《绑架游戏》 《绑架游戏》-看点,《绑架游戏》-内容简介

《绑架游戏》 《绑架游戏》-看点,《绑架游戏》-内容简介

绑架游戏,这本书的写作或许也就是一场自己玩给自己看的游戏。

绑架游戏_《绑架游戏》 -看点


绑架游戏

日本推理小说界超人气天王级作家,日本文坛第一位荣获江户川乱步奖、直木奖、推理作家协会奖三大奖的推理作家东野圭吾充满悬疑动感的本格推理绝妙力作!紧绷你的每一条神经!

佐久间所主导的新车发表广告企划案,被委托厂商的大老板葛城先生斥为肤浅,因此怀恨在心的佐久间偷偷躲在葛城大宅外,却目睹一妙龄女子由宅内翻墙而出,他也随即招了出租车一路跟踪,而绑架就从这个跟踪事件酝酿而来……

绑架游戏_《绑架游戏》 -内容简介

佐久间精心筹备的“汽车公园”企划案,被日星汽车的大老板葛城胜俊斥为肤浅。怀恨在心的佐久间偷偷躲在葛城大宅外,却目睹葛城之女由宅内翻墙而出,她无意中成了佐久间向葛城发起荣誉之战的“王牌”……佐久间策划了以葛城之女为人质的假绑架,要求的赎金是三亿日元现金。这场惊心动魄的游戏背后,谁才是真正的“游戏达人”?谁才是这起绑架案的真正主导者?

绑架游戏_《绑架游戏》 -作者简介

东野圭吾(ひがしのけぃご),1958年生于日本大阪,大阪府立大学工学部电气工学科毕业。1985年以处女作《放学后》获得第31届江户川乱步奖,即辞职专心写作。1999年以《秘密》一书获得第52届日本推理作家协会奖,2006年又以《嫌疑犯X的献身》荣获第134届直木奖,成为史上第一位囊括日本文坛三大奖的推理作家。早期作品以校园青春推理为主,擅写缜密精巧的谜团,获得“写实派本格”的美名。后期则逐渐突破典型本格,而能深入探讨人心与社会议题,兼具娱乐、思考与文学价值。其惊人的创作质量与多元化的风格,使得东野圭吾成为日本推理小说界超人气的顶尖作家。代表作:《十一字杀人》《绑架游戏》《白夜行》《信》《侦探伽利略》等,多部作品已被改拍成电视剧或电影。

绑架游戏_《绑架游戏》 -写作背景

看过了《秘密》、《信》、《单恋》这些基本没什么推理味道的小说之后,再来看看中期的这本《绑架游戏》,或许会有耳目一新的感觉。东野在这本书里面没有灌注过多宣泄的情感,也没有挥洒太多的心血,正如书的名字,绑架游戏,这本书的写作或许也就是一场自己玩给自己看的游戏。

而想玩游戏的原因,除却生存压力,东野大抵也带有一种兴致勃勃、试图挑战极限的意气。绑架这种题材并不好写,要从警方的重重包围中写出新意,实在太难。但东野毕竟是东野,他就是有一种“从极不合理之处写出极合理的故事”的能力。就算不关注推理之外的元素,专注于推理小说本身的技法创新,东野也是一流好手。

这本绑架游戏,以绑匪的视角作为故事展开的主线,这样的设置可谓颇费心机。东野的特立独行在这里可以得到充分体现,不写警方,反而写绑匪,这便是故事最大的亮点所在。这样的角度可谓独出心裁的创新,但是同时也给小说带来了一个弊端:容易猜到结局。

如果绑匪是普通的绑匪,那么用采用绑匪视角,很难写出优质的推理小说。东野当然巧妙地避开了流于一般的问题,绑匪不是普通的绑匪,游戏也并非普通的游戏。在这个长篇上,还遗留了东野的短篇特色――逆转,尽管结局容易被猜到,使得逆转的质量下降了,最后凸现谜底,也未能体验到惊艳的感觉。

应该这么说,《绑架游戏》是东野的游戏之作,就算是单纯对推理小说题材进行创新,东野也有了足够的能力和成熟的构思,更把能力和构思转化成一部不错的作品。虽然这本书不如入围直木奖的那几本作品那么好看、那么引人深思。

  

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