剑网三:90年代安史之乱满级明教pvp奇穴详尽点评

第一重

无幽不烛:

点评:这是一个要持续输出才能体现出价值的奇穴。何况在90年代初明教pvp伤害普遍落后的背景下,日月双轮所提升的伤害实则非常有限。
评分:★★
理由:即使是对比其他门派第一重奇穴效果,无幽不烛也只能算得上是中规中矩,何况其效果只是作用于明教最基础且伤害最低的输出技能。

腾焰飞芒:

点评:pvp讲究的是爆发力,作为主要伤害手段、蓄能方式几乎全是需要4尺近身的近战门派,明教的每一次近身其实并没有太多机会打出多个技能。因而作为第一重奇穴,日月双斩提高的10%会心和会效对比这一重另外两个奇穴,是一个性价比更高的选择。值得注意的是,当会心值达到一定程度后,其配合第二重奇穴“无往不复”能够发挥更大价值。
评分:★★★
理由:在这个追求会心会效的年代,“腾焰飞芒”直接提升了“斩”技能爆发伤害,而“斩”技能如今成为明教pvp中每一次近身后的输出技能循环中的重要组成部分。

血泪成悦:

点评:我知道有不少明教看好这个,然而作为曾经明教宣传时的特色之一战斗回血,6%的伤害转化成气血在如今90级初的互秒时代真的已经可有可无。在名剑大会实用性上,也显然已经跟不上如今速战速决的快节奏了。该奇穴的价值需要依据pvp的节奏快慢来衡量,如果哪一天pvp节奏降低到一个合理的程度,6%的气血转化在一定程度上还是能有所作为的,而且值得注意的是该奇穴可以配合武器附魔龙血磨石2%转化气血、净世破魔击的5%回血秘籍以及第九重奇穴“天地诛戮”(同生灭予夺冲突)来达到最大气血转化的效果。
评分:★★
理由:在这个pvp的调整动荡时期,适者生存。给2星是建立在当前pvp节奏下的,依据节奏快慢将来预期可以有加分。

第二重

日月凌天:

点评:提供优秀稳定的蓄能方式(每一个“轮”技能提高4点能量),奇穴效果直白的说就是让一斩三轮100%满日灵/月魂(无秘籍效果状态下30+24+24+24=102),对于pvp而言这种稳定的蓄能手段最主要的效果就是便于自己计算,以免出现满日/月后多打一个日/月轮甚至是错过战机的情况。
评分:★★★★
理由:简单实用,熟练后很好计算何时能够满能,当前版本蓄能、回能类奇穴的第一选择。

无往不复:

点评:很多人忽视了该奇穴的效果,其实这是为会心套主月输出路线所量身打造的奇穴。在选择此奇穴之前,我们需要装备以下两本秘籍:



选择了此路线就是追求一种爆发性回月魂的手段,拥有非生灭予夺状态下的极限一月斩两月轮(三技能要求全会心50+29+29=108)满月以及生灭buff状态下的一会心月斩直接满月(即50*2=100)。需要注意的是,诚然我说过pvp讲究一个爆发力,但是由于当前版本明教pvp套装面板的会心值普遍降低(20%至30%),所以我依然会选择“日月凌天”的稳定蓄能,而如果将来有更高品质的pvp套装来提供更多的面板会心几率,那么该奇穴才能真正发挥出其爆发性强的优势。
评分:★★★
理由:虽然只有3星,但是如果配合第一重“腾焰飞芒"还可以有☆半分的加成,依然落后于“日月凌天”的原因在于当前版本装备提供的会心还不够实现质变。将来会心上来后必然将会超越“日月凌天”的实用性。

煌日照:

点评:作为少有的近身群攻手段,其实对于明教而言该技能的伤害加成已经算不错了(接近烈日斩的攻击加成)。煌日照的缺点是无法装备秘籍因而没有任何伤害和会心加成,而且由于没有奇穴支持的硬伤,实战中在明教pvp伤害普遍落后其余门派的背景下煌日照伤害数字也不见得好看。
评分:★★★
理由:虽然面板相对明教其他技能要好看一些,但是我甚至认为给过高分值了,能量回复对于90明教依然重要,算是给日系路线一点期盼吧。

