《灭国战争》 《灭国战争》-基本信息,《灭国战争》-游戏特色

《灭国战争》,岩石壁画开发的游戏。《灭国战争》的背景设定在现代,21世纪中叶,在各种高科技武器的帮助下,一个超级大国最终统治了整个地球,玩家参与到战争中就是为了对抗整个超级大国。《End of Nations》为《Mytheon》同一制作团队开发。在《End of Nations》中,玩家除了可以单人模式作战先熟悉环境,也可以投入最多60名玩家共同参与的大型战役中,共同以策略围剿难搞敌人。

灭国_《灭国战争》 -基本信息


灭国战争

游戏名称:灭国战争

游戏开发商:岩石壁画

游戏画面:3D

游戏类型:MMORTS(大型多人在线即时战略)

灭国_《灭国战争》 -游戏特色


灭国战争

《EndofNations》为《Mytheon》同一制作团队开发。在《EndofNations》中,玩家除了可以单人模式作战先熟悉环境,也可以投入最多60名玩家共同参与的大型战役中,共同以策略围剿难搞敌人!

《灭国战争》 《灭国战争》-基本信息,《灭国战争》-游戏特色

另一大特色则是可发展自己的指挥官体系。指挥官系统特点在于其拥有阶级和等级两大特征,当指挥官的阶级提升,玩家在指挥作战时就可明显感觉到不同,且根据指挥官发展方向不同,在战术指挥上也会有所差异;而如果等级提升,相对的就能够研究出更精良的战斗单位。

透过官方首次公开的影片和截图,玩家可以抢先一览《EndofNations》游戏外貌,可以看见的是《EndofNations》的作战范围已延伸到了空中,并有超大型载具投入其中。根据官方初步预估的时间表,《EndofNations》已在2011年上市。

灭国_《灭国战争》 -游戏背景


灭国战争

游戏风格上非常相似著名的《红色警戒》系列,大规模的坦克群和华丽的科技武器交错,铺就了一个硝烟弥漫的战场,从视频中我们可以看到,该做不仅保留了红警中坦克群激战的刺激感官,更保留和增加个更多的新式兵种,装载机,空降军和强化过的防御火炮使游戏更具有畅快感。

《灭国战争》的背景设定在现代,21世纪中叶,在各种高科技武器的帮助下,一个超级大国最终统治了整个地球,玩家参与到战争中就是为了对抗整个超级大国。游戏预计2011年正式发售。在游戏中玩家可以选择单机模式,也可以选择网络对战模式,而这里的对战模式不同于往常红警类的即时战略游戏至多只能8位玩家同时对战,在这里玩家可以同时与60名玩家共同参与作战,在庞大的战场上建立自己的争端世界。

灭国_《灭国战争》 -游戏模式


《灭国战争》

游戏中,玩家可以选择是单独作战还是与数千玩家们混战以取得属于自己的一块地盘。玩家训练着他们自己的指挥官、建立自己的指挥部、部署自己的部队。2011年《灭国战争(End of Nations)》将会带给PC玩家一种不同寻常的即时战略享受。

游戏中,当你通过了某个任务的时候,你的指挥官将会遭遇不可预见的挑战,这种突然的战斗考验你的思考能力和接受能力。克服了这些挑战之后,指挥官将获得能在战场上扭转乾坤的独特技能。

尽管从官方发布的新闻中来看,游戏内容是倾向PvE的设计概念,而且声称在一个地图上,最多将可同时容纳60名玩家率领军队,对抗共同的敌人;不过根据消息来源指出,PvP的模式已经在开发之中,因此喜欢对战的玩家不妨拭目以待。另外游戏中将会有“指挥官排名”的机制,依据个人麾下作战单位的开火次数、任务完成率、胜战次数等进行统计后,来增加玩家的指挥官经验值,借以提升个人排名,并让你解开新的作战单位与技能来运用。

灭国_《灭国战争》 -游戏操作


《灭国战争》当玩家登陆进入《灭国战争》这款游戏后,立即就能看到未来派十足的主题界面,而在这个设定于后末世时代的背景画面中,滚动条实时显示着有关法西斯式组织“国家统一体”与抵抗势力之间战争的各种信息。两道滚动的新闻条会不停地更新着有关宏观游戏世界与你的玩家朋友及盟友的最新动向。从玩家互相对抗(PvP)到剧情合作任务以及最新的游戏更新等相关一切的实时资料,都可以通过移动鼠标来轻松的显示在玩家面前。按照玩家总部的指示即可开始新游戏。

