少次拖啊?”“做过最对不起自己良心的一件事是什么呀?”如果选择DARE,就要做一件事,而这件事由游戏中的其他人协商决定。例如在椅子上装兔子跳,以前还试过一次要学生会主席跳池塘的,呵呵。
  不过现在TURE OR DARE通常作为其他游戏里对输家的惩罚。

《六楼后座》的卖座让TRUE OR DARE风魔一时

“I never……”

  是一个喝酒游戏。以随意方式选出一个人,他(她)根据自己的实际情况讲一个“Inever……”(我从来没有……)的句子。例如“我从来没有给男朋友煮过晚餐。”如果其余人里面有做过的,就要罚酒;如果其余人也都没有做过,那么说句子的人就要罚酒。这个游戏可以在短时间内互相了解对方。

成语接龙

  在黑乎乎的夜里行车,除了闲聊之外,成语接龙也是个不错的选择哦!玩法很简单,就是任意一个人开始讲一个成语,然后由从身边的人根据该成语最后一个字的读音接另一个成语,再按座位顺序依次接下去。如果有人想了很久都接不下,大家就一起倒数十下(通常在这种干扰下就更加想不出来了,哈哈!)。如果还是想不出来而其他人又能想得出来的话,那么接不上的人就要接受惩罚咯!

解手结

  这是历奇团队活动里面的一个游戏,不过玩起来确实很有成就感。参与人数在8-12左右,大家靠拢围成一个面对面的圆圈,都伸出自己双手,然后,左右两只手分别拉住两个不同的人的手,而且注意自己任何一只手都不能拉左右相邻的人的手。这样大家都拉好之后,就发现一群人的手拉成了一个结结实实的“大结”。 这时大家的手都不能松开,只靠拉着手绕来绕去,转来转去,合力把这个“手结”解开,形成一个手牵手的大圆圈。
  看似不可思议,可以5个人弄个“小手结”试试,很快就解开了。其实12-15个人的“大结”也是没有问题的!成功解成大圆圈时的那种成功感是无可比拟的,但是过程中一定要齐心和投入哦!

  当然啦,这些小玩艺只是冰山一角,大家还有什么好玩的集体游戏要和大家分享哦!


1. 经典推荐: 杀人游戏.

道具: 扑克牌,或者筷子,象棋,纸等等任何可以用来抽签以区分杀手与平民的工具.

玩法: 视参加人数多寡而定, 设法官1名,杀手1~n名, 警察1~n名, 剩余均为平民. 法官组织游戏进行.天黑,所有人闭眼,杀手用眼神等示意杀人.随后警察睁眼向法官询问一人身份,由法官点头或摇头回答此人是否杀手.天亮,所有人睁眼.一人被杀. 开始讨论谁是凶手,并由所有人投票.得票最高者被关押,之后不再有投票与发言权,可睁眼旁观游戏.当好人数量只比杀人多1时,杀手胜利; 如投票投中所有杀手,好人胜利.

补充:游戏参与者过多时,可加入一个新的角色叫"Joker"(主要因为抽签的时候,抽到扑克"J"的就是Joker",偶倾向于定义为"天堂使者"),Joker的作用:如果Joker被杀,可以同时带走一个人.此玩法适用于游戏参与者过多时.偶们当时共20人参加,设Maffia 6名,King(警察) 1名,Joker2名.第二轮时,一名Joker不幸被杀,但准确地带走了一位Maffia.进行至中途,King被杀,同时两名杀手被投中.至剩余10人时,一位大姐召集所有alive站起来,并把3人堆到一起,宣布此为杀手,全中.好人胜利!!!

2. 侦探游戏. (wink eyes)

玩法: 参与者围圈, 抽签或投票选择一名侦探和一名杀手. 游戏开始后,所有人互相对望,杀手趁侦探不注意时以眨眼(单眼)的方式将与之eyecontact的平民杀死,死者需发出夸张声响或动作告知大家自己已死. 侦探可在圈内走动, 并有共3次机会猜测杀手, 力求为民除害.如最后剩余一名平民, 杀手获胜. 下一轮由杀手担任侦探.

