历史地理学与环境变迁 洛汗 洛汗-地理环境,洛汗-发展历史

洛汗(Rohan),位于盟国刚铎以北、敌国魔多西北。这里是洛汗人的聚居地。洛汗人主要是牧人和农夫,他们的马匹和骑兵非常有名。洛汗的首都是山垒伊多拉斯,接近伊瑞德尼姆拉斯的山坡。另一大城是奥德博格,是东境的首府,由伊欧建立。邓哈罗是位于伊瑞德尼姆拉斯的要塞。圣盔谷是伊瑞德尼姆拉斯的峡谷,是洛汗的主要要塞。洛汗有着悠久的历史。在建国前,伊欧西欧德的领袖佛鲁格马击杀了冷龙史卡沙。在伊欧率领族人参加凯勒布兰特平原之战后,刚铎将卡兰纳宏交给洛汗人。于是洛汗国建立,洛汗与刚铎也结为盟国。500年来,洛汗在与半兽人的战争、长冬、登兰德人的入侵等灾难下生存下来,同时在魔戒圣战时期也占据着重要地位。

洛汗_洛汗 -地理环境

洛汗的国土被牧场和草原复盖,非常空旷,与中亚的大草原、北美的大平原及阿根廷的藩帕斯草原(Pampas)相似,属温暖大陆气候,气候受四方影响。洛汗的土地被形容为「草海」。魔戒圣战(War of the Ring)时期,洛汗的国土面积是刚铎的约三分之一,边界正缓慢收缩。

洛汗的边界是:西界为艾辛河(Isen)和亚多河(Adorn),接连艾辛格(Isengard)和登兰德人的地区;南界为伊瑞德尼姆拉斯(Ered Nimrais)及摩林溪(Mering Stream),毗邻刚铎;东界为树沐河(Entwash);北界为林莱河(Limlight)。

洛汗的首都是山垒伊多拉斯(Edoras),接近伊瑞德尼姆拉斯的山坡。另一大城是奥德博格(Aldburg),是东境的首府,由伊欧(Eorl)建立。邓哈罗(Dunharrow)是位于伊瑞德尼姆拉斯的要塞。圣盔谷(Helm's Deep)是伊瑞德尼姆拉斯的峡谷,是洛汗的主要要塞。

洛汗_洛汗 -发展历史

第三纪元的十三世纪时期,刚铎国王与罗马尼安(Rhovanion)的北方人缔结盟约,这些北方人与第一纪元时的三族人类有血统关系。

二十一世纪时期,北方人的一个部落自称为伊欧西欧德(Eotheod)由安都因河的河谷迁移至幽暗密林(Mirkwood)的西北,那里原本是安格马(Angmar)的国境,位于迷雾山脉(Misty Mountains)以东。在那里,伊欧西欧德与矮人因巨龙史卡沙(Scatha)的宝藏而发生争执。

第三纪元2509年,刚铎受东北人类和魔多(Mordor)半兽人的联军入侵,刚铎摄政王西瑞安向伊欧西欧德求救。伊欧西欧德国王伊欧答应援助,援军在凯勒布兰特平原之战爆发时抵达,大败半兽人部队。

刚铎将卡兰纳宏割予伊欧西欧德作为答谢,伊欧西欧德遂迁至卡兰纳宏,在早期,这是刚铎的一部分,但在1636年的大瘟疫饱受蹂躏。

首九任的洛汗国王也是伊欧的嫡系,直至第九任国王圣盔・锤手(Helm Hammerhand)去世后,皇位由其侄弗里拉夫・茜尔德森(Frealaf Hildeson)继承,形成另一嫡系,直至第三纪元末。

第三纪元2758年,登兰德人在费瑞卡(Freca)之子沃夫(Wulf)的带领下入侵洛汗,圣盔・锤手死守号角堡(Hornburg),至翌年,刚铎和邓哈罗的援军到达,击退入侵者。

