魔在身边!扑克、麻将、网络游戏等为魔王变现,它将引导众生堕入地 扑克牌在身边飞

清净心注:各种游戏,可以让人沉迷其中,欲罢不休,不仅浪费时间,而且令福德智慧减损,故收集了几篇相关与游戏相关的开示及劝告,以供还在沉迷扑克、麻将、网络游戏等相关娱乐的网友提供参考学习。愿所有喜欢玩游戏的佛友早日觉悟,也真心的希望人人思善、语善和行善。

魔在身边!扑克为魔王变现,家有扑克会带来疾病和不祥

一位佛友给我发来了一封电子邮件,内容如下:

希热多吉居士大德:


您好,末学有一事望求开示。还请不吝赐教,阿弥陀佛。末学平时喜欢玩扑克牌,不过并非赌博游戏,也不是和他人争强好胜,只是平时作为魔术道具喜欢给家里人或者好朋友看看玩玩。我也就是作为魔术的练习而已,而且也有节制,并非因此而荒废学业(末学还是学生)。


但今天偶尔搜索到莲师曾开示扑克牌为魔的加持物,引导众生堕入地狱。似乎放扑克牌在家中还会给家人带来疾病,灾难。于是末学不知道是不是若扑克作为远离名利的普通消遣也应当不玩不碰?家中的扑克牌也应该销毁?


魔在身边!扑克、麻将、网络游戏等为魔王变现,它将引导众生堕入地 扑克牌在身边飞
末学学佛时间并不久,可能问的问题和佛法本身关系也不大,非常抱歉。


顶礼居士大德

一名学佛时间不长的学生

回复这位同修:

莲师对“扑克牌”的授记,我是在两年前听一位仁波切讲过。今天看到您的电邮,我特意在网上查了一下,网上的资料是这样说的:


莲师对他的25大弟子之一马头金刚成就者甲瓦琼拥讲:“我现在降伏在卓千(佐钦)7座雪山下的7个魔王,有两个魔王在末法时代将出来引导众生堕入地狱,引导众生的方式是一种修叉(花纹纸)游戏。它有54张,有四种花纹,分别是:红心脏、黑心脏、红四方形、黑色的花。……”

甲瓦琼拥问“写这有何用?”莲师说:“写这个对末法时代的众生有大利益。”于是甲瓦琼拥将此记录伏藏于虚空中。

几百年后,格热曲节旺修大伏藏师在拉萨南方罗渣卡却的天空中取出来这个伏藏。这个文字当时没人理解其中的意思,七八百年后,1997年,在卓千(佐钦)有一份这个伏藏的记录,佐钦大堪布丹增松波仁波切在青海把这个记录整理复印,广为流通。据说已被翻译成汉文,里面详细记录了“扑克”的诸多危害等等。

除了这个网上查到的资料以外,我暂时也没有更多渠道查到莲师如此授记的原始出处。所以在这里我只能结合扑克牌的历史略谈一下自己对扑克牌的看法。

最早的西方纸牌是在13世纪十字军战争时期从亚洲流入欧洲的,而当时在亚洲只有中国有纸牌,因此西方纸牌的发展与中国的马吊牌向外传播有一定的关系。16世纪,西方流行一种称为“胜牌”的纸牌,它在17世纪初演变为类似桥牌的惠斯特牌戏,流行于英国伦敦及荷兰,1894年,在英国伦敦俱乐部中产生了桥牌,这种桥牌再经演变就是现在的扑克牌。  

扑克牌作为西方纸牌的一种,其设计方案也包藏着无尽的学问。它是按历法设计的,在某种意义上,扑克可以说是历法的缩影。后来,这种卜筮用具演变成了玩具,它的求卜作用也渐渐消退,被人们遗忘了。为什么要以这四种图案作为扑克牌的花色,历来说法很多。比较集中的说法有以下两种:一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业;方块代表工匠使用的砖瓦;红桃代表红心,象征牧师。另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,意味着幸运;方块呈钻石形状,象征财富;而红桃为红心型,象征智慧和爱情。  

扑克牌的54张模式解释起来也非常奇妙:大王代表太阳、小王代表月亮,其余52张牌代表一年中的52个星期;红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节;每种花色有13张牌,表示每个季节有13个星期。如果把J、Q、K当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。而闰年把大、小王各算为1点,共366点。专家普遍认为,以上解释并非巧合,因为扑克牌的设计和发明与星相、占卜以及天文、历法有着千丝万缕的联系。

