三国杀随谈·契合你妹第五 三国杀姐妹篇

@可苦可乐的陈小贱

上回说到,游卡的设计者有个契合度至高的理念来支撑着他们的设计,前两天在yoka韩旭吧还从韩旭搞的专属角色设计大赛的评委点评中看到了这个观点。但是,历史告诉我们,装逼者,虽远必打脸。

一、全扩第一神将,连弩44杀陆年轻


姓名:陆逊
称号:儒生雄才,陆美人,年轻人,连清人
势力:
体力:3
编号:WU007

技能:
谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。

上回中,被契合度坑惨了的马参军荣膺全扩第二神将,本回契合度爆表的名单里,全扩第一神将当然也要第一个登场,而且打脸众里面,官方版本又是首发的标准版自然要首当其冲。
一技能谦逊,也是传说中年轻人的主技能。我遍寻三国志陆逊传也没找到对陆逊谦逊的评价,不是人家名字里面带个逊字就要谦逊的。唯一可以说得上沾边的是陆逊给关羽写的那封信里面捧关羽,贬自己,但这不能算谦虚吧。。只是一种韬晦吧。。。好吧,这个不管怎么说好歹也算沾点边。
二技能是被黑的最厉害的连营,发生于夷陵之战(猇亭之战),停,连营七百里,一共四十屯的是刘备(给刘备个连营契合度爆表)。好吧,你要勉强把连营解释为“火烧连营”的省略版也行,但是“火”在哪儿呢?这个没牌摸一张的技能,明摆着是一营又一营连绵不绝的意思啊。。。
谦逊在八人局中毫无存在感,有那么多目标也没必要一定乐你顺你吧;连营更无存在感,当连营产生存在感的时候,不是年轻人快要坑了,就是年轻人快要挂了。。。连弩突突突做成视频集锦倒确实是很爽,但发生概率实在是远低于另一位坑神,二号位恐怖分子自爆出连弩秒主。
陆神将的契合度是低的,谦逊是莫须有的故事,连营是别人的专利;陆神将的强度是弱的,连弩44杀注定只是一个传说。
既生逊,何生三国杀。


二、凤雏意为小鸡,卧龙就是睡虫


姓名:庞统
称号:凤雏,信春哥
势力:
体力:3
编号:SHU010

技能:
连环:出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌。若如此做,将你的武将牌恢复至游戏开始时的状态,然后摸三张牌且体力回复至3点。

---插叙---
当年看蔡志忠漫画,看到卧龙凤雏得一可安天下这段,说凤雏是小鸡,卧龙是睡虫笑喷。而且庞统的插画里面正好有很多小鸡(小鸭?),所以想起来就借来用作标题。
---本次插叙完---

庞统最著名的是铁索连舟(连环计可不是说他,是说铁索+苦肉+诈降+火攻这一系列计谋),一技能连环是铁索连环当然没有问题,问题在于二技能。

落凤坡。

刘备军进围雒县,统率众攻城,为流矢所中,卒,时年三十六。
——记载于《三国志·蜀书·庞统法正传》

庞统心下甚疑,勒住马问:“此处是何地?”数内有新降军士,指道:“此处地名落凤坡。”庞统惊曰:“吾道号凤雏,此处名落凤坡,不利于吾。”令后军疾退。只听山坡前一声炮响,箭如飞蝗,只望骑白马者射来。可怜庞统竟死于乱箭之下。时年止三十六岁。
——记载于《三国演义》第六十三回 诸葛亮痛哭庞统 张翼德义释严颜

张任使用了万箭齐发;庞统受到1点伤害;庞统进入濒死状态;庞统向张任求一个【桃】;庞统向庞统求一个【桃】;庞统发动了技能“涅槃”;庞统弃置了手牌;庞统弃置了区域里的牌;庞统重置了武将牌;庞统从牌堆中摸了三张牌;庞统回复了3点体力。
——记载于 某局三国杀记录