此后不久,萨鲁曼(Saruman)进驻艾辛格(Isengard),作为洛汗的强劲盟友,但战后的洛汗要以200年时间才恢复兵力。

第三纪元3014年,萨鲁曼开始运用他的影响力弱化国王希优顿(Theoden),图谋征服洛汗。第三纪元3019年,萨鲁曼开始大规模入侵洛汗,爆发了两埸前哨战(希优顿之子希优德Theodred于艾辛河渡口Fords of Isen战死),但在圣盔谷之战(Battle of the Hornburg)中,胡恩们(Huorns)的来援导致战败。

战胜后,希优顿随即率军赶赴米那斯提力斯(Minas Tirith),协助击破帕兰诺平原战役(Battle of the Pelennor Fields)中魔多大军对米那斯提力斯的包围,希优顿战死。

希优顿之侄伊欧墨(Eomer)继承皇位。帕兰诺平原战役取得胜利后,伊欧墨率领刚铎军队开赴黑门(Black Gate),并爆发黑门之战(Battle of the Morannon),索伦因魔戒被摧毁而败亡。

刚铎摄政王的统治已成过去,洛汗国王伊欧墨及刚铎国王亚拉冈(Aragorn)重订盟约并肯定了卡兰纳宏是洛汗人的领土。

踏入第四纪元,洛汗与刚铎及亚尔诺联合王国(Reunited Kingdom)和平共存。精灵 开始前往林顿(Lindon),离开中土大陆。小部分留在中土协助重建王国。矮人在圣盔谷(Helm's Deep)发展了一个部落,以开采那里的矿石而逐渐兴盛。

洛汗_洛汗 -历史年表

(有关中土的详细年表见阿尔达年表。)