通过以上的分析,我不得不说,发明扑克牌的这个魔王简直太聪明了。如果从扑克牌早期的用途——“占卜”的角度来说,扑克牌似乎并没有什么“足以牵引众生下地狱”的危害。如果从使用扑克牌赌博的角度来说,这个东西倒是的确可以把人引入地狱。因为我们看到太多因为赌博而家破人亡、妻离子散的案例。

如同一把刀一样,有人可以用刀切菜,有人可以用刀杀人。刀的特质只是锋利,如果没有人使用它,它的特质就完全没有任何用处。一把刀能干什么事,完全取决于使用它的那个人的意图(发心)。我个人认为,扑克牌也是这样,您使用它娱乐大家,给大家带去快乐,这本身并没有什么危害。如果从修法的角度讲,顶多说你没有“出离心”,“玩物丧志”而已。

若说到危害,我个人倒是认为电脑游戏的危害要远大于扑克牌,打扑克牌你至少还要再找一个人才能打起来,电脑游戏则一个人就可以玩上几个通宵。打扑克牌,至少在意识层面你还不会产生“杀心”,但是玩电脑游戏,尤其是战争游戏,时时刻刻你都要有杀心,并且要快速按动鼠标,这个危害不是比扑克牌更大吗?发明电脑游戏的这个“魔”不是要比发明扑克牌的这个“魔”更聪明吗?如果这个推理成立,那么莲师关于“发明电脑游戏的这个魔”的授记在哪里?

我并不想去质疑关于莲师授记扑克牌的这个传说,因为这个传说对我来说没有任何价值,我在日常生活中碰刀的机会远比碰扑克牌的机会多。我想说的是,无论我们干什么,发心最重要。如果扑克牌在您手中能使其他人更快乐,我相信莲师也会乐见的。

阿弥陀佛!

摘自(希热多吉居士)


佛子圆光师兄补充说:
有一位大德上师曾非常慈悲地对我们说:“修行人必须要远离扑克牌,别人在玩时最好不要观看,家里有扑克牌必须烧掉,否则会给家人带来疾病和不祥!”

《围炉夜话》中有句话:“钓水,逸事也,尚持生杀之柄;弈棋,清戏也,且动战争之心。”所以,凡是让人起争斗心的东西,比如棋、扑克等等游戏,不管里面有没有魔的愿力,都是修行的障碍;凡是让人起口欲之贪的刺激性调料,比如蒜、葱、韭、大料等等,不管是不是戒律中的东西,也都是修行的障碍。如果一个普通的修行人感觉自己做不到打扑克而不起争斗之心,那么还是把这个游戏戒掉吧。


贴者注】:
还有麻将之类的,都是差不多性质,要不要戒自己想吧!
家里有晦气的东西都会带来不祥,比如谤法谤大德的邪书等等,都是有魔加持的,必须及时烧毁。

现代青少年喜好电动游戏,这些游戏内容许多都是教人杀盗淫妄

答:这个问题问得好,这是当今社会上最严重的问题,把人都教坏了。我去年在欧洲访问,在巴黎、在伦敦,那边的同修就告诉我,两个星期之前有个十四岁的小孩把哥哥杀了。到法官那里去,法官问他,他不知道,他不晓得杀人是错误的,杀他哥哥是有罪的,他完全不懂。什么原因?游戏,杀人是好玩的,是游戏。将来他杀父母也是游戏,你说这怎么办?我在想统统是电动游戏机里头学来的。于是我们就体会到,这样的小孩,再过个二、三十年,长大了,如果他抓到政权,核武都在他手上,他到处乱丢,游戏!好玩的,这个可不得了!这真正叫世界末日。换句话说,是非善恶没有能力辨别,从小所谓是先入为主,中国人讲“少成若天性,习惯成自然”,这怎么得了!

