王者召唤 王者召唤-游戏信息,王者召唤-游戏介绍

《王者召唤》是一款由深圳市火元素网络技术有限公司研发的,由8090游戏平台、瓦纳大陆游戏平台联合运营的首款魔幻风格的休闲竞技类网页游戏。四大职业七大种族数百兵种,创新玩法轻松有趣,任意搭配相生相克,自由对战斗智斗勇,卡牌收集欢乐无穷,地图、副本、声望、荣誉等各类特色系统玩法独具匠心。

王者召唤_王者召唤 -游戏信息

游戏名称:王者召唤
游戏类型:休闲竞技
状况:已实现跨服竞技,运营正常
测试时间:2011-01-13
开发商:深圳市火元素网络技术有限公司
运营商:23game,搜狗,快玩,acfun,瓦纳,91等
开服发布平台:15so游戏

王者召唤_王者召唤 -游戏介绍

《王者召唤》是一款由深圳市火元素网络技术有限公司研发的首款魔幻风格对战休闲类网页游戏,研发团队精心研发的独特核心玩法为市场首创,同时在其中融入了各种经典主流游戏元素,集众家之所长,特色玩法独具匠心;回合制卡牌召兵对战,让您体验不一样的卡牌竞技乐趣!卡牌收集、卡牌强化、卡牌交易,还有千变万化的卡牌组合让您的王者之旅不再枯燥!

王者召唤 王者召唤-游戏信息,王者召唤-游戏介绍

王者召唤_王者召唤 -游戏背景

欲望驱使着文明的发展与毁灭,自从精灵和人类的神圣之战后,各族也进入了反思阶段,开始了休养生息。

但时间却如毒药,不仅滋生着过度的欲望,也让那曾经的伤痛都埋藏于历史长河。

各族间虽然时有冲突,但一直都还比较克制,没有酿成战争,那是因为还有长者的提醒,那曾经遍布世界的痛。

但即便如此,如今希洛大陆的风云变幻、暗潮汹涌、裂痕遍布,已成为不争的事实。

新任银鹭领领主才继任就碰上了领地内怪物肆虐,当发现冰雪要塞的情况时,才知道这一切仅仅只是开始……

王者召唤_王者召唤 -游戏特色

《王者召唤》是一款同时能满足休闲与竞技型玩家的创新型WEBGAME,融合了市面上的一些流行玩法,可以说是博采众家之长,而后创造出了属于自己特色的游戏。

回合制卡牌招兵对战:让玩家体验到不一样的卡牌对战乐趣。卡牌系统:玩家可以通过卡牌收集、卡牌强化、卡牌交易,然后组合出适合各种战斗的套牌。结合城堡建筑建设的传统Web SLG玩法

王者召唤_王者召唤 -游戏操作

当轮到玩家回合时,准备栏中有准备值为0的生物牌即可召唤生物参与战斗:选中可召唤的生物牌,然后在'召唤位'区域点击要召唤该生物的位置,己方生物只能被召唤在离玩家最近的2×3(1v1)格子中(2v2为3×3,4v4为4×3)即完成出牌。

对于当前回合准备值为0的生物牌,如本轮没有使用掉,会在回合结束时恢复一半准备值(向下取整).

完成出牌以后,点击'回合结束'(快捷键为空格键)按钮可结束本回合出牌;

生物在生物行动阶段可能移动的最大格数默认为2.即:默认情况下,生物每次移动都会"尽量"往前走2格。

生物的攻击范围默认为2×1.即:默认情况下,生物能攻击当前道上面前2格的单位。

部分生物基础属性外的特殊属性可能影响到生物的移动距离和攻击范围。

攻击力是生物造成伤害的能力。在没有能力影响的情况下,生物每次攻击造成的伤害等于攻击方的攻击力。

体力是生物承受伤害的能力。在没有能力影响的情况下,生物每次受到伤害减少的体力等于攻击方生物攻击力(或攻击方法术伤害).当生物的体力降至0时,这张生物牌将被移至墓地。

当牌库剩余卡牌为0时,玩家在这次战斗将再无新牌可抽。

在回合结束前点击使用'铲子'可以铲除自己召唤出来的生物。

在玩家自己的回合阶段,点击'白旗'可以投降向对手认输本次战斗。

玩家可以点击'手动'按钮切换到'自动'模式由电脑托管出牌,托管期间系统将自动使用准备值为0的牌和自动进行回合介绍;再次点击'自动'切换为'手动'模式可取消托管。

战斗界面的'设置'按钮可以设置'自动结束回合'、'手动结束回合'和开关背景音乐;切换为'自动结束回合'时,当装备栏没有准备值为0的卡牌可以召唤使用,系统自动为您介绍回合战斗;切换为'手动结束回合'则每回合都需 要手动操(按空格键或者点击'回合结束'按钮)作来结束回合。

王者召唤_王者召唤 -职业介绍

法师醉心于研究魔法能量,精于制造范围伤害和控制敌方士兵。

牧师是虔诚的信徒,他们使用强大的治疗和防御法术保护己方士兵,也能祈求圣光焚烧敌人。

游侠感觉敏锐身手矫健,因直接伤害敌方英雄的技能著称,其对卡牌的控制能力也令敌人头痛不已。

战士是力量、勇气与信念的化身,不仅能增强己方士兵进攻能力,也能用各种直接伤害技能打击敌方士兵。

王者召唤_王者召唤 -魔幻卡牌

生物卡牌

在战斗中使用可以召唤生物进行战斗的卡牌即为生物卡牌,《王者召唤》游戏中总共有7个种族的生物可供玩家召唤,他们分别是:人类,精灵,兽人,亡灵,巨魔,地精,野兽;

人类

人类坚韧、协作,为信仰而战。倚赖重甲、治疗和骑兵层层【推进】是人类的惯用战术;

精灵

精灵的战争技巧跟他们的面容一样堪称艺术。天马骑兵【快攻】加上最强大的【远程】火力让精灵罕有敌手;

兽人

兽人大军来去如潮,所到之处必有战争。兽人擅长在【游击战】中用一次次爆发冲垮敌人的阵地!

亡灵

亡灵是【消耗战】的首选。他们被击倒,却不断重生,直至消灭敌人或被彻底消灭!

