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易发棋牌

易发棋牌游戏是目前风靡全球互联网上的标志性人气最旺盛的游戏平台,其中收录了众多大众和具有地方特色的棋牌游戏,如斗地主、诈金花、梭哈、松原麻将、松原快听等游戏,易发棋牌是易发国际游戏公司旗下产品,易发国际公司成立于1998年3月初,注册于菲律宾国,公司总部位英国伦敦,是一家专门致力于棋牌游戏开发和运营的高科技软件技术公司。一般网络上的真钱棋牌游戏有:斗地主、扎金花、梭哈、德州扑克、三公、牛牛、麻将……等这些热门的棋牌游戏。为了使游戏的娱乐气氛加大、从而在斗地主同时使用了真钱娱乐。这样真钱的娱乐游戏玩什么就不是那么乏味了、加大了斗地主游戏的娱乐性。但建议修养不好的人群还是不要接触真钱斗地主游戏。易发棋牌将继续完善客服体系;发扬优良的经营理念;丰富企业文化。易发棋牌将继续致力于游戏的开发和完善,不断完善自我、超越自我。

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扎金花的由来及说明

扎金花也叫三张牌。这种竞技类对战策略扑克游戏是由安徽黄山市村民,无聊时候创建的一种游戏,后,流传于全国,演化为最好玩的匹克游戏。这是一种心理性的棋牌游戏。以手上的牌的大小判定游戏的赢或输。

扎金花是一副没有大小王的游戏,和所有游戏一样,它有四个花色五十二章张牌。

牌的类型(以最大到最小):一、豹子888,999类三张一样的都可为豹子【其中AAA最大,而222是最小的】。二、同花顺【三张顺子,花色一样。方块最小,黑桃最大。】。三、同花【三张牌花色一样,黑桃AQJ最】大,方块235最小】四、顺子【如789】。五、对子【如AA,KK,QQ。】。六、单张【235最小,AKJ最大。】

玩“扎金花”你的牌小可以骗走牌大的人,让他输。所以这是一款策略性的游戏。需要胆量和谋略,是一款很有趣的游戏。不同地方的游戏规则,有些玩法不同,如豹子、顺金有“喜金”可以收,235可以吃豹子等。

斗地主的由来及说明

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斗地主民间相传起源于湖北,据传是一位叫吴修全的年轻人,根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的。斗地主玩法简单,娱乐性强,老少皆宜,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,92181棋牌更是多次用这套规则举行网络斗地主比赛,上海也曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。

斗地主对抗性和配合性都很强。该游戏由三个人玩(四人也能玩),用一副牌共54张牌。每局牌有一个玩家是“地主”,地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方获胜。斗地主属于基础类扑克游戏的范畴斗地主后期又增加了网络斗地主,纳入了比赛制,已竞技为中心。如:淘汰赛制、循环赛制、双败淘汰赛制、积分晋级赛制、分组出线赛制、打立出局赛制、瑞士移位赛制、复活赛制等,以上的赛制在JJ比赛中得到的充分体现。

梭哈游戏的由来及说明

很久以前,在香港,有一个男人,喜欢玩扑克。有一天,他突发奇想,假如用5张牌能比一下大小,对方又互不最后一张底牌,该有多刺激和兴趣啊。于是他实验了一番,觉得有意义。约了几个朋友一同玩了一下,大家都大呼过瘾。经过讨论,大家将这种游戏命名为梭哈。持续到了至今。

易发棋牌_易发棋牌游戏平台 -易发棋牌游戏规则

斗地主

1.发牌

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2.叫牌

第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。

3.出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择"不出"或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

4.抢地主

每个玩家只有一次抢地主机会,抢地主成功的玩家和被抢地主的玩家之间输赢翻倍,每抢一次地主翻倍一次,没有抢地主的玩家不用翻倍。每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶(包括炸弹、春天、反春、抢地主和农民加倍)

5.农民加倍

每个玩家只有一次叫分/加倍机会,有机会叫分的玩家就不允许再叫"加倍"或"跟加倍"。当有玩家叫了3分做地主,而其他两个没有机会叫地主的两个农民就有机会加倍或跟加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。加倍/跟加倍的农民会在游戏结束后翻1倍,不跟加倍的农民则不用翻1倍。每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。(包括炸弹、春天、反春、抢地主和农民加倍)

6.牌型

火箭即双王,最大的牌。

炸弹四张同数值牌。

单牌单个牌。

对牌数值相同的两张牌。

三张牌数值相同的三张牌。

三带一数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。

单顺五张或更多的连续单牌。不包括2点和双王。

双顺三对或更多的连续对牌。不包括2点和双王。

三顺二个或更多的连续三张牌。不包括2点和双王。

飞机带翅膀三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

四带二四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

7.牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是:

大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

8.胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

春天与反春

春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。

反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。

9.计分规则

底分:

叫牌的分数倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍,农民加倍/跟加倍翻一倍,春天翻一倍,反春翻一倍(火箭和炸弹留在手上没出的不算,一局中翻倍超过4次时,按照4次翻倍封顶计算)。

一局结束后,如果:地主胜地主败

地主得/失分2x底分x倍数-2x底分x倍数

其余玩家各得/失分-底分x倍数底分x倍数

同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏比的5%作为抽水。例如:

N(房间系数)=10,底分为3,倍数为2,地主胜利。则胜利玩家(地主)增加的游戏币=3×2×2×10-3×2×2×10×5%=120-6=114分失败玩家A(农民)消耗的游戏币=3×2×10=60分

10.逃跑及断线规则

普通游戏区的玩家如果在进入所选游戏后或者确认"继续游戏"后逃跑或者断线,电脑会按照系统的托管规则进行托管出牌。玩家可以随时再次登陆游戏并取消托管。如果由于系统网络原因造成游戏中断,本局游戏将自动取消,输赢结果无效。

进入游戏房间所需要的最低游戏币点数要求

所有玩家的账户剩余游戏币点数必须大于系统规定的最低游戏币要求,否则系统将不允许玩家参与棋牌游戏。最低游戏币算法:房间系数*96。例如:房间系数为5时,玩家的账户剩余游戏币数不可低于5*96=480。

玩家等级

等级赢牌局数

包身工100

短工200

长工300

佃户500

贫农600

渔夫800

猎人900

中农1000

富农1500

掌柜2000

商人3000

衙役5000

小财主6000

大财主8000

小地主9000

大地主10000

知县20000

通判30000

知府50000

总督60000

巡抚80000

丞相90000

帝王100000

扎金花

1.投入锅底:

发牌之前大家先付出的游戏分,根据游戏房间的不同而数值不同。

2.发牌:

一副牌(52张无大小王),从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户为庄家先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。

3.游戏:

游戏人数为2-6人。庄家逆时针的下一家先开始下注,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、比牌等操作。

4.看牌:

没有选择"放弃"的玩家,轮到自己动作时,可以选择看自己的牌,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟、加,或比牌,这时你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的规矩跟、加;当然也可以暗牌操作。

游戏中放弃的玩家,在结束游戏前无权查看自己的牌和其他玩家的牌。

游戏结束后,将公开全部玩家的牌!

5.比牌:

从第二轮开始,玩家在投注前可以选择"比牌"。

比牌双方进行比牌,所有玩家看不到两人的牌面。

选比牌的玩家要付出当前需要付出游戏币的双倍数量,如果牌型大小相同,则先开牌的玩家判输。

牌型牌点相同时被比牌方胜。

6.跟注、加注:

每次跟注、加注,单注均不可超过个人单局约定的"跟注""加注"上限--即游戏房间内最大筹码,也就是顶注。

当选择"加注"时,加注框顶端会显示这一手加注数值。

自动跟注:由系统代替玩家投注上一家一样数量的筹码,自己是明牌就跟明注;暗牌就跟暗注。

取消跟注:取消系统代替玩家投注上一家一样数量的筹码。

7.抽水:

同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏币的5%作为系统分!

胜负判定:

豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

当豹子存在时,"花色不同235">"豹子"

AKQ>KQJ>...234>A23。单牌大小:A>K>Q...>2

对子的情况,先比对,再比单。

全部为单张时,由最大的单张开始依次分别比较

比牌牌型等大,先开为负

8.特别说明:

进入房间游戏币最低标准:通常为房间的上限。

系统自动开牌:当某玩家在游戏中投入的分数达到封顶值时,系统将自动开牌,胜负的判定遵循以下原则:系统开牌后,根据牌型大小判定赢输,如遇牌型等大,根据开牌顺序(按下注顺序开牌),先开为负。

分组规则:

为了防止作弊,所有牌局在一局结束后会按照系统的分组规则重新将玩家打乱分组。

9.逃跑及断线规则:

玩家如果在进入所选游戏后或者确认"继续游戏"后断线,如果您掉了线,无论是您电脑的问题,网络提供商或者是modem的问题,系统将会需要您等待一段时间才能重新连接。如果在这段时间内您网络没有连接上电脑会按照系统的规则做放弃处理。如果由于系统本身网络原因造成游戏中断,本局游戏将自动取消,输赢结果无效。

梭哈

1.游戏参与人数和基本流程

梭哈游戏使用28张扑克牌,取黑桃、红桃、草花、方片四种花色的8、9、10、J、Q、K、A进行游戏,游戏人数可为2

  

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