庞统号凤雏,设计师说凤雏,凤,凤凰,凤凰涅槃,涅槃,好,允许你复活了。
涅槃是第一个限定技,也是第二个抽打那张叫“历史契合度”的厚脸皮的技能。
涅槃和庞统之间的关系,只有那个微弱无比的凤字,这还只是其一;其二是,凤凰涅槃和中国货凤凰毫无关系。国产凤凰虽然又名朱雀,俗称火鸟,但是也只是四灵之一、百鸟之王,死倒是会死的,放火也是会的,但是只会受到百鸟的膜拜,不会从火里复活就是了。
复活一说来自进口的凤凰,下称菲尼克斯,传说天方国(阿拉伯)沙漠有一种鸟叫菲尼克斯,每500年自焚为烬再从灰烬中重生,循环不已,成为永生。因为火和鸟这两个共通点,翻译的人图省力也就称为凤凰。如果更仔细一点的话,会注意到“涅槃”这个词明显是个外来词,佛教词汇,本意指的是灭生死、灭烦恼而达到解脱无为的境界,即不生不灭,显然也不是国产货。小伙伴可能会问,三国时期佛教已经来到了中国,涅槃的菲尼克斯会不会和国货凤凰已经有部分重叠了呢?
那么再刨根问底你就会发现,事实上,凤凰涅槃这个词,是郭沫若(其实我很不喜欢这个人)原创,老郭第一次把凤凰和涅槃联系在了一起,把凤凰的不灭和佛教的不灭“辩证统一”了。之前菲尼克斯在阿拉伯复活,高僧在庙里涅槃,井水不犯河水,凤凰和涅槃毫无联系。庞统这只公元200年左右的小凤凰(小鸡?)是怎么也不可能涅槃的。

庞统需要两个技能,但是著名的大事只有连环一件;三国杀需要一个复活技能,而略有沾边的是庞统,那就统统连起来吧。
游戏不需要历史学家,但是当了婊子就别去立那个叫做历史契合度的牌坊。

三、生死之交偷碗酒呀,你一口来我一口呀


姓名:程普
称号:三朝虎臣
势力:
体力:4
编号:YJ103

技能:
疠火:你可以将一张普通【杀】当火属性的【杀】使用,若以此法使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火属性的【杀】时,可以额外指定一个目标。
醇醪:结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醪”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醪”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。

托尔斯泰说,幸福的人都是相似的,不幸的人有各自的不幸,可惜这句话没有在程普身上应验。
疠火,取的是史书记载,程普曾杀背叛者数百人,投尸于火中,程普即日得病甚重,百余日后病卒。勉强可以算是用火伤人(烧尸)然后自伤,虽然有点牵强(被火气熏到三个月之后再死?),但还算契合。
醇醪,取得是《江表传》中记载程普自己说的一句话,“与周公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉。”翻译过来就是,与周瑜交往(别想歪),就像喝陈年好酒,你不知不觉地就被他陶醉了(再次声明别想歪)。总结就是,醇醪是形容周瑜的,周瑜像好酒一样,而不是你程普。或许有人要说,酿醇醪的是周瑜,但是喝醇醪的是程普啊。是啊,做“醇”的是你,喝“醇”的是濒死的玩家啊,这就是为周公瑾设计的技能啊!
是不是有点眼熟?这和陆逊剽窃刘备的连营有什么区别?唯一能令老将程普略感宽慰的是,连营的刘备没能有好下场,偷连营的陆逊也荣膺三坑之一;而醇醪是个正面评价,偷醇醪的程普虽然很没游戏感(下面再讲)但至少不算坑,要坑也只坑对手贾诩。
要说这两个技能设计的也不咋地,疠火是耗杀的技能,醇醪也是耗杀的技能。设计师说思路是(不好意思,上次说不看,后来我确实又忍不住看了,真贱),考验使用者该输出还是该辅助的判断能力。你妹啊,那华佗可以改成回合内武圣回合外急救,考验下对红牌用法的判断能力。由于醇醪发动在前,救人在后,且同时损失了回合内的攻击能力和回合外的防守能力,所以这个技能体验感极差。基本是前段攒杀做醇,中段端坐观望,后段耗醇拉人,拉的起来大家都活,拉不起来大家都死,且一做醇手牌就虚很容易因为手牌嘲讽变成突破口。主疠火不醇醪?那就没有意义了,怎么看醇醪也是收益比疠火大得多的技能,疠火只能作为添头技,转火杀没啥大用(有你谁挂疼甲),多杀一个有负面作用。所以说什么考验判断能力什么完全只是笑谈。
我在第二篇就说过,“醇醪”和“解烦”这两个二将里面体验感重复的技能,应该推重的是醇醪,可惜解烦也有其弊端,就是插入结算问题,这个弊端跟严重,有可能动摇三国杀的根本,所以最终解烦推重。
司天在贴吧里说:程普历事三朝,破黄巾、征董卓、拔庐江、攻黄祖、讨江夏、克曹操种种大事英雄之事他不用,偏偏用了他火焚叛军,受火气所侵而死的事。我觉得倒是不然,程普在史书和演义里面,都是没什么特点的角色,到处打仗什么的,那个年头哪个人不是这样?只不过部分人被罗灌水捧了,部分人被黑了而已。而这些事迹想做成武将特色实在太难,韩当要不是解烦,光弓骑还真是没啥人物感。而火焚叛军和如饮醇醪两件事,却正好对应了“火”和“酒”这两个三国杀中已有的元素,容易令武将变得有特色,虽然疠火故事太冷僻,但是多说说大家就知道了;虽然醇醪是偷来的,但是多用用就是自己的了,难得有那么好的利用点,可千万别丢了,契合度差了?就这样吧。

