agp接口显卡 接口类型 接口类型-接口显卡,接口类型-AGP接口

接口类型是指显卡与主板连接所采用的接口种类。显卡的接口决定着显卡与系统之间数据传输的最大带宽,也就是瞬间所能传输的最大数据量。不同的接口决定着主板是否能够使用此显卡,只有在主板上有相应接口的情况下,显卡才能使用,并且不同的接口能为显卡带来不同的性能。接口技术是MP3播放器的最重要的指标之一,接口的速度、方便程度自然也会影响到MP3的实用性和上传或下载歌曲的速率。

接口类型_接口类型 -接口显卡


接口类型

各种3D游戏和软件对显卡的要求越来越高,主板和显卡之间需要交换的数据量也越来越大,过去的显卡接口早已不能满足这样大量的数据交换,因此通常主板上都带有专门插显卡的插槽。假如显卡接口的传输速度不能满足显卡的需求,显卡的性能就会受到巨

大的限制,再好的显卡也无法发挥。显卡发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加。其中2004年推出的PCI Express接口已经成为主流,以解决显卡与系统数据传输的瓶颈问题,而ISA、PCI接口的显卡已经基本被淘汰。目前市场上显卡一般是AGP和PCI-E这两种显卡接口。

接口类型_接口类型 -AGP接口

AGP是Accelerated Graphics Port(图形加速端口)的缩写,是显示卡的专用扩展插槽,它是在PCI图形接口的基础上发展而来的。AGP规范是英特尔公司解决电脑处理(主要是显示)3D图形能力差的问题而出台的。AGP并不是一种总线,而是一种接口方式。随着3D游戏做得越来越复杂,使用了大量的3D特效和纹理,使原来传输速率为133MB/sec的PCI总线越来越不堪重负,籍此原因Intel才推出了拥有高带宽的AGP接口。这是一种与PCI总线迥然不同的图形接口,它完全独立于PCI总线之外,直接把显卡与主板控制芯片联在一起,使得3D图形数据省略了越过PCI总线的过程,从而很好地解决了低带宽PCI接口造成的系统瓶颈问题。可以说,AGP代替PCI成为新的图形端口是技术发展的必然.

接口类型_接口类型 -PCI-E

PCIExpress(以下简称PCI-E)采用了目前业内流行的点对点串行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构,每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI所不能提供的高带宽。相对于传统PCI总线在单一时间周期内只能实现单向传输,PCI-E的双单工连接能提供更高的传输速率和质量,它们之间的差异跟半双工和全双工类似。

agp接口显卡 接口类型 接口类型-接口显卡,接口类型-AGP接口

PCI-E的接口根据总线位宽不同而有所差异,包括X1、X4、X8以及X16,而X2模式将用于内部接口而非插槽模式。PCI-E规格从1条通道连接到32条通道连接,有非常强的伸缩性,以满足不同系统设备对数据传输带宽不同的需求。此外,较短的PCI-E卡可以插入较长的PCI-E插槽中使用,PCI-E接口还能够支持热拔插,这也是个不小的飞跃。PCI-EX1的250MB/秒传输速度已经可以满足主流声效芯片、网卡芯片和存储设备对数据传输带宽的需求,但是远远无法满足图形芯片对数据传输带宽的需求。因此,用于取代AGP接口的PCI-E接口位宽为X16,能够提供5GB/s的带宽,即便有编码上的损耗但仍能够提供约为4GB/s左右的实际带宽,远远超过AGP8X的2.1GB/s的带宽。

尽管PCI-E技术规格允许实现X1(250MB/秒),X2,X4,X8,X12,X16和X32通道规格,但是依目前形式来看,PCI-EX1和PCI-EX16已成为PCI-E主流规格,同时很多芯片组厂商在南桥芯片当中添加对PCI-EX1的支持,在北桥芯片当中添加对PCI-EX16的支持。除去提供极高数据传输带宽之外,PCI-E因为采用串行数据包方式传递数据,所以PCI-E接口每个针脚可以获得比传统I/O标准更多的带宽,这样就可以降低PCI-E设备生产成本和体积。另外,PCI-E也支持高阶电源管理,支持热插拔,支持数据同步传输,为优先传输数据进行带宽优化。