第三纪元

2510年,卡兰纳宏战役。凯勒布兰特平原战役。伊欧西欧德人打败东方人。刚铎将卡兰纳宏赠予伊欧。洛汗王国建立。伊欧成为洛汗第一任国王。刚铎与洛汗结盟。

2545年,沃德之战。伊欧阵亡。布理哥成为洛汗第二任国王。

2570年,布理哥驾崩。艾多成为洛汗第三任国王。

2645年,艾多驾崩。佛瑞亚成为洛汗第四任国王。

2659年,佛瑞亚驾崩。佛瑞亚温成为洛汗第五任国王。

2680年,佛瑞亚温驾崩。葛德温成为洛汗第六任国王。

2699年,葛德温驾崩。迪欧成为洛汗第七任国王。

2718年,迪欧驾崩。格兰成为洛汗第八任国王。

2741年,格兰驾崩。圣盔・锤手成为洛汗第九任国王。

2758年,登兰德人首领沃夫入侵洛汗。长冬。登兰德人包围号角堡。

2759年,圣盔・锤手冻死。佛瑞拉夫成为洛汗第十任国王,第二支系开始。

2798年,佛瑞拉夫驾崩。布理塔成为洛汗第十一任国王。

2842年,布理塔驾崩。瓦达成为洛汗第十二任国王。

2851年,登哈洛之战。瓦达阵亡。佛卡成为洛汗第十三任国王。

2864年,洛汗与半兽人的战争结束。佛卡被野猪杀死。佛卡温成为洛汗第十四任国王。

2903年,佛卡温驾崩。范哲尔成为洛汗第十五任国王。

2953年,范哲尔驾崩。塞哲尔成为洛汗第十六任国王。

2980年,塞哲尔驾崩,希优顿成为洛汗第十七任国王。

3019年,魔戒圣战。希优顿阵亡。伊欧墨成为洛汗第十八任国王,第三支系开始。

第四纪元

63年,伊欧墨驾崩,埃夫怀恩成为洛汗第十九任国王。

洛汗_洛汗 -魔戒圣战时期的著名将领

希优顿(Théoden):洛汗第十七任国王,第一元帅。战死于佩兰诺平原之战。

希优德(Théodred):洛汗王子,第二元帅。战死于第一次艾辛河渡口之役。

伊欧墨(Eomer):洛汗第三元帅。希优顿阵亡后成为第十八任国王。

加鲁夫(Gárulf):伊欧墨的部下。战死于法贡森林边境的袭击战。

哈玛(Háma):国王的门卫、卫士长官。战死于圣盔谷之战。

凯奥尔(Ceorl):或许战死于圣盔谷之战。

鄂肯布兰德(Erkenbrand):洛汗国西部领主。魔戒圣战后担任西部骑兵大元帅。

埃夫海姆(Elfhelm):埃多拉斯驻军元帅。魔戒圣战后担任东部骑士大元帅。

迪奥怀恩(Déorwine):佩兰诺平原之战中为保护国王希优顿而被安格玛巫王所杀。

古斯拉夫(Guthláf):国王的旗手。佩兰诺平原之战中为保护国王希优顿而被安格玛巫王所杀。

登希尔(Dúnhere):哈洛谷领主。战死于佩兰诺平原之战。

迪欧温(Déorwine):禁卫军队长。战死于佩兰诺平原之战。

西鲁布兰(Herubrand):战死于佩兰诺平原之战。

贺尔法拉(Herefara):战死于佩兰诺平原之战。

宏恩(Horn):战死于佩兰诺平原之战。

法斯拉(Fastred):战死于佩兰诺平原之战。

加姆林(Gamling):洛汗国的老将军。佩兰诺平原之战中跟随王旗战死。

葛林伯(Grimbold):西部统帅。佩兰诺平原之战中跟随军队左翼战死。

威德法拉(Wídfara):曾参加佩兰诺平原之战,下落不明。

洛汗_洛汗 -电影改编

新线影业公司由彼得・杰克逊制作的电影《魔戒三部曲》里,洛汗的景色取景自新西兰(New Zealand)奥塔哥中部(Central Otago)的普本湖(Poolburn Reservoir)。

《魔戒武器圣战》(The Lord of the Rings: Weapons and Warfare)一书取材自电影《魔戒三部曲》,记录了中土大陆的武器和军事组织,但这并非托尔金中土大陆的权威性作品。这书混杂了一些电影修饰于托尔金的小说里。

洛汗_洛汗 -同名游戏

概述

游戏类型:角色扮演

游戏特色:奇幻题材

开 发 商:YNK Korea

《洛汗》是YNK Korea公司历时4年、倾全力所研发的全3D MMORPG超级大作,在韩国成功运营四年,期间被引入日本、台湾等地,受到玩家广泛好评。

《洛汗》以中世纪幻想为背景,故事在被神遗弃的大陆《洛汗》上展开。为了拯救《洛汗》,大陆上的六个种族将为了自己的命运而战。

在开发过程中,《ROHAN》不只注重游戏画面的品质,更注重游戏本身的内涵,并以开发拥有独创性系统的网络游戏作品为开发的主要目标。

通过历经4年自主开发出的FULL 3D游戏引擎‘Epoch’,终于开发出能体现高品质游戏画面,及 《ROHAN》特有的多样全新游戏系统。

唯有在《ROHAN》世界中才能体验到的全新独创系统!

游戏风靡全球

Rohan于05年9月份率先在韩国启动;07年1月份进入台湾;08年5月份跨洋去到了美国;09年3月份登陆菲律宾;09年8月份和10的7月份分别在印尼和泰国上市。这款拥有无数拥趸的“最男人的游戏”正在世界各地证明着它的价值。激发玩家最原始的渴望是Rohan的一切动力所在,也是Rohan国际影响力的核心表现。据官方提供的资料显示,Rohan在泰国拔得头筹,而在印尼的运营情况虽然不及泰国,但是依然坚挺地占据了第二的位置。令人感到兴奋的是,泰印两地玩家的热情并没有因为商业运营的开始出现任何退潮的迹象,同时在线人数曾几度刷新。这个数字依然呈现着上升的趋势。Rohan不仅在东南亚市场上成绩卓越,放眼全球,韩国、美国、日本及中国台湾市场上的Rohan队伍正不断壮大着。

2010年度“ChinaJoy”