第三重

燎原烈火

点评:一个被低估的奇穴,实战中“燎原烈火”为流光囚影近身之后的走砍蓄能战术提供了保证,值得注意的是其配合圣明佑-月的40%加速发挥最大加速70%的优势。
评分:★★★☆
理由:客观来讲对于选择贪魔套路8流光打法的明教似乎并不是很需要这个加速效果,但是我还是给了该奇穴足够的期盼值,原因在于我并不认为8流光套路在将来还能有长久良好的前景,此奇穴更讲究时机的运用和走位的精确程度,所以我更期盼将来能实现其价值。

洞若观火:

点评:对比其他门派的类似效果的奇穴,“洞若观火”需要满日/月作为前置要求,因而其触发条件相对苛刻。而且通过实测在pvp中伤害过低,所以并不推荐此奇穴,但是一心追求爆发伤害的朋友可以试一试,毕竟聊胜于无。
评分:★★
理由:给2星,说不定最后就差这一点伤害呢?

镇魔极道:

点评:多用于贪魔体挡爆发之后的反手反击,必要时甚至可以主动开出贪魔再解除制造一次可控的2秒眩晕和伤害效果。单从该奇穴本身效果上看实战测试并不理想,毕竟90年代很多职业提高了解控和免控手段(打个比方:曾经利用贪魔体解除天策断魂刺运动过程中的锁足效果或者预判挡掉天策突的后续爆发,之后主动解除眩晕目标然后反击,而如今断魂刺/突都附带免控效果)。但是配合第七重奇穴“极本溯源”的加速效果以及第十重“火舞长空”的重置和减伤效果能够所有提升其眩晕和伤害效果的威慑力以及反击能力。在应用此奇穴时你需要一个手动解除贪魔效果的官方宏:/script
fork,vinpairs(GetClientPlayer().GetBuffList() or {}) do
if Table_GetBuffName(v.dwID,v.nLevel)=="贪魔体" then
GetClientPlayer().CancelBuff(v.nIndex)
end
end
评分:★★★
理由:奇穴效果本身并不出彩,但是配合第七重奇穴“极本溯源”的加速效果能有☆半星加成,由版本战斗节奏因素和贪墨体8流光套路因素还能有☆半星加分,最终得分4星。

寒光耀:

点评:作为明教唯一的20尺远程技能,唯一的打断运功技能,寒光耀只能说让人失望。从实战效果上看,90级的寒光耀伤害已经算是可有可无,其蓄月魂的实战效果低下,而且作为剑网三唯一依然拥有公共cd的打断技能,寒光耀即便成功打断目标运功却没有附带任何不利效果,自身也没有获得任何收益效果。诚然90级明教的确迫切需要一个对读条职业具有强威慑力的远程牵制技能,但是永远轮不到当前版本的寒光耀。
评分:★
理由:效果恐怕仅次于江湖飞镖“虹气长空”了,我给一星确是些不妥,毕竟在对方抱团情况下的群体回月魂还是有相当效果,但是出于个人期盼和情感的因素这一颗★不能再高了。希望未来重做寒光耀,其设计思路可以重点放在对单体目标的威慑力以及读条成功打断后的相应奖励之上。

第四重

无间影狱:

点评:明教pvp核心技能,地位不言而喻,在“缴械”畏怖暗刑被移出奇穴之后明教总算接上了这一条“断腿”。实战中“无间影狱”的机动性配合第八重“超然物外”的免控效果是90级明教在对抗那些相对80级各有所加强的中原门派时唯一拿的出手的武器。
评分:★★★★
理由:配合奇穴“超然物外”的免控效果还能有额外有★一星的加成,对于贪魔8流光套路的核心组成部分之一,最终满星给予肯定!

