完美国际/完美世界人物整容代码教程,高级易容使用说明 天涯明月刀高级易容包

完美国际/完美世界代码铺:http://zhaoyili

【代码使用方法详述】

换代码,就是用你找来的漂亮的代码替换掉游戏本身设置的初始人物形像,首先要找到初始人物形像代码所在的位置。当你进入游戏点新建人物时,点下人物个性化,就会出现“我的自定义列表”,如果有弄好的代码文件就可以直接套代码文件建人物了。

如果是老人物的话在易容师那点开易容卷,点右下方的修改形像,然后再点“保存当前设置”,会弹出一个框让你自定义名字,然后在左上方“我的自定义列表”就能看到这个文件了(然后取消使用易容卷,等换好代码再用。这方法也适用于取建立很久的人物的代码)。老人物换代码建议你先建小号调试满意以后,再上大号点左上方“我的自定义”列表里面的代码文件套换(节约易容卷)

而这些新老人物的代码文件的位置如下:

打开完美前传 element userdata character customize 文件夹

00文件夹(男武侠)01文件夹(女武侠)

10文件夹(男法师)11文件夹(女法师)

20文件夹(男巫师)21文件夹(女巫师)

40文件夹(妖兽) 31文件夹(妖精)

50文件夹(男刺客)51文件夹(女刺客)

60文件夹(男羽芒)61文件夹(女羽芒)

70文件夹(男羽灵)71文件夹(女羽灵)

80文件夹(男剑灵)81文件夹(女剑灵)

90文件夹(男魅灵)91文件夹(女魅灵)

男性为偶数、女性为奇数

下面我们了解一下代码里面对应的数值,如果想部分调整,也可以直接的通过改变数据达到目的。

[3Parts]==========三庭

scaleUp =136====上庭

scaleMiddle =128====中庭

scaleDown=118====下庭

[BlendFace]===========基本脸型混合

idFaceShape1 =23====脸型

idFaceShape2 =23====脸型

blendFaceShape = 50

[Face]==============脸型

scaleFaceH= 123 =====脸的水平比例调节

scaleFaceV= 133 =====脸的上下比例调节

idFaceTex=5=====(注意这个地方人鱼族数值女人物为860-864,864无脸上花纹,男人物为856-859,859无脸上花纹其他职业为44-,如果其他人物代码改巫师和刺客上面去,要注意改动这个数值,以免成大白脸)

[Faling]=============法令

idFalingSkin = 434

idFalingTex = 436

[Forehead]=============额头

offsetForeheadH =137=====额头横移

offsetForeheadV =128=====额头纵移

offsetForeheadZ =128=====额头前后移动

rotateForehead =128=====额头旋转

scaleForehead = 128======额头比例缩放

[YokeBone]=============颧(quan)