3. 抓勺子(scramb the spoons)/七级猪(香港叫法)

道具: 扑克牌1-2副, 勺子/筷子(可选)

玩法: 人少时,从一副牌中挑选出与人数等同的n组同点数牌.(如: 6人游戏, 就挑出4张2, 4张3, 4张4, 4张5, 4张6,4张7), 洗匀, 每人发4张.桌子中间摆放<参与人数-1>个勺子(有点儿像咱们的抢凳子游戏).游戏开始后, 每人从自己的牌中挑出1张往顺时针方向传, 并接受右方传来的1张新牌, 进行速度越快越好.待换牌至某人手中出现4张相同数字时(如4张2), 此人迅速抓起中间勺子, 其他人也需随后抢勺. 无勺者退出游戏, 然后将勺子数量减1,继续新一轮抓勺, 至两人胜负赛为止.

补充: 当游戏者人数>13时, 可选择2副牌, 每人分4张,然后由第一位传牌者一直从剩余扑克处摸新牌并顺时针传递, 每次仅1张.

此传牌游戏在香港玩法相同, 名字改成"七级猪", 即是当某位游戏者率先摸到4张相同的牌后, 马上摸鼻子.其余游戏者见状也立即摸自己的鼻子, 最后一名被称为"一级猪". 随后, 参赛者每输一次, 级别就长一次, 各玩家分别定级.同级猪(比如两者均为三级)之间可以互相聊天, 低级猪如果成功被高级猪(输得多的人)引诱和他说话, 则低级猪升至与高级猪同级别.有玩家达到"七级猪"时游戏结束. (sigh, 偶就曾荣获"七级猪"美誉......)

4. 21点

玩法: 围圈, 大家开始报数, 1,2,3,4......被迫报数"21"的人为输,需惩罚.报数过程中,同一玩家可选择一次报两个数(如6,7),此时报数顺序掉转,原来由左边报"8"改为由右边的人报"8";同一玩家也可选择一次报三个数(如6,7,8),此时将跳过一名玩家,由原报数方向继续前进(如,从左到右报数,偶报6,7,8,则偶右手边的玩家被隔空,由他的下一位报数字"9").每位被迫报数"21"的玩家接受惩罚后,可在1-21中间选择任意数字用新词汇或动作代替,如用"口哨"/做鬼脸代替数字5,则报数时,2,3,4,吹口哨/做鬼脸,6,7,8......没有按照要求替换数字的玩家亦受到惩罚.

5. 脑瓜大推断

道具: 纸,笔

玩法:事先定好游戏范围,如知名人物,动物,城市,景点等.每位玩家在小纸条上写一个范围内容(如定知名人物,可写本'拉登),收集所有人的纸条后打乱顺序,一人抽一张,并用口水贴在自己的脑门(额头)上(偶试过,的确贴得牢......),大家可以看见别人头上的名字,但是不能看见自己的.接下来,每人按顺序提"是/否疑问句",也即答案只能回答"是或否"的问题,如"我是不是男人?","我现在还在世否?","我的年龄在30岁以上吗?"如问题答案为"是",可一直发问,若得到"否"的答案,换下一名玩家开始发问,直至所有人猜出自己头顶上的人物是谁为止.

补充: 如果纵观所有玩家头上没有自己写的名字,那恭喜,这个名字肯定在自己头上,稳赢;如果自己头顶上那位人物自己根本不认识,只能自认倒霉拉 ^_^ 偶们那天晚上玩儿,有个兄弟头上的名字是"Jesus",每次轮到他发问,大家都要先狠狠地笑一顿,以至于这个强人发出了"Am I human being?"的疑问, 并且猜出自己是耶稣大人,偶还以为他最后一个猜到呢~~~~~~

6. 超级无敌猜猜猜

道具: 纸,笔,大盘子

玩法:这个游戏跟国内的猜成语一样,就是把一些人名,地名,动物名,河流名等的写在纸上,然后玩家分成两大组,每轮各派出一名代表描述纸条内容,由组员们猜测,并记录1分钟内答对个数.至所有组员轮流描述完毕,统计哪组答对最多.

说明: 描述期间可无限pass,但不得涉及纸条上的词语.那晚偶们组的一个强人大姐,创造1分钟描述12个的最高纪录,偶只成功描述了6个......