超人气韩式网游巨作Rohan登录CJ现场后,受到了玩家广泛关注。

Rohan官方CJ展位效果图,气势磅礴的欧式古堡造型,效果震撼夺人眼球,令人感受到了其多年叱咤业界的王者气息。

历史地理学与环境变迁 洛汗 洛汗-地理环境,洛汗-发展历史

熟悉Rohan的玩家一定知道,在Rohan中有一个隐匿在天空之中、高深莫测、不可轻易犯险的存在――那就是“天空之城”。此次CJ,Rohan运营商将“天空之城”从天上搬到了地上。凡是参展的玩家都能够入其内而一探究竟。从展台效果图上可以看出,整个Rohan展台根据“天空之城”的部分场景打造,凝结了设计人员优秀实力的展台设计,尽可能的对“天空之城”的各个场景细节进行了真实还原。

雕饰精美的哥特风格外墙和尖尖楼顶,搭配数个游戏角色雕塑,再配以神秘的光影效果渲染,将中古世纪的阴暗情调一下子从历史脉络的墓穴中挖掘了出来,真实的营造出了混沌过后的“Rohan”大陆氛围。

整个展区,由两个城堡呈“V”字形连接在一起,同时两个城堡又被巧夺天工地分割为展台的舞台区、赠品区及试玩区,合理分布、错落有致。巨大的“Rohan”LOGO和主舞台区超大的LED背景屏幕,给人以极强的视觉冲击效果,你将在这里欣赏到热力十足的精彩表演、参与有趣的活动,并有机会与热辣的showgirl进行现场互动!

新版本“神之战书”:即将登场

世界剧情更加丰富

玩家们或许都知道,Rohan讲述了人与神之间的战争,但说到各个种族的起源、历史、英雄传说,大家可能就没那么清楚了。这些以往只有在任务中才能隐约摸索到的剧情如今将更加明朗,玩家们在进入洞穴时、在主城游览时,都有可能与传说近距离接触哦。Rohan小说仍在官方网站上连载,游戏中也加入了大量与世界背景相关的内容,想亲自探寻爱德雯、圣波罗安、罗伊等英雄的往昔?真相就在游戏中。

新手区域大规模变更

启示殿堂再也不是必需经历的关卡了,由于游戏中加入了全新的引导系统,因此玩家们可以在刚进入游戏时就选择前往自己的种族传送点,并在自己的主城中接受NPC的实战指导。至于启示殿堂中的奖励?不必担心,在外界玩家们一样可以获得足够好的奖励,并且你仍然可以通过NPC返回启示殿堂,一切看你的选择。

除此之外,诸多颇受好评的系统得到了完整的保留,如能够像连击点一样累积杀怪数量,达到临界数值即奖励高额经验的M.Kill系统、能够实时记录PK状况,并支持玩家瞬移到对手身边复仇的生死簿系统、支持玩家个人开设商店,自由定价交易的个人商店系统和以公会为基础,融入东方社区理念的血族组织形态以及郸族特有的暗袭模式等等。对于Rohan的铁杆粉丝来说,你们过往积累的游戏经验依旧是宝贵的财富。

简明易懂的任务系统

或许在老玩家的眼中,考虑到跑路、寻找任务怪和NPC的难度,并不是Rohan中所有的任务都值得一做,但全新的任务系统一定会改变这种看法。任务分类和说明更加简单,配合一目了然的任务引导,大大减轻了玩家们在谜题中纠结的负担。对于新手玩家来说,也不必担心由于地图不熟而找不到任务怪了。

特色

《ROHAN》通过特有的差别化 ‘人物成长系统’、技能系统、创新 的‘社区系统’、全新的大规模战争型‘城市建筑系统’等数十种全新独创系统,使玩家能尽情享受投入游戏的乐趣。

ROHAN包含的全新独创特色系统。类似于可发展成社会人际关系的‘人脉系统’,可促进玩家之间的树立对立与同盟关系的生死簿系统等,更值得一提的是游戏中将强了怪物AI系统,即加强了怪物的人工智能,赋予每只怪物不同的个性,使玩家能在游戏中可享受更生动逼真的游戏趣味。

打破传统攻城概念的‘城市建设系统’。公会可自行选择城壁及建筑物来建设城市,并且守城方也可同时攻击其他公会正在建设的城市,充分的结合了游戏战略与攻防战等因素的大规模战斗系统。

职业

人类・骑士・

燃烧的愤怒,让我的剑咆哮!