offsetYokeBoneH = 128====颧骨横移

offsetYokeBoneV = 131====颧骨纵移

offsetYokeBoneZ = 128====颧骨前后移动

rotateYokeBone =128====颧骨旋转

scaleYokeBone =128====颧骨比例缩放

[Cheek]================颊

offsetCheekH =126====脸颊横移

offsetCheekV =123====脸颊纵移

offsetCheekZ =124====脸颊前后移动

scaleCheek=126====脸颊比例缩放

[Chain]================下巴

offsetChainV =124====下巴纵移

offsetChainZ =128====下巴前后移动

rotateChain =128====下巴旋转

scaleChainH =64=====下巴左右缩放

[Jaw]==================颚

offsetJawH=144====颚骨横移

offsetJawV=136====颚骨纵移

offsetJawZ=128====颚骨前后移动

scaleJawSpecial = 128====颚骨特殊缩放

scaleJawH=104====颚骨左右缩放

scaleJawV=126====颚骨上下缩放

[Eye]================眼型

idEyeBaseTex =257====基本眼型

idEyeHighTex =569====

idEyeBallTex =9====

idEyeShape=36====眼皮类型选择

scaleEyeH=108====右眼水平比例调节

scaleEyeV=255====右眼竖直比例调节

rotateEye=85====右眼旋转调节

offsetEyeH=0====右眼水平位移

offsetEyeV=0====右眼垂直位移

offseteyeZ=0=====右眼前后位移

scaleEyeBall =255====右眼球缩放

scaleEyeH2=0====左眼水平比例调节

scaleEyeV2=0====左眼竖直比例调节

rotateEye2=0====左眼旋转调节

offsetEyeH2 =0====左眼水平位移

offsetEyeV2 =0====左眼垂直位移

offseteyeZ2 =0====左眼前后位移

scaleEyeBall2 =0====左眼球缩放

[Brow]================眉型

idBrowTex=7==== 选择眉毛

idBrowShape =0====基本眉型

scaleBrowH=0====右眉水平比例调节

scaleBrowV=0====右眉垂直比例调节

rotateBrow=0====右眉旋转调节

offsetBrowH =0====右眉水平位移调节

offsetBrowV =0====右眉垂直位移调节

offsetBrowZ =0====右眉前后移动

scaleBrowH2 =0====左眉水平比例调节

scaleBrowV2 = 0====左眉垂直比例调节

rotateBrow2 =0====左眉旋转调节

offsetBrowH2 =0====左眉水平位移调节

offsetBrowV2 =0====左眉垂直位移调节

offsetBrowZ2 =0====左眉前后移动

[Nose]==================鼻型

idNoseTex=2====贴图选择

idNoseTipShape =16====鼻头

scaleNoseTipH =133====鼻头水平比例调节

scaleNoseTipV =149====鼻头竖直比例调节

scaleNoseTipZ =128====鼻头前后比例调节

offsetNoseTipV =135====鼻头垂直位移调节

idNoseBridgeShape =15====鼻梁

scaleBridgeTipH =128====鼻梁左右比例调节

offsetBridgeTipZ =76====鼻梁前后移动

[Mouth]]====================嘴型

idMouthUpLipLine =89====上唇线

idMouthMidLipLine =86====唇沟

idMouthDownLipLine=0====下唇线

thickUpLip=10====上唇厚度调节

thickDownLip =0====下唇厚度比例

scaleMouthH =0====左面嘴部水平比例

scaleMouthH2 =74====右面嘴部水平比例

offsetMouthV =10====嘴部整体垂直位移

offsetMOuthZ =0====嘴部整体沿Z轴位移

idMouthTex=0====基本唇型

offsetCornerOfMouthSpecial =10====左嘴角移动

offsetCornerOfMouthSpecial2 =0====右嘴角移动

[Ear]=======================耳型

idEarShape=22====基本耳性

scaleEar =125====耳朵的整体大小缩放调节

offsetEarV=147====耳朵的上下移动

[Hair]======================毛发

idHairModel = 279====发型

idHairTex=424====发型纹理

[Moustache]==================胡子

idMoustacheTex =0====小胡子

idMoustacheSkin =0====大胡子

idGoateeTex =0====胡子纹理

[Color]======================化装

colorHair=-789517====头发颜色

color Face =-2====脸部颜色

(以前官方论坛的代码屏蔽了这个代码 所以如果复 制别人的代码要注意属性名称 脸部颜色和身材里的身体颜色值不同 则脸和身体颜色不同)

colorEye =-15724528====眼影颜色

colorBrow=-2868152====眉毛颜色

colorMouth=-2866372====嘴唇颜色

colorEyeBall =-15592686====眼珠颜色

colorMoustache =-1====胡子颜色

[Body]=======================身材

bodyID =0====身体特征代码

colorBody=-2====身体颜色(肤色)

muscleScale =1.000000====(肌肉大小)

headScale=121====头部大小

upScale =110====上身健壮度

waistScale=100====腰部围度

armWidth =110====上肢围度

legWidth =110====下肢围度

breastScale =100====咪咪大小

下面我们来看一下瘦身及更换发型、人鱼的无纹代码等一些方法的运用:

(1)胖子,瘦身,火柴人等的修改方法。

在下面身材这个部分修改

[Body]==========身材

bodyID = 0====(身体特征代码)

colorBody= -2 ====身体颜色(肤色)

muscleScale = 1.000000 (肌肉大小)

headScale= 121 ====(头部大小)

upScale =110(肩膀宽度 )

waistScale= 100 ====(腰部大小)

armWidth =110 ====(手臂粗细)

legWidth =110 =====(腿粗细)

breastScale = 100 ====(咪咪大小)

[Body]里面的如下属性值改成255(范围是0-255 改成255就是又矮又胖改成0就是无头火柴人了,改成60-90就是瘦身的人物,特别提醒,有的朋友使用代码的时候,一点建立人物或者是点保存人物,原来瘦身过的会变到原始的较胖的人物。这时可以把代码里面最下面的5项身材数据改成65-90间瘦身的保存,然后再去点“我的自定义列表”套代码文件就行了)(参见下面例图)

headScale= 255 (胖子)

upScale =255

waistScale= 255

armWidth =255

legWidth =255

breastScale = 255

headScale= 115(瘦身的)