1、踩汽球

规则:每组出两个人(注意男女搭配),左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

道具:气球若干个及系气球用的绳子若干

2、吸管传乒乓

规则:每组出几个人。每个人手里一支吸管,规定每名组员要凭借吸管吸气传球,而不能借助任何外力(比如手),从第一个人传到最后一个人,所用时间最短的组获胜。

道具:直径1厘米粗的吸管(就是通常和奶茶用的吸管);乒乓球若干个;盛乒乓球的杯子若干个。

3、猜猜看

规则:取材于电视节目“幸运52”。每组出两个人,其中一人说(或者比划),但就是不能说出与答案相同的字(英文也不行),另一个人猜是什麽。

道具:笔记本电脑和投影仪。

4、对歌

规则:每组出两个人,共同踩在一张大报纸上,循环对歌,下一组的歌词中必须有前一组歌词最后一个字。对不上报纸就对叠,直到两个人站不下为止。

道具:若干张大报纸。

5、超级模仿秀

规则:取材于同名综艺节目。自愿参加,模仿一定的表情、姿势。

道具:笔记本电脑和投影仪


第一个:熊来了
参加人员:约束8-15人,分成若干组
游戏规则:
(1)各组第一个人喊“熊来了”
(2)然后第2个人问:“是吗?”
(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”
(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”
(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。
(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”
(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。
注意:正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣。

第二个:007
007这个游戏,是起源于行酒令,和“两只小蜜蜂”有很强的亲属关系。但是经过改进,已经成为了非常BT的折磨人的游戏。众位玩家围坐一圈,一般是6个人或以上。随便从一个人开始,他要喊:“零!”接下来逆时针的下一位玩家要喊:“零!”再接下来逆时针的下一位玩家要喊:“七!”注意这个时候,是最关键的一个时候。这个玩家喊完“七”以后,要马上用手指一个玩家,并且大声叫出他的名字这里需要说明的是,你可以指任何一个在座的玩家,包括你自己,包括挨自己的玩家。然后被指被叫到的那位玩家要做一个双手交*在胸前的动作,而被指被叫到的玩家左右两位玩家要做一个双手上伸的动作。如果大家都没有错,被叫到的玩家做完双手交*在胸前的动作后,马上要喊:“零……”然后游戏循环ING……喊错者、卡壳者、动作错者(包括没你啥事你也跟着瞎动的)、指的人名字叫错者……受罚!

第三个:解索
分成两组人,每组人把手交叉牵好,(相邻的人不能互牵)手不能松,然后比赛看哪组先解开成一个大圆。牵手的时候要求快,号称谁最晚牵到要怎样,所以每个人就乱牵了。看着那么多人扭成麻花要解开,真是太搞笑了。有时候除非把人从哪两个人中间塞过,否则是万万解不开的。

第四个:越吃越多
方法:
1.团体围坐成圈
2.由一人开始说:「昨天我吃了一碗饭」,第二人接下去:「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋。」第三位:「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋、三块牛肉。」如此继续下去,至第九位则说:「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋、三块牛肉、四只鸭脚、五片面包、六粒花生、七根甘蔗、八个橘子,九个胃痛丸」。
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3.继续者必须记住前者所说的食物,游戏直至有人告饶,大家家哈大笑为止。

第五个:泡泡糖
游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。
游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。
注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

第六个:七拼八凑
道具:托盘二个,日常物品
参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,
游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在最后如美女香吻一个等。
惩罚:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,可以打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫的协作对右边或左边的人重做一次。

第七个:动物大连蹲
道具:动物头饰、迪斯科音乐
参加人员:分成若干队
游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人。

第八个:追忆婴儿时代
道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3
参加人员:分成若干组
游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员,先左手揪着右耳朵右手揪这左耳朵,原地转上3圈,拿起围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

第九个:三人抱成团
参加人员:每次参与活动为10人
游戏规则:在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!然后主持人的口令“二人抱成团”,这样又被淘汰一个人,直到最后剩下2人优胜。

第十个:风风雨雨
由主持人向参加游戏者发布口令,做错者退出,剩下一个人为优胜,如果都错,则重新开始一次。
相关口令和动作:
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的风声)
2)手指交互拍打:(开始有雨滴)
3)多指一起拍打:(毛毛雨)
4)拍打大腿:(下大雨)
5)拍打胸口:(下暴雨)


a. 大風吹

玩法:

1. 參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐下 (不要有空位)。

2. 另一參加者站在圈的中間,高聲地發出R令,例如:「大風吹,戴手錶 (任何特徵) 的人走」,那麼在場中所有戴手錶的人都要互換坐位(最少要隔一個座位才可坐)。而站在中間的參加者就要乘機佔據一座位。

佔不到座位的人就要站在中間繼續遊戲。

b. 估領袖

玩法:

1. 參加者圍成一圈,臉向圓心坐下,然後選出一人離開場地。

2. 參加者選出其中一人做領袖,他負責帶領參加者做各項動作如鼓掌等,參加者 就要靜靜地跟從領袖,若領袖轉換動作時,所有參加者也要跟他轉動作。

3. 離開場地的人回來,站在圈中間,憑著觀察參加者的動作和表情來猜測誰是領袖。

4. 一般會給予三次機會,若猜對了,領袖需離開場地;否則要再離開場地繼續遊戲。

c. 麻鷹捉雞仔

玩法:

1. 一人擔任麻鷹,另一人擔任母雞,其他的人則是雞仔。

2. 雞仔在母雞後面排隊,各人用手搭著前方的肩膊,防止隊伍散脫。

3. 母雞張開雙手,保護雞仔,麻鷹藉著快速行動捕捉雞仔,被捉到的小雞便被淘汰。

d. 紅綠燈
玩法:

1. 一人負責做『紅綠燈』背向參加者,其他參加者則站在另一端,相距約十碼 (可自定距離)。

2. 『紅綠燈』背著眾人說:「紅綠燈,過馬路要小心!」,然後 迅速轉身,當參加者被『紅綠燈』看見移動便輸了,便要排在『紅綠燈』後面(抅著紅綠燈的手指尾),如此類推,等其他人救。

3.眾人爭取『紅綠燈』背向他們時靜靜地接近,第一個到達便可斬斷排在『紅綠燈』後面的人,然後大家趕快地逃走,同時『紅綠燈』會立即叫一聲「停」,所有在逃的人便要停下來。

4. 『紅綠燈』可跳三步,並在三步之內觸摸到停下來的人,被觸摸到的人就做『紅綠燈』繼續遊戲。

e. 狐狸先生

玩法:

1. 一人負責做『狐狸先生』面向參加者,其他參加者平排站在另一端,相距約十碼 (可自定距離)。

2. 參加者問:「狐狸先生,幾多點?」,『狐狸先生』可答一點至十二點的數目。

3. 例如:「三點」,參加者便向前行三步,如此類推,如已走到『狐狸先生』那端,可繼續向起點方向行。

4. 直至『狐狸先生』回答「十二點!」時,大家要趕快地逃走,返回起點那端。

5. 被觸摸到的人就做『狐狸先生』繼續遊戲。

f. 猜皇帝

玩法:

1. 在參加者中挑選二人擔任大皇及二皇。

2. 其他的人排隊與二皇猜拳,如二皇勝了,則負方要重新排隊,若勝了二皇便可挑戰大皇,大皇則要連勝兩次才可以打敗。

3. 大皇若輸了,便要讓位給猜贏的人,自己則降級做二皇,而二皇便要重新排隊繼續挑戰。

g. 拳霸(猜 包, 剪, 石頭)

玩法:

1. 開始時各人找對手猜拳,猜輸者要跟在勝者後面(用手搭著勝者的肩膊)。

2. 勝者要繼續找其他對手猜拳,如此類推。

3. 直到最後所有人排成一條隊伍,最頭的參加者為全場冠軍 “拳霸”。

h. 掉手巾

玩法 :

1. 參加者圍成一圓圈,面向圓心坐在地上。

2. 一人負責拿著手巾在圓圈外慢行, 他可將手巾不知不覺地放在任何人背後的地上。

3. 坐在地上的人不能向後望,只可以用手觸摸背後是否有手巾。當摸到背後有手巾時,便立即拿著追趕放手巾的人。

4. 被追者若跑完一圈仍未被後面的人捉到,他便可返回空位坐下,若被捉到,則代替拿手巾的人繼續遊戲。

5.如果參加者未發覺自己背後地上已放有手巾,等到放手巾的人跑完一圈回來,拾起手巾時,他便要到圓圈中間『坐監』,而坐監的人則要待有另一人坐監時才可以放監。

i. 奪寶物

玩法:

1.參加者可分成兩組、三組或四組,橫排相對而企,每組的人數必須相等,各自從一號開始報數,結果每人都與其他組的人有同一號碼。

2. 將「寶物」放在圈的中央,並在地上劃記號。

3.主持叫其中一個號碼,每組屬那號碼的人就跑到中央去奪取寶物,拿著寶物的人若不被對方觸著身體而返回原位,便是勝方,如被對方觸摸到便是負方了。

j. 轟炸機

玩法:

1. 先在地上貼上不同國家名的大紙,每個參加者要找一個國家企上那張紙上。

2. 主持人講:「轟炸機來了,要炸(某個國家)」,企起那個國家上的人要走去另一個國家。

3. 期間會有人去捉正在走的人,被捉到的人幫手在下一次主持再叫時捉其他參加者。

4. 最後剩下10個參加者有小禮 物。

k. 大車輪

玩法:

1. 參加者可分為二至四組。

2. 每組有一疊報紙及膠紙,盡快將報紙貼成一個大車輪。

3. 整組站入車輪中合力滾動車輪行到對面終點線,最快的那組為勝方。

L. 糖黐豆

玩法:

1. 在限定場地內,任由主持宣佈 『糖黐豆』的數目,可二、三、四或者五人等為一組。

2. 參加者根據所宣佈的數目組合,不 符合 數目的人便被淘汰。

M. 心臟病

玩法:

1. 參加者可分為兩組。另外挑選一人出來坐在兩組相同距離的中央。

2. 每組需輪流派代表出來,向坐在中央的人耳邊輕聲說出對方組員的其中一個名稱(猜測對方會派別讓對方聽到)。

3. 例如第一組派其中一個人(如:A君)出來向坐在中央的人說出第二組的人(如:C君)。

4. 若第二組派代表出來說出對方組員,假設派B君出來,他可繼續說出第一組的組員名稱。

5. 假設第二組是派C君出來,坐在中央的人就待C君走近時,向他大聲叫:「嘩!」。

6. C君則要與坐在中央的人替換位置,繼續遊戲。

N. (以訛傅訛的玩法可以有很多變化)

以訛傅訛(1)

玩法:

1. 參加者可分為二至四組排隊,每隊第一個人會先出來主持人面前,主持人會給他們看一幅圖畫,之後收回圖畫。

2. 看完圖畫的組員回到自己組,向第二個組員說出圖畫內有的東西。

3. 第二個組員再傳達給第三個組員,如此類推。

4. 排在最後的組員在白板上寫出圖畫內有的東西,能描述出最多東西的那組為勝方。



以訛傅訛(2)

玩法:

1. 參加者可分為二至四組排隊,每隊第一個人會先出來主持人面前,主持人會說一句子給他們。

2. 聽完句子的組員回到自己組,向第二個組員用動作傳達這句子。

3. 第二個組員再傳達給第三個組員,如此類推。

4. 排在最後的組員向主持人說出這句子,能說出相同或最接近的那組為勝方。



以訛傅訛(3)

玩法:

1. 參加者可分為二至四組排隊,每隊第一個人會先出來主持人面前,主持人會說一個聖經故事給他們。

2. 聽完的組員回到自己組,向第二個組員用動作傳達這故事。

3. 第二個組員再傳達給第三個組員,如此類推。

4. 排在最後的組員向主持人說出這故事,能說出相同或最接近的那組為勝方。

O. 誰是殺手(1)

玩法:

1. 參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐 (不要有空位)。
2. 互相手拖著手 (盡量收藏在身後不要被人看見) 然後閉上雙眼,主持人在外圈點出其中一人做殺手。

3. 殺手當然要不知不覺地殺人,而其他參加者就估出誰是殺手。

4. 假如殺手要殺坐在第五個位的人,他就用手稍為用力向下一位(順時針或逆時針)握手5 吓(即傳5個訊號給下一個)。

5. 收到5個訊號的人就要減少一吓 (即傳4個訊號) 傳給下一個,如此類推。

6. 到收到1個訊號的人表示已被殺,就要申出雙腳讓其他人知道已被殺。

7. 殺手繼續殺人,當傳到被殺的人時就不須減少訊號 (因為他已死了)。

8. 其他參加者可隨時舉報誰是殺手。

誰是殺手(2)
玩法:

與玩法(1)相似

1. 參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐 (不要有空位)。
2. 閉上雙眼,主持人在外圈點出其中一人做殺手。

3. 殺手當然要不知不覺地殺人,而其他參加者就估出誰是殺手。

4. 互相望其他人的雙眼,殺手向其他人用「單眼」去殺人。

5. 看見「單眼」這訊號的人表示已被殺,就要申出雙腳讓其他人知道已被殺。

6. 殺手繼續殺人,當傳到被殺的人時就不須減少訊號 (因為他已死了)。

7. 其他參加者可隨時舉報誰是殺手。

P. 扑傻瓜

人數: 適合25人以上玩

道具: 紙棍1條 + 每人1張凳 + 好大地方

一個人先做傻瓜, 拿紙棍站在中間, 其他人分成4組, 每組坐成一直行, 四組排成四方形圍住傻瓜. 傻瓜先選一個對像用紙棍攻擊他/她,被攻擊者要在被傻瓜打中前呼叫其他3組其中一位的名字(不可叫自己組的, 否則便成新任傻瓜), 傻瓜聽到另一人名字後,便要停止攻擊原來目標, 轉而攻擊剛被提名的新目標, 新目標便要在被攻擊前呼叫另2組其中一位的名字(不可叫自己組,也不可反彈叫之前一組, 否則便成為新任傻瓜).

成為新任傻瓜的條件:

1) 被在任傻瓜扑中

2) 叫了自己組員名字

3) 反彈叫了之前一組任何人的名字

q. 暗殺特務007

人數: 16人以上(一定要雙數) + 主持人

玩法: 參加者分成2組, 每組暗中分配各人一個號碼, 由1開始 (若是10人一組便是1-10, 若是12人一組便是1-12).各人記住自己的號碼後, 兩組一字排開 (千萬不要順序), 兩組面對面站好.

遊戲開始, 參賽這同時問主持:"暗殺特務邊一位?", 主持人便要回答: "暗殺特務00x", 這時, 不是號碼x的人都要立即蹲下,剩下每組一個007站著, 跟著2人要鬥快清楚說出對方的名字, 先說的可代表自己組得一分. 然後所有人重新站起,開始另一回合:"暗殺特務那一位?" 主持人答:"暗殺特務......

主持可先來一兩次不計分的實習, 然後在正式開始前定下先得xx分的那一組獲勝. 在有戲進行其間, 主持可變更對白如: "暗殺長江壹號","暗殺牛奶糖13號", "暗殺天字第三號", "暗殺貴花田十號" 等等, 只要當中清楚說出號數便可.

 

這是一個破冰相熟遊戲. 可於分出勝負後重新分組再玩.

r. 個五毫子響邊度?

人數: 8-24人

道具: 一個五毫子, 每人一張凳

主題曲歌詞: 個五毫子響邊度? 個五毫子響邊度? 個五毫子響邊度? 響佢個度 (響我呢度). (調:人人都應該知道首4句)

玩法: 一個人先站在中央作傻瓜. 其他人圍著他成一個圈坐好, 左手伸出手指向上形成兜形. 遊戲開始, 主持把五毫子放在其中一人手中,所有人一邊唱歌, 一邊用右手把五毫子從自己左手拿起放在右手邊的人的左手裡. 五毫子得一個, 但所有人都要做相同動作,令傻瓜猜不到五毫子的真正位置. 主持人可事先決定重覆唱3次或5次, 歌一唱完, 所有人要立即把兩個拳頭抓緊.然後傻瓜便要猜那五毫子在那人手中, 猜中便不用再做傻瓜, 讓位給被猜中的人. 主持可按人數多少事先訂定傻瓜每回合可猜多少次.如傻瓜猜不中, 便要繼續做傻瓜或被罰. 在傻瓜猜的時後, 所有人可邊合上拳頭, 邊再唱主題曲1-2次, 並在傻瓜面前搖動拳頭,增加趣味.


  

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