巨魔

巨魔生性愚钝但体格强健,【狂怒】之际攻击力惊人。有些召唤师将其用作【肉盾】,成果斐然;

地精

尽管这些绿色小东西在体力与智力上都不甚突出,但当他们被头儿带领,【成群结队】尖叫着冲向你时,你可得打起精神好好应付;

野兽

野兽们会用麻痹、中毒等【异常状态】折磨它们的猎物,而地狱犬的火锥能轻易造成可观的【群体法术伤害】;

技能卡牌

技能卡牌在战斗中由玩家控制使用,使用以后可对目标产生增益/减益效果(视技能卡牌的实际效果);可使用的技能卡牌和玩家选择的职业有关,如套牌中配置了非本职业可使用的技能卡牌,该套牌将不可用于战斗;

卡牌品质

所有的生物卡牌和技能卡牌,都有品质之分,同一张卡牌的品质越高,相应的攻击力和体力值也就越高;卡牌的品质标识如下:

普通在卡牌上标识为1颗白色的五角星★

精良在卡牌上标识为2颗绿色的五角星★★

稀有在卡牌上标识为3颗蓝色的五角星★★★

史诗在卡牌上标识为4颗紫色的五角星★★★★

传说在卡牌上标识为5颗橙色的五角星★★★★★

逆天在卡牌上标识为6颗红色的五角星★★★★★★

卡牌效果

卡牌能力――效果描述

奔跑――移动+1;

骑乘――移动+2;

钝步――移动-1;

短弓――射程+2;

弓箭――射程+3;

飞行――移动时可穿越非飞行类敌方士兵;

重甲――减免受到的物理伤害;

魔甲――减免受到的法术伤害;

魔免――减免将受到的所有法术伤害;

灵体――受到物理伤害时,将伤害减免到1;

狂怒――受到伤害时,攻击力增加;

斩马――对骑乘类士兵造成2倍伤害;

长弓――射程+4,对飞行类士兵造成2倍伤害;

背刺――以2倍的攻击力,优先攻击身后一格的敌方士兵;

吸血球――射程+2的吸血球攻击,造成法术伤害时,对自己治疗等量的伤害;

火弹――射程+2的火弹攻击,令受伤士兵下一回合额外承受1点火焰伤害;

冰箭――射程+2的冰箭攻击,有50%概率令受伤士兵无法移动,持续1回合;

冷风――射程+2的冷风攻击,令受伤士兵后退2格;

暗影弹――射程+2的暗影弹攻击,随机造成0%至200%伤害;

闪电――射程+2的闪电攻击,有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

突击――每移动2格下次攻击时攻击力增加,对弓箭类士兵造成2倍伤害;

墙――无法移动,无法攻击;

哨塔――无法移动;

助攻――友方士兵攻击力增加;

圣光――射程+2的神圣攻击,造成的伤害无法被减免;被圣光消灭的士兵无法重生或还魂;

进军――友方士兵移动+2;

援护――友方士兵生命增加;

反弹――受到近战伤害时,对攻击者造成无法被减免的伤害;

大师――对骑乘、飞行、弓箭、重甲类士兵造成2倍伤害;

警戒――优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵;

恢复――每回合对自己治疗伤害;

治疗――每回合对受到最多伤害的友方士兵治疗伤害;

英勇――造成伤害时,攻击力增加;

吸血――造成物理伤害时,对自己治疗等量的伤害;

狙击――优先攻击射程内生命最低的敌人;

自毁――每回合受到火焰伤害;

反击――受到射程内攻击时,反击攻击者;

出血攻击――令受伤士兵无法被治疗;

毒刃――令受伤士兵中毒,每回合受到暗影伤害;

猛毒攻击――令受伤士兵下一回合额外承受暗影伤害;

虚弱攻击――令受伤士兵的攻击力减少;

电吐息――有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

重生――死亡后有25%概率在原地复活;

手无寸铁――无法攻击;

加速――每回合使召唤者准备栏中准备值最高的1张卡牌准备值减少;

击飞――令受伤士兵后退2格;

佯攻――攻击完毕后,向身后移动;

凋零光环――敌方所有士兵生命减少;

恐惧――每回合有25%概率使射程内1个随机敌方士兵返回其召唤者的准备栏;

还魂――死亡时,有50%的概率返回召唤者的准备栏;

自爆――死亡时,对周围一格内所有士兵和英雄造成火焰伤害;

直击――每回合对1名敌方英雄造成火焰伤害;

吸魔――代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受法术伤害;

守护――代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受伤害;

伏击――第一次攻击时攻击力翻倍;

法术反射――反射伤害法术;

虚弱――行动时,有50%概率使射程内1个随机敌方士兵攻击力减少;

疾风步――第一回合移动+5;

破甲――造成的伤害无法被减免;

亡者召唤――将战场上所有死亡的友方士兵转化为食尸鬼;

识破――受到射程内攻击时,抢先反击;若反击能造成伤害则打断敌人的攻击;

禁飞――阻止敌方飞行类士兵穿越;

魅惑――每回合控制射程内1个随机敌方士兵,持续1回合;

净化――每回合有50%的概率清除1个随机友方士兵的减益状态;

驱散――每回合有50%的概率清除1个随机敌方士兵的增益状态;

减速――每回合令1名敌方英雄准备栏中随机1张卡牌的准备值减少;

旋风斩――攻击周围一格内的所有敌方士兵和英雄;

火锥――攻击目标及目标周围2×3格内的所有敌方士兵和英雄;

冲刺――攻击目标及目标身后2×1格内的所有敌方士兵和英雄;

击晕――有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

闪电锥――攻击目标及目标周围2×3格内的所有敌方士兵和英雄,有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

冰风暴――攻击面前5×3范围内的所有敌方士兵,使受到伤害的敌方士兵无法移动,持续1回合;

技能名称――效果描述

猛击――单体伤害技能;对指定敌方士兵造成物理伤害;

警戒号令――单体增益技能;指定友方士兵获得能力:警戒,优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵;

激励――单体增益技能;指定友方士兵攻击力增加;

斩马战术――单体增益技能;指定友方士兵攻击力增加,并获得能力:斩马,对骑乘类士兵造成2倍伤害;

地裂斩――群体伤害技能;对4×1范围内的每个敌方士兵造成物理伤害;

反击号令――单体增益技能;指定友方士兵获得能力:反击,被射程内的敌方士兵伤害时,反击攻击者;

守护号令――单体增益技能;指定友方士兵获得能力:守护,代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受伤害;

战斗怒吼――群体增益技能;3×3范围内的所有友方士兵攻击力+1;

破釜沉舟――群体增益技能;所有友方士兵攻击力+3,并获得能力:自毁2,每回合受到2点火焰伤害;

全军据守――群体增益技能;所有友方士兵停止移动,并获得能力:重甲,减免受到的物理伤害,持续2回合;

旋风斩――群体伤害技能;对4×4范围内的每个敌方士兵造成物理伤害,并使受伤者后退2格;

英勇号令――单体增益技能;指定友方士兵获得能力:英勇,每次造成伤害时,攻击力增加;

全军突击――群体增益技能;所有友方士兵解除且免疫移动限制效果,并获得能力:突击,每移动2格下次攻击时攻击力增加,对弓箭类士兵造成2倍伤害,持续1回合;

瞬击――单体伤害技能;对指定敌方士兵造成物理伤害;

破甲指令――单体增益技能;指定友方士兵攻击力+1,并获得能力:破甲,造成的伤害无法被减免;

邪恶预谋――辅助技能;你生命-4,从牌库抽取2张卡牌置于你的准备栏;

双重刺杀――群体伤害技能;对2×1范围内的每个敌方士兵造成物理伤害;

假情报――单体辅助技能;令指定士兵返回其召唤者的准备栏,准备值恢复到最大值的一半(向上取整);

扰乱敌阵――单体辅助技能;令指定敌方英雄准备栏中的所有卡牌准备值+1;

影袭――单体伤害技能;对指定英雄造成远程伤害;

涂毒――单体增益技能;指定友方士兵获得能力:猛毒攻击,使受伤士兵下一回合额外承受暗影伤害;

