《古惑狼》 《古惑狼》-基本资料,《古惑狼》-游戏简介

《古惑狼泰坦(Crash of the Titans)》是Sierra公司推出的古惑狼系列新作,游戏结合了历代的游戏方式,主题基本转为了以动作要素为主,但在战斗的间隙仍会有不少需要奔跑和跳跃通过的机关。

《古惑狼》 《古惑狼》-基本资料,《古惑狼》-游戏简介

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -基本资料


《古惑狼》

游戏名称:古惑狼 8邪恶意志/ 古惑狼:失魂怪物 / 古惑狼:变异心灵 / 袋狼大进击:变异心灵
英文名称:Crashbandicoot: Mind Over Mutant
制作厂商:Radical Entertainment Inc. / Sierra Entertainment Inc. / Vivendi Games
代理发行:Activision Blizzard
游戏类型:ACT - Action Game(平台动作游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / XBOX 360 /Nintendo Wii/ Nintendo Dual Screen
语言版本:英文(美版)
发行日期:2008年10月21日(PSP美版)

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -游戏简介


最初《古惑狼》(Crash)是作为一个PlayStation主机非官方吉祥物形象出现的,但后来的事实证明一个主机平台根本不够它展示。这个长毛家伙在过去的几年里从动作英雄到卡丁车手再到最近任天堂NDS聚会的主角。现在,Sierra公司给古惑狼在次世代开创一个新的冒险舞台,这就是结合了新旧游戏方式的《古惑狼 泰坦(Crash of the Titans)》。游戏将登陆Wii、PS2、Xbox360、PSP、NDS、GBA等平台。
由Amaze Entertainment开发的《古惑狼 泰坦》,是一款以动作要素为核心的作品,不仅是游戏风格,甚至在操作与游戏系统方面也进行了重大改革。游戏最主要的变化来自游戏的进行方式。在以往的《古惑狼》游戏中,开发者往往更注重表现娱乐性,而在新作《泰坦》中,主角古惑狼的动作,特别是拳大脚踢的格斗风格被得以重点描绘。
古惑狼在游戏中可以举起小型敌人,利用它们的不同特性去打倒大型的敌人,如此循环往复,游戏开发者把这个过程形象地比喻成 “生物链”系统。关卡中的游戏进程在很大程度上取决于玩家打倒和举起敌人的动作,游戏中有的路线会有巨大门阻挡,必须使用特定的大型敌人方能敲开,有些地方的门则需要投掷敌人来触发机关才能开启。游戏中将会有15种不同类型的生物可以被打倒和举起,而且玩家在打败了某种敌人以后,还可以“变装”并同时拥有那种生物的特殊能力。
本作的主题基本转为了以动作要素为主,但在战斗的间隙仍会有不少需要奔跑和跳跃通过的机关。部分关卡还保留了《古惑狼》系列前作的许多游戏要素,玩家必须以箱子为踏板或以一定的节奏来跳跃才能通过巨大的悬崖或是陷阱。游戏目前预定于2007年10月份在北美地区正式发售。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -游戏背景

《古惑狼 8 邪恶意志》(Crash Bandicoot : Mind Over Mutant)这款作品讲述的是一个更为新奇的古惑狼生活世界,在这里有一支名叫“Neo Cortex”的强大反派势力,它们无意之中制造出一架可以控制人心灵的特殊机器,于是想尽一切办法利用它来操纵众多怪物们的意志,从而试图达到统治整个世界的最终目标。更为离奇的一点是,当这种神奇的设备成功出现后,人们奋不顾身急急忙忙赶过去亲身尝试它的特效功能。结果这种神奇的设备却有一种奇怪的吸引能力,无形之中在场的无辜者都被这种邪恶力量所掌控。出乎意料的是,被控制的人员中唯有古惑狼一人逃脱了魔抓,接下来它便承担起拯救世界任务展开更种惊心动魄的冒险活动。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -驾驭系统