下神罗赫通过智慧的祝福来创造的种族・人类,是《ROHAN》大陆最早的种族,拥有着悠长的历史。以首都艾因赫伦为中心建立了德拉格斯王国,世袭制度为国家的体系。

人类王国德拉格斯的军事力主要以圣骑士制度为中心。以大神殿为基础,通过佩罗廷的训练培养出圣骑士,在“对神的爱,对国王的忠诚,对百姓的奉献…”的宣言下,通过战斗来证明神圣信仰的种族。在整个大陆中人口最多,势力最强大的人类种族是整个大陆的楷模。拥有温顺的性格,渴望获取知识,并且很少排斥其他种族的知识及文化。

精灵・服侍・

我的魔法将会保护我们!

继人类种族之后,在ROHAN大陆内成为第二个居民的就是下神玛雷亚创造的精灵族。被怪物的攻击而失去首都雷根后,在佩纳重新设立了首都,并在女王制度和神官体系下发展着文明。在精灵国家菲尔马雷亚内,有着魔法学院,精灵们在其中并不断地研究着魔法。但自从大陆被黑暗笼罩之后,跟怪物与各种族不断引发的战斗,结果致使魔法学院改换成备战魔法训练所。精灵们认为,修炼精神是比锻炼身体更具美德的事情,并由于喜爱和平,因此他们所施展的魔法也是以治愈与帮助他人的魔法为主。

・Play style

拥有强悍体力的圣骑士擅长以一手剑、一手盾的近距离战斗。依照所习得的技能类别,分为防御型和攻击型。无论选择哪一种类型,骑士在组队内,通常是担任领头人作用。

半精灵・弓箭手・

离弦之箭,绝不会错过任何猎物。

主神消逝,龙被下神消灭后,由人类和精灵结合所诞生的新混血生命体。他们被称为半精灵,拥有着人类,精灵两者固有的特性。被人类与精灵当成异族而被排斥的他们,过着流浪大陆的生活,最终开始试着成立属于他们的文明。在中心地凯诺选出种族代表,并建设符合自身种族的社会体系。

以林为伴的他们,很自然的使用便于狩猎的武器-弓。

同时拥有两种种族的长处的半精灵,源自人类遗传体力和力量,源自精灵遗传敏快动作和出人感性,这些优点使他们成为大陆最强大的远程攻击手。

・Play style

半精灵以包含四种属性的强力攻击为主要攻击手段。把握与敌人的射程距离,以快速攻击与击昏敌人为主要攻击模式,拥有华丽的攻击技能组合。

郸・刺客・

不要以为看不见我而过于安心,死亡只是瞬间的事情。

ROHAN历74年,科拉特・德拉格斯暗杀了沉醉在堕落生活中的国王兄长,并登上了王座。但很快被反对势力下台。被人类骑士追赶的他,与支持他的人们逃逸到大陆北边的岛屿,这就是郸的始祖。由于郸种族的诞生背景,为了保护自身的安全,让郸族的年轻人不得不从小开始修炼暗杀技术。

因与大陆相隔遥远,所以自行产生了一种与大陆截然不同的社会文化与特殊武器。他们生活在自由都市帕乐塔卢卡,并信仰主神雯与艾德奈。

・Play style

拥有必杀攻击与致命一击的暗杀者,不但可以迅速攻击敌人,也拥有极高的闪避力来回避对方的攻击。暗杀者主要以近身攻击对方的致命部位,并透过暗杀者的主要毒属性攻击来给于对方附加的伤害。

魔剑士

第五种族“DEKAN”,让玩家可以看到这个种族的真面目。拥有吸收对方生命力技能的龙族“DEKAN”,职业的分属为“魔剑士”,可使用分离型武器,透过高速的动作,并结合增益性魔法与治疗性魔法,成为队伍中相当重要的角色。

  

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