割裂――群体伤害技能;对2×2范围内的每个敌方士兵造成物理伤害,使受伤士兵无法被治疗;

疾风行动――群体增益技能;2×2范围内的所有友方士兵攻击力+3, 移动+2,持续1回合;

火球术――单体伤害技能;对指定士兵造成火焰伤害,并使其每回合承受1点火焰伤害,持续10回合;

寒冰之环――群体伤害技能;对2×3范围内的每个敌方士兵造成冰霜伤害,使受伤士兵无法移动,持续1回合;

驱散――单体辅助技能;清除指定敌方士兵的所有增益状态;

雷击术――群体伤害技能;对2×2范围内的每个敌方士兵造成闪电伤害;

深度冻结――单体伤害技能;令指定敌方士兵无法移动,每回合受到1点冰霜伤害;

暴风雪――群体伤害技能;对每个敌方士兵各造成2点冰霜伤害,使受伤士兵无法移动,持续1回合;

末日烈焰――群体伤害技能;对每个士兵造成火焰伤害;

魅惑术――单体减益技能;令指定敌方士兵被你控制,持续2回合;

虚弱术――群体减益技能;2×2范围内的所有敌方士兵攻击力减少;

浓雾――群体减益技能;所有士兵无法攻击,持续1回合;

灼烧――单体伤害技能;对指定敌方士兵造成火焰伤害;

毒雾――群体伤害技能;令2×2范围内的所有敌方士兵每回合受到暗影伤害;

石化术――单体减益技能;指定士兵生命增加,但失去所有能力,并获得新能力:墙,无法移动,无法攻击;

治疗术――单体增益技能;对指定友方士兵治疗伤害;

生命祝福――单体增益技能;指定友方士兵生命增加;

护甲祝福――单体增益技能;指定友方士兵获得能力:重甲,减免受到的物理伤害;

净化――群体辅助技能;清除3×3范围内的所有友方士兵随机1个减益状态;

治疗之环――群体增益技能;对2×2范围内的每个友方士兵治疗伤害;

神圣震击――单体伤害技能;对指定敌方士兵造成无法被减免的神圣伤害;被此法术消灭的士兵无法重生或还魂;

鼓舞――单体辅助技能;使指定友方英雄准备栏中准备值最高的1张卡牌准备值-5;

魔甲祝福――单体增益技能;指定友方士兵获得能力:魔甲,减免受到的法术伤害;

治疗祷言――群体增益技能;对所有友方士兵治疗伤害;

鼓舞祷言――单体辅助技能;使指定友方英雄准备栏中的所有卡牌准备值-1;

恢复祝福――单体增益技能;指定友方士兵获得能力:恢复,每回合对自己治疗伤害;

生命祷言――群体增益技能;3×3范围内的所有友方士兵生命增加;

神圣十字――群体伤害技能;对范围内每个敌方士兵造成无法被减免的神圣伤害;被此法术消灭的士兵无法重生或还魂;

守护天使――单体增益技能;使指定友方士兵在死亡后立即在原地复活;

王者召唤_王者召唤 -游戏FAQ

基础

问:《王者召唤》是一款什么类型的游戏?

答:《王者召唤》是一款以魔幻召唤玩法为主、同时能满足休闲与竞技型玩家的创新型网页游戏;无需下载,点击即玩;

问:《王者召唤》的配置需求如何?

答:

基本配置推荐配置

CPU奔腾3700MHz奔腾41.5GHz

内存128MB以上256MB以上

操作系统Win9X,Win2000,WinXPWin9X,Win2000,WinXP

浏览器InternetExplorer6.0以上InternetExplorer7.0

基本配置推荐配置

CPU奔腾3700MHz奔腾41.5GHz

内存128MB以上256MB以上

操作系统Win9X,Win2000,WinXPWin9X,Win2000,WinXP

浏览器InternetExplorer6.0以上InternetExplorer7.0

问:如何创建角色?

答:使用帐号登陆以后,首先会进入到创建角色界面;选择好性别并输入您的角色名字就可以点击开始游戏进入《王者召唤》的征途了!如果您要创建的角色名字被人占用了,不妨点击旁边的‘骰子’图标试试随机取名;

问:创建名字时显示‘角色名字必须是汉子或者字母’?

答:《王者召唤》创建角色时输入的名字只支持汉字/字母/数字组合,如果名字中带有特殊字符的名字组合将不能够成功创建角色;

问:创建名字时显示‘角色名中含有非法字符’?

答:《王者召唤》创建角色时输入的名字如果存在有系统已屏蔽的不文明字符组合,将无法成功创建角色,请注意修改名字字符组合;

问:《王者召唤》有多少个职业?

答:《王者召唤》设定有4个职业,他们分别是法师、牧师、游侠、战士;

问:《王者召唤》如何选择职业?

答:《王者召唤》的职业选择在完成部分新手引导以后会弹出职业选择对话,请留意游戏内的相关指引;

问:《王者召唤》的职业有什么特性?

答:

法师醉心于研究魔法能量,精于制造范围伤害和控制敌方士兵。

牧师是虔诚的信徒,他们使用强大的治疗和防御法术保护己方士兵,也能祈求圣光焚烧敌人。

游侠感觉敏锐身手矫健,因直接伤害敌方英雄的技能著称,其对卡牌的控制能力也令敌人头痛不已。

战士是力量、勇气与信念的化身,不仅能增强己方士兵进攻能力,也能用各种直接伤害技能打击敌方士兵。

卡牌

问:卡牌分为几种,分别有什么用途?

答:《王者召唤》的卡牌分为2种――生物卡牌和技能卡牌;生物卡牌配置套牌在装备上以后,可以在战斗中召唤对应生物参与战斗;技能卡牌配置套牌在装备上以后,可以在战斗中对所指定的目标产生增/减益效果;

问:如何获得卡牌?

答:《王者召唤》的卡牌可以通过单人剧情(地图)、竞技场、冒险大厅等战斗获得;也可以通过游戏在线时间宝箱、每日登陆奖励等途径获得;同时商城也有出售卡牌包,可以通过消耗银币、金币来撕包获得;

问:卡牌总共分为多少种品质?

答:当前卡牌的品质有普通、精良、稀有、史诗、传说、逆天六种品质;

问:如何提升卡牌品质?

答:《王者召唤》的卡牌品质可以通过游戏内的建筑‘炼金房’合成功能来提升;

问:卡牌合成成功率会受到哪些因素影响?

答:《王者召唤》中的卡牌合成成功率主要受到公会科技等级(暂未开放)、炼金房建筑等级、用于合成的卡牌数量、金币等因素的影响;‘炼金房’的等级还决定着可以合成卡牌品质的上限;

问:生物卡牌有多少个种族?

答:《王者召唤》的生物卡牌有人类、精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔、野兽七个种族;

装备

问:装备有什么用途?

答:《王者召唤》中的装备可以提升游戏中玩家的角色属性,从而影响到战斗中的角色基础属性值;

问:装备有哪几种类型?

答:《王者召唤》中目前装备类型分为武器、头盔、衣服、披风4个类型,分别对应增加角色的4个属性值;其他部位的装备暂未开放;

问:如何获得装备?

