up up的mv 画面的简介 《镇压》 《镇压》-游戏简介,《镇压》-画面音乐

《镇压》是一款由著名制作人Dave Jones(代表作《横行霸道(GTA)》、《百战小旅鼠(Lemmings)》单飞后成立的Real Time Worlds公司制作,Microsoft Game Studio发行的Xbox 360独占动作游戏。


游戏封面游戏中文名: 镇压
游戏外文名: Crackdown
游戏类型: 动作
游戏平台: 电视游戏
开发厂商: Real Time Worlds
代理厂商: Microsoft

镇压_《镇压》 -游戏简介

《Crackdown》是一款由著名制作人Dave Jones(代表作《横行霸道(GTA)》、《百战小旅鼠(Lemmings)》单飞后成立的Real Time Worlds公司制作,Microsoft game studio发行的Xbox 360独占动作游戏。高自由度的全3D动作冒险是本作的一大卖点,游戏背景为黑帮横行的太平洋城,玩家扮演维安组织的超能力探员,为了维护城市的治安,将不惜一切代价来来消灭所有的黑帮势力,让太平洋城重现昔日的太平。

镇压_《镇压》 -画面音乐


《镇压》本以为在XBOX 360强大的机能辅助下,《Crackdown》能一改《GTA》等同类作品因为过去机能的限制和庞大的地图,而不得不牺牲画面质量来换取游戏流畅运行的做法。可从采用了卡通渲染的《Crackdown》依旧没能在画面上取得突破,场景和人物的建模都十分粗糙,纹理材质和光影效果也有些差强人意。其实,像这类渲染暴力,突出自由度的综合型动作游戏,大都采用的是比较写实的手法来展现,采用卡通渲染技术的作品可谓少之又少,要不是本作有着超能力这样的科幻背景,估计会显得更加地突兀。

《镇压》虽然《Crackdown》使用了大量的物理引擎技术,力图让玩家扮演的角色、敌人与环境,比如场景周围的物品,像是垃圾桶、箱子、汽车,甚至是NPC之类的形成更强的互动性,同时让游戏的自由度更加突出。但由于主角拥有过于强大的超能力,同时,敌人和NPC并未具有较高的AI。所以,在游戏的互动性方面,非但没有表现出预期的效果,反倒显得异常地混乱,因为在城市当中,各帮派的歹徒是远近高低,无处不在,经常是在毫无征兆的情况下突然对主角发起攻击,与四处躲避的行人夹杂在一块,那情形有多乱七八糟就可想而知了。
《Crackdown》的视点问题也比较突出,被突如其来的手雷炸飞而不辩方向,一再地成为从高楼大厦上自由落体的实验品是家常便饭了。因为敌人的分布实在太广,远近高低都有,糟糕的射击瞄准系统根本无法胜任,枪械射速过快,弹药补给系统不完善也影响游戏爽快性。因为超强的爆炸威力,也造成了攻击手段的严重不平衡。与其举着东西往敌人身上扔,费力地瞄准敌人再射击,开着车横冲直撞,倒不如直接让场景周围的油桶等易燃易爆品爆炸,直接把一大堆敌人轰上西天来得轻巧,也省了很多不必要的麻烦,扔手雷,用火箭弹也是不错的选择。总而言之,在本作的各式攻击手段中,爆炸的方式无疑是最直接有效的,一招鲜,吃遍天。
音乐:拥有大批的背景音乐可供选择播放是同类作品中一个非常普通和常见的做法了,因此,《Crackdown》在这方面也只是表现得很大众化罢了,环境音效方面同样没有什么亮点,整体的表现比较平庸。

镇压_《镇压》 -背景故事

游戏舞台太平洋城是个广阔、庞大且高楼林立的城市,由众多区域所构成,玩家将可在城中自由行动,一面扫荡街头横行的黑帮份子,一面执行组织所赋予的任务,直捣黑帮组织的大本营,将为首的头目绳之以法。“VOLK”在俄语中有“狼”的意思,这是一群由俄罗斯犯罪分子所组成的,拥有大批武器弹药的恐怖犯罪组织,他们控制了太平洋城的荒漠,这是非常重要的工业区;“La Muerta”在西班牙语中“死亡”的意思。这是一个西班牙盗车集团,拥有大量性能优秀的汽车;“CAI-SHEN”意指财神,则是由大量亚洲犯罪分子所组成的犯罪组织,他们雄踞在高楼大厦中,依靠头脑牟取大量财富,洗黑钱。这三大帮会扰乱了城市的经济秩序,并严重威胁到了市民的人身安全。为了太平洋城的长治久安,政府只能依靠超能力探员来对付这些气焰嚣张,横行无忌的帮派分子,彻底把这些城市中的毒瘤铲除掉。

镇压_《镇压》 -系统与手感

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《镇压》玩家在本作中的任务就是接受维安组织的任务与黑帮组织作战,消灭各帮派的头目是游戏的主线,而其他的任务可由玩家自由选择,随着玩家完成任务的增多,主角的能力就会得到强化。当玩家收集到散布于场景各角落得敏捷球,或者经常参加一些跳跃的挑战后,主角的“敏捷度”就会逐步提高,不速移动和连续跳跃的能力都会得到大幅度强化,达到极致时,完全就是Superman一个,一跳数层楼高,一跃一个篮球场那么远并非难事。
经常驾驶汽车撞黑帮分子,多参加一些赛车的挑战,是提高“驾驶能力”的捷径,经过提升后的驾驶能力,不但能够让自己驾驶的车辆拥有超强的冲撞能力,而且还特别地耐撞,驾驶时玩的花式随之增多,总部车库里的跑车、吉普和火车等外观也会随之变化,驾驶的手感同样会变得异常爽快,有别于刚开始时候的拘束。
爆炸、力量和射击能力是影响主角战斗能力的几项关键属性,所谓熟能生巧,多使用手雷和火箭弹来攻击敌人,主角的爆炸能力就会强化,波及的区域和威力都会提高;而经常用格斗的方式来与敌人周旋,主角的力量就会越来越强,能举起的重量,搏斗的杀伤力都会提高,主角的外观也会出现明显变化,像头公牛一样把敌人撞老远也是轻而易举的事情了,简直就活生生一个绿巨人的克隆人嘛!只是,本作的格斗手感非常生硬,效果也不好,有点鸡肋;射击能力在提高后,射击会变得更加精准,杀伤力自然也就更强了。但上文也说过了,射速过快,弹药补给太繁琐让枪械的实用效果大为降低。

  

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