同前作《古惑狼 7 泰坦》一样,在新作《古惑狼 8 邪恶意志》将会在不定区域内遇到许多十分强大的敌人,“泰坦”和“jack”它们。“jacking”意味着跳跃到降服敌人身上,直到完全控制驾驭为止。古惑狼通过控制“泰坦”行动来作为自己生活中的特殊武器。叫人们刮目相看的是,这里给众多“泰坦”古惑狼赋予了一种更加新鲜的感觉,而且每个“泰坦”都拥有一种超乎玩家想象的进攻力量。进入这款新游戏后,玩家不仅可以轻松控制“泰坦”发挥强大攻击力,还能够通过它使用魔法技能和多个特殊能力,几乎完全取代了前面的优秀表现。而且角色升级之后,很显然“泰坦”的各方面能力都会相应提高很多。和传统的庞然大物一样,这里能够看到许多更加独特的,它们同样拥有先进的进攻技能和可怕的杀伤力量,同时还具备其他多样化新式能力。一些“泰坦”可以转变成卷轴球状物,古惑狼能够在其顶部保持稳定的平衡性,旋转的作战舞台可以让玩家只身进入到一个类似于广阔的溜冰场地,这里的2D画面刻画非常逼真。在此有些角色可能会飞行,或者允许玩家使用各种不同的特殊方法来展示超出常规的华丽动作平台。能够欣赏到这些新扩张的可玩性特征(许可自由选择),确实能在很多方面及时得到有效的帮助作用。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -独特元素

虽然可玩性方面本身和前作有很多类似之处,不过新改进的地方也十分醒目。比如冒险世界要比以往越发宽广丰富很多,无形之中便能增强玩家们的好奇心。游戏中最引人注目的一个特点是古惑狼这个角色变的更易接近,其中包括许多玩家的默认功能。例如古惑狼可以凭借多种花样杂技和超常速度能力来打赢对手,在玩家的战术策划方面,将会显示出大量丰富多采的军事策略。必要的时候,古惑狼还能够在墙壁上行走一段时间,这充分证明的超高跳跃能力是很厉害的。总体上新作继续发扬了一贯平台动作游戏的特性,譬如控制敌人能力方面明显加强。
《古惑狼 8 邪恶意志》在作战闯关方面和前作所不同的是新增加了一种合作模式,这样一来就能够让许多玩家组合起来共同对付敌人和通过各个难关。其中PSP版还新增加Ad Hoc模式(无线模式)以及GameSharing(游戏分享)等模式,可实现两名以上玩家联机对战。此外,古惑狼这个角色除了以上公布的技巧,此外还有攀爬和挖地这两种特殊能力,关键时刻使用它会发现惊人的效果。目前这款新作已经确定在2008年10月底在北美地区发售,喜欢该系列的新老玩家们,请记住不要忘了来尝试一下古惑狼的新鲜举动。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -全新的古惑狼


《古惑狼》

由于利用了XBOX上的各种新技术,《古惑狼大冒险》的表现自然远比以往PS时代的作品还出色许多。就连古惑狼身上的毛皮,都可以带给您毛茸茸的感觉。以卡通风格呈现的画面,在分辨率提高之后也更显细致。
旋转攻击仍然是古惑狼的致命绝招,只要被他的旋转攻击给扫到,寻常怪物必定会飞到老远的地方。古惑狼还有各种不同的动作呢。在头上有危险的地方,古惑狼可以趴下来慢慢爬;在需要跳到更高的地方时,先趴下再进行跳跃可以跳得更高。空中旋转攻击可以用于攻击会飞的敌人,垫步跳跃是游戏中跳得最高最远的方式。此外,每当您在游戏中闯过一大关之后,古惑狼就会获得一项新的特殊能力,像是空中二级跳、古惑狼冲刺甚至火箭筒攻击。这些新的攻击方式,就等您来慢慢发掘了。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -游戏更多的秘密


《古惑狼》

古惑狼系列的另外一项传统,就是在游戏中藏了各式各样的秘密。如果您只是循规蹈矩地一路闯关,最后您会发现自己只探索到游戏中大约50%的区域而已。要是您能够发挥一些想象力与观察力,找出每个关卡当中所藏的秘密区域,您就会获得更多的惊喜!在这些秘密区域当中,古惑狼不但可以找到大量宝物,还可以增强自己的力量,以便应付未来的难关。许多最重要的宝物,都藏在这些秘密关卡里面喔。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -充满创意的关卡


