综合评价:作为孤岛危机的正统续作,孤岛危机2的游戏素质没有让我们失望,纤毫毕现的画面以及对末日都市的深入刻画再加上良好的射击手感,相信任何一个喜欢射击游戏的玩家都不会错过这款大作。不过目前的泄露版bug比较多,正式版一定能给玩家带来更好的游戏体验。
在原作发售四年后,孤岛危机2再次为玩家带来了一场视觉盛宴,为了照顾全平台计划后家用机的机能,孤岛危机2采用了Crytek的新一代CryEngine3来制作,这意味着在保持原作的超强画面的基础上,电脑配置稍微低一点的玩家也能体验到这款次时代大作的魅力。孤岛危机2告别了前作狂野茂密的原始丛林,转战到了危机四伏的未来都市纽约,游戏剧情也将更加庞大,玩家将在军方,外星人,CELL和CRYNET四方势力之间展开一场激动人心的历险。
游戏界面介绍
界面
1.小地图:由于孤岛2主战场设置在未来都市,使用了类似使命召唤的分段关卡结构,所以小地图比起原作更为详细地显示了当前位置附近的建筑结构,敌我位置,以及任务目标的方位,还用白线标示出玩家的视野范围。
2.警觉指示器:小地图右边的槽标示出了敌人的警觉等级,当进入战斗状态时会立即变为红色,脱离敌方视野后会变为黄色逐渐减少。
3.蹲伏提示:本作取消了卧倒的动作,这里会显示蹲伏或者站立的状态。

4.武器参数:本作的一大革新是在拾取新的枪支后会把前后枪支的属性做一个对比。这里从上往下依次显示了枪支的名称,精准度,射速,机动性,伤害和射程。绿色的部分表示当前的枪支比前一把增加的能力参数,而红色的当然就是减少的部分。
5.武器缩略图:可以一眼看出当前装备的是何种武器。
6.载弹量:显示了当前枪支弹夹容量和剩余的弹药量。值得一提的是当前容量后面的"+1"表示枪膛内已经上膛的一颗子弹。
7.能量指示器:新一代纳米装甲的能量槽,与前作的最大区别是下面的三个标签,ARMR(护盾),POW(力量),STLTH(隐匿),当激活对应状态后该标签就会高亮。
生命恢复系统
生命恢复高跳
实用的掩体系统
掩体系统
隐形的刺客
暗杀系统
更强大的标记系统
标记系统
枪支副挂改造
枪支副挂震撼画面
第二代纳米装甲
盔甲模式隐形模式
纳米催化剂
催化剂
强大的编辑器——Sandbox3
sandbox3
收集要素
收集