实况足球2017大师联赛 实况足球200八大师联赛心得及实用妖人推荐 实况2008

实况足球200八大师联赛心得及实用妖人推荐

实况200八大师联赛心得及实用妖人推荐(妖人推荐后卫篇进行中....)
从WE8以来,大师联赛的球员养成系统成了这个游戏新乐趣我觉得把今日的潜质新人培养到明日的天皇巨星,是件很有成就感的事情。
转眼间,已经到了PES2008,这几作中,球员养成不断完善。我们最初在游戏里培养的新秀们如Kaka,CR,Messi,Rooney,fabregas已经迈入巨星的行列,新星仍然在不断的涌现,Pato,Bojan,Anderson,Kroos,Bale,Akinfeev等又冒出头来,他们所表现出来的潜力我们完全有理由相信,在他们中会有下1个Ronaldo,Kaka.....
本人玩实况多年,从最早加入球员养成的WE8至今,大师联赛的进行年数在200年左右,最长的档是WE10玩了70年的曼联,数的上名的球星妖人我都练过。一点点心得拿出来与大家交流......

一.大师联赛的乐趣何在?
很多人说大师联赛玩了前3年,拿了冠军杯就没意思了,因为自己球队太强,其他球队太弱,已经难逢对手,比赛失去了挑战.其实大师联赛的乐趣更多是练人而非转会,不同的曲线不同成长类型是很有意思的事情,看着1个能力一般甚至非常差的年轻球员在自己手里一点点变强,慢慢的能力数值从大片的白色变成黄色,然后又出现了几个红的,然后大片的红色开始出现.....其中的乐趣只有亲身经历的人才能明白...

所以说,短期玩大师联赛的人是不可能体会到那种练人的快感和乐趣的...

二.关于转会
实况里转会其实没什么好说的,转会系统还不是很详细.不考虑游戏难度的因素,就是WEFA的排名和钱的问题。有必要说明的一点是,老球员的退役转生都出现在下赛季中间转会期,同样的架空新球员也是这周随机出现的,如果对这周随机出现的架空球员不满意,也可以S/L一场来尝试下RP.....

这个,大家看运气咯~


三.关于成长类型
实况里成长系统并不是单纯照搬球会的成长系统,而是完全原创的,彰显了KONAMI在足球游戏领域的个性。首先,每名球员都会拥有自己独立的成长线,这个成长线都会有1个峰值,在成长年龄尚未到达峰值前,成长速度是越来越快且持续不断的。这一时期是球员成长最关键的时期,只要能让球员在他的成长期上场比赛,那么在赛后他就会获得相应的经验值。单项能力经验值达到100%后能力就会上升一点,但是如果球员已经过了自己的颠峰期,那么之后的比赛无论他表现再好都不会获得经验,并且能力会下降,且越降越快。
球员也会退役,退役球员的名单会在每个赛季开始前列出,退役后的球员隔一年后会以17岁的年轻球员登场,如果能获得一名晚熟球员的话,加以时日,定然能够培养成为超级球星。所以一切都是变数,一切都是新鲜。

关于育成,育成查看中,红色的曲线是球员的正常成长情况。水蓝色的曲线是实际成长情况,不过打的非常出色的话也是有可能超过红色曲线的,大家加油吧!
球员成长基本分为6种类型(不考虑球员基本能力数值):
A.早期型。通常23岁前飞速成长,23后开始下滑,个别人还会有1个回升的曲线。代表人物:罗纳尔多
B.早期持续形:23岁前飞速成长,24岁后稳定,25岁左右下滑。
C.普通形:24岁前快速成长,25岁后继续成长,27岁左右稳定然后衰落。
D.普通持续型:25岁前快速成长,28岁稳定然后31岁开始衰落。
E.晚期完成型:25岁前普通成长,25岁后飞速成长,35岁后稳定然后衰落。
F.晚期持续型:25岁前普通成长,25岁后飞速成长,35岁稳定成长,四十岁下滑。代表人物:马尔蒂尼