四、回合外摸牌?貂蝉笑了。掉血分牌?郭嘉笑了。姨妈?甄姬笑了。贞烈?设计师哭了。

姓名:王异(旧版)
称号:决意的巾帼
势力:
体力:3
编号:YJ110

技能:
贞烈:在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。
秘计:准备阶段或结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。

上回说过三国杀需要女性角色,但是女性角色的事迹尤其少,所以女性角色大多只能在历史契合度的相克这个点上做文章,王异也不能免俗。
王异,赵昂的老婆,老公没上杀,她上了。全部事迹来自于《列女传》,著名的是叛军攻破城池,王异自污容貌,导致叛军没有认出来,逃过一劫,然后助老公打仗与马超互有胜负,“昂出九奇,异辄参焉”。所以契合点只能是这两个故事,前者是个防守技,后者是个辅助技,最后还可以加上克马超。
最终入围技能选择了辅助技和克马超。
秘计虽说不怎么契合吧,但是至少可以说得上是个辅助技,强度先不去说。但是贞烈坏了,和同为二将的程普不同的是,这次不能怪设计师。
贞烈的初稿是,每当场上有判定牌生效前,你可以从牌堆亮出一张牌代替。虽然判定事件是频率较低的事件,但是疯狂改判总是个不好的现象,而且这个技能虽然只能将我方过兵乐的概率提升到7/16一半不到点,但是可以将对方中兵乐的概率提升至15/16,几乎必中,还能大幅修改八卦的概率。最终游卡觉得这样不好,然后加了两个字“你的”。
设计师哭了,本来这个技能是用来克马超的,设计师的想法其实还是不错的,贞烈用于改判马超的铁骑,赵昂/王异被马超打败过,但是最终胜利了,所以可以一定程度上克制马超,但不能完全克制。但是经过修改,王异只能改自己的判定,而铁骑判定是马超的判定牌,和王异没有一毛钱关系,王异克马超的设计也就灰飞烟灭了。顺带着因为契合度的消失,设计师被某些不知情玩家大大地喷了一回,着实冤枉。
其实我当时对这个修改是非常赞成的,因为我本来就不认为契合度有多重要,不过,有意思的还在后面。
最终二将开卖,同时边锋也早早将之在OL上上架销售。实战一打,问题出来了,大家发现王异的问题其实并不在于贞烈,而是在于秘计。秘计这个技能,是个不动白技能,不动就没技能。但是一动呢?回合内过牌量很大,加上判定耗牌,1+0.5+1.5+2+1+0.5+1.5=8(1是第一张判定,0.5是第二张判定,1.5是2牌乘以75%的期望,2是摸牌,最后是结束阶段再来一遍),每回合从牌堆消耗掉8张牌,术爸也难望其项背。但是强度呢?其实不尽如人意,有距离就是分分秒被搞死的节奏。所以这个技能是看上去很拉风但是看情况不同收益差异很大的技能,用现在流行的说法就是“方差很大”。
最终,王异修改。

姓名:王异
称号:决意的巾帼
势力:
体力:3
编号:YJ110

技能:
贞烈:当你成为一名其他角色的【杀】或非延时类锦囊的目标后,你可以失去1点体力令此牌对你无效,然后你弃置该角色的一张牌。
秘计:结束阶段开始时,若你已受伤,你可以摸至多X张牌(X为你已损失的体力值),然后将等量的手牌交给其他角色。

改版的技能,保留了秘计一半的效果,去掉了判定增加稳定性,同时又必须给牌削弱回合外防御。但最亮的还是贞烈。
我当时也投了王异的设计稿,秘计做的不怎么样,但是贞烈也是这样通过主动失去体力来避免某些效果。改版的贞烈不但契合了王异自秽避祸的事件,而且在和马超的恩怨情仇(误)方面也处理得很好。对于一个强命,反正一样强命了,我不如自毁一血然后弃你一牌。既克制了马超(以及一切强命系),也不能阻止掉血,代表赵昂/王异多次败给马超,但最终胜利,比频繁翻牌堆改判定好多了,也强多了(没闪你改毛线?但是一样可以弃马超牌)。同时,贞烈的半主动卖血还能提高秘计的发动率,除非你顺拆啥的都不对她用了。王姨妈终于大舒一口气,终于不再不动白了,也终于告别姨妈了(甄姬笑,那是因为你更年期了)。
相对从入围到发行的修改,这个改版实在是好出很多。