答:《王者召唤》的装备可以通过完成主线任务、挑战副本、游戏在线时间宝箱等途径获得;

问:如何提升装备属性?

答:在游戏中通过‘铁匠铺’的强化功能使用强化石进行装备强化可以提升装备属性;

问:装备强化成功率会受到哪些因素影响?

答:装备强化成功率会受到铁匠铺等级、公会等级(暂未开放)、金币增值服务的影响;

建筑

问:我的城堡有什么用途?

答:我的城堡可以领取每日税收资源,进行个人领地建设;通过领取每日税收资源来提升游戏大厅的功能建筑(我的城堡、铁匠铺、炼金房、护城要塞、出征港口)的等级操作;

问:铁匠铺有什么用途?

答:铁匠铺可提供装备强化和装备合成功能;建筑等级越高,装备强化和装备合成的成功率也就越高;该建筑相关功能在首次删档测试阶段仅开放装备强化!

问:炼金房有什么用途?

答:炼金房可提供卡牌的合成、分解和熔炼功能;建筑等级越高,合成卡牌的品质上限、成功率也就越高;该建筑相关功能在首次删档测试阶段仅开放卡牌合成!

问:护城要塞有什么用途?

答:护城要塞是提供城市防守部队设置功能的建筑,建筑等级越高,可设置的城防部队越多;该建筑相关功能在首次删档测试阶段暂未开放!

问:出征港口有什么用途?

答:出征港口是派遣部队出征进行离线挂机成长的建筑,建筑等级越高,可出征的地点越多;

问:拍卖所有什么用途?

答:拍卖所是游戏内的自动卡牌交易的平台,提供卡牌的拍卖和竞拍功能;

问:竞技场有什么用途?

答:从竞技场可以创建竞技对战房间,和其他玩家PK对战;

问:冒险大厅有什么用途?

答:从冒险大厅可以创建副本房间,和好友一起挑战各种副本;

问:排行榜有什么用途?

答:排行榜主要展示用户在竞技战斗中获取的积分累积排名,玩家对应竞技积分累积越高,在该项排名中越靠前;

操作

问:如何关闭/打开背景音乐?

答:点击左上角的人物头像下侧的小喇叭,当小喇叭上有一红色斜杠时表示关闭了游戏的背景音乐;再次点击恢复正常状态则重新打开背景音乐;在战斗中要关闭或者打开背景音乐可以点击打开设置内的声音开关进行操作;

问:如何聊天?

答:游戏中的左下角为聊天区域,选择相应的频道输入信息按回车键即可发出聊天信息;

问:如何添加好友?

答:点击菜单栏的‘社交’按钮可以打开好友列表,点击‘加好友’操作输入对方的角色名确定即可成功添加对方为您的好友;

问:如何加入公会?

答:首次删档测试暂时未开放公会系统,暂时不能加入/创建公会;

问:如何接任务、完成任务?

答:游戏中的任务在玩家满足条件以后,会自动触发,玩家可以通过点击菜单栏的‘任务’图标来打开任务面板查看当前可以进行的任务,任务完成以后直接打开任务面板领取任务奖励即可;

问:这个游戏怎样充值?

答:由于目前还处于删档测试阶段,暂时不开放充值途径;

问:游戏中的牌店是用来干什么的?

答:通过点击菜单栏的‘牌店’图标,可以进入游戏卡牌商店;卡牌商店是获取游戏卡牌的主要途径之一,在商城使用银币或者金币撕包获取卡牌;

问:从牌店购买卡包以后为什么人物背包没有东西?

答:从牌店购买卡包以后,系统会直接撕开卡包获取到里面的卡牌,卡片则会自动存入到玩家的卡牌背包中,可以通过菜单栏的‘卡牌’图标进入查看;

问:如何查看背包物品和人物属性?

答:通过点击菜单栏的‘人物’图标打开人物和背包界面进行查看及管理;在人物状态和背包栏中可以看到当前人物的属性、装备、背包物品等信息;可以对背包内物品进行整理、拆分、出售管理;点击界面中的竞技菜单可查看个人的各种竞技积分;点击界面中的声望菜单可查看各类声望等级;

问:如何获取声望?

答:声望可以通过完成主线任务、进行竞技/副本战斗、通过地图关卡等途径获得;

问:声望有什么用途?

答:职业声望可以增加对应职业的属性百分比,种族声望可以增加对应种族士兵的属性百分比;对应的声望等级越高,所增加的属性百分比越高;

问:如何进行卡牌管理?

答:通过点击菜单栏的‘卡牌’图标打开卡牌编辑界面可以进行套牌管理(新建,删除,改名)、查看已有卡牌信息、当前套牌信息等;

问:如何发送邮件?

答:游戏内暂时不支持玩家和玩家之间的邮件发送,目前的邮件系统主要用来接收在拍卖所进行卡牌拍卖的相关信息(如:拍卖物品过期返还);

问:游戏中的地图有什么用?

答:地图主要用于单人对野外生物的挑战,随着人物等级的提升而开放更高级的单人挑战地图;每天的日常任务也会要求对野外生物进行挑战;

问:战斗奖励会受到哪些方面的影响?

答:战斗奖励受精力的影响,当精力为26-50时,奖励系数为200%,当精力为0-25时,奖励系数为100%;精力会在每天凌晨5:00恢复到满值;进行竞技场、冒险大厅、单人剧情地图战斗会消耗精力;

问:在战斗房间如何更换套牌?

答:如果在战斗房间内要更换套牌,可以在点击游戏界面的‘套牌更换’按钮进行更换已组合好的其他套牌;

问:为什么我配置好的套牌不可以使用?

答:套牌不可以使用一般有如下两种情况:

1、由于您当前配置套牌的卡牌数量低于当前可装备的最小牌数,在‘套牌管理’或者‘套牌更换’界面会有红色字体标识[牌数过少];

2、由于当前配置的套牌中有配置了不是您本职业的技能卡牌,在‘套牌管理’或者‘套牌更换’界面会有红色字体标识[职业不符];

您只要将配置套牌的卡牌数量高于当前最小牌数,在套牌中不配置非本职业的技能卡牌就可以避免出现套牌不可以使用的情况;

王者召唤_王者召唤 -游戏系统

行会系统

一、创建行会
没有行会的玩家等级达到10级以上可以在行会殿堂创建行会,创建行会需要向系统缴纳5000银币;创建行会的玩家为行会会长。
二、加入行会
玩家通过行会殿堂的行会列表来申请加入已有行会。玩家可以同时向多个行会发送加入申请,但是最多只能够加入一个行会。所申请的行会通过你的加入请求以后就可以成为行会的一员了。
三、行会捐献
玩家加入行会以后,可以通过行会殿堂的‘捐献’按钮进入捐献界面来进行捐献,玩家通过向捐献银币/金币增加行会财富、行会经验值、个人贡献度。
行会捐献分为每日捐献和特权捐献两项:
每日捐献分为六个档次,每个档次的捐献每天可以捐献一次,详情如下:
每日捐献捐献物资条件行会财富行会经验个人贡献度
囊中羞涩100银币10 1 1
积少成多1000银币150 15 15
丰衣足食10000银币2000 200 200
一掷千金20金币VIP1500 50 50
家财万贯80金币VIP35000 500 500
富可敌国40金币VIP520000 2000 2000
VIP捐献捐献物资条件行会财富行会经验个人贡献度
数量无限制金币VIP71金币=10财富1金币=1经验1金币=1贡献
VIP捐献需要VIP等级达到7级才能够进
行捐献,特权捐献每天可以无限制的向行会捐献金币:

四、行会等级
当行会经验和行会财富满足升级条件时,会长可以对行会进行升级操作;行会升级需要消耗一定的行会财富。
行会的等级提升可以增加行会可招收成员数量上限,同时增加行会科技的可升级等级上限;详情如下:
行会等级1级2级3级4级5级6级
行会成员上限30人32人34人36人38人40人
科技等级上限1级2级3级4级5级6级

五、行会科技
科技是第一生产力!玩家加入行会以后,可以通过消耗捐献获得的贡献度来升级行会科技,行会科技的提升会直接影响到城堡/建筑/个人成长的快慢;目前行会科技主要分为以下几项:
科技名称科技效果
领导术主城升级需求的资源降低。科技等级越高,升级主城所需资源越少。
建筑学建筑升级需求的资源降低。科技等级越高,升级建筑所需资源越少。
锻造术提高装备强化/合成成功率系数。科技等级越高,装备强化/合成成功率行会加成系数越大。
炼金学提高卡牌合成成功率系数。科技等级越高,卡牌合成成功率行会加成系数越大。
学习术提高行会成员一同竞技/副本经验值奖励加成。科技等级越高,加成系数越大。
理财术提高行会成员一同竞技/副本银币奖励加成。科技等级越高,加成系数越大。
外交学提高战斗获得声望经验加成。科技等级越高,加成系数越大。
六、行会职权
行会的职位由四个阶层组成,它们分别是会长>副会长>官员>行会成员;行会职务的副会长和官员由玩家在行会的贡献排名而决定,详情如下:
职务条件权限
会长行会创建者招收成员、开除成员、行会升级、修改公告
副会长贡献排名第一的成员(会长除外)招收成员、开除成员、不能被开除
官员贡献排名第二第三的成员招收成员、不能被开除
成员无职位的行会成员无行会的各个职务数量上限随行会的等级提升而开放:
行会等级1级2级3级4级5级6级
会长1人1人1人1人1人1人
副会长1人1人1人1人1人1人
官员1人1人2人2人2人2人

每周例行维护更新一次行会职务排名(如遇紧急维护也会刷新行会职务排名);
如:行会成员A是副会长,行会成员B是官员;在例行维护前行会成员B的贡献度排名达到了第一,在维护前B依然是官员职务;例行维护之后刷新行会职务排名,行会成员B成为副会长。行会成员A按照贡献度排名降至相应职务。

七、退出行会
行会的会长和副会长可以开除行会无职务的成员;除会长以外的其他行会成员均可在行会殿堂中自行退出行会;点击行会殿堂的成员列表左下方‘退出’按钮即可退出当前所在行会;行会成员一旦脱离行会,在该通过捐献获得的个人行会贡献度如果没有使用掉将会被清零。
会长和副会长可以踢出行会成员,如果行会踢出超过4天没上线的成员时,扣除被踢出成员对行会贡献的90%,被踢出成员不上线时长每增加一天,踢出行会扣除该成员对行会贡献依次递减10%,踢出不上线时长达到14天及以上成员时不扣除该成员为公会带来的贡献
已升级的行会科技在退出行会以后,没有加入任何行会的情况下不会产生任何科技效果,重新加入任意行会以后恢复科技效果。

货币系统

金币
《王者召唤》中的金币是游戏中主要的消费货币,牌店撕金币包以及VIP商店的物品(卡牌合成材料填满、装备合成材料填满、强制征税、精力)都可以使用金币来进行购买,同时也是玩家之间通过拍卖所交易流通的唯一货币。
在游戏中玩家可以通过充值、任务奖励、相关活动奖励等途径来获取金币。

银币
银币是游戏中的第二货币。牌店撕银币包以及卡牌的合成和分解需要消耗一定量的银币。
在游戏中玩家可以通过在线奖励、每日登陆奖励、城堡征税、战斗胜利、副本通关、任务奖励、相关活动奖励、“伟大航路”的相关码头进行离线挂机等途径来获取银币。

通天塔币
通天塔币是在通天塔商店内进行消费的唯一货币,玩家可以使用通天塔币在通天塔商店内购买到独一无二的道具。玩家通关通天塔翻牌可以获得通天塔币。荣誉勋章
荣誉勋章是竞技场勇者的凭证,通过竞技场每日比赛奖励、竞技场周奖励、赛季奖励等途径可以获得荣誉勋章。在竞技商店中消耗荣誉勋章可以兑换到珍贵稀缺的高级卡牌。

卡牌系统

一、士兵卡牌
在战斗中使用可以召唤士兵进行战斗的卡牌即为士兵卡牌,《王者召唤》游戏中总共有7个种族的士兵可供玩家召唤,他们分别是:人类,精灵,兽人,亡灵,巨魔,地精,野兽;
人类:人类坚韧、协作,为信仰而战。倚赖重甲、治疗和骑兵层层【推进】是人类的惯用战术;
精灵:精灵的战争技巧跟他们的面容一样堪称艺术。天马骑兵【快攻】加上最强大的【远程】火力让精灵罕有敌手;
兽人:兽人大军来去如潮,所到之处必有战争。兽人擅长在【游击战】中用一次次爆发冲垮敌人的阵地!
亡灵:亡灵是【消耗战】的首选。他们被击倒,却不断重生,直至消灭敌人或被彻底消灭!
巨魔:巨魔生性愚钝但体格强健,【狂怒】之际攻击力惊人。有些召唤师将其用作【肉盾】,成果斐然;
地精:尽管这些绿色小东西在体力与智力上都不甚突出,但当他们被头儿带领,【成群结队】尖叫着冲向你时,你可得打起精神好好应付;
野兽:野兽们会用麻痹、中毒等【异常状态】折磨它们的猎物,而地狱犬的火锥能轻易造成可观的【群体法术伤害】;

二、技能卡牌
技能卡牌在战斗中由玩家控制使用,使用以后可对目标产生增益/减益效果(视技能卡牌的实际效果);可使用的技能卡牌和玩家选择的职业有关,如果套牌中有和自己职业不同的技能卡牌,将会导致该套牌将不可用于战斗;

三、卡牌的获取途径
《王者召唤》中使用卡牌召唤士兵进行战斗是游戏核心玩法之一;玩家可以通过以下各种途径来收集各类卡牌;
1.剧情地图每章通关奖励。
2.活跃度周宝箱奖励。
3.每日在线时间宝箱奖励。
4.通天塔/副本通关翻牌奖励。
5.牌店银币/金币撕包。
6.炼金房卡牌熔炼。
7.声望商店银币购买。
8.竞技场赛季排名奖励。
9.竞技场商店使用荣誉勋章购买。
10.拍卖所和其他玩家交易购买。
11.相关活动赠送。
四、卡牌品质
所有的生物卡牌和技能卡牌,都有品质之分,同一张卡牌的品质越高,相应的攻击力或者生命值也就越高;同时相同卡牌的品质也会影响卡牌能力。

