红色警戒3苏联简介 红色警戒4 红色警戒4-基本简介,红色警戒4-游戏目标

红色警戒3苏联简介 红色警戒4 红色警戒4-基本简介,红色警戒4-游戏目标

一个Flash网页游戏,即时战略(RTS)类游戏,但是借用了红色警戒的系列名而并非WESTWOOD或EA官方出品,正统红色警戒系列仅出到3代,最新版本为:红色警戒3-起义时刻。在《红色警戒4》中可以不断的制造兵种,升级能力,并将小兵和坦克的配合弄到最好。第一关非常简单,第二关开始就进入了艰苦的拉锯战。该款游戏推出后受到了不少游戏迷的追捧。

红色警戒4_红色警戒4 -基本简介


红色警戒4画面截图基本信息:红色警戒4(RedAlert4)是一个网页Flash游戏,即时战略(RTS)游戏,游戏画面为2D、3D。借用了红色警戒的系列名而并非WESTWOOD或EA官方出品,正统红色警戒系列仅出到3代,最新版本为:红色警戒3:起义时刻。

标签:战略战争

背景:第二次世界大战

游戏制作:AGAME

汉化情况:未汉化

游戏评分:7.9难得一遇(1224人评过分)接近八分

命令与征服与红警4有没有关系

《命令与征服:红色警戒》,英文名称《RedAlert》。到2015为止,红色警戒系列官方(EA)只制作了红色警戒1、红色警戒2和红色警戒3(全部都是单机)系列,EA没有想法制作新的命令与征服系列游戏,因此命令与征服系列的命运到此结束。
而该游戏“红色警戒4”仅是玩家自己制作的小游戏,与EA旗下的红警系列一点关系也没有,所以请广大玩家勿被误导。

红色警戒4_红色警戒4 -游戏目标

点击图标制造兵种,全选兵种,对敌人进行攻击。

红色警戒4_红色警戒4 -操作指南

点start game进入,滑鼠操作,方向键上下控制画面移动。按右侧士兵与坦克派遣军队和战车,从第二关开始会出现坦克,各种兵种会更著游戏的进入慢慢的出现,左上角显示敌我双方的兵力情况,每天结束后会升级兵种与坦克。

单位警戒状态


红色警戒4画面截图3ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。
ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。
ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。
ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2ER看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

行动

A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。
S:停止。这个很熟悉了。
D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)
G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)
X:散开。也很熟悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能――它们可以来设置建筑的集结点。

标签


红色警戒4画面截图2E:建筑
R:防御
T:步兵
Y:车辆
U:飞机
I:海军
F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

战斗

F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。
F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。
TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。
比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。

  

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