  在几年前,好像是二000年,还是二00一年,我在一份杂志上看到美国青少年的犯罪,每天的犯罪率看到是叫人惊吓,不得了!我为这桩事情我到洛杉矶跑了一趟,来回一个星期。在洛杉矶美国的电视台做了两场座谈会,就讨论这个问题。第一次我们邀请的是大洛杉矶地区的检察长,他是法官,另外请的是帕萨迪那的市长,还请了加州大学洛杉矶分校的校长,我们四个人,来讨论这个问题。我把我看到的这份资料问检察长,我说这个数字是不是真的?他说是真的。我说你们现在有没有方法把它遏止?他说没有办法。我说如果不能把这个事情遏止住,三十年之后美国会亡国,我就提出这个警告。

  你看美国青少年,杀父母那是常常听到的,在学校杀老师、杀同学。美国的枪枝没有管制,到卖武器的店,从手枪到手提机枪,很便宜!那不是玩具,是真枪。一只手枪,我在美国那个时候是二十块钱,所以美国的小学生书包里头常常有手枪,这个事情很麻烦。一直到现在,好像枪枝还是没有管制。有些国家有管制的比较好一点,小孩玩还都是玩玩具,不是玩真的。所以电动玩具游戏机害死人!

  我从青少年迷在游戏机里头,我就感觉得外国宗教里面讲的世界末日,可能与这个有密切的关连。现在世界上很多有核武国家的国家领导人,都还很有智慧,有克制自己的能力,不会发动核武战争。因为大家都知道核武战争是没有胜负的,是同归于尽的,毁灭性的战争,所以不太可能会发动。可是从游戏机教出来的这批人,他们长大的时候,他们玩游戏,那就太可能了。你能保证他们不发动吗?哪一个发动,当然人家就要还击,第三次核武大战就起来了,那地球真的是毁灭了,所以愈想愈可怕。

  现在唯一一个防止的方法,就是通力合作。这些有核武的国家,把核武全部销毁,使他们将来没有核武,就不会有这样大伤害力的战争爆发。我们现在天天思惟这个问题,如何劝说这些国家领导人能够把自己储藏的核武统统销毁?这就是预防世界末日的现前,这桩事情很重要很重要,决定不能够轻视。我们的同学,你们如果要有子弟、有儿女迷上这些电动游戏机,一定要制止,一定要劝导他,甚至于家里面这些电视都不能看。

  现在小学生都用电脑,我不知道香港的情形怎么样,在外国,小学就用电脑,小学一年级上课就用电脑。电脑里面的污染非常严重,有很多做父母的不知道,还认为自己儿子不错,你看好用功,一天到晚都在读书。他不是在读书,他是在那里学杀盗淫妄。这就是父母关心太少,造成这个后遗症,很麻烦!不要说这些小朋友,我们这一代受的污染已经很严重,幸亏学佛,老师教导我们不看电视、不听广播、不看报纸、杂志;我跟它们断绝四十多年,所以没有受到染污。我们每天看的,是佛经、中国古老的圣贤书,我们听的,也都是讲经说法,所以才保持到清净心,没有受染污。

  天天讲经,讲经非常好,讲经劝人,天天劝人,自己要做不到,那多难为情!讲多了,不知不觉的自己就契入,也没有真的心想去学,天天讲,讲了几十年,自自然然就入境界。这是很好的方法,所以教学相长,天天跟圣贤、跟佛菩萨在一起,你就不会学坏。家庭里面,一定要给小朋友制造这个环境、制造这个气氛。像不看电视,小朋友不能没有娱乐,我们去找好的光碟,伦理道德的、善面的,用这些东西给他看。到他有能力听经的时候,可以让他听听。有些有善根的,有善根就是再来人,前世是学佛的,一接触他就喜欢。我听说有个二、三岁的,听我讲经说他很喜欢,只要一听我讲经他就来了,很乖,坐在那个地方。不管他听得懂听不懂,他很乖的他就能坐一个多小时,不容易!这就是善根,长时期这样薰修他就不会变坏。这是我们要努力的,特别是对儿童要关怀,要诱导他。已经迷上电动游戏机,要帮助他回头,帮助他改正他,让他有正当的娱乐。

  中国古典的东西都非常好,古典东西,像这些戏剧,里面都是教的孝悌忠信。所以中国从前的戏剧都是忠孝节义,表演的是这个,因果报应,它是属于教育。特别是中国幅员这么大,学校没有那么多,人懂道理、懂礼节,靠什么?靠这种教育,所以这是属于社会教育。

资料来于:净空法师答香港参学同修之二十八 2006/3/17

(转自学佛网:http://www.xuefo.net/show1_24552.htm)

问:现在小孩玩的游戏机中,有很多杀人的内容,这些果报和罪业是否和杀真人相同?