卡牌的品质标识如下:
普通在卡牌上标识为1颗白色的五角星(★)
精良在卡牌上标识为2颗绿色的五角星(★★)
稀有在卡牌上标识为3颗蓝色的五角星(★★★)
史诗在卡牌上标识为4颗紫色的五角星(★★★★)
传说在卡牌上标识为5颗橙色的五角星(★★★★★)
逆天在卡牌上标识为6颗红色的五角星(★★★★★★)

五、卡牌能力、技能效果
(a)卡牌能力
卡牌能力效果描述
奔跑移动+1;
骑乘移动+2;
钝步移动-1;
短弓射程+2;
弓箭射程+3;
飞行移动时可穿越非飞行类士兵;
重甲减免受到的物理伤害;
魔甲减免受到的法术伤害;
魔防受到法术伤害时,将伤害减免到0;
灵体受到物理伤害时,将伤害减免到1;
狂怒受到伤害时,攻击力增加;
斩马对骑乘类士兵造成2倍伤害;
长弓射程+4,对飞行类士兵造成2倍伤害;
背刺以2倍的攻击力,优先攻击身后一格的敌方士兵;
吸血球射程+2的吸血球攻击,造成法术伤害时,对自己治疗等量的伤害;
火弹射程+2的火弹攻击,令受伤士兵下一回合额外承受1点火焰伤害;
冰箭射程+2的冰箭攻击,有50%概率令受伤士兵无法移动,持续1回合;
冷风射程+2的冷风攻击,令受伤士兵后退2格;
暗影弹射程+2的暗影弹攻击,随机造成0%至200%伤害;
电球射程+2的闪电攻击,有25%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;
突击每移动2格下次攻击时攻击力增加,对弓箭类士兵造成2倍伤害;
墙无法移动,无法攻击;
哨塔无法移动;
助攻友方士兵攻击力增加;
圣光射程+2的神圣攻击,造成的伤害无法被减免;被圣光消灭的士兵无法重生或还魂;
进军友方士兵移动+2;
援护友方士兵生命增加;
反弹受到近战伤害时,对攻击者造成无法被减免的伤害;
大师对骑乘、飞行、弓箭、重甲类士兵造成2倍伤害;
警戒优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵;
恢复每回合对自己治疗伤害;
治疗每回合对受到最多伤害的友方士兵治疗伤害;
英勇造成伤害时,攻击力增加;
吸血造成物理伤害时,对自己治疗等量的伤害;
狙击优先攻击射程内生命最低的敌人;
自毁每回合受到火焰伤害;
反击受到射程内攻击时,反击攻击者;
出血攻击令受伤士兵无法被治疗;
毒刃令受伤士兵中毒,每回合受到暗影伤害;
猛毒攻击令受伤士兵下一回合额外承受暗影伤害;
虚弱攻击令受伤士兵的攻击力减少;
电吐息有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;
重生死亡后有25%概率在原地复活;
软弱无法攻击;
加速每回合使召唤者准备栏中准备值最高的1张卡牌准备值减少;
击飞令受伤士兵后退2格;
佯攻攻击完毕后,向身后移动;
凋零光环敌方所有士兵生命减少;
恐惧每回合有25%概率使射程内1个随机敌方士兵返回其召唤者的准备栏;
还魂死亡时,有50%的概率返回召唤者的准备栏;
自爆死亡时,对周围一格内所有士兵和英雄造成火焰伤害;
直击每回合对1名敌方英雄造成火焰伤害;
吸魔代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受法术伤害;
守护代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受伤害;
伏击第一次攻击时攻击力翻倍;
法术反射反射伤害法术;
虚弱行动时,有50%概率使射程内1个随机敌方士兵攻击力减少;
疾风步第一回合移动+5;
破甲造成的伤害无法被减免;
亡者召唤将战场上所有死亡的友方士兵转化为食尸鬼;
识破受到射程内攻击时,抢先反击;若反击能造成伤害则打断敌人的攻击;
禁飞阻止敌方飞行类士兵穿越;
魅惑每回合控制射程内1个随机敌方士兵,持续1回合;
净化每回合有50%的概率清除1个随机友方士兵的减益状态;
驱散每回合有50%的概率清除1个随机敌方士兵的增益状态;
减速每回合令1名敌方英雄准备栏中随机1张卡牌的准备值减少;
旋风斩攻击周围一格内的所有敌方士兵和英雄;
火锥攻击目标及目标周围2×3格内的所有敌方士兵和英雄;
冲刺攻击目标及目标身后2×1格内的所有敌方士兵和英雄;
击晕有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;
闪电锥攻击目标及目标周围2×3格内的所有敌方士兵和英雄,有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;
冰风暴攻击面前5×3范围内的所有敌方士兵,使受到伤害的敌方士兵无法移动,持续1回合;
重弩射程+2,移动过的回合内无法攻击;
连弩射程+2,攻击时一次射出2箭;
神圣新星攻击周围一格内的所有敌方士兵和英雄,伤害无法被减免,消灭的士兵无法重生或还魂;
天马移动力+2,移动时可穿越非飞行类士兵;
隐匿不能成为单体技能的目标;
长枪射出+1,对骑乘类士兵照常的伤害×2;
霜寒弹射出+2,令受伤士兵的移动力降低50%;
拆墙对墙类士兵造成的伤害×2;
飞吻射程+2,有50%概率令受伤士兵被魅惑,持续1回合;
呼唤朱丽叶在周围一格召唤朱丽叶;
呼唤罗密欧在周围一格召唤罗密欧;
王者召唤每回合在周围一格召唤1名皇家骑兵;
真・旋风斩攻击周围一格内的所有敌方士兵和英雄,另受伤士兵后退3格;
小动物只会呆在原地跟自己玩;
第一次进场后第一回合攻击力+4,射程+4;
穿刺攻击目标及目标身后1格内的敌方士兵和英雄;
信仰造成治疗时,生命增加,攻击力增加;
酷寒攻击时目标每携带一个状态,攻击力+2;
牧笛每回合在周围一格召唤1头奶牛,最多3头;
鼓舞之诗每回合使召唤者准备栏中准备值最高的1张卡牌准备值-1;
极寒屏障不受状态效果的影响;
安全第一受到物理伤害时,将伤害减免到3;
处女座若在8、9月召唤,每回合可是射程内随机1名敌方士兵生命值减少;
先制受到射程内攻击时,抢先反击;
挑战对准备值大于或等于5的士兵造成的伤害×2;
恢复光环友方所有其他士兵获得能力:恢复,每回合对自己治疗等量伤害;
蔑视对准备值小于或等于2的士兵:照常伤害时,将其立即杀死;受到伤害是,将伤害减免到0;
直击光环友方所有其他士兵获得能力:直击,每回合对1名敌方英雄造成等量火焰伤害;
远古之魂对英雄造成伤害是,在周围一格召唤1个小精灵;
落雷每回合对随机1名敌方士兵或英雄造成闪电伤害;
冰盾受到物理伤害时,对攻击者造成冰霜伤害,同时令攻击者无法移动,持续2回合;

