浅谈-SD高达G世纪之魂(其实只谈了让我不爽的地方Orz...) 两女孩看对方不爽互殴

SD高达G世纪之魂
SD Gundam G Generation Spirits
SDガンダム G ジェネレーション スピリッツ



PS:以下简称GS,对于某些国内相对知名的游戏论坛,把GS的全称缩写写成SDGGGS,着实让人觉得有点可笑.写攻略的人怎么说也对SD系列有点爱吧,还犯这种低级错误.
浅谈-SD高达G世纪之魂(其实只谈了让我不爽的地方Orz...) 两女孩看对方不爽互殴

在PS2末期,能出一款SD的正统续作,对我来说,无疑是件令人激动的事.尤其在公布之初,号称此作收录36部U.C.(宇宙世纪,正统高达纪年)系列机体和剧情,对于我这个U.C.FAN来说,期待值已经达到了满点!
GS在11月27日就已经入手了(偷跑-.-),无奈12月2号要去苏州考试,真正玩到GS已经到了12月4号回家,加上平时工作比较忙,毕竟不能像上学的时候一天坐在电视面前十几个小时,所以进度缓慢,昨天才刚刚结束ZEON再兴篇,目前图鉴75%.
都说期望值越高,失望值也越大.GS的实际水准远没有我预期的那样优秀,虽然比起前几作还是有了相当大的进步:第一次全程语音、有史以来最强的战斗动画、大型机体及战舰的巨大化等等.我就不明白了,明明有很多细节地方是可以改进的,为什么就不能做的更好点,非要这里有个地方让人不爽一下,那里又有个地方缺点什么.Bandai处处留一手的痕迹也过于明显了点,怎么都这个毛病!刚开始还有点质疑ファミ通7878共30分的评分(满分40分),在深入研究GS后,才终于体会到给30分的原因.

以下观点纯粹个人喜恶,没有顺序之分,想到哪写到哪,仅供参考.可能会因进度问题出现些许错误,见谅!对于GS设定的参数资料,来源自日站@WIKI及2CH.

一、松永 真(シン·マツナガ)及黑色三连星(BLACK TRI-STARSA·ガイア+オルテガ+マッシュ)完全不见踪影!
作为只包含U.C.的GS,竟然离谱到少了这4个ACE,制作者实在是脑残到家了!!!

二、《GUNDAM SENTINEL》没有剧情!
更绝的是除了主角リョウ·ルーツ,其他人物竟然无一登场!作为相当有人气的S高达,这个实在是有点说不过去.

三、《機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で…》的剧情被删除,只有主角マスター·ピース·レイヤー一人登场!
既然在PS上的正统第3作SDGGF有完整剧情,为什么要把他删了,难道就因为里面没出现高达?!

四、U.C.史上第一个强化人没有出现!
都说收录了《ギレンの野望》,为什么这位有着深远历史意义的人毫无踪影!?

五、普通人、NT(NEWTYPE新人类)及强化人的区别模糊化,强化设定取消!
看看出场的那些能使用的人吧,基本上大部分都能练出个觉醒值,NT专用机更是搞的只要是个人就能开,更别说普通人强化的设定被取消了!

六、部分本来有或者应该有的架空机体没有收录!
如:夏亚专用红色高达、EZ8宇宙专用机、EZ8水上专用机、FA高达MKⅢ、FA百式改...(因进度问题还有待发现,至于松永真的专用机也就不说了).

七、大部分大型MA基本残废化!
对于大型机体巨大化这个设定,个人认为还是不错的,可是也没必要把机体能力及实用型削弱到这种地步吧!?アプサラスⅢ、GP03-D、サイコガンダム、クィン·マンサ、α·アジール、ザク50等等都变废物了...

八、机体升级系统让我很不爽!
没什么理由,不喜欢PSP上SDGGP开始的升级系统,虽然GS有部分改进,可是就是不喜欢!还是希望恢复到以前ACE开发改造的系统!干嘛要丢了这个优良的特有传统!?

九、HALO等级奖励实在是不厚道!
要知道拿到白金HALO实在是件比较费神又浪费时间的事,可是搞了半天最主要的目的只是为了收集那几个该死的原作剧情人物,要知道原来剧情人物是结束该剧本就给的!

十、不明白为什么OP(オプションパーツ)同种类一个限定,还不能购买!
反正就是从GP开始,出现了一堆让人不爽的东西.真不明白为什么要取消以前的设定:可以购买普通OP,高级稀有OP要打高达擂台.非要搞成根据HALO等级获得相应级别的OP,还不能重复拿,只能有一个!有人会说这作不是只讲U.C.嘛,怎么会有高达擂台?话虽这么说,可是完全可以把高等级的OP获得放到别的地方嘛,比如图鉴收集什么的...因为这次的图鉴收集以及奖励也很恶心!

十一、图鉴收集容易到令人发指,奖励给人的感觉就是为了要有奖励才强加出的产物!
你想在刚开始就图鉴超过40%?你想在刚开始就拿到其中一部分奖励吗?请把每个剧本的开头剧情发展一遍再记录,就这么简单!以前是要登录到生产列表里才会收进图鉴,现在可好,只要露个脸就能进!说实话,一点难度都没有,100%图鉴达成要比以前容易太多太多!我就想不通了,搞出个HALO等级变相延长游戏时间,却又简单化图鉴收集,脑子有病啊!对于图鉴奖励,更让人来火,除了100%奖励的ハロ和没有剧情的人物,其他的就不会在前面说的剧情人物收集里给吗?!还非要单独的架出来摆到这里,不可理喻!

十二、对于原作剧情人物成长及换装体现出的设计者的恶趣味,实在是有点反感!
N多人满级后可以练满,能练满的又有好几个莫名其妙的人,你说这些人物还有什么区别?还是喜欢以前的军衔升级,有限度,有区别!其次是换装,首先要问的是,同样的一个人,为什么换装成其他年代的,成长就降了个档次?!还有好多换装就是便装和驾驶装的切换,这也太没诚意了吧,完全可有可无的东西!为什么シーマ没有0079的换装,剧情里都有的!

十三、有待发现...进度缓慢龟行中...

总体来说,GS还是比较优秀的,还是相当值得玩的。只不过有些设定不太符合我的口味,我比较怀旧,而且喜欢鸡蛋里面挑骨头,大家看看也就行了,游戏还是要玩的.

  

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