答:确实是相同,而且製造游戏机的人、贩卖游戏机的人、引导小孩去玩这些游戏机的人,统统都要负因果的责任,所以,这个行业,比做屠宰的生意还严重。

你一生做屠户,杀猪、杀牛、杀羊的,罪业很重,来生都堕畜生道,先堕地狱,然后再堕畜生还债。

这是杀人,这不是杀畜生,那你就想想,果报肯定在阿鼻地狱,出来之后,你要还多少命债?

你想到这桩事情,你就晓得太可怕了。

所以,这个事情能够劝导应该要劝导,尤其对於小朋友要劝他远离这些游戏,这些游戏对於自己身心的伤害太大。

资料敬摘于《佛学答问》20081128(净空老和尚答香港参学同修之一○五)

明一法师:玩游戏多造恶业

昨天有人问打游戏是否造业的问题,这是肯定的。因为我们一切行为无不在造业,有的在造善业,当然有的是在恶业。玩游戏当然是在造业,造什么业要看玩的是什么游戏?如果是引人向善的游戏,那么是在造善业;如果是玩坏的游戏,自然是在造恶业了。

造善业将来就会积聚善果;造恶业将来就会积聚恶果,这大家都非常清楚的,这里就不再多说了。我们主要玩游戏如何造业,如何形成自己的业障,我们是如何由这些无名、烦恼和贪、嗔、痴驱动下,由意根(思想)的指导,应用身根或者是口去造业,然后形成自己的业障。

我们知道我们的行为先是由思想(意根)的设计或者叫指导,然后由身体或者嘴巴去付诸行动,有些会胎死腹中没有行动。这是因为我们的思想(意根)力量不同,或者叫做自制力不同。思想(意根)力量强的念头往往就会容易带动行动,或者说是自制力差的人容易被思想(意根)带动去行动。

所以,念头的落实是根据思想(意根)力量强大与否和自制力强弱与否有关,思想(意根)力量强大并且自制力弱的人就容易付诸行动;思想(意根)力量弱的并且自制力强的人就不容易付诸行动。人们根据自己的这些情况决定是否使用身根或者是嘴巴造业。

实际上自制力强弱与否与个人的修行或者说是修养有关。一般来说有修行或者说是有修养的人自制力比较强。比如,有的时候因为自己的觉悟而产生自制力;有的时候因为慈悲喜舍而产生自制力;有的时候会因为受制于戒律等等因素而产生自制力;有的时候……

拿玩游戏来说吧,一般制造游戏的公司为了迎合人们贪、嗔、痴都会把游戏设计得比较“刺激”。我们或者会因为我们的无名贪心而去喜欢;我们或者会因为我们的无名嗔心而去喜欢;我们或者会因为我们的无名痴心(比如猎奇心等)而去喜欢;我们或者会因为我们的无名……

有的时候我们会因为贪的烦恼而去喜欢;有的时候我们会因为嗔恨的烦恼而去喜欢;有的时候我们会因为痴的(比如猎奇、无聊等)烦恼而去喜欢;有的时候我们会因为……种种游戏公司会利用我们的无名、烦恼和贪、嗔、痴(当然他们可能还不知道)来吸引我们去玩他们的游戏。

其实,在我们佛教的宣传中,我们也常常利用人们的无名、烦恼和贪、嗔、痴来传播佛教。这就是我们常常说的“先以欲勾牵,后令入佛智”的宣传方法。当然这是通过善的方法来做佛事,是善将尘劳做佛事,巧用方便度众生的善巧方便手段而已。

回过头来说我们的比喻。我们开始玩上“比较刺激”的游戏之后,我们的意根(思想)就开始造业了,当然因为还没有付诸行动,这个业报还不是很利害。但是已经在我们的八识田里面种下了种子。当然善的游戏也同样,我们一接触这个游戏就开始种善根。

如果我们的定力不够或者说是没有修行,长时间地接触之后,我们往往就会把意根(思想)强化。一直下去强化到自己的自制力极限(跟我们的修行有关)的时候,我们轻则会在嘴巴上去行动,严重的就会在身体上去行动,从而造下严重的业。将来会因为这个业而得果报就是业障了(注意这里说的是善、恶都是业)。