(b)技能能力
技能名称效果描述
猛击单体伤害技能;对指定敌方士兵造成物理伤害;
警戒号令单体增益技能;指定友方士兵获得能力:警戒,优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵;
激励单体增益技能;指定友方士兵攻击力增加;
斩马战术单体增益技能;指定友方士兵攻击力增加,并获得能力:斩马,对骑乘类士兵造成2倍伤害;
地裂斩群体伤害技能;对4×1范围内的每个敌方士兵造成物理伤害;
反击号令单体增益技能;指定友方士兵获得能力:反击,被射程内的敌方士兵伤害时,反击攻击者;
守护号令单体增益技能;指定友方士兵获得能力:守护,代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受伤害;
战斗怒吼群体增益技能;3×3范围内的所有友方士兵攻击力+1;
破釜沉舟群体增益技能;所有友方士兵攻击力+3,并获得能力:自毁2,每回合受到2点火焰伤害;
全军据守群体增益技能;所有友方士兵停止移动,并获得能力:重甲,减免受到的物理伤害,持续2回合;
旋风斩群体伤害技能;对4×4范围内的每个敌方士兵造成物理伤害,并使受伤者后退2格;
英勇号令单体增益技能;指定友方士兵获得能力:英勇,每次造成伤害时,攻击力增加;
全军突击群体增益技能;所有友方士兵解除且免疫移动限制效果,并获得能力:突击,每移动2格下次攻击时攻击力增加,对弓箭类士兵造成2倍伤害,持续1回合;
防卫单体增益技能;你的英雄代替指定友方士兵承受所有伤害,持续2回合。
顺劈战术单体增益技能;指定友方士兵获得能力:顺劈,攻击目标及目标上下两格内的所有敌方士兵和英雄。
坚守号令单体增益技能;指定友方士兵无法移动,生命+8,并获得能力:警戒、反击,持续2回合。
瞬击单体伤害技能;对指定敌方士兵造成物理伤害;
破甲指令单体增益技能;指定友方士兵攻击力+1,并获得能力:破甲,造成的伤害无法被减免;
邪恶预谋辅助技能;你生命-4,从牌库抽取2张卡牌置于你的准备栏;
双重刺杀群体伤害技能;对2×1范围内的每个敌方士兵造成物理伤害;
假情报单体辅助技能;令指定士兵返回其召唤者的准备栏,准备值恢复到最大值的一半(向上取整);
扰乱敌阵单体辅助技能;令指定敌方英雄准备栏中的所有卡牌准备值+1;
影袭单体伤害技能;对指定英雄造成远程伤害;
涂毒单体增益技能;指定友方士兵获得能力:猛毒攻击,使受伤士兵下一回合额外承受暗影伤害;
割裂群体伤害技能;对2×2范围内的每个敌方士兵造成物理伤害,使受伤士兵无法被治疗;
疾风行动群体增益技能;2×2范围内的所有友方士兵攻击力+3,移动+2,持续1回合;
干扰单体辅助技能;令2×1范围内的非墙类士兵互换位置。
致命一击单体辅助技能;你的英雄生命-3,直接杀死准备之小于或等于4的指定敌方士兵。
恃强凌弱群体辅助技能;你的英雄生命-3,直接杀死2×2范围内所有准备值小于或等于2的敌方士兵。
偷袭单体辅助技能;将目标敌方英雄准备栏中当前准备值最高的1张卡牌置于该英雄的墓地。
暴露弱点单体减益技能;指定敌方士兵受到的所有伤害×2,持续1回合。
闪光弹群体减益技能;令2×2范围内的所有敌方士兵无法行动,持续1回合。
火球术单体伤害技能;对指定士兵造成火焰伤害,并使其每回合承受1点火焰伤害,持续10回合;
寒冰之环群体伤害技能;对2×3范围内的每个敌方士兵造成冰霜伤害,使受伤士兵无法移动,持续1回合;
驱散单体辅助技能;清除指定敌方士兵的所有增益状态;
雷击术群体伤害技能;对2×2范围内的每个敌方士兵造成闪电伤害;
深度冻结单体伤害技能;令指定敌方士兵无法移动,每回合受到1点冰霜伤害;
暴风雪群体伤害技能;对每个敌方士兵各造成2点冰霜伤害,使受伤士兵无法移动,持续1回合;
末日烈焰群体伤害技能;对每个士兵造成火焰伤害;
魅惑术单体减益技能;令指定敌方士兵被你控制,持续2回合;
虚弱术群体减益技能;2×2范围内的所有敌方士兵攻击力减少;
浓雾群体减益技能;所有士兵无法攻击,持续1回合;
灼烧单体伤害技能;对指定敌方士兵造成火焰伤害;
毒雾群体伤害技能;令2×2范围内的所有敌方士兵每回合受到暗影伤害;
石化术单体减益技能;指定士兵生命增加,但失去所有能力,并获得新能力:墙,无法移动,无法攻击;
冥想辅助技能;使你墓地中随机2张其他技能卡牌返回你的准备栏;
飞行术单体增益技能;指定友方士兵移动力+2,并获得能力:飞行,移动时可穿越非飞行类敌方士兵;
群体失忆术群体减益技能;2×2范围内的每个敌方士兵失去所有基础能力,持续2回合;
治疗术单体增益技能;对指定友方士兵治疗伤害;
生命祝福单体增益技能;指定友方士兵生命增加;
护甲祝福单体增益技能;指定友方士兵获得能力:重甲,减免受到的物理伤害;
净化群体辅助技能;清除3×3范围内的所有友方士兵随机1个减益状态;
治疗之环群体增益技能;对2×2范围内的每个友方士兵治疗伤害;
神圣震击单体伤害技能;对指定敌方士兵造成无法被减免的神圣伤害;被此法术消灭的士兵无法重生或还魂;
鼓舞单体辅助技能;使指定友方英雄准备栏中准备值最高的1张卡牌准备值-5;
魔甲祝福单体增益技能;指定友方士兵获得能力:魔甲,减免受到的法术伤害;
治疗祷言群体增益技能;对所有友方士兵治疗伤害;
鼓舞祷言单体辅助技能;使指定友方英雄准备栏中的所有卡牌准备值-1;
恢复祝福单体增益技能;指定友方士兵获得能力:恢复,每回合对自己治疗伤害;
生命祷言群体增益技能;3×3范围内的所有友方士兵生命增加;
圣洁审判群体伤害技能;对10×1范围内每个士兵各造成N点无法被减免的神圣伤害,N等于每个士兵的攻击力×2。被此技能消灭的士兵无法重生或还魂;
守护天使单体增益技能;使指定友方士兵在死亡后立即在原地复活;
复活术辅助技能;使你墓地中随机2张士兵卡牌返回你的准备栏;
圣洁之触单体辅助技能;为指定友方士兵移除1个持续时间最长的减益效果,且对其治疗5点伤害;