在兼容性方面,PCI-E在软件层面上兼容目前的PCI技术和设备,支持PCI设备和内存模组的初始化,也就是说过去的驱动程序、操作系统无需推倒重来,就可以支持PCI-E设备。目前PCI-E已经成为显卡的接口的主流,不过早期有些芯片组虽然提供了PCI-E作为显卡接口,但是其速度是4X的,而不是16X的,例如VIAPT880Pro和VIAPT880Ultra,当然这种情况极为罕见。

接口类型_接口类型 -类型发展


接口类型

随着现在最新发布的显卡displayport接口越来越多,HDMI的不断普及,全球高清晰度电视节目的陆续开播和数字显示设备的慢慢普及,显卡接口也越来越多,今天我们回顾一下显卡的接口类型。AMD和NVIDIA两者区别是AMD显卡内建声卡,不需要调用主板上的音效芯片。而NVIDIA显卡就需要调用主板上的音效芯片,也就是需要飞线!NVIDIA的显卡产品虽然在高清视频的硬件解码方面也做得非常不错,但是一直没有能够直接在GPU内部集成音频解码模块,这样用户要想真正意义上的实现HDMI音/视频一线通的功能,就必须将主板或独立声卡上的音频信号导入显卡,再从显卡的HDMI接口上输出。HDMI和DisplayPort两个支持音频同步输出,分为两种,飞线和同轴输出接口。

接口类型_接口类型 -接口类型

1. 接口是一个引用类型,通过接口可以实现多重继承。

2.C#中接口可有new、public、protected、internal、private等修饰符。

3. 接口中只能声明抽象成员(所以不能直接对接口进行实例化(即不能使用new操作符声明一个接口的实例对 象)),而不能声明共有的域或者私有的成员变量。

4. 接口声明不包括数据成员,只能包含方法、属性、事件、索引等成员。

5. 接口名称一般都以“I”作为首字母(当然不这样声明也可以),这也是接口和类的一个区别之一。

6. 接口成员的访问级别是默认的(默认为public),所以在声明时不能再为接口成员指定任何访问修饰符,否则 编译器会报错。

7. 接口成员不能有static、abstract、override、vritual修饰符,使用new修饰符不会报错,但会给出警告说不需要关键字new。

8. 在声明接口成员的时候,不准为接口成员编写具体的可执行代码,也就是说,只要在对接口进行声明时指明接口的成员名称和参数就可以了。

9. 接口一旦被继承,子类需要把接口中所有成员实例化(通过具体的可执行代码实现接口抽象成员的操作)。

  

爱华网本文地址 » http://www.aihuau.com/a/8103470103/110187.html

更多阅读

集成显卡和独立显卡的区别? 独立集成显卡同时使用

集成显卡和独立显卡的区别?——简介集成显卡和独立显卡的区别集成显卡和独立显卡的区别?——方法/步骤集成显卡和独立显卡的区别? 1、独立显卡简称独显,是指成独立的板卡存在,是要插在主板的相应接口上的显卡。独立显卡不用去占用体系内

电脑怎么看是集成显卡还是独立显卡? 怎么看集成显卡型号

最近不少朋友问我,说电脑玩游戏特别卡,我问Ta用的是集成显卡还是独立显卡,Ta说不知道,那么电脑怎么看是集成先看还是独立显卡呢?方式一:通过电脑主机接口判断我们可以通过查看电脑的后面板接口来判断电脑是集成显卡还是独立显卡,因为独立

怎么安装独立显卡 精 独立显卡安装视频

怎么安装独立显卡 精——简介 独立显卡是指成独立的板卡存在,需要插在主板的相应接口上的显卡。独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效果和运行性能。 显卡作为电脑主机里的一个重要组

Agp4x和AGP8x的区别 agp 8x显卡

主板有AGP4x的显卡插槽,可以使用AGP8x的显卡。两者的接口是一样的,但是数据传输率不一样。AGP4x的主板使用AGP8x的显卡性能会有10%左右的损失,但还是比AGP4x的显卡强。因为显卡的数据量并不是一直在最大。要注意的是不能使用功率太大的A

声明:《agp接口显卡 接口类型 接口类型-接口显卡,接口类型-AGP接口》为网友偏执德想法分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除