upScale =75

waistScale= 75

armWidth =75

legWidth =75

breastScale = 75

无头火柴人有兴趣的自己去试。

bodyIDcolorBody可以不该但不要删除……

如果改成0

headScale= 0

upScale =0

waistScale= 0

armWidth =0

legWidth =0

breastScale = 0

就是无头火柴人了

(2)眼睛的修改

[Eye]================眼型

idEyeBaseTex =257====基本眼型

idEyeHighTex =569====

idEyeBallTex =9====

idEyeShape=36====眼皮类型选择

scaleEyeH=108====右眼水平比例调节

scaleEyeV=255====右眼竖直比例调节

rotateEye=85====右眼旋转调节

offsetEyeH=0====右眼水平位移

offsetEyeV=0====右眼垂直位移

offseteyeZ=0=====右眼前后位移

scaleEyeBall =255====右眼球缩放

scaleEyeH2=0====左眼水平比例调节

scaleEyeV2=0====左眼竖直比例调节

rotateEye2=0====左眼旋转调节

offsetEyeH2 =0====左眼水平位移

offsetEyeV2 =0====左眼垂直位移

offseteyeZ2 =0====左眼前后位移

scaleEyeBall2 =0====左眼球缩放

大大的眼睛:

把scaleEyeH scaleEyeVscaleEyeH2scaleEyeV2设置为255就行了…………

scaleEyeH =255

scaleEyeV=255

scaleEyeH2=255

scaleEyeV2=255

睁一只眼闭一只眼:

如果想闭左眼 只要把左眼的水平和垂直属性值改为0就闭上了

scaleEyeH2=0

scaleEyeV2=0

闭右眼

scaleEyeH =0

scaleEyeV=0

(3)脸型的修改

超级长脸:把三庭值改大…………

[3Parts]

scaleUp =255

scaleMiddle = 255

scaleDown= 255

还有扁脸、尖下巴、宽下巴………自己调

(4)眉型的修改

[Brow]================眉毛

idBrowTex=7====

idBrowShape =0====

scaleBrowH=0====右眉水平比例调节

scaleBrowV=0====右眉垂直比例调节

rotateBrow=0====右眉旋转调节

offsetBrowH =0====右眉水平位移调节

offsetBrowV =0====右眉垂直位移调节

offsetBrowZ =0====右眉前后移动

scaleBrowH2 =0====左眉水平比例调节

scaleBrowV2 =0====左眉垂直比例调节

rotateBrow2 =0====左眉旋转调节

offsetBrowH2 =0====左眉水平位移调节

offsetBrowV2 =0====左眉垂直位移调节

offsetBrowZ2 =0====左眉前后移动

(5)发型的修改

[Hair]====毛发

idHairModel =598====发型

idHairTex=424====发型纹理

把发型和发型纹理的数值都复制过来替换掉即可。如果把发型纹理改为0,就是那种亮白色的头发,哦少数朋友因为显卡的原因看着是黑色的。

老职业头发换新职业的

(6)修改妖精的尾巴(SS的狼头、熊猫、**等也在这个部分修改)

最下 面 身材属性里 修改bodID的值即可

[Body]====身材

bodyID =0====身体特征代码

狐狸 bodyID = 0(小尾巴)bodyID =4(大尾巴)

兔子 bodyID = 5

蝙蝠 bodyID = 3

龙女 bodyID = 2

猫咪 bodyID = 1

SS的

如果你想弄个熊猫 要把bodyID的值改成3

bodyID是身体特征0是** 1是狮子2是狼3是熊猫

妖精的彩色大尾巴:

方法:

第一步:创建角色、选好形象(形象可以随便点、这步主要是保存代码、形象可以用代码修改…………)创建时要选个预定义人物当然得是大尾巴了

第二步:点化装,因为妖精的尾巴颜色跟皮肤颜色是一样的 所以 把皮肤颜色设置成你想要的颜色吧 看下尾巴 是不是也变了 变的不光是尾巴 还有脸的颜色………………如果想色彩纯正点,也可以用色板上的数值来改。

脸可不能设置成那种颜色(第三步有修改方法),选好颜色后 点预设 保存当前设置

第三步:打开你保存的文件找到化装部分

[Color]=======化装

color Face =-1====脸部颜色

把脸部颜色设为 -1

-1是白色也可以用色板上的数据来改成你想要的色。

修改好后 保存下文件

然后再去创建角色 -点“我的自定义列表”里面的代码文件。就可以了。

(7)更新人鱼的无纹代码

脸上无鱼纹代码

idFaceTex= 864(女)

idFaceTex= 859(男)

身体无纹

[Body]=======================身材

bodyID =4====身体特征代码

(4号无纹身,不喜欢鱼纹的可以改成4)

(8)脸色和肤色修改方法(可以用色板上的数据改下面两个部分,但是人鱼职业由于显卡的原因,少数人看着脸色和肤色不同)

colorFace =-2====脸部颜色

colorBody=-2====身体颜色(肤色)

(9)头发代码表

附头发代码图示,请找到代码中的[hair],自己更改下面两行的数值:

汐族代码

灵族代码


灵族三只眼代码

修改这个代码的数字
idThirdEye =1162



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