《古惑狼》

每个关卡的不同创意,一直都是古惑狼系列的一大特色。如今借着XBOX的强大功能,《古惑狼大冒险》每个关卡都远比以前的作品更加巨大,也发挥出了更多更令人赞叹的创意。在一般的关卡中,古惑狼必须脚踏实地闯关,一路避开各式各样的危机。但是在许多关卡中,古惑狼可以驾着吉普车狂奔、驾着飞机与敌人空战,甚至开着潜艇深入海底,用鱼雷和深水炸弹毁掉敌人的基地。
有时候古惑狼必须坐进轨道车勇闯矿坑深处,用矫健的身手操车避开路上的炸药;有时候古惑狼被关进一颗大球里面,必须想办法控制大球的滚动以沿着轨道滚下去。千万不要以为《古惑狼大冒险》还是一般的动作游戏,每个关卡都会带给您全新的惊喜。
就连与魔王的对决,都与一般动作游戏的进行方式完全不同。您不但要动用您的手指反应,还得动点脑筋,才能打倒柯帝斯博士手下的超级袋狼。硬碰硬的攻击,只会让古惑狼徒然受伤。至于这些魔王关到底要怎么打?嘿嘿,等您看到再去伤脑筋吧。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -游戏画面


搞怪活泼的古惑狼又来了

游戏的主题估计与名字有莫大的关系――邪恶。从一开始的片头画面,我们就能感受得到那“恐怖”的主题色彩。别怕,神勇的古惑狼,又怎会让这恐怖蔓延到玩家的心中?游戏的片头,以3D即时运算的画面,配合爽朗的电子琴音乐,插播部分游戏过程片段的形式展现在玩家的面前。没有过多交代故事情节的片头,只能大概告诉玩家游戏是怎样进行的,虽然片头不失活泼搞笑的场面,但没有情节的交代,显然失去一个核心。
游戏的画面风格,与当年没有过多的变化,如《雷曼》、《魔兽世界》等一样,典型的浓重欧美动漫风格的场景画面充数整个屏幕。所有的物品比例都夸张化,加上缤纷的色彩点缀画面,清新开阔、活泼轻松的感觉马上送到笔者的心里。游戏画面非常干净,没有繁琐的控制菜单以及复杂的信息表堆积在屏幕,让玩家有一种和谐融入的感觉。
虽然没有强大的游戏引擎作后盾,但制作小组仍不遗余力地开发出与全新游戏引擎,渲染游戏科幻迷离的世界观。在游戏过程中笔者感受到,凭借次世代主机的强大机能,本作的画面比以往有着质的飞跃,且比以往都增加了光阴特效以及夸张场景特效的使用率来烘托游戏。首先,开发小组为了保证近景的画面效果质量,而把远景模糊化,这使得游戏可以保证在相对稳定的帧数地下同时不失科幻感,其次大量使用眼花燎乱的画面特效,让游戏更色彩缤纷,充满动感,在游戏过程中往往让人对画面啧啧称奇。
过多的光景特效,让笔者担忧在部分运算量大的场景中的画面帧数稳定问题。笔者稍微危难了一下这款游戏,果然在一处击打蒲公英花的场景中出现了明显的掉帧现象,而且颇为严重。作为一款画面夸张绚丽的作品,如何对待画面质量与游戏速度的得失利弊,留给不同的玩家考虑吧,但本作画面质量总的来说,还是非常出色的,笔者认为属于中上级的作品。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -游戏音乐及音效


音乐与游戏结合得还不错

游戏的背景音乐非常的“调皮”,让人听着听着有着跟着古惑狼蹦跳撒跑的冲动。本作的背景音乐由电子琴为主乐器,伴随部分的其他电子乐器效果,为游戏添上不可缺少的精髓。活泼动听的背景音乐,又不乏回归主题,在跳动的音符中蕴藏神秘的气氛。音乐在不同的场景下旋律也各异,但美中不足的是一首音乐段太短,不到20秒就回放了,时间一长会让人有无比的枯燥感,而且低音稍有不足。
夸张的画面特效,当然就必须有相应丰富的声效渲染,游戏的声效很多样生动,而且与动态画面的结合非常好,再快的过场画面能准确无误地保持同步的声效。值得一提的是,游戏的情节过场中以及游戏过程中,都拥有丰富专业的配音员配音,使得游戏的内涵大增不少,相信古灵精怪的古惑狼的出色配音,将会成为玩家间的佳话。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -游戏操作


