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  对于imba命令,很多朋友都不会太陌生,大家都是通过正规的DOTA对战游戏,逐渐的了解到在正规DOTA的基础上,还有DOTAIMBA这么一张地图。IMBA是英文imbalance的缩写,翻译为中文是不平衡的意思,也就表明了这张地图中存在很多变态的英雄和物品,也存在着很多的不确定的因素,从而也给玩家带来了不一样的体验和快乐。那么,下面就来介绍一下imba命令。

  关于IMBA地图中比较常见的imba命令模式:

  推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb(死亡随机模式),然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)

  —此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

  推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)

  —此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量敏捷智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

  现在比较流行的11平台默认的imba命令:

  -hfbb 三选一

  -hfdt 死亡随机模式

  -ad 近卫防守模式

  -hfsp 洗牌模式

  -hfrd 随即征召

  -boss boss娱乐模式

  ★IM模式相关命令

  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。

  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

  -fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。

  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。

  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。

  -cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

  -ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。(3.73.1版移除)

  -os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。

  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。

  -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。

  -nd 取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。(3.73.1b版以后)

  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

  -ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。

  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

  奥妮克希亚 资料列表:

  等级:255

  种族:古树

  生命值:480,000

  攻击力:425~527点英雄攻击

  护甲:274点英雄护甲

  技能:

  第一阶段:

  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500 点物理伤害。

  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

  第二阶段:

  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。

  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。

  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

  第三阶段:

  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

  龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。

  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

  灵魂双子 资料列表:

  生命值:340,000

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  攻击力:354~501 英雄攻击

  护甲:318点英雄护甲

  每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)

  技能:

  暗影形态下:

  暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次

  混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果

  暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免

  暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。

  黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。

  暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7秒内至多出现一次。

  烈焰形态下:

  烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。

  火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。

  烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。

  暴怒形态下:

  纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。

  暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。

  暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。

  以上就是对于IMBA命令的相关介绍,还有一些在正规DOTA地图中出现的命令会在以后介绍,同时还会对现在IMBA英雄的一些操作理解进行相关的阐述,希望能够对大家有所帮助。

详文参见:imba命令介绍

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