所以,有的法师讲玩游戏会堕落,甚至堕落到地狱里面。这是完全有可能的,当然这是比较极端人的极端结果。但是绝大部分的人因而堕落是一定的,因为他的八识田里已经被这个“比较刺激”而污染(如果本不干净就会加深污染),将来积聚到一定的时候也会付诸行动。

同样善的游戏会引导人们向善,将来得到善果。但是现实生活中善的游戏很少,这是因为我们会感觉这些善的游戏不够“刺激”,从而很少人想玩,最后游戏公司因为效益不好也不愿意生产。所以说玩游戏基本上是属于危险的行为,我们没有必要去涉这个险。

所以,有的人觉得玩游戏没有形成伤害或者说是实践事实,没有什么关系。看了上面的文字我想应该有一点认识了。因为我们的业是身、口、意三业在造,玩游戏至少是在造意业,也是很危险的。所以,我们不能因为玩“比较刺激”的游戏感觉没有成为事实而认为没有什么关系。

其实,我们大可以将玩游戏的时间放在工作、生活和学习中去。只要能够认真;能够投入,工作、学习和生活一样充满乐趣。所以最好是什么游戏也别玩,把这些时间用来做更有意义的事情。将来网络禅堂建好了,大可以进网络禅堂去坐香,这样不管从哪个方面来说都是非常好的事情。

(转自学佛网:http://www.xuefo.net/show1_33745.htm)

给正在沉迷于网络游戏世界中的朋友

我目前待业中,是个失业的人,今年二十五岁,这篇文章献给所有爱好网络世界的朋友。

  三年前刚退伍的时候,我还是一个公司新人,因为单亲家庭的关系,所以我必须为了家里的经济打拼,每天努力上班,除了让家里有一个好的生活环境,也希望能有一个好的成就和未来。

  有一天同事聚在一起聊天,聊到了网络游戏,那是个我所不熟悉的世界,同事们问了我有没有网络游戏的经验之后,都讶异我竟然没有接触过网络游戏迷人的地方,因此,下了班后,大伙人便带我去网咖接触了影响我一生的游戏…〝天堂〞。

玩过之后,我深深着迷网络游戏迷人的地方,可以交朋友,可以练功,可以跟一群朋友去厮杀、去冒险、去打宝,后来下了班,我也成为网咖的常客,但是网咖的环境不是很好,人多又乱,所以我自己买了一台计算机可以在家玩,每天下了班回到家所做的事情就是打开计算机,跟着我的盟友一起去冒险,但是渐渐的我发现,下班之后练功的时间有限,如果练晚一点,隔天上班又没精神,所以我毅然决然的辞了工作,来专心玩天堂。

  那一阵子,我的生活重心就是天堂,每天不断的练功打怪来增强自己的实力,在跟盟友浴血奋战守城的时候,建立了坚定不移的感情,我发现天堂里面都是我的一切,我每天沉迷在网络中,但却不知道真实生活的世界已经开始慢慢的产生变化。

  有的时候跟朋友出去,闭口开口聊的都是去哪打宝,哪个怪会掉好东西这样的问题,有跟我相同话题的人,我才会想跟他出去,那些因为没玩天堂跟我搭不上话题的朋友,我则渐渐的疏远了他,因为我觉得跟他出来没什么好聊的,所以朋友慢慢的变成了剩下固定的那几个战友。

  家里因为少了一份收入,收支不能平衡,所以母亲开始去外面找工作,母亲问我何时才想上班,我只是淡淡的回答:「等我练完…」我因为没有收入,一个月一次的月卡和偶尔上网咖的钱都要跟家里拿,如果拿钱的时候被问到上班的事情,我还会翻脸。

  生活上的不如意,我都会跟网络上的朋友说,因为他们了解我,会安慰我,我可以在天堂里得到精神的慰济和支持。

 时间转眼过去,就这样过了三年,我如愿的让两只角色变成死骑,享受着走过众人时大家的惊叹,身上的无敌装备,算一算可以换台币好几万元,我也是盟里守城的时候不可或缺的一员大将,当然,身边还有一个天天上线陪我的可爱婆,但是却在此时发生了一件让我从来没想过的事情……

  我母亲走了,是的,她离开我们了,为了家里的经济,她用她并不是状况很好的身体去工作,积劳成疾得了肝癌,但是我却深埋网络世界中,完全不知道她身体上的变化,等到知道时,我只是收到了一张死亡通知单和去殡仪馆看我母亲的最后一面。当晚,我像一个游魂似的骑着机车到处乱逛,骑到了淡水海边,我坐在沙滩上,开始回想起过去的一切。