辉耀红尘:

点评:日系dot伤害不俗,月系回能优秀。可惜生不逢时,不是“辉耀红尘”这位同学不够优秀,只是上面“无间影狱”同学为班级做出了更大贡献,因此我们只能让他当选“最佳班干部”了。
评分:★★★★
理由:对不起,你是个好人,可惜我已经心有所属了。

善法肉身:

点评:“善法肉身”让明教的日系破魔击拥有15尺的范围群体伤害,而月系则是15尺追击附带短暂眩晕效果。虽然2秒的控制效果不够明显并且容易让眩晕效果递减,甚至覆盖其他更长控制时间的定身锁足效果,但是依然无法掩盖其作为少有的提升明教近战压制手段和威慑力的闪光点。可惜同样生不逢时,不是“善法肉身”这位同学不够优秀,只是“无间影狱”同学为班级做出了更大贡献,因此我们只能让他当选“最佳班干部”。
评分:★★★★
理由:对不起,你是个好人,可惜我已经心有所属了。

光影:

点评:我实在找不出该奇穴实战中的运用途径。因为作为一种被动后手去解除封内效果的奇穴,幻光步的使用环境受到控制效果和封轻功效果的制约,这导致很多在被封内的情况下明教是无法通过幻光步去实现该奇穴效果的,而如果受到没有控制效果和封轻功的职业,明教也大可以用过轻功和走位来尽量躲避被封内之后受到的威胁。
评分:★
评分:真的一颗★都不能多给了,只期盼重新考虑调整“光影”的效果。

第五重

光明恒照:
剑网三:90年代安史之乱满级明教pvp奇穴详尽点评

点评:且不论10点额外能量的价值有多少,需要不间断地连续使用第三个“轮”技能才能触发效果,这对于讲究随即应变灵活使用技能的pvp战局而已实用性非常低了。点此奇穴的唯一情况我认为只能是奇穴第二层中选择了技能煌日照,而又想在煌日照进入冷却的时候使用一“斩”和三个不间断的“轮”来实现满日/月?(即30+20+20+20+10=100)
评分:★
理由:给一颗星,这样至少在你下次打副本的时候不用切换这一层的奇穴了。

恶秽满路:

点评:至少可以节省一个公共cd来上减速不是么?这似乎很切合目前版本速战速决的用最少时间来打出最多输出的节奏,然而由于多数情况下隐身伴随着4秒缴械的锁足效果,以及各种解控和免控等人为不可控制的因素,因此这种45秒赠送一次的减速效果实则非常坑爹。
评分:★☆
评分:我们也许并不需要始终对一目标保持减速的不利效果,但是我们需要他在该被减速的时候,能够稳定挂上这个效果。

知我罪我:

点评:一个被很多人高估的奇穴,其实实战中多数情况也是可以欺负一下新手和菜鸟,高手对阵中在对手注意力集中的时候你是晕不住他的,但是可以把它看作是一个0.5秒读条的可控伤害和控制手段,那么名剑大会里的确可以起到些许辅助群控的作用。考虑到本重奇穴都不大出彩,好像除了“知我罪我”也没有太多选择的余地了。
评分:★★★
理由:3颗星,两星来自辅助能力的贡献,一颗星来自连招套路的使用。

业海罪缚:

点评:6秒冷却,8尺距离,持续12秒减速,曾经80级镇派需要2个天赋点才能达到的效果。技能本身来看“业海罪缚”算是比较优秀了。很可惜的是,在90级初期如此之快的pvp互秒节奏下,需要浪费一个公共cd来释放的无伤害纯减速效果的技能显得跟有些不上节奏了,而且如果选择双流光免控----贪魔重置流光----生灭重置贪魔的奇穴套路后,明教其实并不缺少持续追击能力,因而减速效果就显得有些画蛇添足。
评分:★★★
理由:如果降低战斗节奏,这个优秀的减速技能将会发挥出比如今更显著的作用。

