自史玉柱推出《征途》、进军网络游戏市场以来,业界一直对其持怀疑态度。本月初,史玉柱对外宣布,《征途》公测期间同时在线人数达到30万,更是遭到了业界的强烈质疑。在一片“《征途》造假”的质疑声中,史玉柱日前邀请了包括本报在内的国内30多家知名媒体,进入位于上海的《征途》办公楼现场清点人数。史玉柱希望用事实来证明。
《征途》已进入网游第一梯队
从巨人到脑白金再到黄金搭档,史玉柱所面临的质疑从来就没有停止过,而进军网游则不仅仅有外界的质疑,连不少跟随他多年的员工也持保留态度。不过,据其内部员工透露,随着《征途》从研发到内测再到公测,内部的怀疑态度已经逐渐消失。而外界的质疑声则越来越多。
本月初,史玉柱对外公布的公测期间创造单月收入4000万元以上、同时在线人数过30万的业绩,更是一枚“重磅炸弹”。
相关同行几乎异口同声地质疑说,“史玉柱不懂网游”、“30万人的数据,让人啼笑皆非”、“吹牛都不会吹”、“一个区极限5000人,征途才20个区,不可能超过10万人”。
对于这些说法,一直保持沉默的史玉柱在记者现场清点人数之后,终于作出了正面回应。
史玉柱称,目前国内的大部分网游,三四万的在线人数就已经很让人满意,说5万都会被指“吹牛”。因此,《征途》30万同时在线人数的业绩被质疑也很正常。但事实证明,“现在的《征途》已经进入了国内网游市场第一梯队的行列”。
史玉柱所说的“第一梯队”指的是业界公认的网易、九城以及盛大。《征途》的目标是在正式版本使用一年后在线人数保证60万,争取80万,最好冲到100万。
《征途》不是靠广告攻势
除了对人数的质疑之外,业界另一个强烈的质疑声音认为,史玉柱是在用做保健品的方式做网游。对于这一说法,史玉柱也坚决予以了否认。他说,《征途》基本上放弃了黄金搭档那种铺天盖地的广告攻势方式,每月在广告上的投入不超过2000万元。