战地 使命召唤 粉丝必看!战地和使命召唤的前生今世 豪

  

  这一场宿命中的对决要从2002年开始说起。新世纪的前几年注定是不会平平淡淡的,政界如是,技术界如是,游戏界亦如是。2002年9月,一款划时代的作品--《战地:1942》诞生了,它由DICE开发,获得评论界89%的认可度,销量达到207万,掀起了《战地》的热潮。一年后的10月,它宿命中的对手--由IW开发,获得评论界91%认可度的经典作品《使命召唤》也诞生了。从此以后,这两款作品就无可避免的成为了亦敌亦友的缠绵纠葛。(呃……好吧,不写搞基文了……)今天我们为大家奉上《战地》与《使命召唤》系列的产品时间线,这一大图资料详实,收录全面,为我们记录了两款神作的前世今生。让我们一起看看吧:

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