作为玩家的秘密基地,你的总部会随着你的游戏进程而不停地发展下去。达成类似Xbox Live成就系统的各种成就可以让玩家访问纪念品【原文monuments,不知指的是游戏中的何种元素】, 完成游戏任务可以解锁各种建筑,同时,游戏的升级系统会给予玩家在这两方面的更多的好处。例如升级后你可以获得各种被动奖励与主动技能,像战术空袭或者提升坦克装甲。玩家获得的作战单位(通过升级或者完成设定的任务得来)储藏在武器库中,部署前可以进行涂装。游戏的总部(HQ)将在线游戏(MMO)的连续性、发展性与即时战略(RTS)的各种优点完美的结合了起来。

与老玩家相比较起来,新玩家并不会完全被动,虽然老玩家的被动奖励与更好的主动指挥官技能确实能够带来一定的优势,但起始的作战单位却会维持相对的平衡,正如使命召唤中的M1卡宾枪作为一种优秀武器,并不会因为对方拥有何种额外加成而变得不好使。

部署进入一项任务非常简单,玩家可以通过主屏幕进行选择,或者单击滚动新闻条中盟友请求支援的条目,再或者通过好友列表直接加入好友们正在进行的任务。每个任务都会有部署点数的限定,例如新手地图可以允许部署大约价值100点左右的相对应的各种作战单位直到达到1万点的上限。单位一旦部署,则完成任务前不能变更,所以请谨慎选择。

灭国_《灭国战争》 -游戏攻略


《灭国战争》

Trion为我们演示了《灭国战争》的一个人机对战(PvE)任务,尽管只是一个5玩家地图,但是其作战规模及效果仍然让人印象深刻。这场被开发者们预计能够在30到90分钟内完成的战役,是以坦克为最低标准的堑壕战。通过分工合作,玩家们必须最终拿下那门正在以地图外你的盟友作为打击目标的超级巨炮(解说视频里可以得知其单颗炮弹有如坦克般大小)。任务中的一条路线,玩家可以占领机场从而能够实现对敌军炮台的定点轰炸,另一条路线也能够实现一个类似的目标;第三条路线则能够直接开到敌军大门口。无论选择哪条,惨烈的战斗都无法避免。敌军的远程打击炮火跨地图飞来,敌作战单位不断的被生产出来加入对玩家的阻击, AI控制的盟友也与敌人展开了拉锯战。但你仍然设法到达了目的地,一场类似MMO中的boss大战即可展开,直到成功拿下巨炮。岩石壁画的开发者们意欲对类似的遭遇战加入与boss大战相类似的作战舞台,而且要达成目标,玩家可能会需要用到一些非常规的策略。

即使与同类型最好画面的游戏比较起来,《灭国战争》的画面表现也非常优秀。车辆头灯照亮地面的效果非常逼真,动态阴影对不平坦地形的深度的表现也令人印象深刻。火焰和热浪的效果也是超级的酷。游戏的上百甚至可能上千单位同地图作战的规模,并没有以逼真的效果作为牺牲。

灭国_《灭国战争》 -游戏系统


《灭国战争》

《灭国战争》大部分内容是RTS,RPG成分借鉴了网游的一些要素,如玩家可以成长,游戏世界是持续发展的,有公会的概念。大约可以说RTS占75%,网游元素占25%。

《灭国战争》的游戏体验是传统RTS所不具备的,举几个例子,社交和合作环境,至少允许50名以上的玩家同时对战,还有团队vs团队的战场、每天都会有新变化的动态世界,玩家还可以观战,也可以中途加入战局。

玩家可以自定义自己部队单位的外型,还可以自己布局基地的建设,只是目前还没有计划开放给玩家自己制作各种效果,也不能调整游戏的平衡性,以及更深层次的东西。

社交元素

《灭国战争》中和大多数网游一样,有聊天频道,公会,好友列表,邮件和合作游戏。不同等级的玩家之间是可以合作的。游戏中的战场采用点数的方式来进行限制,就是说一场游戏中只能带入一定点数的单位,单位威力越强,耗费的点数越多,高等级玩家需要在少数精锐和以数量取胜之间选择。