 这三年,因为我沉迷于网络世界,不知道亲人身体的健康竟然产生了这么大的变化,我浑然不知觉,直到失去了才知道,所以因为网络游戏我失去了亲情。

  这三年,原本一些在一起的好朋友因为我用天堂话题来区别朋友,只跟聊得来的天堂世界的人在一起,那些没在玩的朋友的邀约我一律拒绝,因为我觉得与其跟你们去玩,我不如练功等,结果我失去了不少本来很谈得来的朋友,所以因为网络游戏,我失去了友情。

 这三年我甚至不记得我女朋友何时离开我的,我只知道本来我玩天堂的时候,总会有一个人坐在旁边陪我,但是她何时不再来我家陪我了,说真的,我没有印象,因为在天堂中,总有个贴心的婆会陪我一起练,跟我谈心,我觉得她甚至比我现实的女朋友好。有这样的婆在身边,何必要现实的女友,所以因为网络游戏,我失去了现实世界的爱情。

  思考了许久,我领悟了很多,网络里面的我是成就非凡,但是现实生活中的我却〝一无所有〞…亲人走了,没朋友,没女友,只剩下自己一个人,我才惊觉,原来当初坐在计算机前面所奋斗的东西都是一场空,如果可以给我一次机会,我愿意拿我天堂里的一切换回我母亲的生命……

  隔天,我在天堂表明离去的意愿,令我讶异的是,那些我所谓的好盟友,甚至我心爱的婆都只是问我:「你不玩了,那装备可以给我吗?」看着他们说出的那些话,意外的,我不生气,也不感叹他们的无情,因为似乎早就知道他们得知我要离去时,他们真正关心的是什么,所以我没有眷恋。

  装备都给了人,你问我心痛吗?我可以跟你说:如果你碰到同样的事情,要你把装备给别人,如果你是沉迷于网络世界中的人,那你会心痛,反之,则没感觉。如果你又问我那不给别人可以换台币啊,为什么不换?我只想说:那是游戏,如果你要钱的话,那为什么不一开始就花钱去买装备呢?所以我没有想要换台币的念头。

  当晚,我又去淡水海边思考我的未来,一切从头开始吧!我这样告诉自己。

  回首这三年,好象做了一场梦,很不实际的梦,那些网络上并肩作战的朋友,还有贴心的婆,我现在想想,他们到底是谁?我现实中完全不认识,但我竟然跟那些虚幻的人浪费了三年的光阴,我离去时,他们只关心我的装备而不是我离去的原因,我才发现,原来大家所谓的结盟都只是互相利用而已,当你要离开的时候,那些好朋友或是婆马上就消失在你的世界中,离你远去……

  决定了未来后,骑着机车在回家的路上经过了一间网咖,看到里面那些玩家盯着计算机专注的神情,我不禁笑了……

  我笑我庆幸自己跳出这个虚幻的世界,终于醒了过来,也笑那些在网咖奋斗的人,他们只能享受那些虚幻世界中的虚荣和成就,却不知道自己身边的世界正慢慢的改变,以及他们所曾经拥有的东西正在慢慢的离他们远去。

  一个月后,我领了三年后的第一份薪水,我很想拿去孝敬我母亲,但是如今这些钱,却只能化作阵阵的轻烟,伴随着金纸的灰烬随风飘舞……

  是的,我三年后的第一份薪水只能烧给我母亲,当天我懊悔的在我母亲坟前大哭,我好懊悔因为网络失去了我母亲,我多希望听到她的声音,我多希望再看到她的背影,我多希望再吃到她亲手帮我煮的每一餐,我好恨我自己,感觉好象三年没看到我母亲,竟然连她的脸我要回想都感到模糊。

  但是,已经失去的永远也挽不回来,人总是要失去后才懂得珍惜……

  把这篇文章献给正在沉迷于网络游戏世界中的朋友,也许你看得下去,也许你看不下去,但是如果我的文章可以帮你跳出那个虚拟世界,我恭喜你;你继续沉迷,我也只能替你惋惜,这是我的经验,我的切身之痛,我把它写出来,希望可以帮助到人。

  仅将此文献给我母亲,以及网络上的每个玩家。

(转自学佛网:http://www.xuefo.net/show1_32740.htm)

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