但是这些也还不能完全概括所有球员,大家还是要根据具体情况具体分析,选择适合自己的球员。
另外,想让自己的球员成长的好,就必须要打比赛,虽然坐在板凳上不上场,在成长期间的球员能力也按照原来的成长曲线成长,但那点能力相比自己培养后的成长峰值差距要在10点以上。能力成长的基本和比分没有太大关系,不管长短只要上场15分钟左右赛后有评分就有成长。而成长的多少是根据场上表现决定的。比如有进球,助攻或者精彩扑救之类的好的表现成长的也多一点。

四.关于比赛中的位置
很多球员不只能打1个位置,怎样使之成长数值符合自己的要求呢?以皇马的Ramos为例子,可以打CB,SB,DMF,当我长期把他固定在CB的位置上用他打中卫,他的身体平衡和防守,反应弹跳,头球成为成长速度比较快的几项,当用他打SB之际,体能,加速度,长传速度成为主要成长的方面,用他打DMF之际,成长的主项又变成了体能,身体平衡,传球.........所以很容易看出,即使是同1个球员也有不同的成长,如何使球员获得最高最合适的成长就是本节要讲的重点...
以下列出不同位置成长比较多的数值:
中锋 CF: 进攻 身体平衡 反应 射门 头球 弹跳
影子前锋SS: 进攻盘带传球 射门 技术
边锋WF: 速度 加速度 盘带 长传弧度技术
前腰AMF: 盘带 传球 技术配合能力
中前卫CMF: 体能 传球 配合能力
后腰DMF: 防守 体能 身体平衡 传球
进攻性边后卫WB:体能 加速度 盘带速度长传弧度
中后卫CB: 防守 身体平衡 反应 弹跳 头球
边后卫SB: 体能 加速度 长传速度
清道夫SW: 基本同中卫
所以大家可以根据自己的需要来培养球员,有的放矢,练出最适合的球员....

五.如何辨别妖人
总在论坛上看见很多人问妖人的名单,其实通过对初始能力的判断,也可以看出来一名球员是否好用.....
总的来说,身体方面的比如速度和身体比较好的要优先,大家都知道在08里,身体的优势进1步的体现出来了,好身体有点速度的摆脱之后跑起来拉不住.....
这点也正符合现代足球对抗越来越激烈的趋势,但游戏里有点过度夸大了身体的作用,所以以往那些单纯的技术型球员变的没那么好用了.
当然一名未来的巨星从小也就应该有良好的技术基础,盘带也不能太差了.....

对一名前锋来说,作为得分的最主要力量的他们所面对的对抗也是最激烈的,前期不指望他们能有多么出彩的表现,能有进球和助攻那都是赚的....

前期身体平衡能力非常重要,尤其是中锋,作为球队进攻的桥头堡.在队友前插之际可以呼应一下,拿一下球稍微抗一下...有点盘带能力的当然更好了.这点非常好用就是大罗,有身体有盘带,护球很好...

速度是不可或缺的素质,前期射门能力欠缺之际有速度可能会获得更多的机会....这点亨利很实在,速度上的优势很容易摆脱防守....

牛bb文章网欢迎您转载

实况足球2017大师联赛 实况足球200八大师联赛心得及实用妖人推荐 实况2008
  

爱华网本文地址 » http://www.aihuau.com/a/373651/957914299018.html

更多阅读

实况足球8攻略 实况足球8中国妖人

进攻之章   当现实中的球队都大打防守反击时,崇尚进攻的你是否已很长时间未能看到一场尽兴的球赛?庆幸的是,WE仍旧是一款倡导攻势足球的FOOTBALL GAME,平时看球所积压的郁闷完全能在WE8中得以解脱。 实况足球8攻略——步骤/方法实况

实况足球2014 完整操作技巧 实况足球2013操作技巧

实况足球2014 完整操作技巧——简介PES2014正式版终于来拉,喜欢实况足球的朋友不会再寂寞拉,2014PC版演变成一个更加真实的足球模拟赛事,游戏引入亚冠联赛模式,来自全世界的实况足球迷都可以挑选自己心爱的球队来为亚洲冠军联赛的桂冠而

声明:《实况足球2017大师联赛 实况足球200八大师联赛心得及实用妖人推荐 实况2008》为网友零下分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除