小海:反思史玉柱网络游戏征途



史玉柱:应该算是中国商界的一个传奇人物,从其起起落落的商海博弈来看,虽然中间的猛然跌倒过于悲怆,但再次挺立起来的“巨人”却依旧风采。回想当初,史玉柱从顺利地靠软“M-”系列件构建起一个“巨人”、到因为保健品难保“楼层之高”而让这个“巨人”的猝然“休眠”,再到依靠“脑白金”的二次醒起,史玉柱当之无愧的给后人留下了一种商界里的传奇,不管你相不相信。

  简单回顾了一下史玉柱的传奇从商经历之后,回到与他有关的另外一个话题,那就是网络游戏。从去年的四月份,史玉柱就曾经高调儿的欲涉足时下还算“热兴”的网络游戏行业,而直到今年的三月份,斥资2亿美元开发的网络游戏《征途》才进入预运营,并宣布将永久的免费,看到这里,相信你和我一样有那种感觉:这次史玉柱会不会像建造那座“70层高楼”一样的要进行“新一场豪赌”呢?

 小海:反思史玉柱网络游戏征途

  在这里,我不想去对未知的结果做什么猜测,不管是史玉柱的“征途”能不能变成第二个“脑白金”,还是最终会成为那座“只盖了三层的七十层巨厦”。单就史玉柱进军网络游戏产业来说,其言行上的“狂傲”就很难让人为其喝彩,尤其是在这种明显具有“狂赌本质”的跨行业经营在未见成绩以前,其先从精神上的“横扫一切”的心态非常令人不爽。

  众所周知,现在的网络游戏行业并不像前两年那么风光了,这里面虽然有着经营环境和经营方式的诸多弊端因素,但更多的还是游戏内容方面的,例如网游内容的雷同毫无新意以及玩法儿上的枯燥单调等等。所以在如此大背景之下史玉柱高调进入网游行业,而且是进来就狂甩“免费牌”,未来成绩如何似乎并不都是一点儿也不可预知的。

  众所周知,盛大曾经是中国网络游戏行业的成功典范,后来却因为一个“盒子”让其的兼营转型变成了一个笑话儿,也就是基于这一点,在史玉柱评价盛大的时候,使用了“不怕”这个词儿。的确,按照商业理念和对商机的把握,盛大是失败的,虽然其网络游戏曾经是国内的第一招牌,所以史对盛大的小瞧同样也算是对陈天桥的“不敬”,谁让后者是盛大的掌门人。

  在这里,同样不评价史玉柱不怕盛大这种的心态,因为即便其“不怕所有人”,不管是盛大、九城、金山甚至腾讯QQ,最起码应该也应该“怕”一个人,那就是消费者!可在史玉柱的“傲语简历”中,除了一直在拿那些所谓的“行业名家”在点题,从来没有提到过游戏玩家们一句,虽然他自己把自己也形容为一个“好的玩家”。

  对于史玉柱这种“目空一切”的入行理念,我想并不是多么的鲜见,因为他的话以前很多人都说过,他只不过是把绝大部分重复了一下而已,但这种重复却再次真实的曝光了这个行业里一种心态,一种游戏运营商高高在上的心态,最起码儿的,在开发或者营运一种网络游戏的时候,很少有谁去问市场和消费者们的喜好,而是站在一个绝对的高度来俯视和驾驭一切,这种理念的错位带来的后果非常可怕,最起码对网络游戏行业来说,首先剥夺了众多游戏玩家的“理念选择权”。

  在现如今的网络游戏里,总的玩法儿绝对是“填鸭式”的,也就是说网游开发商给出什么玩家就吃控什么,这绝对是一种被动的把玩儿,而所谓的网游互动只不过是一句空话,不管是WOW还是剑网仙网,还是史玉柱的“征途”。单就史玉柱的“征途”来说,真的超出了WOW或者“剑侠封神”了吗?不管是从游戏内容还是界面操控上来说。

  非常现实的:史玉柱只不过又是网络游戏行业的一“填鸭人”,如果靠这种理念和产品也能给玩家们带来所谓的“不同感受”,我想真得很可能是一句空话。而单就其说的那句“不怕盛大”或者“我一款游戏就能把它(金山)所有游戏都超过了”的豪言,我只能说我是鄙夷它的,因为作为一个玩家,我已经看到了你的产品的“同质化”,尤其是那句“免费”,既然是句空话,史先生就别也拿出来说了。

  史玉柱不怕盛大的可怜之处在于其没有搞清楚自己该和谁去比,而相对于网络游戏玩家们来说的那种可怜就是你掏钱也买不回你想要的“潇洒”,因为网络游戏运营者们不为了赚钱的话、没有人会“开那个场子”!而既然去人家的地盘儿,当然就是要遵守人家的规则,就像那个“脑白金”广告,不看电视就看不到了?

  还有几个小时“征途”就要开始了,“脑白金”会“贴现出”网游行业的里的另外一个传奇吗?

  

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