五、不契合中的另类,不契合中的战斗机

姓名:伏皇后
称号:孤注一掷
势力:
体力:3
编号:YJ202

技能:
惴恐:一名角色的准备阶段开始时,若你已受伤,你可以和该角色进行一次拼点,若你赢,该角色跳过本回合的出牌阶段;若你没赢,该角色与你距离为1直到回合结束。
求援:当你成为【杀】的目标时,你可以令一名有手牌的其他角色交给你一张手牌。若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。(该角色不能是此【杀】的使用者)。

有些女性角色可说的不多,有些女性角色可说的是一点也没有,伏皇后就是这么一个人。后汉书中她没什么典故,就是董承被杀之后害怕,然后和他爸密谋被告发,最后被杀。
伏皇后就技能名称来说还算符合历史,惴恐代表在曹操控制下终日惴惴不安,求援代表她在董承事件败露后向她爸求援,密谋诛曹操。
问题在于技能内容。
惴恐,顾名思义,就是一直处于担惊受怕的状态。惴恐技能,是拼个点,拼赢了对方不能出牌,拼输了距离为1。卧槽,这是害怕么?这个技能改叫“弄权”或者“霸道”还差不多,挟天子以令诸侯,成功了大权在握,不容置喙(别人不能动);但失败了树大招风,人人得而诛之(和你距离为1)。这个技能最合适的人选应该是曹操。
求援,顾名思义,是请求别人来帮忙。求援技能,是被杀了问一个人要一张牌,必须要给,而且不给闪的话连他一起遭殃。如果是惴恐是卧槽,那么求援就是卧了个大槽,敌人来打,向人求救还不能不救,救了的话大家没事,虚与委蛇的话(给的不是闪),两个一起打。这什么逻辑。这个技能应该改名为“投奔”,别人一打你,你去投奔,来了么推不掉,别人只能给你好吃好喝(必须给牌),如果顺便保护了你(给闪)那么大家没事,如果不保护你,玉石俱焚(也成为杀的目标)。这个技能最合适的人选应该是刘备,比如投奔了陶谦、袁绍、刘表什么的。
最为奇葩的是,求援技能的强拉牌差能力和惴恐技能掉血后发动的能力,令伏皇后在绝大多数时间里都是自己人杀她,求卖血,顺便求援敌人抢个劫。自相残杀在先,求援敌人在后,偏偏还不得不救,实在是一副奇特的光景,史无前例,闻所未闻。这两个技能虽然在名称上没有问题,但是犯了个更大的忌讳,就是名不副实。可以这么做个对比:吕布,无双,你可以将一张黑色手牌当闪打出。
另外,惴恐技能还有个很突出的特点,就是以往如果技能里面描述有“若你已受伤”,那么后面都会有和“已损失的体力”挂钩的描述,比如“英魂”,但是惴恐没有,看上去只是觉得这个技能强度过高,然后生硬地给她加了个限制。
最后有个小槽点,《后汉书·皇后纪》里,伏皇后部分第一句写的就是,伏皇后讳寿,人家叫伏寿啊,名字出现在正史啊,你在卡牌上写个伏皇后算毛线啊,刘协的牌上怎么不写成刘皇帝啊。一样是将包的步练师,在三国志里面没有名字,就叫步夫人,三国演义就没这个人,只是在建康实录里面写了讳练师,就堂而皇之地写在牌上了。伏寿相比有名多了,不写名字是闹哪样?生怕小伙伴们不认识她么?避讳么?。。。

连营实乃玄德误,醇醪酿自公瑾缸;伯言谦下习妙策,德谋自醉酒漫觞。
落坡凤雏涅槃去,雍凉烈女难敌枪;皇后颦笑求援处,一牌一血泪两行。

欲知后事如何,且听下回分解。


附:伏皇后个人修改:
孤注一掷 伏寿 3 群
惴恐:其他角色的准备阶段开始时,若你已受伤且你的武将牌正面向上,你可以摸X张牌(X为你已损失的体力),然后将自己的武将牌翻面,若如此做,该角色跳过该回合的出牌和弃牌阶段。
求援:当你成为【杀】或非延时类锦囊的目标时,你可以弃置一张手牌并指定一名合法的其他角色(不得是此【杀】或锦囊的使用者,且),令其选择一项:1、代替你成为此【杀】或锦囊的目标。2、弃置一张手牌。3、将你的武将牌翻至正面向上。

其实这样改还是有一个弊端,就是和大乔太像。不过至少惴恐像惴恐,求援像求援了。

  

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