游戏中拥有生动的操作提示

作为一款动作类的游戏,拥有良好的操作感是非常重要的。本作品的操作感,给了笔者一份不错的答卷。游戏非常容易上手,动作爽快,虽然相对以往作品动作的速率及频率稍有降低,但也没有明显的延迟与拖滞感,还是一款动作类游戏的良好操作表现。但令笔者非常遗憾与疑惑的是,在XBOX360平台上登陆的这款《古惑狼》,居然没有振动效果,这让游戏黯然失色。对没有振动效果最好的解释是:开发小组对本作多平台登陆的“公平”对待。
游戏基本操作如下:
LS:方向(旋转)
RT:防护罩
RS:旋转
旋转时+A:猛跳
+Y:短暂增加攻击范围
A:跳跃(双击二段跳)
B:确认物品
X:攻击
Y:腿踢(可蓄力)
BACK:地图及任务
START:暂停菜单

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -游戏性


得意的攀爬动作

本作的游戏背景主要是说,一支名叫“Neo Cortex”的反派势力,它们无意之中制造出一架可以控制人心灵的特殊机器,于是想尽一切办法利用它来操纵众多怪物们的意志,从而试图达到统治整个世界的最终目标,没被控制的古惑狼承担起拯救世界的任务。一段简单的英雄主义故事,拥有三个难度让玩家去闯关,而且游戏还有很丰富的收集要素,也有过场画面、古惑狼着装、怪物数据收集等隐藏要素等玩家去收集。
本作却别以往的不同就是可以支持双人合作模式了,虽然本游戏没有LIVE模式,但难得的双人合作过关,相信可以得到众多玩家的称睐。而且,本作古惑狼比起以往拥有了更多调皮趣怪的动作元素增加,旋转、跑步、攀爬、跟斗、挖坑、攻击等等的动作都可爱活泼而且不乏味。本作也具备前所未有的庞大场景关卡以及众多隐藏小游戏,让玩家不仅仅局限在一条故事线上。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -游戏系统


收集晶石获高分数

本作的游戏系统蛮丰富的。首先古惑狼在冒险过程中,拥有一条没得恢复的红色血量条,玩家要在重重机关中保住古惑狼的血量条不要损耗到空;当然,类似掉入深渊类的情况就直接挂掉了。其次游戏还有一个收集晶石的小元素,玩家可以通过收集晶石来记录一关中的最高得分,在收集晶石的过程中,还会碰上X2、X3甚至X4的晶石,让玩家在限定时间内收集的晶石数成倍增加,这给追求高分数的玩家一个刺激的玩法。
本作的攻击系统也是非常有意思,游戏的攻击判定很强,玩家可以在与怪物战斗中也可以轻松应付,有意思的是利用LS或者RS摇杆发动的旋转攻击,既丰富古惑狼的攻击招数同时,也给玩家一个前所未有的玩乐趣味感,不仅仅是普通简单的攻击动作,随着玩家的频繁使用,攻击动作还会升级提升力量。而且攻击系统里还加入了COMBO系统,对着一群怪物的时候,创造更高的COMBO数,也可以获得更多的分数哦。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -游戏总结

一款保留昔日原汁原味的作品――《古惑狼:邪恶意志》,拥有相当不错的画面质量与音乐音效,简易明了的游戏系统,丰富多彩的隐藏收集要素。这些不错的要素组成的作品,相信可以给玩家带来熟悉的快乐以及刺激,难得加入的双人合作模式,更能使得这个诙谐搞笑的游戏能在更多家庭里、更多情侣中、更多伙伴间活跃起来。

古惑狼泰坦_《古惑狼》 -游戏适合人群

喜欢活泼可爱风格游戏的玩家
喜爱动作类游戏的玩家
喜爱双人合作过关的玩家

  

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