玩魔方已经有小半年的时间了,从玩一面到玩六面,从一个多小时到2分钟内,在魔方的上下翻飞中找到了很多乐趣。
我不是一个极限挑战者,到了2分钟,就再也无法让时间继续缩短了,很佩服那些速拧高手,1分钟内,甚至30多秒,甚至20多秒的,我估计这辈子也达不到那个程度了。
陆陆续续买了好几个魔方,从最开始的山寨,到圣恩全封闭,到国甲国丙,再到原厂Rubik,从3阶玩到4阶、5阶(4、5阶还未解出),从标准5.7cm魔方到中号,小号,甚至钥匙链,就为了能随身带着随时随地玩一下。
关注银色镜面魔方已经很久了,无奈整个北京城从春节前到现在都一直缺货,近日机缘巧合之下被我偶然求得一枚,按耐不住心中喜悦,不敢独享,到家后连忙拍片拍视频,希望能于同好们一同分享。
镜面异型魔方,与传统的3阶6色魔方不同,传统6色魔方是上下左右前后各为一种不同的颜色,我们在还原的时候,是以颜色来确定魔方块应该在的位置。而镜面魔方,所有的块儿都是银色的,整个魔方体只有一种颜色,而不规则的切割让其每一块都具有不同的形状,我们在还原的过程中,是以不同的形状块来确定它应该回到的位置。
与传统魔方不同,镜面魔方在转动的过程中,由于块的形状各异,所以会呈现出许多奇形怪状的模样来,如果在公车,地铁上玩这个魔方,是超级拉风的一件事哦,被关注率肯定100%。当然,万变不离其宗,只要能确定块儿的位置,只要你会还原传统魔方,那么还原镜面魔方并不是一件难事。
魔方的基本概念
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3x3块,层是指一个平面3x3块所处3x3x1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
魔方复原的步骤:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
魔方底层架十字可以无师自通,只是wWW.aIhUaU.cOm我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到的情形时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

以上就是今天小编为大家讲述的关于魔方的知识了,希望通过小编的介绍后对大家有所帮助,供大家参考一下吧,希望更多关注我们爱装网给大家带来的信息。