《特勤机甲队VI》 《特勤机甲队VI》-游戏简介,《特勤机甲队VI》

游戏名称特勤机甲队6中文版

游戏原名Power Dolls 6

制作厂商日本工画堂

代理发行光谱资讯

发售日期2004-08-11

官方网站http://www.kogado.com/html/usagi/pd6/。

[POWER.DOLLS.6][特勤机甲队VI]


《特勤机甲队VI》
游戏名称 特勤机甲队 6 中文版
游戏原名 Power Dolls 6
封面
制作厂商日本工画堂
代理发行光谱资讯
发售日期 2004-08-11
官方网站 http://www.kogado.com/html/usagi/pd6/

特勤机甲队3_《特勤机甲队VI》 -游戏简介

在特勤机甲队问世之前的同类型战术,给人的印象多半是:介面单调,游戏内容尽是复杂详尽而冷硬的数字,上手不易,不适合大多数以轻松游戏为目的的玩家。但是,游戏总是要多人同享才好玩,工画堂的兔组为了将战术模拟游戏推广给更多的玩家,不仅大幅改良过去的游戏操作介面,降低上手门槛,更创造出多位美丽且个性分明的女性角色,编织出戏剧张力十足的故事剧情。

一百多年前,欧姆尼为了脱离地球独立,追求自由,展开独立战争,在战场上负责与敌人正面交锋的多半是男性战士,而需要高度机动性与临机应变力的特务工作则交由女性负责,这些女性们驾驶着装甲机动步兵(PLD机器人),从事支援战线、搜救扫描与各类破坏


《特勤机甲队VI》工作──意即玩家在游戏中的各项任务。她们是为结束战斗而组织,也为战斗结束而解散,称177特勤机甲队。

为了十周年庆而生的特勤机甲队六代,一改过去的2D平面系统,将游戏一变为全3D画面,而且这次玩家不再是掌控全局的指挥者,而是以队长的身份亲自上场战斗,背追式的视角,彷如玩家真的自己坐在驾驶舱里,手握操纵杆,增添临场战斗的紧迫真实感。
在背追式视角的玩家眼前,机械人、战车、飞机,天上飞的、地上走的,全部彷若真实世界,现在玩家看到的飞空部队不再只是2D平面上浮的比陆上部队稍微高一点的样子,而是在玩家面前的上空拿着狙击枪对玩家扫射,飞弹彷如当真迎面射向坐在电脑前的玩家。从背后袭击而来的埋伏,由于玩家背后没有眼睛,再也不能像2D俯视画面一样一目了然,战争变得愈来愈真实,也愈来愈困难了。

装甲机动步兵PLD是游戏中常见的机种,欧姆尼的主力陆战部队,由运输用机器人改良而来,依能力概分为战斗攻击型、强袭型、侦查型等多种。每个机器人有六个装备部位:左右手装备步枪类武器,如冲锋枪、榴弹枪,有些步枪需使用两手装备。左右肩装备导弹类武器,如加农炮、火箭发射器。左右口袋则装备其他体积小的武器,如手榴弹、烟雾弹。充分满足玩家自由武装的欲望。


《特勤机甲队VI》
装备时除了考量威力、造型与个人喜好之外,还必须考量各机器人适用性与每一个关卡的需求,比如将强力武器装备在侦查型机器人身上,很明显是一种浪费。在敌人空中部队多的关卡中,不装备对空武器,似乎是有意虐待自己。

如果美丽的女性驾驶员们是吸引玩家购买特勤机甲队的因素,那么,为机械人自由装备武器,便是特勤机甲队获得好评持续推出的重要因素。游戏中的机械人分成战斗攻击型、强袭型、侦查型等多种不同机型,每种机械人都有不少战斗武器可以更换,手榴弹、加农炮、冲锋枪,高科技武器应有尽有。当然,武器的选择不是单纯凭靠个人喜好决定的,必须考虑武器、机械人和驾驶员之间的特性,与战场的应用,再好的武器,交给不擅长使用的人,只能落得浪费的下场;机械人再强的地面武器,硬是要拿来往高空攻击,如果说是为了放烟火庆祝战胜,也实在是太牵强了。

