制作:CD Projekt Red
发行:Atari
类型:角色扮演
发售日期:2011年5月17日
期待度:★★★★
点题:白狼再次踏上征途
三年前RPG领域的黑马——《猎魔人》(Witcher)拥有足够多招人待见的理由,无论是原著小说的经典程度、对欧美传统奇幻题材的颠覆,还是充满黑色思维的冒险旅程,都让这款游戏具备着独特的魅力。也正是因为它过于另类,也有不少人对它毫不感冒,特别是对于“老滚”(Elder Scroll)的玩家而言,它较差的上手度,灰色的世界观,以及随处可见的成人元素都是无法忍受的。在今天的竞争激烈的市场环境下,没有人为了“特立独行”四个字而跟真金白银过不去。在保持个性的同时,《狩魔猎人2》(以下简称W2)将会尽可能的贴近RPG的主流用户群。继上次的“小镇劫法场”流程以外,2011年初制作组又对外公布了一段发生在黑牢中的新流程。

Geralt的背后偷袭相当犀利
成人元素还是少不了的
这是游戏最早的开发截图,制作组表示这种“无双”式的战场大战在游戏中会有很多
这座城堡看上去有些眼熟,前作玩家你懂的!
PC版独占内容
CD Projekt Red表示W2将会面向主机平台发行,但其他平台的制作工作还没有启动,未来无论发行什么版本,PC版都会包含有专属独占内容。给重度ARPG爱好者提供的“核心向”(Hardcore)模式就是其一,在这种难度下,不但怪物的攻防能力强悍,而且还会彻底封杀S&L大法:用户依然可以正常的存取进度,但人物一旦死亡,系统就会自动删除档案,根本不给重头来过的机会。
前作的通关存档也会与本作的剧情产生联动效应,具体的说,就是前作玩家所达成的结局将会决定本作的基本人物关系,并且还会给故事的走向带来影响。此外老玩家还可以导入前作中所获得的攻防道具和武器,让你三年前挑灯夜战的成果继续发扬光大。什么?你说时间太久了,老硬盘换了之后都不知道丢到哪个犄角旮旯去了?这实在是有点“杯具”啊……