仙古之争与灵月之争 qq仙灵上古灵宝怎么做

仙剑世界里最激烈的战斗并不是重楼与飞蓬的战斗,而是著名的灵月之争。我们这样的九零后可能真的是无法想象当时的灵月之争到底有多么的激烈。但是我们正处在目前中国单机游戏界的另一场战斗——仙古之争。灵月之争源于姚仙和谢崇辉的理念之争,具体的分析百度里有。我想说下造成的后果,那就是本可以比DOMO更加辉煌的狂徒小组的解散和仙剑2的失败。仅仅是因为理念不同而引发的这样的争斗吗?当时大宇可不是这两个人说的算的啊!为什么他们的理念之争会造成大宇最为著名的,创造了仙剑神话的小组解散呢?甚至林坤信现在都不碰游戏音乐的制作了?越想越是感觉实在是有点奇怪,当时林永进作为一个公司的头,为什么就不能缓解下两个人的矛盾呢?商人都是想把利益最大化的,灵月之争的噱头抛出来,玩家确实是感到非常的期待,灵月之争——灵儿会不会回来?月如会不会恢复?这些都是非常好的卖点。照这个发展下去,再制造一个仙剑2(其实就是仙剑1的续集)当然不会有仙剑1那么的影响深远,但是只要有仙剑1给撑着,仙剑2就算是个二流的游戏,那至少是个成功的生意嘛!!!以上纯属意淫!但是灵月之争在林永进心里是个噱头(纯属意淫)!但是姚谢可不见得就那么想,灵月之争争得可不仅仅是理念,我用我的小人之心度一下,还有那就是在大宇中的地位问题,当时的狂徒可是牛到天边去了啊!甚至DOMO都难与其争锋。大宇又是业界的翘楚,那谁在狂徒说的算谁基本上就是游戏界的NO.1啦!这个我想才是灵月之争的本质。既然牵扯到这个问题了!领导应该要表个态了吧!你支持谁就让谁主持。但是领导也有自己的难处啊!两个都是人才,都不想叫他们溜走,但是都让表态,怎么办呢?接着李总就用了中国古代帝王惯用的招数,装糊涂。但是其实当时公认的仙剑之父是姚仙,所以姚仙在人气和影响上要高于谢崇辉的,当时谢崇辉唯一的希望就是从李永进那里得到仙剑2的制作权力,这样姚仙的虽然是仙剑之父,但是仅仅只是仙剑1的,后边的还要看我老谢的。但是谢崇辉虽然得到了仙剑2的制作,但是另一个压力却来了,也就是这个主要的原因,让仙剑2彻底的悲剧了!谢没想到姚仙的影响力远在他想象之上,当时的狂徒里有不少人是支持姚仙的,以至于当时的谢感觉到,虽然姚仙不在,但是姚仙的影响还是在的。当时的林坤信也是不服为什么仙剑1的成功姚仙拿了那么多,所以和谢两个人准备一起对抗姚仙,但是相信林坤信也感觉到了姚仙的影响力。接着两个人(应该还要多但也不会太多)就想着把狂徒里亲姚派给剔除掉,但是狂徒里大多数都是亲姚派,所以两个人感觉这样下去自己还有什么好干的了。接着就伙同几个人商量着自己单干。但是应该是消息泄露了,使得李永进觉得有点过分了,就暗地里向各个公司放出话去,谁要是收留狂徒的人就怎么样怎么样怎么样。当时的谢感觉老板生气了,就不慌不忙的开始了仙剑2,林坤信好像也安分了?但这真的是现实吗?不是,他们都在等着一个时间,那就是新仙剑的发布,玩过新仙剑的都知道最后的时候他们说了仙剑2要来了。好!时间到,谢马上就伙同自己的好基友们集体辞职。这样就造成了一个问题,那就是仙剑2的制作一定赶不及了,这样的话大宇就等于搬起石头砸自己的脚啦!姚仙的威望也会降低的。 倒是报仇了,但是他们真的就痛快了吗? 虽然仙剑2失败了,但是姚仙却还有底牌,那就是上软。早在灵月之争前期,姚仙就感觉到后果可能自己会不好过,那倒不如先找个备胎吧!这时候工厂君出厂了,如果姚仙知道以后这个人会给自己和自己的仙剑带来那么大的麻烦,我估计姚仙当时就会宰了他的O(∩_∩)O~工厂君这个人不同于姚仙和谢崇辉,他相对是个求变的人,他的脑子里天天想的估计就是怎么把游戏做成世界级的游戏。 所以传统什么都不是事。 所以仙剑3的内容先出来的,但是没用通过作为仙剑2。仙剑2的失败让姚仙和李永进都认识到,不能再跟仙剑1有关系了,要不然仙剑的牌子就砸了。所以没办法就让工厂君试试吧!所以就看到了02年仙剑2出来接着03年仙剑3就出来了。但是没想到仙剑3的成功那么的大,也让姚仙大喜过望。接着下边的就让张毅君接着做吧,但是当时出了所有游戏厂商都没想到的状况,那就是网络游戏的异军突起,使得单机市场迅速萎缩。大宇也想分一杯羹,仙剑3不是赚了不少嘛?