第六重

无明业火:

点评:pve向的奇穴,需要在目标背后持续输出叠buff。对于pvp而言,其实配合寒光耀、月斩以及流光囚影的持续追击能力还是可以持续保持buff的,只是最终受益不过10%的会心几率而已,而且本层的其他奇穴明显还有更好选择。
评分:★☆
理由:我讨厌时刻关注着buff栏来避免丢失层数,如果你热衷于绕背可以尝试一下。

秽身沐露:

点评:实现贪魔体单技能多用途:减伤、驱散、回血,配合第三重"镇魔极道"拥有有眩晕的控制和伤害效果,配合奇穴第七重“极本溯源”还拥有加速和重置流光囚影的效果。而相比圣明佑,“秽身沐露”节省了满月和一个公共cd来实现驱散debuff的效用,更加切合当前版本的pvp快节奏。当然一技能多用有优势也有缺点,实战经常中会出现顾此失彼的情况大家必定自由体会。但是考虑到能够同其他奇穴“镇魔极道”、“极本溯源”以及“火舞长空”完美配合,“秽身沐露”是明教贪魔体套路战术的首选。
评分:★★★☆
理由:特殊时期我们需要作出特殊选择,贪魔体套路可以给予其额外☆半星加成,最终4星。

贪魔伐罪:

点评:明教版小风车只能用来卖萌的,对该奇穴本人没有更多点评。未来调整方向希望是提高伤害数值或者减伤效果。
评分:★☆
理由:其实该给半颗星,多出来的那一颗★纯粹是当做鼓励那些冒着枪林弹雨,勇往直前,奋斗在“挠痒”最前线用生命在战斗的“地鼠们"。

圣明佑:

点评:配合第三重奇穴“燎原烈火”能够发挥圣明佑最大70%的加速效果,看似美妙,很可惜实战效果并没有想象中完美:
首先,极限70%加速效果看似强大但是由于缺少免控能力,在90级各门派都加强了控制的今天一个定身、眩晕、甚至绕背的锁足就足够废去这个1分钟的技能。其次,圣明佑无轮是日的回血效以及月的加速效果跟不上节奏,因为必须以满能量为前提,圣明佑的释放时机是无法掌握的(加速不是你想有,想有就能有)。
评分:★★☆
理由:配合点出“燎原烈火”另外能有★一星的加成,但是不能再多了。还是希望重做圣明佑,核心思路应该是在降低苛刻的释放条件和时机选择的前提下,日系发挥其生存效果(例如添加减伤效果),月系保持其机动能力的效果。

第七重
寂灭劫灰:
点评:是的,如今你依然可以放弃所有,仅仅依靠这45秒的隐身驱夜去野外偷袭残血或者小号来成功的吸引门派仇恨以及明教猥琐的言论。
评分:★★☆
理由:仅表达了我对明教作为刺客门派其第一输出技能驱夜断愁的崇高敬意,个人觉得该奇穴效果最好由驱夜断愁技能本身被动所附带,如此更加突出刺客本应具备的相应爆发力和刺杀的特色。

超凡入圣:

点评:也许能够当做一个可控的、效果中规中矩的加速手段?作为第7重的奇穴选择,30%加速,这远不够诚意哦。
评分:★☆
理由:1分30秒的技能,奇穴的效果就给我这玩意?

极本溯源:

点评:实现贪魔体单技能多用途的另一个奇穴,贪魔体状态30%加速和重置流光的效果是明教贪魔体套路战术的首选。而重置驱夜断愁这个功能并没有很好的实战效用,其设计思路值得重新考究,隐身-驱夜-贪魔-驱夜,为此你放弃了太多,这种单纯的伤害提升方式,其他门派都能做的更好。
评分:★★★★
理由:贪魔重置流光已经”被逼无奈“的成为了主流。配合双流光奇穴已经生灭重置贪魔奇穴最大化其效用,还能够实现★一星的加成,最终满分!