即使本代游戏改为射击模式,工画堂兔组也没有忘记,特勤机甲队是个战略游戏,不是单纯拿枪把敌人全部找出来射杀完毕就可以过关的游戏。首先,既然欧姆尼联邦不希望引起战争,那么战斗胜利的条件自然不会每一关都是全灭敌人,有的关卡只要扫描指定部队,有的关卡以脱逃为最终目的,有的关卡必须保护指定部队的安全。

在每一关开始之前,会有一位参谋局派来


《特勤机甲队VI》的无线通信士(当然也是女的)为玩家解释剧情任务,并说明下一关任务敌方的军队组成,虽然在剧情中,这种说明是藉由情报局探来的消息分析而成,准确度没有达到百分之百(也是为了让玩家临机应变),但是玩家还是必须参考这些说明,决定下次出战的三位成员该如何组成,特勤机甲队的每位成员擅长的领域不同,驾驶的机械人功用也各自不同,如果想要选取固定队员从第一关直逼最后一关,那就太轻忽这个战略游戏了!

再者,由于这是个即时射击游戏,要玩家以两只手同时操纵队长加上部下共四员,是不可能的事,所以队长以外的三位队员是采用下达战术指示的方式自行活动的,通常为了避免阻碍队长行动,她们很少会大喇喇地在玩家的眼前活动,但是,玩家不需要担心会因此不知道她们的状况,除了画面上会随时显示队友的最新状况,玩家也可以随时切换出指挥画面,由高空俯视战局,针对部下目前的位置与状况,给予最新指示,而这个时候,游戏时间会暂时停止,玩家不需要担心会在这时惨遭敌方射杀。

特勤机甲队3_《特勤机甲队VI》 -详细全攻略

先介绍一下常用武器。
AL-5阻击枪:有效射程300,弹数500。在距离29X内打战车类的很有效。
两用飞弹:有效射程390~400。别浪费来打战车类,省下来用来对付直升机吧。
手持120mm加农炮:有效射程350,用来给队友装备吧(因为自己很卡,在短兵相接的时候,自己装备的话很难瞄准),对PLD很有效。
霰弹枪:有效射程240,但由于是抛物线攻击,所以具体射程不明。对聚集在一起的敌军很有效,但要自己练习掌握抛物线攻击应该抬起多少角度才能击中。
红外线步枪:有效射程450。超远距离攻击武器,但只能打静止的目标,对移动目标瞄准困难。所以对付直升机困难(PD6以前,红外线步枪是对付直升机的最好武器)。

各关功略

第一关:


第一任务:全歼敌军
第二任务:10分钟内消灭敌军
附带条件:1小时内完成不了就失败。
这关完全就是练习关,用来熟悉各种


《特勤机甲队VI》武器。飞弹打掉侦察车,对空车,用阻击枪打掉占据地形的坦克,用霰弹枪轰掉排成一直线的坦克群。就这样1 VS 14小意思。

第二关:


第一任务:打停火车并SCAN火车,然后回到降落点。
第二任务:10分钟内完成任务。
附带条件:1小时内完成不了就失败。
这关是对如何攻击直升机的练习关。迅速赶到铁路,一定要对队友排好阵。不要使用队型,半月型阵是最好的。X5RR打开雷达。在第一时间发现接近的直升机,然后就是飞弹大战,3 VS 2应该能在一机被击破之前消灭掉2架直升机。然后攻击接近过来的火车,打停火车后,再次摆出半月型阵。迎击随后而来的两架直升机。把它们击破后,SCAN火车,然后赶回降落点。

第三关:


第一任务:全歼敌军
第二任务:10分钟内完成任务。
附带条件:1小时内完成不了就失败。
用阻击枪打掉附近的炮台,侦察车,停泊中的直升机,对空车,自走炮。游戏4分钟后,敌军的增援的PLD部队从左边赶来,摆出半月型阵飞弹迎击。由于是4 VS 4,X5RR不能配置飞弹,建议这关编成的时候不要使用X5RR。把敌军的增援的PLD部队全击破后,继续向右进军。途中只遇到零星的不成编队的PLD,战车,炮台,停泊中的运输机,完全构不成威胁。

第四关:

《特勤机甲队VI》 《特勤机甲队VI》-游戏简介,《特勤机甲队VI》

第一任务:SCAN卡车并保护卡车到降落点
第二任务:把可能行动的卡车全都护卫到降落点
附带条件:1小时内完成不了就失败。
抓紧时间往左上边的运输机坠毁地点移动,很快就看到4辆卡车,但卡车们正给一辆侦察车在攻击,马上打掉那侦察车,那卡车们就暂时安全了。队友们也一直线冲向卡车,被攻击的话就让它们自动反击好了,反正被打到也不痛。用最最最快的时间把包围卡车们的敌战车击毁,然后一面迅速
《特勤机甲队VI》地SCAN卡车们让它们自动地缓缓地移动到降落点和击毁离运输机较远的敌战车。打开X5RR的雷达,全队躲在运输机后面把它当掩体,等待直升机的出现,马上用飞弹痛击之。直升机的AI是,攻击前进路线中的敌人,直到前进方没有敌人了,才会开始掉头继续寻找最近的攻击对象来攻击。所以,直升机会首先攻击我们的PLD,然后追赶攻击已经远去的卡车们。如果不能迅速地消灭那两架直升机。卡车们就很容易被直升机的飞弹击破。第二任务就完成不了了。我自己尝试了很多次,可能因为卡的关系,飞弹瞄准很耗时间,延误了攻击时间,无法在一架PLD都不被击破的情况下,成功阻击直升机对卡车们的攻击。所以第二任务无法完成。只有一辆卡车成功到达了降落点。直升机攻击波过后,敌PLD小队开始靠近运输机,继续使用运输机做掩护,飞弹阻击。记得在一小时之内用CTRL+Q,脱离战场。完成率80%。PS:右上面有一队敌车辆,子弹多的就打吧。

第五关:


第一任务:击毁所有物资。
第二任务:击毁属于基地的卡车。
附带条件:1小时内完成不了就失败。
属于基地的两辆卡车在左边的基地的入口处,有4架PLD护卫,当你一开始攻击基地,它们就会沿着公路向右逃跑。不想冒险的话,用红外线枪远距离猎杀卡车。想打一场的,就在敌PLD护卫队的下面摆开半月阵,用导弹灭之。由于没有攻击基地,就算把护卫PLD都击破了卡车也没有逃,你想怎么打它就怎么打吧。然后用阻击枪打蓝色的物资,大概10发子弹能打烂一个。基地里面的车辆你爱打就爱打吧,不打也没问题。左边基地搞掂了,就跑到右边基地去,都是阻击枪可以搞掉的。

第六关:


第一任务:10分钟内在不被敌人发现的情况下SCAN物资和潜艇全歼敌军
第二任务:SCAN敌强袭PLD。
附带条件:1小时内完成不了就失败
隐秘步兵出动的时候来了。注意敌单位的方向,不要在敌单位的方向上移动就可以了。路程可能是迂回了点,但时间够的,最后才SCAN最靠近桥的那个物资,然后马上和跑回桥上和队友回合,然后展开屠杀。当然你喜欢挑战的话,你可以最后才SCAN潜艇,然后独力用88mm加农炮来对付四处来搜索你的敌PLD,但估计很难全身而退。敌强袭PLD在过桥后右上的路上末端。不会动,不会攻击。SCAN完就击破它。

第七关:


第一任务:全歼敌军
第二任务:保护潜艇不被击破
附带条件:1小时内完成不了就失败
《特勤机甲队VI》
敌四架PLD一开始就直冲向,在X5RR双手装备两个雷达振幅器,索敌范围从400增加到500,在敌移动的路线上正面阻击。从侧面阻击也可以,但估计潜艇就没救了。这第一波攻击过去后,全队龟缩在潜艇前方的建筑下面,打开X5RR的雷达,准备对付第二波的直升机攻击,由于直升机AI的关系,直升机开始发射的飞弹都打在建筑上,等飞弹能打中你的时候直升机已经快要转向了,就趁这个时候3 VS 2打掉这两个直升机。这时候敌车辆部队已经占领了各个要道,但先不要理会它们,继续躲在建筑后面准备第三波的直升机攻击。由于直升机AI的关系,在这种消极避战的战术下,直升机都攻击潜艇,打完潜艇就掉头,这个就是攻击时机,但这样第二个任务就完成不了了,如果你要完成第二个任务的话,估计不被击破一个PLD是不可能的了(我是说在我这么卡的情况下),因为是3 VS 3啊。第三波的直升机攻击也挺过去了,那就收拾剩下的敌车辆部队吧。记得在一小时之内用CTRL+Q,脱离战场。完成率80%。

第八关


第一任务:全歼敌军
第二任务:基地内物资9成没有损坏
附带条件:1小时内完成不了就失败
在X5RR双手装备两个雷达振幅器,打开雷达,通观全局,一路用阻击枪打上去,注意不要打中物资。打到一段时间,敌人增援的一队坦克和一队PLD赶来,把队友都安放守在各路口上,不要龟缩在建筑物后面。然后用霰弹枪躲在建筑后面轰击聚集在一起的增援部队。增援部队一受到攻击,马上就四处进行搜索你的位置,然后用88mm加农炮逐个击破。或让队友用飞弹打。等敌PLD都解决了,就可以放心消灭剩余车辆,停泊中的直升机,炮台。

第九关


第一任务:SCAN所有中程导弹车,打掉所有对空高射炮
第二任务:15分钟内全歼敌军
附带条件:1小时内完成不了就失败
这关很容易,在X5RR双手装备两个雷达振幅器,打开雷达,见敌就打,注意不要打要SCAN的中程导弹车。

第十关


第一任务:15分钟内击破所有中程导弹车
第二任务:没有
附带条件:1小时内完成不了就失败
时间就是一切,总共有5架中程导弹车。在X5RR双手装备两个雷达振幅器,打开雷达。用阻击枪迅速摧毁前3架中程导弹车。然后到了一个广场,一队PLD和自走炮在把守,用88mm加农炮加阻击枪消灭之。如果弹药不够了,叫队友来用飞弹消灭之。清理了广场的敌人后,消灭剩余两架中程导弹车。这时候危机出现。本来第二个任务是没有改成要击停侦察运兵车并SCAN它。看到地图上一队PLD正护送着一辆侦察运兵车出现在南面的广场入口附近,很快就要冲进广场。而且后面还跟着一架直升机。由于刚刚才打完中程导弹车,队友和队长我都基本上在广场中间,离敌就150左右距离。而且我的D类弹药都打光,只剩下霰弹枪了,只能一搏了,指挥对友去攻击直升机,2 VS 1,自己就高举霰弹枪对着广场的南方入口狂轰,边打边退。因为敌军地形不利,不能展开攻击,10发霰弹枪后,侦察运兵车和护卫的PLD都被轰烂了。队友也把直升机击落了。真的只是险胜。然后SCAN一下侦察运兵车就爆机了。

特勤机甲队3_《特勤机甲队VI》 -历史版本

特勤机甲队 1代


《特勤机甲队VI》

游戏名称:特勤机甲队
英文名称:power dolls
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:大宇资讯(softstar)
上市时间:1993
语种:繁体中文

系统:Windows 95/98/Me/2000
(XP下无法直接运行,可以用模拟器)