先用着吧,工厂君表示反对,姚仙出来劝导,接着就随便给了点,自己看着办吧!工厂君是个有理想的人,他更知道没有钱什么都做不来,所以就开始做仙剑3外传,这里插一句,工厂君确实是挺够意思的,用的一样的系统,叫仙剑4实在是没面子,就整一个外传吧!但是钱又被剥削了大半,大宇的网游也没见什么起色,那没招了,做一些小游戏什么先忍忍吧!但是网游不同于单机,大宇的单机思维还是没有缓过来,后果就是网游的惨败。仙剑3外传挣了点了,好吧!我先用着,以后一定还啊!这个不能老是这么干吧!但是上软的人已经开始了仙剑4了,对于仙剑4的精力难道就让大宇的人白捡了吗?不行!就算是做个半成品也要做自己的。所以仙剑4是个半成品,但是就是这个半成品却让仙剑系列再一次翻身了。 正当大宇非常高兴的时候,上软来了个狠的,集体辞职。转投到了烛龙。这个让大宇感到手足无措,但是大宇还是惯性的反应慢,按理说上软的集体辞职把矛头直指大宇高层,大宇应该马上着手于仙剑5,让事实说话,我们仙剑不是离了上软活不下去的。但是这个一直都没见动静。工厂君却开始了自己的打算,古剑1实际上是对于仙剑的挑战,但是有那么一点点的继承。所以古剑1借助着上软自己的故事赚了一笔。不过说实话古剑1的画面确实比仙剑要强啊!大宇也不能当乌龟啊!针锋相对的成立了北软!为什么叫北软?有人说在北京嘛!姚仙还是台湾人呢?为什么不叫台软呢?明显是向上软宣战的,你是上海软星,再厉害你也就是个直辖市,我是北京软星,我才是首都!!!接着就把姚仙叫来了,或者是姚仙自己来的,接着仙剑之父的名字,仙剑5是个成功的生意,但是口碑明显不如古剑1,而这时候的烛龙却没动静了?仙剑再接再厉用满是谜团的或者满是巨坑的仙剑5作为噱头来了个仙剑5前传,又发了一笔。轩辕剑这个时候也想来凑个热闹,就弄了个试水之作的轩辕剑6,但是烛龙这时候没闲着,因为他们想的是古剑1为什么没有仙剑5影响力大,不是画面不行,画面明显比仙剑5好,也不是剧情不好,明显要好一些,也不是游戏性不行,好玩多了好吧!为什么仙剑5一出来就轻松击败自己呢?答案只有一个,那就是仙剑的名字。仙剑是国产RPG游戏的金字招牌,没有谁能成功的。轩辕剑那么给力的系列游戏不也认输了吗?虽然他俩本就是好基友。 做其他的?那不就是认输了吗?那怎么整呢? 哎——有了!国产游戏最让人诟病不就是战斗的回合制实在是太蛋疼了?那就来个即时制不就好了!正好赶上轩辕剑来了,好!仙剑制作团队的实力基本上就是轩辕剑6的水平了!试试吧!结果都知道,古剑2完胜!最关键的事古剑2的即时制游戏模式,虽然不成熟,但是这是个可以灭亡仙剑神话的信号,仙剑的故事剧情不见得比古剑强,回合制反正都差不多,但是如果回合制对抗即时制,仙剑毫无疑问的会完败的。仙古之争到现在依然没有完,但我想的是最好一直下去,这样我们就能玩到更好的游戏了! 顺便也吐槽下其余几个系列与仙剑的恩怨情仇吧! 首先那当然是仙剑的好基友轩辕剑啦!!!轩辕剑的作风一直是以天下的道义为主的,走的是阳刚的路线,主人公个人的情感不是主要的。但是说实话这个出发点是好的,但是太高了,而且会让人觉得非常的压抑。虽然我们都向往金戈铁马的时代,但是那个时代实在不是什么好的时代(至少对于我这样的屌丝来说)。就算从游戏中都感觉到个人是那么的渺小,何况是真实的呢?所以轩辕剑虽然是个成功的游戏却始终人气不及仙剑,枫之舞与云和山这两个分别出现在仙剑奇侠传前后的游戏都没有避免的输给了仙剑,当然原因并不是游戏性或者是故事性,仅仅只是因为太沉重了!玩游戏虽然从中体会一些人生的哲理是好的,但是太重的事实,太残酷的历史却不是游戏的出发点。紧接着轩辕剑也学乖了一回,退出了天之痕。这个游戏可不得了啊!一男两女的感情纠葛活脱脱那就是仙剑的翻版嘛!但是轩辕剑还是轩辕剑总是不忘了告诉玩家,自己和仙剑的不同。但是我们记住的是什么呢?至少我只记住了美丽的——三个人的时光。之后的轩辕剑4和外传就接着走自己的路啦!说实话其实轩辕剑的变化是很大的,但是为什么老是人气不如仙剑呢?其实还是那个道理,因为他是仙剑,只要你还在国产情感回合制RPG里混,他就是一个无解的存在。仙剑是国产RPG游戏的金字招牌,没有谁能成功的。轩辕剑那么给力的系列游戏不也认输了吗?虽然他俩本就是好基友。 做其他的?那不就是认输了吗?那怎么整呢?