如意法:

点评:优秀的解控附带3秒免控和一个反手控制,该技能曾经在80年代同明教的隐身及免控手段配合的天衣无缝,让明教成为身法灵动以及很难被控住的门派。在90级版本初期这个注重伤害压制而弱化控制效果的大背景下,如意法的作用已经被“极本溯源”的重置流光效果所掩盖,更何况由于如意法无法解除封内效果,对“被封内后被控制一波带走”而完全无解的无奈是我放弃如意法选择极本的直接原因。然而本人认为,无论通过何种办法,只要将来降低了pvp节奏,那么如意法终将替换掉极本地位,因为丢去了如意法,明教真的就是一个只能依靠隐身来解除控制的单解控门派了。“以彼之道还施彼身”,我希望如意法终有一天能够扭转乾坤。
评分:★★★★
理由:算作给自己一点期盼,纪念曾经的核心解控技能。如果将“光影”的解封内效果调整到本层添加为如意法的被动效果,那么这个曾经魅力无穷的解控反控技能将会在安史之乱中“重生”。

第八重

无量妙境:
点评:pve向,pvp的我们下面有更好选择。
评分:★
理由: 至少不需要连砍三个“轮”技能对吧。比”光明恒照”多了☆半颗星,你可以满足了。

超然物外:

点评:核心技能,免控是明教作为刺客近战的立足之本,保证流光囚影、伪装显形之后的输出环境,也是贪墨重置流光套路下的核心奇穴。除非极端环境的要求逼迫你必须放弃身法来利用极乐引的辅助效果,否则在第八层里你无法做出别的选择。
评分:★★★★☆
理由:立足之本。站不住,其他免谈,配合双流光、生灭、贪魔重置流光等奇穴效果能另外加☆半星,恭喜最终获得满星成就!

清净众生:

点评:同第七重“寂灭劫灰",如果你还想做的的更好,你可以放弃所有点出他们。
评分:★☆
理由:它更适合作为伪装技能本身附带的被动效果而不是放在第七层奇穴里来充数卖萌。

极乐引:

点评:80年代明教pvp辅助神技,曾经明教在名剑大会的门票之一,破隐身、破天策任驰骋、辅助抓人封轻功、救队友。万恶的是同“超然物外”冲突,我一直不清楚剑三近年来的技能调整为什么时常会将原本具备技术含量的见招拆招套路强行取消掉。90级为什么会有这种鱼和熊掌的选择?哦,不,这分明是“瘸腿”还是“缺胳膊"的选择嘛。我还是要“腿”吧。。。我还是更不想被连着控到死。
评分:★★★★☆
理由:请允许楼主不说出理由,楼主每晚想到“极乐君”曾经的英姿都是泪流满面。

第九重

天地诛戮:
点评:提升攻击有限,即便当前7000装备分的明教其基础攻击也不过1w,那么就是提升了1000点内功攻击,而10%伤害转化气血持续10秒其实战效果其实并不好,毕竟当前版本明教的pvp伤害还是落后群雄的。
评分:★★
理由:给两颗星,保留着一丝残血反杀的转机,由于本层位置已经被生灭予夺预定了,其他所有奇穴不得不低头。

万念俱寂:

点评:前置要求是70%血,效果是降低目标20%的基础攻击,基础攻击能有多少你可以各自把鼠标放在攻击栏上看一看。何况只有短短的5秒持续时间,隐身出来缴械打了4秒,然后还剩下1秒。
评分:☆
理由:实战的适用性差,奇穴实际效果也不够理想。

幽隐尘迹:

点评:伪装延迟的效果没实装, 伪装回血的效果可有可无。
评分:☆
理由:我知道这个奇穴是迟早要改的,然而本层其他奇穴是怎么改都是没用的,除非生灭出奇穴。

生灭予夺:

点评:核心技能,pvp有人不点生灭么?此奇穴不多做点评。
评分:★★★★★
理由:明教唯一纯评分就有5星的技能,重置其他所有核心技能,10秒双倍蓄能,配合“无往不复”实现极限一月斩会心瞬间满月,贪魔体套路8流光战术的重要组成部分,生灭作为明教技能的王者地位谁能动摇?现在不开生灭的明教还剩下几层胜算?