敌人

秩序之国是最大的NPC敌人,它麾下会有许多分支派系。除了敌人NPC外,游戏中有其他势力的联盟以及中立势力,玩家会随着任务的进行遇到他们。

网游玩家对游戏的一些元素很熟悉了,游戏吸引他们的是RTS的战术和战略层面,这是网游不具备的。

夺取系统

玩家战胜敌人后,可以从对方那里获得各种原材料。这些原材料可以用来生产可以消耗,或者永久有效的道具。可以消耗的道具有,特殊单位用的弹药,修理箱、地雷、炸弹,甚至有可以从秘密基地发射的特殊武器。

解密要素

所谓的“解密”要素,是只玩家在游戏中会碰到非常具有挑战性的任务,这些任务无法用鲁莽的进攻完成,需要玩家动脑筋制定攻击计划。比如说,为了避开敌方的巡逻部队,玩家需要看准时机推进部队。更加复杂的情况,需要用到指挥官能力,如在烟雾中隐身前进,阻扰敌方通信,发出假命令,或利用伪装等等。此外,玩家带入战场中的单位不同,所需要的战术自然也会不同。我们希望玩家能从击败敌人中获得成就感。

灭国_《灭国战争》 -阵营介绍

世界政府


灭国战争当以国家控制了21世纪中叶,世界各地的人们认为这似乎是全能的,世界政府是一个新的政治力量。但顺序远比大多数人知道。根的运动可以追溯到二战结束,而其总设计师,一个名叫彼埃尔・弗勒奈。

弗勒奈,一个法国抵抗战争期间,亲眼目睹了恐怖的处理在纳粹之手。他希望一个公平正义的社会,会引起了战争的后果,但觉得这些梦想都背叛了他所看到的徒劳的努力的then-newly-formed联合国。所以弗勒奈开始重塑世界工作秘密的大厅内,联合国本身。

他慢慢地积聚了力量与一个单一的目标:推翻所有的世界各国政府和取代他们与改组联合国,他看到最好的规则。实现他的梦想,弗勒奈和他的手下培养了恐怖和混乱的每一个国家和大陆的整个下半年的第二十世纪。

最终,他们成功后,与政府政府半途而废。联合国是rechristened秩序的国家,以控制和执行其极权将世界各地。

解放前线

混乱的蔓延,国家领导人签署世界指挥领导他们的人会变成什么样的顺序。一些抵抗。这样的一个持不同政见者是玛丽狄金森。

时任英国大法官,狄金森带头抵制新政权。通过分发数字小册子下发布的代码名称“哨兵,”狄金森保持联系的广泛分支的解放阵线和协调争取自由的斗争。

解放前有强烈的信念,人们应该自由选出他们的领袖,并形成自己的政府相信他们将战斗和死亡坚持。

影子革命

一些在上升政权的上层人感觉他们的压迫的群众太苛刻。持不同政见者被杀,包括唐纳德普尔,监管规则的东欧。普尔的儿子,罗伯特,随着箬达斯,幸存者之一的成员的内圆,知道公开反对将导致其执行。

因此,与战斗部队从其他许多失望的命令士兵和特工,他们秘密爆发队伍,形成了一个秘密派称为影革命。用偷来的武器和技术,并深入了解内部运作和弱点的秩序,影子革命是以权力,实现彼埃尔弗勒奈的眼光,坚定而德政。

灭国_《灭国战争》 -单位介绍

女妖攻击直升机

速度很快速,和传说中的邪恶的神话一样。是一种快速和灵活的攻击飞机,直升机表面采用电镀的强化装甲。女妖的雷达可以覆盖面积很大的战场。配备一系列量身定做的武器,其最致命的武器是starstreak导弹。这种导弹适合对付任何空中单位,这种导弹具有“发射后不管”的锁定特点,追踪空中目标并把他们变成天空中的火球。

守护者

守护者是一个相对比较完美的例子,配有高科技装甲抗电磁脉冲爆炸和配备了最新的武器系统。敌人如果在地面或空中部署了守护者,那将是一个不可忽视的力量。守护者采用正常直立方式移动,其武器系统能够降低机载对手在很远的距离发射炮火的威胁。守护者的最有力的武器是重链炮。可以进行目标锁定,特性是稳定。守护者也可以打击地面车辆。但守护者容易受到辐射,凝固汽油弹,和电浆弹损伤,这些弱点是远远超过了其快速射击能力。

  

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