哎——有了!
国产游戏最让人诟病不就是战斗的回合制实在是太蛋疼了?那就来个即时制不就好了!
正好赶上轩辕剑来了,好!仙剑制作团队的实力基本上就是轩辕剑6的水平了!试试吧!结果都知道,古剑2完胜!
最关键的事古剑2的即时制游戏模式,虽然不成熟,但是这是个可以灭亡仙剑神话的信号,仙剑的故事剧情不见得比古剑强,回合制反正都差不多,但是如果回合制对抗即时制,仙剑毫无疑问的会完败的。
仙古之争到现在依然没有完,但我想的是最好一直下去,这样我们就能玩到更好的游戏了! 其实之间有一段小插曲的,那就是仙剑17周年的庆典,当时楼主可是看得直播啊!这个时候出现了一个状况,那就是仙剑与轩辕剑的合并。国产三剑的两把剑合并,那是要闹哪样啊!!!其实一直都没什么国产三剑,仙剑与轩辕剑一直都是一家的。但是那么多年为什么偏偏这个时候选择合并呢?或者说至少开始承认合作呢(即使大家都知道早就合作了)。我认为一个大原因就是仙古之争的阶段胜负不是我们看到的销量。诚然仙剑5的销量几乎是古剑1的两倍,再加上仙剑5前传(其实就是一个游戏,只是分成两个啦!)销量那可差不多是古剑1的四倍啦!怎么看都是完胜啊!
但是这个时候仙剑没有再接再厉的继续推出而是选择了与DOMO合作,这就说明姚仙意识到了自己的团队其实不及上软(或者是烛龙)。上软那是曾经挽救了仙剑并且让仙剑翻身的团队啊!而且那个时期又是国产单机最不景气的时代,能力是一方面,作战经验那可是相当的丰富。为什么“获胜”的是北软呢?还是因为仙剑的老本嘛!但是老本现在已经开始松动了,因为仙剑的死忠们大多数都已经结婚生子了,反正我不是仙剑的死忠我是仙剑4的死忠。仙剑死忠和仙剑4死忠那是有本质区别的。仙剑死忠只认仙剑,但仙剑4死忠却左右摇摆,因为同时还有古剑的因素在里边。
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但是有种趋势,那就是仙剑的变化始终还是停留在仙剑4的水平上。但是古剑的变化确是真正的变化。古剑1的游戏性要比仙剑5系列好得多,但是优化是不怎么样。因为古剑用的是新的引擎,不熟悉是正常的,如果古剑的优化做的和仙剑5系列一样的话,那......
所以大宇认为单靠仙剑估计最多两代,古剑的声望就要赶超仙剑了!虽然短时间内古剑想全面超越仙剑是不可能的,这点估计连会黑仙剑的古粉都知道。但是游戏始终是年轻人的啊!年轻人可没有感受到仙剑奇侠传的洗脑,所以要是照这个趋势,十年就是仙剑走下神坛的期限,或者是更短。
必须要做出来调整了,那就双剑合璧。妥妥的!
轩辕剑6只是一个试验品,那就是看看如果仙剑照原来的势头发展下去,遭遇古剑会是神马结果,结果都知道。当然了!换成仙剑的话不会那么的惨,但是就算仙剑的销量超过古剑,也不会有几倍的存在的,我估计应该是小胜一点。
如果再出一款,古剑再次火力全开,那估计仙剑就要悲剧了!
因为仙剑自从出道以来,国产单机游戏纵横将近二十年,还没有那次在销量上输过。
所以双剑合璧也仅仅只是被古剑强大的改革精神所震慑的没办法的办法了。

  

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