六、战斗卡牌编组(套牌)介绍
《王者召唤》中通过各种途径所获取到的卡牌,都保存在卡牌背包中,玩家可以通过点击游戏界面的“卡牌”菜单来进入卡牌背包进行卡牌管理。

右侧我的卡牌中可以通过横向标签栏来选择卡牌的种类“士兵”“技能”;
通过纵向标签栏来选择所选卡牌类编的种族士兵或者职业技能;
通过点击品质后面的不同颜色小圆点来筛选我的卡牌当前选项卡中不同品质的卡牌;

新建套牌
点击“套牌管理”按钮,在弹出的对话框中点击“新建”按钮,输入要新建的套牌名称之后点击“确定”即完成新建套牌名称;(建议:为了方便自己记忆和不同环境进行更换,对新建套牌命名可以使用相应的场景来进行)

新建套牌以后,当前套牌会切换至玩家所新建的套牌面板中,此时新建的套牌面板是还没有卡牌的。需要玩家从我的卡牌中选择自己需要的卡牌来进行组建套牌。单击我的卡牌中想要用来组套牌的卡牌即可将该卡牌编入当前套牌当中。当前套牌中的卡牌数量达到上限时,将不能继续往里面组牌;
左侧的套牌信息栏则显示了玩家当前所选套牌的已编入卡牌数量、最小编入卡牌数量、最大编入卡牌数量、已编入卡牌的各个品质数量及比例、已编入卡牌的类型数量及比例、已编入卡牌的准备值分布比例;

自动组牌
如果玩家在自己组牌的过程中觉得比较繁琐,系统还有非常人性化的自动组牌功能。只要点击卡牌背包左侧信息栏中的“自动组牌”按钮,系统会根据您当前卡牌背包已有的卡牌来进行自动组一套比较实用的套牌。系统会对该组套牌自动命名为“自动牌组”;
如果玩家在组牌的过程中,所选套牌的卡牌数量少于最小卡牌数、或者是配置的牌组中有不是本职业的技能卡牌,这套牌是不能够用来进行战斗的。

七、卡牌图鉴
玩家通过卡牌编辑界面的“卡牌图鉴”按钮可以进入到卡牌图鉴界面,在卡牌图鉴中,玩家已经收集到过的卡牌将会被点亮,同时增加对应卡牌分类的收集度。收集度达到一定值,可以直接领取收集度奖励,玩家可以通过“查看奖励”了解到各个项目收集度奖励的详细情况。

拍卖系统

1.卡牌购买
玩家成为VIP或者角色等级达到35级,就可以通过拍卖所老购买其他玩家出售的卡牌,玩家可以通过搜索页面来选择想要的卡牌进行直接购买或者竞拍。

1.玩家选择对应卡牌的种族/职业即可搜索当前所选条件在交易所进行拍卖的卡牌信息。
2.如果不知道卡牌的种族分类,也可以在输入框中输入卡牌的名字来进行精确搜索。
3.所搜索到的卡牌会在拍卖所中详细显示出该卡牌的剩余时间、出售者、当前的价格等信息。
4.玩家可以通过竞标、一口价两种方式来进行购买卡牌;
5.一口价购买直接扣除玩家相应金币,系统会将玩家所购买的卡牌通过游戏内邮件发送到购买人的邮箱中。
6.拍卖所第一个竞拍者的竞拍价格修复为竞拍起始价格,其他玩家再次竞拍该卡牌每次在当前竞拍价上固定增加5金币,竞拍卡牌会即时扣除玩家相应竞标价格的金币,玩家所竞拍的卡牌可以到拍卖所‘已竞拍卡牌’页面中进行查看。
7.在卡牌拍卖时间内没有被其他玩家竞拍或者一口价购买,拍卖时限结束后即可获得所竞拍的卡牌。
8.如果玩家所竞拍的卡牌被其他玩家超出,所竞标使用的金币会通过游戏内邮件发送到竞拍人的邮箱中。

2.卡牌拍卖介绍
在拍卖所里,玩家可以通过拍卖所的拍卖页面来进行卡牌交易。玩家在拍卖所的拍卖页面中的‘拍卖物品’栏中放入要拍卖的卡牌,输入拍卖数量、起始价格、一口价格、拍卖时限即可进行卡牌拍卖;

1.拍卖将根据选择的拍卖时限来扣除一定金币作为物品的保管费(拍卖时间支持8小时、24小时、48小时,分别所对应的保管费为3金币、5金币、8金币);当物品被其他玩家购买以后,拍卖卡牌所获益的金币将通过游戏内邮件发送到拍卖人的邮箱中。同时收取拍卖物品价格5%的手续费(最低不低于5金币)并退回拍卖卡牌时所收取的保管费。
2.如卡牌没有人购买并达到了拍卖时限,所拍卖的卡牌将通过游戏内邮件退回到拍卖人的邮箱中。拍卖卡牌时所收取的保管费不予退回。
3.如果在拍卖时限内有不想出售的卡牌,可以通过取消拍卖操作来中止拍卖(已被竞拍的物品不能取消拍卖),取消拍卖的卡牌将通过游戏内邮件退回到拍卖人的邮箱中。拍卖卡牌时所收取的保管费不予退回。
4.玩家在拍卖卡牌时,同一个角色最多可以上架15笔订单,同一卡牌最多同时叠加10张进行拍卖。拍卖所设定的起始价格以及一口价是所拍卖卡牌的总价。

任务系统

游戏中为玩家提供了各种丰富的任务,玩家可以点击游戏中的任务菜单来进入任务界面,通过完成任务来获得经验值、银币、装备等奖励。

游戏中的任务主要分为:
1、主线任务:游戏中最为重要的任务,可以帮助玩家更快的了解游戏,帮助玩家在游戏中快速的成长起来。每个主线任务只能完成一次,不可以重复完成。
2、支线任务:在主线任务的基础上细分的支线任务,他可以帮助玩家更深入的了解和熟悉游戏功能。每个支线任务只能完成一次,不可以重复完成。
3、日常任务:日常任务基本上每天都只能完成一次。
4、活动任务:只在有特定活动才会出现的活动任务,在活动期间让玩家感受活动的气氛并获得丰厚的奖励。
5、公会任务:只有加入公会才可以获得会会任务。(公会任务在加入公会的情况下,还必须完成主线任务中的“交朋结友”任务才能获得)

声望系统

当通过完成主线任务、进行竞技/副本战斗、通过地图关卡、完成关卡战斗次数等游戏行为时,可以获得相应的声望以及声望经验奖励。《王者召唤》的声望类型分类两大类11小类,它们分别是:种族声望(人类、亡灵、野兽、地精、巨魔、精灵、兽人)、职业声望(战士、游侠、法师、牧师);
携带对应种族的卡牌进行战斗可以获得该种族类型和角色职业类型的声望经验值,声望经验值积累到一定数值自动提升声望等级;种族声望等级的提升将会影响到对应种族士兵和职业技能的格挡/爆击,职业声望等级的提升将会影响对应职业技能的暴击。

声望升级到指定等级可以获得额外的银币/经验值/卡牌熔炼碎片/高级卡牌/金币奖励,人类、精灵、兽人、亡灵四个种族完成指定的关卡战斗可以活动声望值奖励,详情可以在‘声望获取’的标签页中进行查看;玩家还可以通过这四个种族的‘声望商店’来使用银币购买对应种族的士兵卡牌;

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