第十重

日月同辉:

点评:pve向的奇穴,90级改为6重的触发机制后,释放条件更加苛刻。即便拥有双流光、贪魔重置流光的奇穴支持下实战中效果依然很不理想。而在pvp中选择此奇穴还会导致奇穴搭配上矛盾,因为无法通过火舞长空的生灭重置贪魔体效果来实现极限情况下多段流光绕背输出叠日月同辉的buff。
评分:★★★
理由:三颗星全算是纪念曾经80年代日月同辉流的同志们了。

圣法光明:

点评:这是要让刺客像个战士一样去战斗10秒钟?实战效果并没有第一眼看上去想象的那么好,毕竟每1秒的持续解控始终不是免控,而90级各门派免控能力的变动让该技能的实用效果相当不理想,如有需要这方面可以单独拿出来研究,在这里就不做过多评论了。当然如果你玩腻了八流光套路而想转变一种玩法而不考虑实用性,也可以同时点出“超凡入圣”的光明相加速效果来娱乐一下。
评分:★★
理由:对,我的确说过站不住脚的近战没有输出环境,但是实战你会发现就算开了这玩意依然站不住脚的。两颗星全算是赞一下设计思路了,虽然恐怕过于理论化而偏离了最初的设计初衷。

火舞长空:

点评:奇穴搭配好,贪魔体战术套路核心奇穴,而且其效果消失后的短暂减伤也聊胜于无。
评分:★★★☆
理由:配合其他奇穴贪魔体相关效果实现另外☆一颗星的加成,贪魔体套路8流光战术的重要组成。

善恶如梦:

点评:又一个被低估的奇穴,潜力股,将来竞技场中弱解控门派的杀手。由于当前版本明教之外一些门派的持续伤害以及爆发伤害已经超过了血量和治疗量的承受能力,再加上50%的减疗效果已经可以让治疗完全抬不上血线了,因而如果下一版本严格控制各门派减疗的效果或者释放难易度(个人认为强大的效果需要通过相应的操作或者判断来实现,而任何过于简单甚至”无脑“的手段就能实现过于强大的效果都是不合理的,理所当然需要调整),我认————为这个奇穴的效果未来还要加分。
评分:★★★☆
理由:名剑大会里效果不错,但是如果点了该奇穴,建议以主月快速蓄满月魂为战术思路。拥有短cd的控制手段之后,贪魔体眩晕和幻光步眩晕可以适当做出取舍了以免过早进入控制递减效果。未来很有潜力的奇穴,如果将来平衡了输出能力,降低战斗节奏,那么未来其有望成为核心奇穴甚至需要为此设计另外一套奇穴加点思路来迎合它。90年代明教pvp奇穴各种套路方案参考:

主流的8流光套路:

点评:围绕贪魔体和重置流光囚影的实现多段流光的套路,是为了适应当前版本pvp节奏的最优选择也是“最无奈”的选择。

未来或许有潜力的套路:点评:潜力股目前只存在概念中,需要放慢pvp节奏以及合理化各门派攻防数值作为前提。其实我们可以很多有趣玩法和套路,被互秒时代的伤害压制所掩盖了。

名剑大会套路就是没有套路,无招胜有招。
点评:原来想贴出自己打竞技场的套路,但是想想很不合理,毕竟竞技场是5个人的配合,所以奇穴套路上不同人依据不同配置有所取舍,例如如果你的5人队伍里有一个以上的藏剑,而你们又倾向于打场粗暴简单的风车一波流,那么选择极乐引而放弃免控就是必须的了。所以说套路是死的,人是活的,请多思考什么才是最适合你的奇穴套路

  

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