1.公元24世纪,人类生活的空间受到污染的严重威胁;为了寻找另一处的生活环境而不停的在宇宙中探索着...不过、由于人类科技不足,使得在宇宙间的探索,一直停留在摸索的阶段...?
数百年来,由于人类不断发射人造卫星探索,终于发现了一丝希望..
公元2455年5月,在所发射的侦探卫星中,终于在遥远的『坦斯』星系中发现一个与地球环境相似的行星--『欧姆尼』。紧接着,地球联邦政府发表了欧姆尼移民计划,预计在今后二百年中移民五十亿人民到欧姆尼惑星,并开发该惑星成为另一个适合人类居住的环境。
但是,也有部分人民批评此移民计划,指责这是地球联邦政府遗弃人民不负责任的做法,也是解决地球问题最消极的方式...
第一批移民到此蛮荒星球的人,在经过多年来的艰苦开垦及凭着坚定信念、克服一切困难,终于以自己的血汗建立起属于自己的家园。而在此第一批移民抵达欧姆尼惑星的第八十年,地球政府的宇宙科学研究所有了一项极为重大的发明---宇宙航行的基础理论~『亚光速』。
这套可以缩短在太空航行10倍以上的理论,很快的就被运用到移民欧姆尼惑星的计划上。从此以后,欧姆尼惑星不再是一个遥远和陌生的行星了..三年以后,地球联邦政府派出15名高级军事委员率领一百万地球联邦军前往欧姆尼惑星....
但当地球联邦军抵达欧姆尼惑星后,立刻宣布要接收此星球,由联邦政府管理;于是、一场不同于人类以往所经历的战争方式及目的的战争爆发了..地球联邦军企图以强大的军力快速的征服欧姆尼星球,且不断的从地球输送物
资来增强联邦军的战力.而欧姆尼政府以适合该星球环境作战的机动步兵『PowerLeader
』为其主要部队,利用这机动性极高的武器,对地球联邦军展开游击战。地球联邦军因无法适应此星球的环境,完全无法发挥其战斗力,在这不分胜负的情况下,战争持续了三年....
而欧姆尼军的『PowerLeader』是当初移民者用来开发欧姆尼惑星时所使用的机器人。在战争的第三年,欧姆尼军以此机器人为蓝本,设计出
第三代战斗机动装甲步兵。

战争初期,欧姆尼联邦为了战事的顺利,建立了一只以纯女性队员为主(为什么都是女性?不得而知)的机甲特种部队:第177特务大队。于是游戏就从这第177特务大队开始。。。。。


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特勤机甲队2代


《特勤机甲队VI》

游戏名称:特勤机甲队2高级版
英文名:power dolls2ADVANCED
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:大宇资讯(SoftStar)
上市时间:1995
语种:繁体中文
系统:Windows 95/98/Me/2000/xp
日语配音,繁体中文字幕

欧姆尼政府军打败了地球联邦军之后,并没有过几年太平日子。没想到在亚德大陆西岸的固兰登市,不知何故,发生了严重的暴动事件,引发了欧姆尼政府与反政府军之间的内战。在这场新的战争中,由于反政府军受到地球联邦政府的支持,使得欧姆尼惑星的战事,变得异常复杂残酷。人们将这次战争称为第二次欧姆妮独立战争。
曾对欧姆妮独立战争胜利产生影响的一群战争女神──第177特务大队。在独立战争期间,无论是战术或策略的运用,都表现出高度的机动性与灵活性。

── 因此,深受欧姆妮国防部将军们的赏识。这次,为了发挥重型机甲的优势,仍决定启用她们,让她们重新活跃在战场。

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特勤机甲队3代

游戏名称:特勤机甲队3
英文名:power dolls3
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:无
上市时间:1996
系统:Windows 95/98/Me/2000/XP

日语配音,日语字幕


游戏介绍:

在结束独立战争和吉亚士内战后的欧姆尼行星,于2588年,欧姆尼联邦宇宙军与地球政府签署和平条约后,众多的移民涌向欧姆尼。但是不久之后,这些新移民的增加却将欧姆尼推向经济不景气的风暴之中。于是欧姆尼市民开始提出限制移民的意见。接著,议会于2608年通过移民限制法,其中还包括对新移民的各项严格的限制。
但是,这群新移民却展现了惊人的团结力,在政治上、经济上,发挥出强大的实力。其中,最引人注目的莫过于约翰和吉米两兄弟。哥哥约翰?布朗在2618年当选塞菲鲁特州的州议员,2625年当选为州长。同时地,弟弟吉米.布朗则在经济上展现实力。他的乌托邦合作体制在短时间内就一跃而成与地球间贸易的支柱。因此,各地遭受迫害的新移民渐渐地迁移至塞菲鲁特州。 2635年联邦议会决定扩大新移民的税额负担,使塞菲鲁特州脱离联邦独立的声浪增高。最后,在2636年市民公投决定下,超过90%以上的民众赞成独立。次月便发表塞菲鲁特的独立宣言。
独立后持续顺利发展的塞菲鲁特州,却在2637年因约翰?布朗被暗杀的事件,陷入空前的混乱。这场混乱虽然在 3个月后吉米?布朗当选总统后结束,由于吉米并不擅长政治事务,就任后无法提出有效的政策。塞菲鲁特的经济不见复苏,加上不景气的影响日益扩大。民众对吉米感到失望。吉米政府为维持治安,设立秘密警察机构,镇压反对运动,并极力扩张军备。
最后,在2642年10月,为解决困境,塞菲鲁特向欧姆尼联邦发动侵略,战争于是展开。而独立战争时期极负盛名的“Power Dolls”,也在西元2643 年,因为塞弗鲁特共和国对欧姆尼联邦的侵略而再度奉命集结......。
图片:

特勤机甲队4代


《特勤机甲队VI》


游戏名称:特勤机甲队4
英文名:power dolls4
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:华义国际
上市时间:2001
语种:繁体中文
日语配音,中文字幕


随者停战条约的签订,欧姆尼联邦与赛菲鲁特共和国的战争似乎平息了,其实新的战争正要开始。
这个停战条约对赛菲鲁特共和国较有利,这是因为联邦政府担心长时期的战争会使民众对他们的支持度下降,同时认为当时是夺取巴吉鲁要塞的良机,才会匆促地签下条约。
战争虽然结束了,但欧姆尼政府却没有提出有效的振兴方案,民众依然疲惫不堪。另一方面,赛菲鲁特共和国总统吉米.布朗为了巩固自己的地位,正实施前所未有的恐怖统治政策。他的亲卫队所逮捕的政治犯光从战后算起就超过了300人。
吉米.布朗除了巩固自己的地位外,也开始对邻国产生了野心。由于之前的战争几乎都在欧姆尼联邦的国土上进行,赛菲鲁特共和国并没有遭受到太大的伤害。而且新的国界是以巴吉鲁要塞西经26度为界线,赛菲鲁特共和国反而增加了25%的土地。不过,这些都不能满足这个独裁者的野心,为了让联邦交出地下资源丰富的地区,他开始利用条约中的盲点,下令加强军备。


经过了9个月,联邦政府仍未能落实复兴计划,各地都发出不满之声,尤其是居住在边境附近自治区及州的居民,经常与联邦政府派遣的治安维持队发生冲突。此时,赛菲鲁特共和国政府突然在边境地区的自治区发布联邦军队正进行大屠杀的消息,联邦政府虽极力否认,但赛菲鲁特共和国却趁机以维持治安为由,派遣军队进入自治区,并将联邦驻军驱离宣布自治区独立。
联邦政府虽立即派兵企图控制混乱场面,但赛菲鲁特共和国也加强驻军,终于陷入战争局面。不到一年的时间,好不容易维持的和平便宣告结束。欧姆尼联邦与赛菲鲁特共和国的战争就此再度展开。同时,斐安.诺尔也再度加入"POWER DOLLS"第177特务大队,投入这场新的战事中。。。。。。。。

  

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