相关解答一:橙光游戏好难做,你们怎么过审的?
用心去做,其实不难的.
1、 游戏工程名正规且与游戏内容相关,请勿使用【我的游戏】、数字与英文乱码等明显不合格的名字。
2、 游戏封面不是默认的蓝天白云、纯黑、纯灰封面,且清晰度达标。
3、 游戏内容不涉及敏感话题、游戏内没有18X内容。(敏感话题包括但不限于政治、黑道、反人类、不良导向等)
以上来自审核标准
bbs.66rpg.com/thread-331707-1-1.htm
相关解答二:橙光在里可以看到自己未过审原因
bbs.66rpg.com/thread-331707-1-1.html bbs.66rpg.com/thread-367258-1-1.html 作者可以看看这两个链接,熟悉一下审核标准。
满意望采纳,谢谢~
相关解答三:【橙光】为什么我的游戏不能被审核?
新的审核流程如下:
1、 工具内web打包有两个按钮“打包测试”和 “发布审核”;
2、 点击“打包测试”则打包,生成web端游戏,并提供网址,此时游戏不添加进入未审核页;
3、 点击“发布审核”之后,则将游戏添加进入未审核页;
4、 管理员审核通过后,将游戏连发布至首页;
5、 当游戏更新之后,可以反复使用“打包测试”进行测试,此时该游戏在首页的版本或未审核页版本不更新,只更新测试地址内游戏;
6、 当作者再次点击“发布审核”后,首页游戏不更新,新游戏进入未审核页。如果审核不通过,则将其移除未审核,首页游戏不变;如果审核通过,则将其移除未审核页,首页游戏更新至审核游戏,并自动提升至更新处,打上更新标记,与首次通过的游戏相同。
审核标准:
1、 游戏工程名正规且与游戏内容相关,请勿使用【我的游戏】、【测试】等明显不合格的名字。
2、 游戏封面不是默认的蓝天白云、纯黑、纯灰封面,且清晰度达标。
3、 游戏内容不涉及敏感话题、游戏内没有18×内容。
4、 游戏内使用素材基本统一,且经过一定处理,使我们能够看到作者的诚意。
为方便确认素材是否达到要求,这里提出几点细则:
4-1、 所有头像、立绘均已进行过去底处理。
4-2、 所用背景图不能有水印。如果是从视频中截图,不能留有任何类似暂停按扭、暂停信息的干扰。
4-3、 视频截图允许有字幕,但是如有能力请务必不要使用带字幕的图片,除非作品十分优秀,否则不会予以通过。
4-4、 所用背景、CG作为背景图时,必须与游戏窗口分辨率一致,也就是所用图片刚好填满整个游戏窗口。在有底图的情况下,上面的叠加图(如捡起一个背包,局部放大以说明里面的东西)分辨率不作要求。
4-5、 请勿二次元、三次元素材混用。三次元背景(照片)如果进行一定的处理,使其与所用其它二次元素材搭配违和不是很明显,则可以使用。 请勿东西方素材混用,现代历史素材混用以及不同故事背景素材混用。
5、 游戏内所用素材图片一律不许遮挡对话文字和选项。
6、 对话框文字不能超出对话框。选项框文字不能超出选项框。选项框中不允许出现无法区分的选项(选项1、选项2这样的),如非特殊情况,同一处选项不要有相同选项(如 逃跑、逃跑、逃跑 这样的)。
7、对话框内文字类型统一。描写、叙述等多种表达方式应分别在不同的对话框内,不可在同一会话框内大量混合使用。
8、选项要有逻辑性。不能存在毫无根据直接结局的选项。比如出门选择向左走向右走,选错即死,即是没有逻辑。出新未更新选项,即点击直接跳转回游戏开始也属于此类情况。
9、剧情有足够长度。单一线游戏5000字左右,多主线或多支线游戏10000字左右并且每条线都有足够长的剧情,不能出现无剧情线路。
10、 游戏总体积与游戏时长的比例恰当,即使用的素材不能过大,音乐文件应为MP3格式且1分钟左右的应小于1M,背景图应为jpg格式且960*540大小背景图应小于200k。
11、 游戏内不能有重大BUG。为防止意外,建议申请前请作者自行Web端通关一遍,确保可以正常通关。如遭遇乱码、剧情支不存在等BUG可以尝试重新打包。
12、对于类别内作品数量比较丰富的作品(如宫斗类、明星EXO类),审核标准相对提高;对于冷僻的类别和人气较高的游戏,审核标准相对降低。
申请特殊审核:
1、申请时请给出游戏名称、游戏Web版链接、游戏类型、上述要求中提及的要求附带的信息。可以附带给出游戏面向人群,自认为自己游戏的优秀之处,素材来源信息,游戏攻略(如不希望他人一眼看到攻略被剧透可以使用反白,但给出......余下全文>>
相关解答四:橙光游戏审核要多久
1、 游戏工程名正规且与游戏内容相关。
2、 游戏封面不是默认的蓝天白云、纯黑、纯灰封面,且清晰度达标。
3、 游戏内容不涉及敏感话题、游戏内没有18×内容。
4、 游戏内使用素材基本统一,且经过一定处理。
4-1、头像、立绘已去底,且无明显白边。
4-2、素材不得出现水印,及其他明显的干扰。
4-3、背景图、CG的分辨率必须与游戏窗口的分辨率一致。
4-4、不得有明显的二、三次元混用,以及其他不合理的混用。
5、选项要有逻辑性,剧情有足够长度,游戏内不能有重大的BUG。
6、注意,该审核标准为简略版,如有不清楚的地方请自行参考完整版的审核标准。
要满足以上几条哦,这还是简略版
详细版:
1、 游戏工程名正规且与游戏内容相关,请勿使用【我的游戏】、【测试】等明显不合格的名字。
2、 游戏封面不是默认的蓝天白云、纯黑、纯灰封面,且清晰度达标。
3、 游戏内容不涉及敏感话题、游戏内没有18×内容。
4、 游戏内使用素材基本统一,且经过一定处理,使我们能够看到作者的诚意。
为方便确认素材是否达到要求,这里提出几点细则:
4-1、 所有头像、立绘均已进行过去底处理。
4-2、 所用背景图不能有水印。如果是从视频中截图,不能留有任何类似暂停按扭、暂停信息的干扰。
4-3、 视频截图允许有字幕,但是如有能力请务必不要使用带字幕的图片,除非作品十分优秀,否则不会予以通过。
4-4、 所用背景、CG作为背景图时,必须与游戏窗口分辨率一致,也就是所用图片刚好填满整个游戏窗口。在有底图的情况下,上面的叠加图(如捡起一个背包,局部放大以说明里面的东西)分辨率不作要求。
4-5、 请勿二次元、三次元素材混用。三次元背景(照片)如果进行一定的处理,使其与所用其它二次元素材搭配违和不是很明显,则可以使用。 请勿东西方素材混用,现代历史素材混用以及不同故事背景素材混用。
5、 游戏内所用素材图片一律不许遮挡对话文字和选项。
6、 对话框文字不能超出对话框。选项框文字不能超出选项框。选项框中不允许出现无法区分的选项(选项1、选项2这样的),如非特殊情况,同一处选项不要有相同选项(如 逃跑、逃跑、逃跑 这样的)。
7、对话框内文字类型统一。描写、叙述等多种表达方式应分别在不同的对话框内,不可在同一会话框内大量混合使用。
8、选项要有逻辑性。不能存在毫无根据直接结局的选项。比如出门选择向左走向右走,选错即死,即是没有逻辑。出新未更新选项,即点击直接跳转回游戏开始也属于此类情况。
9、剧情有足够长度。单一线游戏5000字左右,多主线或多支线游戏10000字左右并且每条线都有足够长的剧情,不能出现无剧情线路。
10、 游戏总体积与游戏时长的比例恰当,即使用的素材不能过大,音乐文件应为MP3格式且1分钟左右的应小于1M,背景图应为jpg格式且960*540大小背景图应小于200k。
11、 游戏内不能有重大BUG。为防止意外,建议申请前请作者自行Web端通关一遍,确保可以正常通关。如遭遇乱码、剧情支不存在等BUG可以尝试重新打包。
12、对于类别内作品数量比较丰富的作品(如宫斗类、明星EXO类),审核标准相对提高;对于冷僻的类别和人气较高的游戏,审核标准相对降低。...余下全文>>
相关解答五:我做的橙光游戏还没过审,为啥?
而且如果你的作品没达到通过水准,也没差到什么都不是,会较长时间放在待审核区,所以就算长时间在待审核区也不一定是没审核。 你看现在每天橙光待审区的游戏增长速度就知道了,时间不会短。而且看审核人员的心情。
相关解答六:橙光游戏过审难吗?为什么一次都没过审过?
要说难不难,就像是B站会员答题合格一样的概率。。你自己想想。。
相关解答七:怎样我的橙光游戏才能快点过审??
拼人品。
好了不开玩笑了,要过审就要拉人气,到处宣传,被投推荐票越多越好。不然别说会不会过审了,人看都不会看一眼。有游戏半年都没过审的。你把ID给我,我们互投可好?
相关解答八:怎样我的橙光游戏才能快点过审?? 50分
拉推荐票,推荐票越多编辑越快审核,只有你游戏质量好才有人投,推荐票只是让编辑快审核而不直接过审
相关解答九:橙光游戏没有过审,怎么回事
【如果您是作者,请登录后访问本页面,即可编辑游戏介绍

写好游戏简介后,编辑才会开始审核您的游戏哦~】
先写点简介 然后等审核吧。
相关解答十:橙光游戏过审的游戏在哪里看打分?
过审后有人给你评分会发消息到你的个人中心,一下子会很多(我试过一上线五百多条被评分)。
但如果你是直接过线就没那么多了,这是不会出现在首页的。
满意望采纳,谢谢~
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